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アリスソフト436

1 :名無したちの午後:2014/04/26(土) 02:04:59.82 ID:FeiPxsd70
株式会社チャンピオンソフトのアダルトゲームブランド、アリスソフト(ALICE SOFT)について語るスレッドです。
次スレは>>950がテンプレ修正後宣言して立てる。無理なら指名。

【発売中タイトル】
パステルチャイム3 バインドシーカー
どらぺこ! 〜おねだりドラゴンとおっぱい勇者〜
ランス01 -光をもとめて-
ランス\ ヘルマン革命

【発売予定タイトル】 
エスカレイヤー リニューアル
新規超昂企画

【関連サイト】
アリスソフト公式HP
http://www.alicesoft.com/
アリスソフトアーカイブズ(※配布フリー宣言必読)
http://retropc.net/alice/
有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wiki等)
http://alice.xfu.jp/

【前スレ】
アリスソフト435
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1396864132/

2 :ハカハカ ◆z0BIH9CI1U :2014/04/26(土) 02:13:32.33 ID:wagZLL3m0
│ω・`) .。oO( ……エスカレイヤーとか胸がぶれるのやめろよ自己満足で見難いんだよ田吾作。)
│⊂)

3 :名無したちの午後:2014/04/26(土) 04:04:09.31 ID:LXwZLUqO0
エスカレイヤーのOPがやばい
前回の出来がよすぎただけかもしれないが
8800円とるゲームのOPじゃないような・・・

そりゃ、まなな、エスカレイヤー、大番長のあたりのOPが
神がかっていたから比較するのがいけないのかもしれないけど
低価格やミドルプライスじゃないのが悲しい。

そもそもリメイクしたところで、元がスカスカゲーのエスカだから
絶対量が足りない予感

ごめん アンチじゃないんだけど、あのOPは弱いと思った 歴代で過去最低かも

4 :名無したちの午後:2014/04/26(土) 05:10:02.06 ID:Rfx4IUhU0
OPやばいやばいっていうからどんだけやばいのかと思って見に行ったけど
むしろアニメーションすげー!って思ってしまった
やっぱりアリスに求められるハードルが高いんだな

5 :名無したちの午後:2014/04/26(土) 06:42:28.25 ID:Bhdry3rF0
発売はよ

6 :名無したちの午後:2014/04/26(土) 06:53:30.62 ID:fZIgm52+0
          / ̄ ̄ ̄\                    ,,,;;;;;;;~~~~~~~~~;;;,,,
         /ノ / ̄ ̄ ̄\                  ;;;;;;;;;    U   ;;;;;;;
        /ノ / /        ヽ                ;;;;"´  u      `ヾ;;
        | /  | __ /| | |__  |                  ;;  |||||||||   ||||||||| ;;
        | |   LL/ |__LハL |                {l   (○) } { (○)   l.}
        \L/ (・ヽ /・) V                {|       ノ ゙、  u   |j
        /(リ  ⌒  ●●⌒ ) アンタじゃ無理だ    ! u.   (__)      l
        | 0|     __   ノ.  オボが代わる      ヽ   ______ u  /
        |   \   ヽ_ノ /ノ  _,,;=-‐‐-、   ,-‐-'"^ヾ`  ヽ    ─     /
        ノ   /\__ノ |__./ |ノ   >ィ`ー、_-ヽ `tゝ.-┬> __ <

7 :名無したちの午後:2014/04/26(土) 07:46:22.86 ID:WkQMbHyg0
ロリキャラだから安全と思ってたのにチルディのバッドが酷過ぎた

8 :名無したちの午後:2014/04/26(土) 08:13:08.85 ID:BfB/CmNH0
>>3
紙芝居なのかと思ったらフツーじゃん
旧エスカがどんだけ凄かったのかしらないが、
ぱすチャ3もこんなもんだったよ

今やってる英雄戦姫GOLDのOPと比べてみたら
確かにエスカはショボく感じたけど
話題性が低くて大ヒットはありえないリメイク作品にそこまで金かけられないっしょ

9 :名無したちの午後:2014/04/26(土) 09:21:34.52 ID:VCQWGxlqO
エスカRリメイクなのにフルプライスなのかよ

10 :名無したちの午後:2014/04/26(土) 10:00:23.06 ID:le1vNULT0
漫画・アニメ・ゲームのパクリ@ まとめwiki
http://www61.atwiki.jp/pakurinomatome/

11 :名無したちの午後:2014/04/26(土) 11:54:43.37 ID:Il0lYyT40
エスカどこで予約しよう。
タペストリーの所で買いたい。
もうちょい待つのが正解かな。

12 :名無したちの午後:2014/04/26(土) 12:12:00.20 ID:0h6/h1OB0
あちこちでレビュー見てると、シナリオは良いけどゲームがつまらんという評価っぽいな

13 :名無したちの午後:2014/04/26(土) 12:21:22.92 ID:QrCzUtbV0
個人的にはシナリオが酷いんだけど…
細切れだから気にならないのかな。ランクエと大して変わらんぞ

14 :名無したちの午後:2014/04/26(土) 12:45:59.17 ID:PovjAVAZ0
ゲームつまんないの?
まああのマップじゃ仕方ないかもしれないけど

15 :名無したちの午後:2014/04/26(土) 13:21:28.11 ID:nDp9lSyD0
久々にランスをやってみてるんだが、こいつの性格に触れてると
現代版権の主役がいかにナヨナヨしてるのが多いかが良く分かるな…。

16 :名無したちの午後:2014/04/26(土) 13:26:04.91 ID:aMiLtR+S0
やれやれ系は早く絶滅しないかな

17 :名無したちの午後:2014/04/26(土) 13:31:05.49 ID:QrCzUtbV0
>>14
ランクエよりかは全然面白いよ
シナリオに関してはランスシリーズがラノベになったよ!って感じ
まあヨイドレだからこういうノリ以外は無理だろうねって分かってたんだけど

18 :名無したちの午後:2014/04/26(土) 13:32:18.00 ID:aYjOlwR20
ゲーム部分はクソだな、成長強化とか、なにしてえんだってかんじ
延々クソつまらない紙芝居見せられてマウスクリクリしてるだけだな

もうエロゲのゲームなんてこんなもんか
一昔前なら持てはやされたんじゃねえかな

19 :名無したちの午後:2014/04/26(土) 13:52:30.48 ID:MeEh3nBr0
シナリオの展開、内容はともかく(ちょっとオレツエーがきついが)
なんか説明文が飲み込みづらい……
これもうちょっと、テンポとか言い回しとかに気を使えないの?

20 :名無したちの午後:2014/04/26(土) 14:01:15.02 ID:0K1n5gmW0
ラスボスBGMはRunning to the straightのアレンジか

21 :名無したちの午後:2014/04/26(土) 14:23:35.21 ID:lYkpGokF0
なんつーか黒さが消えたな
ずっとティーン向けラノベ読んでる感じ

22 :名無したちの午後:2014/04/26(土) 14:39:02.66 ID:yjJGL4wh0
1回当たりの戦闘シーンが長すぎ
恐ろしいほどにつまらないのに3Dで誤魔化してる

23 :名無したちの午後:2014/04/26(土) 14:44:14.87 ID:aYjOlwR20
ランクエは無印で相当な欠陥品だったからテコいれできたが
これは無理だろうなw

24 :名無したちの午後:2014/04/26(土) 14:44:32.72 ID:nDp9lSyD0
>>21
それ思うね。何か全然話の重みが無いっていうか、えらくコメディタッチなとこが多いように思えた。
年々マジな陵辱要素も薄れていってるのかね。

25 :名無したちの午後:2014/04/26(土) 14:46:06.02 ID:0K1n5gmW0
ゆとりゲーマーが陵辱やら悲惨な展開があると猛叩きしてきた結果でしょ

26 :名無したちの午後:2014/04/26(土) 14:47:56.27 ID:yjJGL4wh0
戦闘がだるいから改造してキャラを最強状態にしてみたが
それでも戦闘が長くてだるい
ってこはいかに戦闘シーンのテンポが悪いかってことだな

27 :名無したちの午後:2014/04/26(土) 14:58:50.65 ID:geFWiPNb0
こんな明るいヘルマン編見とうなかった・・・

28 :名無したちの午後:2014/04/26(土) 15:02:50.15 ID:t9VQ42MN0
とりの方がマシ戻ってこい

29 :名無したちの午後:2014/04/26(土) 15:03:13.72 ID:MeEh3nBr0
男がむさ苦しいって言うか話がむさ苦しい
なんか終始半裸マッチョがオッスオッス言いながら御輿担いでるようなイメージ

30 :名無したちの午後:2014/04/26(土) 15:46:29.78 ID:QrCzUtbV0
>>21
ほんとコレ
ランスやってる気が全然しないw

ママトトの音楽流れてきた瞬間はすげえテンションあがった
これママトト2でよかったんじゃないの

31 :名無したちの午後:2014/04/26(土) 16:06:41.57 ID:0K1n5gmW0
あんだけやらかしたとりが戻ってくるわけないwww

32 :名無したちの午後:2014/04/26(土) 16:51:19.02 ID:ki2DLFs/0
ステッセルの声は山崎たくみのイメージ

33 :名無したちの午後:2014/04/26(土) 16:57:29.62 ID:nDp9lSyD0
今作異様にランスが優しかったよな。
まぁ今までも優しさはあった方だが今回ほど露骨では無かったし。

この調子でランスの最終作を作る気なのだろうか…制作陣。

34 :名無したちの午後:2014/04/26(土) 17:31:40.42 ID:bwBINjwH0
アリスがアマゾンに出店しててワロタ

35 :名無したちの午後:2014/04/26(土) 17:37:25.59 ID:7TwsW/uz0
ランスは思った以上に戦闘が糞だるくて糞ゲーだなw
敵が大群ってのを表現したかったのかもしれんが
こりゃダメだわ

36 :名無したちの午後:2014/04/26(土) 18:32:41.63 ID:TVoe9SFr0
ママトトは惨かったな ゲーム的にみて

37 :名無したちの午後:2014/04/26(土) 18:50:00.06 ID:1uyTeUd20
アリスはもっと抜きゲー出してくれ
全然足りん

38 :名無したちの午後:2014/04/26(土) 19:05:42.33 ID:h85owNQy0
買わなくて正解かw

やれやれ

39 :名無したちの午後:2014/04/26(土) 20:55:50.87 ID:W/fRMzOB0
ストーリーに関してはシステムが足引っ張ってる。
RPGだと街やダンジョンを作ってNPCを配置できるから世界を細かく表現できるけど
今回は自由に歩き回れるフィールドを作ってないからストーリーの表現が紙芝居になりやすい。
一言で言うとスパロボみたいになってる。

40 :名無したちの午後:2014/04/26(土) 21:08:24.17 ID:QeOEvuXd0
最初から強キャラ勢ぞろいだからカタルシスもクソも無いんだよね
そのせいでただイベントを流し見るだけになってる
いつも通りレベルリセットでちまちま進めたかった

あとエロなんか求めてないから
一キャラに何枠も使うなよと

41 :名無したちの午後:2014/04/26(土) 21:14:03.12 ID:W/fRMzOB0
>>40
エロとレベルリセット無しも大きいね。
特定のキャラにエロが多く使われて新規キャラを削ってるから
世界観が狭い範囲で終わってるんだよね。

42 :名無したちの午後:2014/04/26(土) 21:18:19.31 ID:gUFoKiCu0
出来には別に文句ないんだけど、もちっと余裕というか遊びというか…
こっちで自由に出来る部分が狭いから窮屈なんだよなー

43 :名無したちの午後:2014/04/26(土) 21:41:22.06 ID:VJg5PI2r0
>>39
戦国ランスもそうだったけど気にならんな。

44 :名無したちの午後:2014/04/26(土) 22:05:24.11 ID:aYjOlwR20
戦闘に強化部分が完全アイテム依存だからな
やっても強くなってるきがせんわ
クセのあるイベとか出始めると、素早さ、攻撃力だけ上げて速攻かけるのが一番楽だし

ゲーム部分にほぼ意味がねえ紙芝居みるためにポチポチしてるだけだわ
どうしてこうなった

45 :名無したちの午後:2014/04/26(土) 22:19:20.87 ID:W/fRMzOB0
>>43
戦国も紙芝居になりがちだけど地域システムやイベントがゲームシステムと関わってたりする。
今回はイベントとゲームがばらばらになってる印象がある。

46 :名無したちの午後:2014/04/26(土) 22:27:15.72 ID:aYjOlwR20
>>45
すげえ解る、ゲームは紙芝居のおまけな感じがしてやるきががが

47 :名無したちの午後:2014/04/26(土) 22:38:59.66 ID:wIHM6l2w0
RPG・SLG・ACT系総合スレッド167.00
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1398491259/23

23 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2014/04/26(土) 21:54:30.94 ID:+hwfYgJV0
ランス9は戦闘面が微妙
成長の実感みたいのほとんどないし、戦い方が基本ずっと同じだから

48 :名無したちの午後:2014/04/26(土) 23:52:50.54 ID:yFTj6tVv0
周回2倍で全√クリアした
アリスちゃんの部屋で次回作で完結予告

49 :名無したちの午後:2014/04/27(日) 02:00:32.45 ID:78Q0FwEM0
なんかエロシーンでやたらメッセージウィンドウで局部の邪魔してくるんだが
何年エロゲ作ってんだよ・・ あと同じエロCG使いまわすぐらいなら、ない方がええわ

50 :名無したちの午後:2014/04/27(日) 03:49:56.37 ID:zfvjMjxl0
>>40
エロいらないとかエロゲー会社のアイデンティティ真っ向から否定して何がしたいのですかね…
DS版買ってたら世界観が好きって言い訳も許せるけど

51 :名無したちの午後:2014/04/27(日) 03:53:23.80 ID:ygwxhvP10
抜きゲ以外だと定期湧きする層で、触ってもらえると喜ぶだけだわな

52 :名無したちの午後:2014/04/27(日) 04:33:39.55 ID:B3MhFj6T0
今更ランクエ始めたお
ボロクソ言われてて不安だったけど、コンシューマーゲームすら10年くらいやってない俺には面白い

53 :名無したちの午後:2014/04/27(日) 06:02:32.12 ID:ZJtav84m0
>>49
メッセージウィンドウの設定して透明化しろよ

54 :名無したちの午後:2014/04/27(日) 06:05:25.06 ID:XgDZ5Blh0
9の質問スレとかない?
最後の倒し方がわからん
なにさせたいのかはっきり書けよちくしょう

55 :名無したちの午後:2014/04/27(日) 07:23:24.62 ID:7tdsq86C0
10部作で完結ってのは前々から知ってたんだが、
次は魔族との決戦的な感じなのかね。

今作のストーリーの粗雑さを見てるとちょっと不安なんだが…。

56 :名無したちの午後:2014/04/27(日) 08:11:32.42 ID:EManrgPL0
>>50
いや、ねっとりエッチなんていらないって意味ね
ガハハ、グッドないつもの感じでいいのに
一部キャラのエロシーンにテキストとCG費やして本編手抜きとか駄目だろ

57 :名無したちの午後:2014/04/27(日) 08:42:59.88 ID:3oEZlqBn0
>>55
残ってる魔人がゴミのような雑魚扱いになるのは間違いないなw

58 :名無したちの午後:2014/04/27(日) 10:38:45.17 ID:V9y8f5MU0
今ようやく始めたんだが、マリアとかのシリーズキャラの絵柄が変わりすぎて違和感ありまくり
ハンティはかわいいかったのに…
なんでこんなモブみたいなイモくさいキャラデザになったんだろう

59 :名無したちの午後:2014/04/27(日) 11:39:48.84 ID:0UEDodF40
エスカリメイクはいまさら言っても仕方ないけど
メガネを今時のものに替えれなかったのか
古臭さ倍増だわ

60 :名無したちの午後:2014/04/27(日) 11:43:10.26 ID:2MQJvJhC0
>>59
それはお前とTADAくらいしか気にしないし別にいいよ。

61 :名無したちの午後:2014/04/27(日) 11:47:01.45 ID:cRx/j2dM0
ライディみたいに絵柄一新するリメイクならそれもありかと思うけど、今回は昔のままでいいと思う

62 :名無したちの午後:2014/04/27(日) 12:04:32.79 ID:0UEDodF40
>>60
お前は10年前のクソださいメガネを未だにかけているタイプだろ

63 :名無したちの午後:2014/04/27(日) 12:18:46.72 ID:npOdPoX60
追加がどれくらいあるかによるなぁ
フルプライスで今更買うには抵抗ある・・・

64 :名無したちの午後:2014/04/27(日) 12:53:35.17 ID:PIQ5fSTb0
ねえねえ、エウのリメイク戦女神にアリスのランス新作が
売り上げダブルスコアで負けたっぽいけど、どんな気持ちねえどんな気持ち?www

65 :名無したちの午後:2014/04/27(日) 13:15:39.24 ID:o3KiT0ow0
そーすは?

66 :名無したちの午後:2014/04/27(日) 13:22:16.81 ID:xETyKgJv0
いやぁ・・・
ランス9深刻なレベルでクソゲーだった
ゲーム部分がクソなのは仕方ないにしても全然エロくない。嵌れない

67 :名無したちの午後:2014/04/27(日) 13:33:39.52 ID:PIQ5fSTb0
すいませんね、複数の店舗ランキングで倍以上の差がついてるんでね。貼らないけど確定ですわ
( ゚д゚)<そーすは……? いただきましたーそりゃぽかーんですよねー

68 :名無したちの午後:2014/04/27(日) 14:33:41.38 ID:7FNGJCUr0
ランス10>ランス外伝>鬼畜王リメイク

まだまだ続くで!

69 :名無したちの午後:2014/04/27(日) 15:26:54.66 ID:78Q0FwEM0
>>53
おまえは地区bにずっと 提 供 って出る呪いにでもかかれ

70 :名無したちの午後:2014/04/27(日) 15:35:08.26 ID:3oEZlqBn0
クソだなこれ、2週目する気ねえ・・・
○倍モードといらんやろw
ただのマゾだぞwww

71 :名無したちの午後:2014/04/27(日) 15:55:42.37 ID:OCpWJSrj0
売り上げ1位がよほど悔しいのか様々なスレで糞連呼してますね
其処まで糞だと思うなら少ない語彙を総動員してKOTYにノミネートされては如何でしょうか(笑)
余裕で選ばれる訳ないと思いますが(笑々)

ざまぁ

72 :名無したちの午後:2014/04/27(日) 16:00:18.58 ID:o3KiT0ow0
店舗のランキングだけなのかぁ
なんか売り上げランキングみたいなソースはないの?

73 :名無したちの午後:2014/04/27(日) 16:03:13.10 ID:Gn6GE61H0
>>72
PCNEWSないのに何言ってんだ

74 :名無したちの午後:2014/04/27(日) 16:37:40.42 ID:KlJAm/8+0
あれ 3日で割と終戦ムード?
ちょっと大帝国思い出すな
まぁあっちは擁護もしようがない出来だっけど

中身が割と薄かったんかねぇ

75 :名無したちの午後:2014/04/27(日) 16:46:10.28 ID:KlJAm/8+0
戦国の何がすごかったって言うと、キャラや勢力の世界観がしっかりしててすごく楽しみ甲斐があったんだよな

世界観の浅いゲームって、クリアするまではとりあえず楽しくても、
いっぺんプレイし終わると大して愛着持てないんだよね
だから買取高いうちに手放してもいいかってなって、値崩れが始まる

9はどうかねー

76 :名無したちの午後:2014/04/27(日) 17:01:41.75 ID:XgDZ5Blh0
薄い。ほとんどテキストだし一本道だし育成はできること少ないし戦闘も変化に乏しい
終わった時これでおわりかよって思った
やってる途中は6ぐらい楽しめたけど、クリアした今はや6より数段劣ると感じてる

77 :名無したちの午後:2014/04/27(日) 17:35:50.77 ID:0UEDodF40
昔のアリスのラスボスや悪役は
殺意を抱くぐらいムカツクやつばっかりだったのがよかったな

78 :名無したちの午後:2014/04/27(日) 17:57:05.93 ID:Gn6GE61H0
鯨殺してー

79 :名無したちの午後:2014/04/27(日) 17:59:50.71 ID:ikxUdsvN0
なんかヒロイン勢キャラ崩壊しすぎてて
誰こいつら状態なんだが

80 :名無したちの午後:2014/04/27(日) 18:01:36.77 ID:/hpYnE720
>>77
ギャルZOOはそうでもなかったような

81 :名無したちの午後:2014/04/27(日) 18:03:03.55 ID:XgDZ5Blh0
かなみはほぼ別人みたいになってるな
マリアも異常に影が薄い

82 :名無したちの午後:2014/04/27(日) 18:19:21.67 ID:emHx0NUE0
顔つきと戦えないのはポリゴンモデル作るの面倒いから?

83 :名無したちの午後:2014/04/27(日) 18:21:32.06 ID:KlJAm/8+0
>>76
自由戦闘とか盛り込んで遊ばせてくれるのかなって思ったけど、
印象的には一本道か
ストーリーなんて鬼畜王まんまなぞるだけでも成り立つから、
ユーザーにそれ以下と思われるとしたら情けない話だな

>>77
悪役もその立場と背景がしっかりしてないと、単に話しのつじつま合わせのコマみたくなっちゃうね
近年の作品の終盤の盛り下がり感はやばい
闘神3だのランクエだの、展開が強引過ぎて冷めちゃう

84 :名無したちの午後:2014/04/27(日) 18:24:25.16 ID:vnSYwTTD0
>>82
流用できんし

85 :名無したちの午後:2014/04/27(日) 18:31:39.57 ID:WVz63ZaM0
>>82
ボス戦を追加したランス9マグナム発売決定!

86 :名無したちの午後:2014/04/27(日) 18:31:59.03 ID:KlJAm/8+0
http://www.e-trader.jp/trader/contents/kaitori_kakaku/kaitorilist/kaitori_list_pc_new.html
トレーダー 6300円
http://www.comshop.co.jp/kaitori/item-4988650601265.html
コムショップ 5800円
http://www.suruga-ya.jp/database/145039758000.html
駿河屋 5700円

今後一ヶ月の値動きで作品の評価が大体分かるとおもわれる

87 :名無したちの午後:2014/04/27(日) 18:36:26.29 ID:XgDZ5Blh0
まさかずっとお目見えしていたあいつまでイベントで処理されるとは思わなかったぜ
こんなになるなら3Dになんぞするなよ

88 :名無したちの午後:2014/04/27(日) 18:38:31.02 ID:0UEDodF40
もう3D不要論はPS時代の頃から散々聞かされてきたのでけっこうです
お帰りください

89 :名無したちの午後:2014/04/27(日) 18:40:20.15 ID:XgDZ5Blh0
こんなになるなら、がお前の中ではそうなんのか?
ちゃんとやるなら3Dでもなんでもいいわクソ野郎

90 :名無したちの午後:2014/04/27(日) 18:55:01.31 ID:4Iu9z4gD0
3Dにしなければこんなことにならない根拠がよくわからない

91 :名無したちの午後:2014/04/27(日) 18:57:19.98 ID:sveCi2+i0
エスカレイヤーてボイスも収録し直し?

92 :名無したちの午後:2014/04/27(日) 19:06:08.30 ID:eVLoPo0M0
そう
シナリオ大幅に書き変わってるから収録しなおさないと

93 :名無したちの午後:2014/04/27(日) 19:22:38.64 ID:TptQGngS0
ウルザは‥?

94 :名無したちの午後:2014/04/27(日) 19:30:05.36 ID:yJphhi4t0
ランス9、安定のクソゲー
大帝国以降もう何やっても駄目って感じだな

95 :名無したちの午後:2014/04/27(日) 20:20:31.38 ID:vgIGHTeP0
コンシュマ感覚でモノ言ってるアホ多いよな、3D移行が当たり前だとか
エロゲがどんだけ遅れてると思ってんだか

96 :名無したちの午後:2014/04/27(日) 20:27:09.38 ID:weWBIL900
なんかパソコンが怪しいと思ってたらTEMPフォルダに2ギガ近いファイル作ってやがった
もうここはダメだな

97 :名無したちの午後:2014/04/27(日) 21:14:14.88 ID:J/IoAz0S0
コンシューマゲームでは考えられないひどいバグや未完成が横行するエロゲ
の中でアリスソフトのゲームは大したバグもなく普通に仕様通りに完成して
いるじゃあんか
「りんかねーしょん☆新撰組っ!」「色に出でにけり わが恋は」と同じく
アリスソフトのゲームこそはバグに頼らないストロングスタイルの称号に
ふさわしい

納得いかないなら↓で検索して欲しい
「ストロングスタイル りんかねーしょん☆新撰組っ!」
「ストロングスタイル プロゴルファー猿 wii」
「ストロングスタイル ラストリベリオン」

98 :名無したちの午後:2014/04/27(日) 21:22:09.92 ID:Vn7N/tXM0
ランス6以下評価はさすがに懐古入ってるだろ

99 :名無したちの午後:2014/04/27(日) 22:04:07.86 ID:EManrgPL0
>>98
プレイしてみればわかる
手抜きすぎだから
アリスガチでヤバイんじゃないのってレベル

100 :名無したちの午後:2014/04/27(日) 22:08:30.31 ID:N4GsTva90
俺はランス6大好きだが、9も面白かったよ

101 :名無したちの午後:2014/04/27(日) 22:09:21.32 ID:VWdTQY6u0
いや結構楽しんだけど、6超えだけは絶対にない
3にも余裕で負けてる。4とランクソの間くらいって感じ

102 :名無したちの午後:2014/04/27(日) 22:12:11.24 ID:EQsbIkRf0
戦国の後に6やったけど、6のが面白かった

103 :名無したちの午後:2014/04/27(日) 22:24:28.98 ID:VWdTQY6u0
戦国は超面白いけどシナリオ自体は結構クソ寄りだからねぇ
ああいうシステムだからぶつ切りで見せられてあまり気にならないけど

104 :名無したちの午後:2014/04/28(月) 00:14:05.86 ID:+R0iz/Lq0
>>94
大帝国でもまだユニットの組み方考える楽しさみたいなのがあったけど
ランス9はそういう育成面の楽しさが今のところないな

105 :名無したちの午後:2014/04/28(月) 00:20:51.82 ID:g/y5/EwV0
もうちょっと装備とかが選べたりすると面白みも膨らんだんだけどねぇ、ランス9。

106 :名無したちの午後:2014/04/28(月) 00:57:15.86 ID:JudtVff+0
戦闘と育成が圧倒的につまらん
まだランクエの方が面白かったぞ

107 :名無したちの午後:2014/04/28(月) 00:59:07.05 ID:KrJB59S10
戦闘はランクエより好きだけど、育成方面があまりにもクソすぎる

108 :名無したちの午後:2014/04/28(月) 01:09:54.22 ID:+R0iz/Lq0
武器強化がランダムっていうのがストレスしか感じないなあ
なぜランダムにしたのか

109 :名無したちの午後:2014/04/28(月) 01:12:27.89 ID:LcncIESu0
そろそろ好評好評盛るのも厳しくなってくる時期

110 :名無したちの午後:2014/04/28(月) 01:16:53.72 ID:JudtVff+0
確かに武器強化をランダムにした意図はよく分からなかったな
ガチャみたいでワクワクするでしょってことかな

111 :名無したちの午後:2014/04/28(月) 01:34:27.62 ID:8IMjCIBQ0
まぁ・・・ダメだったねとしか
戦闘育成が単純にな

112 :名無したちの午後:2014/04/28(月) 01:37:05.22 ID:+R0iz/Lq0
>>110
ガチャってすげー良いものが当たるからワクワクするんであって
攻撃力1か3上がるのに平気に10連続失敗とかされたらムカつくだけだわ

113 :名無したちの午後:2014/04/28(月) 02:20:27.33 ID:xaxSlCZe0
防具増装もどんどん高くなるいっぽーなのがストレスだわな
壊れたらまた100Gからに戻るとかなら。
まぁかなり最後のほうまで無改造でいってたけども

114 :名無したちの午後:2014/04/28(月) 02:26:51.16 ID:E35VQ+Bs0
ランスに振り回されるようなシナリオだと思ったら
乱数に振り回されるシステムだった・・・

115 :名無したちの午後:2014/04/28(月) 03:37:31.06 ID:0fmTUqzd0
神ゲーとか最高傑作とか言われてたけど他人の評価なんて全くあてにならんのだな

116 :名無したちの午後:2014/04/28(月) 03:47:08.05 ID:M2c/TPnK0
エロスケの点数、データ数が一桁の頃は
闘神都市V、大帝国、ランスクエスト無印の悪夢が蘇ったが
だいたい82点ぐらいで安定しそうだね

ランスシリーズだから85点(ランス6、マグナム)は欲しいんだけど
80点台前半で
大番長、GALZOO、ハルカ、ぐらいの評価は確保してるっぽい

117 :名無したちの午後:2014/04/28(月) 03:49:39.11 ID:M2c/TPnK0
そりゃ、ランスで80そこそこじゃ、成功とはいえないんだけど
とりあえず、82点くらいあれば値崩れもしないし大爆死はないでしょう

追加商法のマグナムを除外すると
2008年のハルカ以来のヒット作といえよう

118 :名無したちの午後:2014/04/28(月) 03:52:32.03 ID:osa8W9Sy0
エロくなくても面白いから買ってたけど
ここ何年ものアリスはエロくない上に面白くないから怖くて発売日に買えない
大帝国とかランクエとかCGやBGMは良くても数字の扱いが雑すぎた

119 :名無したちの午後:2014/04/28(月) 03:54:17.14 ID:M2c/TPnK0
アリス凋落でいうなら、むしろエスカRのほうが心配
あのOPと内容を、全盛期アリスなら低価格で作ってたはず

エスカが10万ぐらい売れたのは、中身がよかったからではなくて
エロゲーバブルの頃だったからというのもあるし
リメイクしても爆死しかみえない

120 :名無したちの午後:2014/04/28(月) 06:15:39.34 ID:+4ICFxIc0
これフルプライスのゲームじゃねーよなー

121 :名無したちの午後:2014/04/28(月) 06:20:18.15 ID:tYFpriVK0
エスカは廉価版も発売済みだしな

122 :自作特攻隊WILLCOM ◆Zvr7DfPWkg :2014/04/28(月) 06:45:46.67 ID:jIbtgDJy0
今朝のエロゲ玄人(言いたい事を遠慮無く言う事をご満喫中…)

※暇が多いって良いなぁ…

123 :名無したちの午後:2014/04/28(月) 07:37:29.16 ID:M2c/TPnK0
>>115
神ゲー、最高傑作というのは無いな

かといって闘神や大シリーズみたいに
シリーズ物の評価が下がったり、ブランドの失墜ってわけでもない

ランスシリーズとしては『不調』だけど
きっちり範囲内には収まっている

124 :名無したちの午後:2014/04/28(月) 08:09:50.90 ID:KrJB59S10
これで範囲内って言われるんだからランスのハードルも随分と下がりきったものよ
なんもかんもランクエのおかげだね(にっこり)

成長がまったく楽しめないRPGになんの意味があるんだろうなあこれ・・・
そういうのって5Dだけで勘弁だぜ
同人作家達に合同で書かせたオムニバス集読んでるみたいな気分だった

125 :名無したちの午後:2014/04/28(月) 08:16:49.89 ID:6JjH1dkm0
そんな無理に叩きどころを求める必要もないとは思うけどね
面白かったし
そりゃ神ゲーを所望するって気持ちも分かるけど、完全無欠の作品なんて有りはしない

126 :名無したちの午後:2014/04/28(月) 08:43:44.30 ID:g/y5/EwV0
今回話があまりに明るい上に厚みが薄く感じるのはシナリオライターのせいなんだろうか…
いや、面白かったけどこれランスじゃないなぁって感じが一杯だった。

127 :名無したちの午後:2014/04/28(月) 09:08:18.09 ID:4wtbTV3v0
そろそろ評価が落ちつきだすな
普通に面白い、付与に悩むとか懐かしいがwww
やった瞬間これじゃない感がすごかったよ、釈然としないまま最後までだるいだるい言いながらやったが

もうランス持ち出してもこれなのなw
魔人イベ処理雑魚扱いあるでこれw

128 :名無したちの午後:2014/04/28(月) 09:10:07.93 ID:vfiEwp4w0
陵辱が抜けなかったな
全部時後みたいなのばっかで汚い
ランスとヒロインがイチャイチャしてる方がよっぽどエロかった

129 :名無したちの午後:2014/04/28(月) 10:24:17.71 ID:uMFaSdy80
今更エスカリメイク知った

正直こんな余裕あるなら、廉価でも超昂新作作って欲しかった…

130 :名無したちの午後:2014/04/28(月) 10:39:56.01 ID:sJs5zDcq0
最早釣りにしか見えないな

131 :名無したちの午後:2014/04/28(月) 10:59:05.88 ID:UEwyzKAu0
>>127
もうカイトがゴミみたいな扱いだったし

132 :名無したちの午後:2014/04/28(月) 11:07:48.14 ID:nlarnyrb0
ランスのちんこが世界を救うと信じて!
ご愛顧ありがとうございました!

133 :名無したちの午後:2014/04/28(月) 11:09:20.55 ID:ic87qIFt0
もうマス目移動のゲーム作るのはやめたほうがいいな

134 :名無したちの午後:2014/04/28(月) 11:12:19.29 ID:hK7qzHLq0
スレの流れをザックリ読む限り
本年度のキングオブ糞ゲー候補のようだな

135 :名無したちの午後:2014/04/28(月) 11:24:59.48 ID:hK7qzHLq0
>>128
戦闘部分やシステム部分は置いとくとして
エロがエロとして致命的に抜けない
絵が下手ではないと思うけど
キャラに色気がなさすぎ

これ女かホモが書いてるんじゃね?と疑った

そもそも1シーンならともかく
ピグみたいな青白いキャラとかピラクルみたいなBBA顔してるやつの複数エロなんて
誰得なんだよ

136 :名無したちの午後:2014/04/28(月) 11:35:27.19 ID:UEwyzKAu0
元々ランスは女が書いてたろ
アホかお前

137 :名無したちの午後:2014/04/28(月) 12:11:06.43 ID:MTaJohAi0
性癖の不一致

138 :名無したちの午後:2014/04/28(月) 12:11:21.58 ID:+PnDc/uu0
ランスは抜けないってのはいつもの事じゃない

139 :名無したちの午後:2014/04/28(月) 12:12:43.19 ID:KrJB59S10
もうホモ連発でも我慢するから前の婦女子ババアに戻して欲しい
ランクエから不満だったけど、俺はこんなポップでゆとりなノリのランスなんか見たくないんだ
もっとドロドロしててなんか胸に引っかかるんだけど、でもランスが突き抜けてるから気にしなくてもいいか、みたいな、
そんなランスがやりてえんだよ

ヨイドレのことそんなに悪いライターとは思わねえよ
でも、ランスシリーズには噛み合ってないよ。ほんと頼むよマジで

140 :名無したちの午後:2014/04/28(月) 12:16:13.43 ID:UEwyzKAu0
>>139
いいこと言う
ただの極端な男性性ととりのおくされが合わさって最強に見えるのがランすやな

141 :名無したちの午後:2014/04/28(月) 12:33:19.83 ID:i6H+8kWD0
ロレックスは仲間になるだろうなーと思ってたけどルパンも一緒に付いてくるとは思わんかった

142 :名無したちの午後:2014/04/28(月) 12:39:36.27 ID:Q69PHCFC0
>>135
てめえ、喧嘩売るとは良い度胸じゃねえか
あんなに良い子のミラクルさんがBBAとかマジで表出ろや!!
大・復・活!!の天丼だけでミラクルをランスモードに押し込んだ価値がある

ピグに関しては全く同じ意見です、ハイ

143 :名無したちの午後:2014/04/28(月) 13:18:00.87 ID:RzSHoNeI0
デ今回は神ゲーでいいんだろ?

144 :名無したちの午後:2014/04/28(月) 13:25:20.95 ID:5OyNl7wg0
かなみがデレ期の一言では済まされないぐらい変わっているな
もっと嫌悪してただろ

145 :名無したちの午後:2014/04/28(月) 13:44:38.92 ID:5rS1613W0
爆死してもいいから、10はダメ元でとりに書かせて欲しいなあ
ランクエ以降のキャラクターはみんな薄っぺらいよ

146 :名無したちの午後:2014/04/28(月) 13:50:14.73 ID:5rS1613W0
ランス6とか戦国はクリア後のサブストーリー読むだけでも充実できたよ
一つ残らず読みたいと思えた

ランクエ以降は、なんか全部取ってつけたような乱雑さ
軽すぎ 中身が無い
普段どんな本読んでんだか

147 :名無したちの午後:2014/04/28(月) 13:52:53.47 ID:RAs3yO690
ゲーム部分が面白くなければランスシリーズやアリスソフトとしての価値は無い
それを満たせずユーザーの期待に応えられなかった時点で、ランス9は駄ゲー

148 :名無したちの午後:2014/04/28(月) 14:03:52.06 ID:g/y5/EwV0
糞とまでは言わんけど(もっと酷い作品もあるし)、期待は裏切られたよね。
戦闘がもっさりしてて愕然としたもんだわ。

149 :名無したちの午後:2014/04/28(月) 14:10:48.95 ID:KrJB59S10
つまんないわけじゃないんだけど、こんなんランスじゃねえ
ヘルマン編だから一種の覚悟みたいなのあったじゃん。ことごとく裏切られた感じ

あと、やる前はなに考えてんだ狂ったんじゃねえのかって思ってたけど
ミラクルは案外悪くなかった
でもピグはマジで意味が分からない。誰得なのアレまじで

150 :名無したちの午後:2014/04/28(月) 14:41:22.43 ID:4wtbTV3v0
ランクエは死産確定だったのを皆数日見ないふりしてやってた

9はランクエ以上にまずいかもな
マグナム商法でもテコ入れできんくらいオワトルw

151 :名無したちの午後:2014/04/28(月) 14:42:14.24 ID:CKR66WUZ0
途中だけどピグだけは一個も猿玉使ってないわw

152 :名無したちの午後:2014/04/28(月) 15:57:23.38 ID:ic87qIFt0
デモニオン2のほうが面白いわ

153 :名無したちの午後:2014/04/28(月) 16:03:35.33 ID:P7OHpLF+0
結局ランスも軌跡も待ちに待った帝国編は肩透かしで終了か。後者もロードやモーション酷くてクリフハンガーオチだったし続編は1年以内に作るからか使いまわし多数決定だし。

154 :名無したちの午後:2014/04/28(月) 16:47:58.18 ID:LcncIESu0
>>116
70点台になりそうな雰囲気だぞ

155 :名無したちの午後:2014/04/28(月) 17:17:11.98 ID:M2c/TPnK0
>>154
もし70点台になったら、ランス終了だね
ランクエで一度ぶち壊してるが力技で85点までもっていったからなぁ

80点以上なら、不調ランス作品ですむけど
それ未満だと、不調ではなく実力の低下、ランスシリーズの失墜になってしまう

156 :名無したちの午後:2014/04/28(月) 17:30:53.91 ID:GTUjK4HB0
お前らが散々とりに嫌がらせして追い出しておいて今になってとりでいいから戻ってきてほしいとか・・・

157 :名無したちの午後:2014/04/28(月) 17:49:15.99 ID:5rS1613W0
ライターとしてはなかなか有能だったんでない?
TADAのアイディアだけの存在をとりが肉付けしてたんでしょ
ライター変わってからランスといったら、同じシリーズのキャラとは見られたもんじゃない
多分、TADAととりあってのランスだったんだと今となっては思う

158 :名無したちの午後:2014/04/28(月) 17:58:54.39 ID:09Ty0MGz0
俺だけが本当のランスをわかってる。

159 :名無したちの午後:2014/04/28(月) 18:00:30.47 ID:cpN3nltn0
エロスケは採点基準適用な奴が多いから点数はどうでもいいけど
80点90点付けてる人でも感想見ると「戦闘が面白くない」みたいなコメントが多いのがなんとも

160 :名無したちの午後:2014/04/28(月) 18:10:02.68 ID:nlarnyrb0
>>158
おはにわ

161 :名無したちの午後:2014/04/28(月) 18:10:15.01 ID:8qk2+31Y0
ランスという看板が付いているおかげで甘い評価されているだけで、
ランス9のゲーム部分と同じものを他社が出していたら絶対袋叩きにされてる

162 :名無したちの午後:2014/04/28(月) 18:16:47.12 ID:GTUjK4HB0
逆でしょ 他社がこのクオリティで出してたら大絶賛されるよ

163 :名無したちの午後:2014/04/28(月) 18:30:40.49 ID:nlarnyrb0
次が完結作ってことも踏まえると査定は厳しくせざるを得まい

164 :名無したちの午後:2014/04/28(月) 18:34:19.64 ID:ToFjqJLk0
ランクエの時はエンドが暗すぎるとかお前らが言ったからこうなった

165 :名無したちの午後:2014/04/28(月) 18:40:58.34 ID:wdrnwWtb0
山有り谷有りの方が好きな人もいるかもしんないけど
破竹の快進撃の今回の方が好きかな

あと土日起きてる間ぶっ続けでプレイさせてくれたのは良作の証

166 :名無したちの午後:2014/04/28(月) 18:47:32.89 ID:JudtVff+0
ランス9は普通に面白い、蟹玉の使い所に迷う

167 :名無したちの午後:2014/04/28(月) 18:47:47.44 ID:SgWIcz8H0
ランス9のラスボスで盾の前に持ってきたけどイベント起こらないんだけどおおおお

168 :名無したちの午後:2014/04/28(月) 18:56:38.27 ID:FLRA/JBY0
マグナム出さずにランクエのまま終わってたらだいぶ違ったゲームになったんだろうなと思います

169 :名無したちの午後:2014/04/28(月) 19:06:01.95 ID:wdrnwWtb0
>>167
もう一回削ってトドメでパットンの攻撃

170 :名無したちの午後:2014/04/28(月) 19:09:45.93 ID:P7OHpLF+0
>>161
闘神3、大帝国、ランクエ無印の時もおんなじ事言ってる奴いたなぁ…さすがに今作はそこまでは叩かれてないっぽいが。

171 :名無したちの午後:2014/04/28(月) 19:12:05.53 ID:SgWIcz8H0
>>169
さんくす…
パットン育ててねーから色々持たせてからやるか…

172 :名無したちの午後:2014/04/28(月) 19:12:19.86 ID:09Ty0MGz0
ダウンロード版ってパッケージ版と何が違うの?
会社が潰れたら遊べなくなる?

173 :名無したちの午後:2014/04/28(月) 19:18:03.37 ID:wdrnwWtb0
箱とかブックレットとかの付属物は当然付かない

サービス管理してる会社が潰れたら遊べなくなるね
まあ潰れない限りは一生遊べるけど

174 :名無したちの午後:2014/04/28(月) 19:18:58.03 ID:4wtbTV3v0
>>172
DMMとかDL販売サイトに
権利をある程度売り渡してるから心配しないでも大丈夫

175 :名無したちの午後:2014/04/28(月) 19:29:06.01 ID:hK7qzHLq0
ボクだけの保健室とか
魔女の贖罪とか
母娘乱館とか

今やっても楽しい
エロがある程度しっかりしてればゲーム性は気にならないんだが
何を勘違いしたか3Dなんてものに手を出しやがって・・・しかも初代プレステレベルのポリゴンかよ

エスカレイヤーは地雷臭あるし、本当に終わったのかも知れないな

176 :名無したちの午後:2014/04/28(月) 19:30:46.58 ID:iaGBqa8e0
初代プレステ舐めるな

177 :名無したちの午後:2014/04/28(月) 19:39:21.77 ID:09Ty0MGz0
やっぱそうかー。
steamで売ってくれればいいのに!!

178 :名無したちの午後:2014/04/28(月) 19:43:47.92 ID:JudtVff+0
エスカのリメイクは嬉しいけど、ちょっと守りに入っちゃったかなという印象はある
9の戦闘はママトトっぽいし

179 :名無したちの午後:2014/04/28(月) 19:48:30.09 ID:7e4pcqsL0
9はあえてママトト風にしてるんじゃないの
浮要塞とかバルバッツァっぽいヒューとか古参に嬉しすぎるネタが多い

本当はママトト2を作って欲しかったけどね

180 :名無したちの午後:2014/04/28(月) 19:56:10.65 ID:hK7qzHLq0
ママトトの豹変するところはエロかった

ランスはホーネットが凌辱された時のようなドキドキ感をもう一度期待したんだが・・・
http://livedoor.blogimg.jp/razuli-yotusoku/imgs/e/e/eec5da39.jpg

181 :名無したちの午後:2014/04/28(月) 20:12:41.36 ID:+4ICFxIc0
ホーネットとハウゼルが魔物にやられるのはよかったよな
特にエロに行く前の描写が

182 :名無したちの午後:2014/04/28(月) 20:18:57.18 ID:JudtVff+0
今の製作陣がそれ関連のシーンを作ったら元よりも更にエグいものになりそうで怖い

183 :名無したちの午後:2014/04/28(月) 21:03:49.83 ID:RG7wH92A0
とりの方がましってマジで言ってんのか

184 :名無したちの午後:2014/04/28(月) 21:07:07.69 ID:1rRp91YT0
工作でテキスト褒めてる奴が尽く単発で草
ナンバリングでこんな糞テキストは酷いわ
もう一昨日からずっと気が滅入ってる
どうしてこうなったんだろうなぁ…

185 :名無したちの午後:2014/04/28(月) 21:21:04.39 ID:l8W81yqs0
シィル(奴隷)はネタ半分だったのに、奴隷2号ガチで嫌がってんなw
序盤だから分かるけど
今作いいかんじっすね

186 :名無したちの午後:2014/04/28(月) 22:39:07.88 ID:6PNqG7Cu0
某課金クソゲーにゲンナリしてたのがあるけど…
いつも通り、まぁ安心して遊べるって感じかなぁ。まだクリアできてねぇけど。
下世話だけど、払ったお金以上の価値はありそう。

>>182
それがいいのだがw
ママトト2じゃなくてカカロトかウサトトなんかは無理だろうか…

187 :名無したちの午後:2014/04/28(月) 23:44:42.58 ID:44fYOPA30
ママトト続編というかにょの完全新作が欲しい

188 :名無したちの午後:2014/04/28(月) 23:45:14.62 ID:osa8W9Sy0
ぶっちゃけ最近のフルプライスよりわいどにょのほうが楽しめたのが切ない

189 :名無したちの午後:2014/04/28(月) 23:49:52.55 ID:hK7qzHLq0
数年に一度とんでもない抜きゲーの良作を作るのがアリス
昴に期待しておきます(´・ω・`)

190 :名無したちの午後:2014/04/29(火) 00:54:15.54 ID:q+UH0r1Q0
>>175
母娘乱館押しの時点でコミュニケーションが成立しないことを悟った

191 :名無したちの午後:2014/04/29(火) 01:05:59.17 ID:ZqVCaz230
食材や保健室はコンプしたと思ったが
妻しぼり、母娘乱館は寝取らせ放置だなー
別にシチュがキライなわけじゃないんだが、条件めんどすぎる
ムダにパラメータ多いしなんのゲームなんだよと……

192 :名無したちの午後:2014/04/29(火) 01:44:29.18 ID:kEFm60lt0
ミラクルは本当に偉大な魔法使いの厨二病患者って感じで面白可愛かったw
絵と設定見たときはなんじゃこれって思ったが良キャラだった、ENDはアレだけど。

193 :名無したちの午後:2014/04/29(火) 03:05:10.93 ID:CwHfpXmM0
ランクエでぶち切れたんで様子見てたけどもう敗戦ムードかよ・・・
待って正解だったわなんて言いたくねーんだよ買ってれば良かったと言いてぇんだよ

194 :名無したちの午後:2014/04/29(火) 03:07:42.19 ID:iFdEujGo0
お前は一体何と戦っているのか

195 :名無したちの午後:2014/04/29(火) 03:15:48.50 ID:CwHfpXmM0
別に戦って無いけどな
ただアリスも終わりかという憤りだわ
昔は面白かったという記憶があるからモヤモヤするだろ

196 :名無したちの午後:2014/04/29(火) 03:25:22.32 ID:1iIDtNW00
エロスケだと、大番長と同じくらいの評価っぽいね

大帝国並だったランスクエストよりはだいぶいいけど
大悪司並だったマグナムには負けてる

197 :名無したちの午後:2014/04/29(火) 03:47:32.69 ID:J/h6hvUP0
戦国も、初週はクソ叩かれてたが
これは触れてみた直後にああ、だめだって思ったわw
単純につまんね

ランス抜きにして9が楽しめるならどんなゲームやっても楽しめるだろ

198 :名無したちの午後:2014/04/29(火) 03:56:33.55 ID:QzQolrgE0
アリスはさっさとシステム流用での抜きゲー量産をもっとやれ

199 :名無したちの午後:2014/04/29(火) 03:59:01.27 ID:y97LlPB30
9のおっさん達かっこ良すぎ
女性陣がおまけになっとる

200 :名無したちの午後:2014/04/29(火) 04:00:08.74 ID:0VcAwXXa0
9章までやったけど普通に面白い
ここで評価低いのがちょっと意外
やりこみや周回の要素は少なそうだけどそれでも十分なボリュームだと思う

201 :名無したちの午後:2014/04/29(火) 04:01:22.04 ID:J/h6hvUP0
俺もランス9は普通におもしろい
付与に悩む

202 :名無したちの午後:2014/04/29(火) 04:09:07.06 ID:1iIDtNW00
BGMがshadeさんだったら、+3点ぐらい上がってる。
そうすればマグナムと同じ評価だ

203 :名無したちの午後:2014/04/29(火) 04:17:31.18 ID:fyJAPExt0
アトラクと闘神3が好きなので、ふみゃで一作やって欲しい

204 :名無したちの午後:2014/04/29(火) 05:08:53.42 ID:bTsI0QmV0
Running To The Straightのアレンジが入ってる!と期待してたのに
糞アレンジすぎて泣いた

205 :名無したちの午後:2014/04/29(火) 06:26:46.09 ID:VlpKjTes0
ママトトシステムがよっぽど嫌いな人ならあれだけど
ママトト好きの俺には大当たりだわ

206 :名無したちの午後:2014/04/29(火) 06:29:30.49 ID:1iIDtNW00
しかし、たった二十人の無法者・移動要塞相手に
ビビリすぎだろ敵・・・

207 :名無したちの午後:2014/04/29(火) 06:46:01.64 ID:1834xrY80
ママトトならママトトでやればいいんじゃねって思うけど
今のご時世ママトト出したって間違いなく爆死するよなあ
あれはPCゲーとかまだあまり隆盛してない時代だから流行ったんだと思うよ

特にランスという大看板では新システムでやってほしかったなあ

208 :名無したちの午後:2014/04/29(火) 07:37:19.07 ID:M6uGB2Zy0
>>199
監督の趣味だろ。
ぱっとんの取り巻きってほとんどプリンが作りだしたきゃらだし

209 :名無したちの午後:2014/04/29(火) 08:37:51.73 ID:Rg7ywSqj0
プリンのオナニーゲー

210 :名無したちの午後:2014/04/29(火) 08:48:43.82 ID:1iIDtNW00
プレイヤーが複数のコンセプトと作って
育成・バトルできるのが、マグナム、戦国だったけど

今回は、戦いの幅を広げるような遊び方ができないから
戦闘が単調になっているのかもしれない。

ママトトみたいなレベルアップ制にすると
レベル上がってないキャラが強制出撃出足引っ張ることあるから
今回のようにしたのかな

誰を出撃させるか、みたいなところで試行錯誤の余地はあるが
育成に関してはアイテム付け替えゲーだね

エッチシーンの凝りかた・文章・絵は相当ハイレベルで
抜きゲーよりになっている気がする

211 :名無したちの午後:2014/04/29(火) 09:15:25.64 ID:mML/sq8Q0
ハイレベルとかどこがだよ…
絵以外の要素みんな手抜きじゃねーか
いや、エロ絵ですら使い回し多かったな

212 :名無したちの午後:2014/04/29(火) 09:18:23.98 ID:rjJCI2sW0
BADENDも堕ちる過程がエロいのに事後ってアホか

213 :名無したちの午後:2014/04/29(火) 09:31:26.67 ID:6rCYHnTz0
いろんなところみてるとランス6くらいの評価におちついてるかな
まあ最近のアリスは持ち直してきた感じはあるが良作ではなく名作がほしい

214 :名無したちの午後:2014/04/29(火) 09:36:06.42 ID:Rg7ywSqj0
戦国>6>マグナム=9>ランクエ

これぐらい

215 :名無したちの午後:2014/04/29(火) 09:54:22.30 ID:VVc9Ju7W0
ランス・クエストは蓋を開ければ有償パッチ、分割商法を要するほどの出来だったが「★5」の連発から始まっていた
http://www.amazon.co.jp/product-reviews/B004ZX7MJU/ref=cm_cr_pr_top_link_6?ie=UTF8&pageNumber=6&showViewpoints=0&sortBy=bySubmissionDateDescending

ランス9は「★5」も混じってはいるが、基本的に「★3」のオンパレードから始まっている
http://www.amazon.co.jp/product-reviews/B00JITTPA0/ref=cm_cr_pr_top_recent?ie=UTF8&showViewpoints=0&sortBy=bySubmissionDateDescending

ランス9は品薄が手伝って期待値が余計に高まってしまった客が後から入ってくる
そんな期待値の高い客が、周回するほど魅力がない事に気付けば辛い評価が後から後から付くだろう

したがって最終的には、ランス9はあのランクエより下を目指せるほど酷いポジションにいると思うけどねえ

216 :名無したちの午後:2014/04/29(火) 09:59:37.33 ID:M6uGB2Zy0
まあ監督がプリンだし。そんなもんじゃないの?

217 :名無したちの午後:2014/04/29(火) 10:05:45.78 ID:pm0g5H/10
>>210
女の子もかわいいし、主にランスモードだけどエロシーンはかなり進化してるね
このあたりはライターが男になったのが大きいかと
戦闘はよくも悪くもママトトの改良版
システム自体は下馬評通り安定してるし、戦闘もマップごとに条件変えて目新しさが出てるけど
せっかくヘルマン編で戦争題材なんだし、もっとFEみたいに時間かかる大きなマップとかもあればよかったかな
シナリオ自体もそうだけど、壮大な感じが表現できてないんだよな
キャラや敵もパラメータとか差別化できてるし難易度とかもバランスは良好
面白かったけど満点はあげられない感じ

218 :名無したちの午後:2014/04/29(火) 10:10:57.78 ID:htrmJTvb0
これが今のランスのナンバリングタイトルなんだな
糞みたいな世界に成り下がったこのシリーズはもう終わったほうがいいわ
次だしたらまた既存のキャラまでゴミ化するだけ

219 :名無したちの午後:2014/04/29(火) 10:16:04.24 ID:W/Hbii8K0
10やらなきゃいいだけじゃん

>>217
俺も面白かったけどもうちょいできたのでは・・と思うなぁ
ぷりんが死にかけたっつーからこれでもかなり調整してるんだろうけども

220 :名無したちの午後:2014/04/29(火) 10:16:04.80 ID:2+lW2a9M0
具体的なのは肯定も否定も歓迎だ

>せっかくヘルマン編で戦争題材なんだし、もっとFEみたいに時間かかる大きなマップとかもあればよかったかな
>シナリオ自体もそうだけど、壮大な感じが表現できてないんだよな
ほんとこれ
戦争してる気がしないし、かといって冒険してるかと言ったらそうでもない
正面からどんパチしてくれたほうが盛り上がったんじゃないか

良く出来てるゲームではあるし掛け値なしに面白いんだけど、小じんまりしてんだよな
戦国ランスみたいにSLGベースにして、戦闘だけSRPGとして大マップで表現してくれてもよかった
時間すげーかかるだろうけど

>>215
エロスケ()とかソースにしてるやつはたまに見るけど尼レビューは新しいなw

221 :名無したちの午後:2014/04/29(火) 10:20:29.04 ID:h+GCLJM50
>>200
月別エロスケでも評価低いな
正直戦闘が単調すぎて面白みがない

222 :名無したちの午後:2014/04/29(火) 10:21:57.91 ID:VVc9Ju7W0
もうちょいできたのでは…そこでランス9マグナムの出番ですね

コーエーを見習ってランスも有料PKが常にある物だと常態化してしまえばいいのですよ

223 :名無したちの午後:2014/04/29(火) 10:43:40.37 ID:WHidqjHU0
ランスが都合よく事件解決できてる理由に女神アリスより上位の神の意志が働いてないかな
人類統一させて魔軍と戦うとこでひっくりかえしたりとかドラマティックじゃね?

224 :名無したちの午後:2014/04/29(火) 11:20:51.68 ID:XzczJg3L0
最近はランスはどうしょうもないクズだけど英雄ていう前提がぬけてるよな
どっちも中途半端

225 :名無したちの午後:2014/04/29(火) 11:25:33.04 ID:wFvOW0Lz0
最近のランスは屑と言われたり、屑度が足りない丸くなりすぎと言われたり
最近のランスさんとやらも大変だな

226 :名無したちの午後:2014/04/29(火) 11:26:26.72 ID:FmYdVtcE0
ユーザーがゲームで進めるだろうと期待していた大事なところ
全部テキストで流して終わるんだよな
そんでどうでもいい自由戦闘のマップばっか山盛り

オーシャンビューの部屋をホテルに予約したら
トイレの窓から海がビルの谷間にチラッと見えるようなそんなゲーム

227 :名無したちの午後:2014/04/29(火) 11:27:21.34 ID:4AqQOgMw0
>>223
ルドラサウム(俺ら)の期待に応えられるようにプランナー(TADA)、ハーモニット(ぷりん)、ローベン・パーン(織音)の意思が働いています

228 :名無したちの午後:2014/04/29(火) 12:31:46.48 ID:y97LlPB30
レリューコフがテキスト数行で死んだときは流石に突っ込まざるを得なかった
そこは戦闘イベント必要やろ

229 :名無したちの午後:2014/04/29(火) 12:37:19.15 ID:J/h6hvUP0
そろそろクソ認定でいいか?発売数日で熱も冷めたろ

230 :名無したちの午後:2014/04/29(火) 12:42:52.00 ID:nny1R2Uf0
何度もある一騎打ちもバトル一切無いしな

231 :名無したちの午後:2014/04/29(火) 13:08:54.00 ID:J/h6hvUP0
本スレとか見てると
脳内補完していいように脳内で設定膨らませてる奴が多いんだなって思ったわ
これクソゲだからw

あ、熟練度に悩む

232 :名無したちの午後:2014/04/29(火) 13:15:50.11 ID:y97LlPB30
ピグとかモッコス姫とかいらねー

233 :名無したちの午後:2014/04/29(火) 13:16:44.86 ID:mML/sq8Q0
>>231
必死に糞な部分に理由つけして擁護してんの見てると笑える
あいつらが公式のコメント欄でマンセーしてんだろうね

234 :名無したちの午後:2014/04/29(火) 13:40:32.59 ID:FXov3Bo30
さすがアンチスレ
肯定意見は具体的だけど内容のある批判が見当たらない

235 :名無したちの午後:2014/04/29(火) 13:42:47.62 ID:k1yZ/uts0
肝心なところをちゃんと見せてくれないのは腹立つよな
シナリオにしてもエロにしても

236 :名無したちの午後:2014/04/29(火) 13:48:46.01 ID:k1yZ/uts0
発売日ずらすって選択肢もあったんじゃないのかな
あと3ヶ月あれば、ここでスキップされたっていうシーン全て盛り込めるんじゃないか

内容良ければ戦国のように中古価格も下がらずに売れ続けるのだから、
これ以上ないくらい盛り込んだっていう気概をアリスには見せて欲しかったな
戦国までの作品ではそれができてたように思うし、それが俺らがイメージしてるいいアリスだと思うんだが

237 :名無したちの午後:2014/04/29(火) 13:54:59.93 ID:D8TQ0E9X0
スキップされたっぽいシーンなんて例えばどこら辺にあった?

238 :名無したちの午後:2014/04/29(火) 13:56:21.95 ID:bTsI0QmV0
>肯定意見は具体的だけど内容のある批判が見当たらない
これ笑うところ?

239 :名無したちの午後:2014/04/29(火) 13:58:05.64 ID:g8wcHhmv0
メーカーの歴史が長いせいか、古参をこじらせたユーザが多くてワロタ

240 :名無したちの午後:2014/04/29(火) 14:03:01.79 ID:SxRQxCgm0
>>238
そういう返ししかできないのは・・・

241 :名無したちの午後:2014/04/29(火) 14:12:43.70 ID:jODIuvE80
まあ感想として読む価値があるのは、どちらの意見にしても長文とそれに対するレスくらいだろ
あとはプロレスしてるのがアリススレよ

242 :名無したちの午後:2014/04/29(火) 14:15:25.31 ID:M6H7Z7La0
早稲田で小説

243 :名無したちの午後:2014/04/29(火) 14:27:20.27 ID:F+42WsN40
エロが全然エロくない

なんだろコレ・・・

244 :名無したちの午後:2014/04/29(火) 14:35:12.30 ID:KshNLycE0
>>243
エロゲは目と耳でしか楽しめないのに、耳封じて残りの1感覚だけで楽しめって突きつけられているようなもんだからね

20年前ならいざ知らず、エロいボイスのエロゲがこんなに溢れて俺達もそれに慣れてしまっているんだから、
どれだけ言い訳しようが、ボイス無しでエロさを他社と張り合えるわけがないんだよ…

245 :名無したちの午後:2014/04/29(火) 14:40:10.02 ID:pzzkyJnT0
エロは頭が9割だよ
偉い人にはそれがわからんのですよ

全ては妄想力

246 :名無したちの午後:2014/04/29(火) 15:02:08.51 ID:VX1zKyOi0
体験版にあったような大軍相手に
どこに壁つくっていつ魔砲撃つかとか限られた参加枠で誰を出すかとか
みたいな戦術面のおもしろさが一切消えてて
かわりに物凄い作業感
要塞つかって戦闘するの全体の1/4もないような

247 :名無したちの午後:2014/04/29(火) 15:08:07.46 ID:Y1Nso9320
>>244
一理あるけどさ、エロシナリオがギャグみたいなのに声優の演技ついていると逆にきついぞ
リアルセックスを体験してないとエロゲーのエロシーンなんてほとんどギャグだからな

248 :自作特攻隊 EM‐GL80D (通風) ◆Zvr7DfPWkg :2014/04/29(火) 15:08:09.56 ID:EY/XcuD+0
三時のエロゲ玄人(エロゲ玄人の迷走開始・・・)

249 :自作特攻隊 EM‐GL80D (通風) ◆Zvr7DfPWkg :2014/04/29(火) 15:19:11.63 ID:EY/XcuD+0
エロゲ玄人、言いすぎ多すぎ・・・(船頭多くして船山に登る)

250 :名無したちの午後:2014/04/29(火) 15:34:42.42 ID:k6Np9lRR0
ランス9は明らかに手抜きの作品だったけどやる気ないのか
紙芝居と言えるくらいゲーム部分が酷い
エロは同じCG使い回し
シナリオ内容はペラペラで尺も短い
何に力を入れたんだ

251 :名無したちの午後:2014/04/29(火) 15:39:56.66 ID:cDz4wnPr0
戦国ランスって2006年か
さすがに8年間面白いと思えるゲームが作れてないってことは
もうクリティカルヒットを期待するのは無駄かもしれんね

大帝国やランクエみたいにアップデート前提の糞ゲも増えてるし

252 :名無したちの午後:2014/04/29(火) 15:40:46.02 ID:N6F/o+eZ0
ランス9のおかげで
ガンソードで何年もかけて準備してきた計画をめちゃくちゃにされて
やり直しです また一からやり直しましょう
とか言い出したキチガイ鉤爪男の気持ちがわかるようになりました

253 :名無したちの午後:2014/04/29(火) 15:43:07.01 ID:xzS4lzjQ0
紙芝居は全メーカ共通だが
テキストのおっさんがエロ部分ガードする紙芝居とは思わんかった

254 :名無したちの午後:2014/04/29(火) 17:32:05.65 ID:8n8fbt7v0
メイドさんを増やしてくれー

255 :名無したちの午後:2014/04/29(火) 17:34:44.34 ID:WQhdeBrt0
>>251
大悪司が出るまではアリス暗黒期とか言われた時期があったらしいが、今回より長かったのか短かったのかどっちだろう?

256 :名無したちの午後:2014/04/29(火) 17:41:00.96 ID:k9Z99vON0
1996 鬼畜王
2001 大悪司
2002 ランス5
2004 ランス6
2006 ランス7

257 :名無したちの午後:2014/04/29(火) 17:51:46.93 ID:0tRsAiWA0
ヘルマンで革命起こしてランスがパットンを皇帝にするっていうからすげー楽しみにしてたのに……

全然革命してる気がしなかった
紙芝居でレリューコフ死んだあたりで「ああ、もうこれランスじゃないんだよ。ママトト2。うふふ…」ってなった

なにが10000倍だっつーの全然戦ってないし相手勝手に自爆してくだけ
カラーの森と戦争した方がまだ盛り上がりそうだった

二週目やる気しねえ。夜勤もねえし泣きながら寝る

258 :名無したちの午後:2014/04/29(火) 17:54:30.76 ID:0tRsAiWA0
話の全てが取って付けたようで、ラノベみたいって言ってる人いたけど、ラノベの方がなんぼかマシ

明日から6でもやってもう忘れようこんなクソゲ

259 :名無したちの午後:2014/04/29(火) 18:16:26.11 ID:fyJAPExt0
ヘルマンの設定とか生かせてないし
わざわざ1作分作らないでランクエの追加シナリオでも良かったような

260 :名無したちの午後:2014/04/29(火) 18:20:15.97 ID:Rg7ywSqj0
ランス9の話までがランクエに求められてた内容だったよな
なのにヘルマンのカラーの森侵攻でやっと始まったかと思ってからの

ラ ス ト ク エ ス ト で す

261 :名無したちの午後:2014/04/29(火) 18:25:25.70 ID:QzQolrgE0
ハンティは絶対に犯されないのか

262 :名無したちの午後:2014/04/29(火) 18:31:42.27 ID:Rg7ywSqj0
ヘルマン革命が出来たのもランス側がすごかったんじゃなくてヘルマン側がクソすぎただけだからな。
ランス側を持ち上げるためにヘルマン側を下げたら、一緒にランス側の威厳もなくなったでござる。
ヘルマンの自爆が見たかったんじゃないんだよ。好敵手のやり取りが見たかったんだ。

263 :名無したちの午後:2014/04/29(火) 18:38:46.21 ID:wFvOW0Lz0
ヘルマン側が糞過ぎなかったらそもそも革命起きないけどね

264 :名無したちの午後:2014/04/29(火) 18:55:40.12 ID:Kaqm2RL50
ミラクルとーってもしかして中二病魔女?w

265 :名無したちの午後:2014/04/29(火) 19:04:07.38 ID:7MG+gTGh0
世界そのものが厨二なのに、厨二病って言われてもなあ

赤の軍、赤い死神、仮面つけると狂化とかも普通にナチュラル厨二の極み

266 :名無したちの午後:2014/04/29(火) 19:09:10.24 ID:mML/sq8Q0
中二病っていうこっちのメタネタをファンタジー世界に無理やり打ち込んでる感
結果薄ら寒さが残る。ミラクルだけでなく、ちょいちょいメタネタ挟んできて嫌だわヨイドレ

267 :名無したちの午後:2014/04/29(火) 19:09:16.20 ID:Qnj/3xy40
ファンタジーと厨二設定をいっしょにしちゃいかん

268 :名無したちの午後:2014/04/29(火) 19:19:37.93 ID:0tRsAiWA0
ミラクルとか奴隷二号とか新キャラとおっさんの立ち絵はすげー良かったのに
昔からいる女達の「これじゃない感」もの凄かった

269 :名無したちの午後:2014/04/29(火) 19:22:01.50 ID:y97LlPB30
まあいつまでも同じ掛け合いを繰り返しても飽きるっしょ
作る側も遊ぶ側も

270 :名無したちの午後:2014/04/29(火) 19:23:30.36 ID:0tRsAiWA0
やっぱあれだね、シーラがいきなりランスにひっついてるっていう設定から大失敗だったと思うね
なんでよりによってこんなふうに変更しちゃったんだろうねぇ…

271 :名無したちの午後:2014/04/29(火) 19:25:31.90 ID:1834xrY80
こんな時事ネタ内輪ネタ意味不明ネタなんでもありのアホみたいな世界を
いまさら勝手に神聖視して幻想を抱かれてもなあ

272 :名無したちの午後:2014/04/29(火) 19:27:05.92 ID:k1yZ/uts0
ヨイドレはランスに関わらない方が、お互い幸せだったんじゃ

273 :名無したちの午後:2014/04/29(火) 19:27:26.29 ID:mML/sq8Q0
>>270
ほんとこれ
奪いに行くほうがカタルシスあった
てか工作が9スレじゃなくシリーズスレ化してんのがウケる

274 :名無したちの午後:2014/04/29(火) 19:34:27.05 ID:ZYuG5YXV0
ゲーム部分について語ることがないからキャラとかストーリーの話題になって
そうすると必然的にシリーズ全体に話が及ぶって流れじゃね

今回のシステムは面白いつまらない以前に薄っぺらいんだよな
延々ミニゲームを繰り返してる感じ

275 :名無したちの午後:2014/04/29(火) 19:48:44.91 ID:EA7KpSn50
GW帰省先ランスでもやろうかと今日、秋葉に見に行ったら売り切れまくりでワロタ
さすがアリスの看板ソフトやで・・・

276 :名無したちの午後:2014/04/29(火) 20:22:56.76 ID:cuHoYuZi0
>>275
同じようなことを言ってる奴が別スレにいなけりゃ信じてやれたんだがなぁ。

しかしアレだ。今回のランスは殆どBADがBADっぽくないな。それらしく思えたのは3人ぐらい。
どうかすりゃ余裕で助けられたろうなぁって思えたものが多い。

277 :名無したちの午後:2014/04/29(火) 20:29:05.72 ID:rjJCI2sW0
むしろ長文とか捻じ曲げ系のレスは社員のステマっぽく感じるネット上級者をこじらせた俺

278 :名無したちの午後:2014/04/29(火) 20:35:18.69 ID:rjJCI2sW0
セーフイベントもセーフになる過程ふっ飛ばして無事でしたーだもんな
普通にクリアした時と整合性取るためとはいえもうちょっと戦闘とかなんかあってもよかったのに

279 :名無したちの午後:2014/04/29(火) 20:40:26.00 ID:J/h6hvUP0
もうランスってだけでやってるが
もう終わったな、マジで
懐古厨かもしれんが、それにしがみつきすぎ

280 :名無したちの午後:2014/04/29(火) 20:51:43.24 ID:iO1CnKLR0
×4は結構楽しい
×2まではなんか余裕すぎて楽しくなかったわ

281 :名無したちの午後:2014/04/29(火) 21:03:02.67 ID:rjJCI2sW0
終わったとまでは思わないけど
今までの実績があるんだからもうちょっとがんばれたろうとはどうしても思っちゃう

282 :名無したちの午後:2014/04/29(火) 21:06:45.79 ID:cuHoYuZi0
エログロが好きだとかいう訳じゃないんだが、なんかこう…
昔のランスだったらもっとエグイENDもやってたよなーっていう感じがしてた。

283 :名無したちの午後:2014/04/29(火) 21:35:44.03 ID:CbWosXvq0
>>278
がははとーでもいい

284 :名無したちの午後:2014/04/29(火) 21:59:33.76 ID:7MG+gTGh0
>>281
今までの実績とは言うが、ここ数年ランス以外のも惨憺たるものじゃないか

個人的に9は好きだから持ち直した感だけど

285 :名無したちの午後:2014/04/29(火) 22:44:04.70 ID:Y1Nso9320
ランクエや戦国に比べてランス01並には9もエロかったと思うけどそんなに不満?
不満点ばかり見つけようとしてない?

286 :名無したちの午後:2014/04/29(火) 22:57:05.28 ID:wDMIaSuF0
エロスはまあキャラのコレジャナイ感くらいしか気にならなかったが、
本筋の流れが……

287 :名無したちの午後:2014/04/29(火) 23:01:43.63 ID:mML/sq8Q0
ぶっちゃけシナリオとテキストさえマトモならゲーム性なんてどうでもいいんだよ
その2つが駄目。良くなる余地が残ってるってところが尚駄目
エロについてはいろんなキャラにまんべんなく振ったほうが良かった
ランスモード(笑)二度とやるんじゃねーぞゴミが

288 :名無したちの午後:2014/04/29(火) 23:04:01.17 ID:y97LlPB30
何だかすんなりヘルマン編が終わっちゃったなーという印象
もう一悶着あっても良かった気がするな
2軍の留守を狙って魔軍が攻めてくるとかさ

289 :名無したちの午後:2014/04/29(火) 23:04:22.25 ID:RRr80A120
今回は強い男キャラも多くて戦国みたいに熱くなれると思ったらヌルゲーだったね。
1周目まったく強化しないでストーリー進めるだけで募債後までいけたw
ランスの破壊値60しかないのに楽勝だったw
もっと熱く出来たと思うけどな

290 :名無したちの午後:2014/04/29(火) 23:07:41.70 ID:tN+LtG770
シーラのH色塗り直したルシアン使い回しとかで水増しするで萎えた

291 :名無したちの午後:2014/04/29(火) 23:15:02.65 ID:7MG+gTGh0
ホーネット陣営の魔人はちょいちょい出して交流くらいはかってもよかったな
魔軍とかで絡んでくると、人vs人が滅茶苦茶になるから勘弁だけど

10への布石として色々やれることはあったろうに、ホ・ラガとかもさ

292 :名無したちの午後:2014/04/29(火) 23:16:39.52 ID:OiknvcIH0
戦国でランスが屑じゃなくなってて、時代が変わったからかなって思ったが
大帝国はただただムナクソ悪くて
時代と一緒に自分も変わったようだ
ランスの一番いけない点は方向性で迷ってるのがすっげー伝わってくる所かな
古参ファンにも新しい客層にもいい顔したいし、かといって新主人公新シリーズなんてコケるだけだし

293 :名無したちの午後:2014/04/29(火) 23:17:12.35 ID:JJQmZix20
誰を殺せばBAD見れるか誰か表にして下さい 

絵と文の質下がってるけど話としては面白いと思います

294 :名無したちの午後:2014/04/29(火) 23:45:43.98 ID:rjJCI2sW0
Wikiに書いてるよ

295 :名無したちの午後:2014/04/30(水) 00:03:51.84 ID:TWZE2HwJ0
かなみはランスが死んだら幸福になってたりしてたよな

296 :名無したちの午後:2014/04/30(水) 00:07:01.47 ID:dTdPOVLs0
>>294 ありがとうございますみてきます

297 :名無したちの午後:2014/04/30(水) 01:10:56.31 ID:sppOWYKA0
ヨイドレはエロはかなりいいと思うよ
今回ぷりんプロットだったのが本筋の物足りなさに繋がってると思う
TADAプロットのランス6とかと違って、順調に素直に進み過ぎてるんだよな
もっと一転二転あっても良かった

298 :名無したちの午後:2014/04/30(水) 01:28:32.94 ID:pxEnlP+a0
エロはいいけどランスのエロでこれは違和感の方が大きくてちょっと受け付けないからスキップだわ
新しく入った人は大満足なんじゃないかね

299 :名無したちの午後:2014/04/30(水) 01:29:25.49 ID:pxEnlP+a0
>>297
TADAプロットのマグナムのイベントの進ませ方も今回と同じような感じだったじゃん
えっそんなんでいいの?みたいな展開もよくあったし

300 :名無したちの午後:2014/04/30(水) 02:33:13.84 ID:vVnOgnEq0
>>288
なんというか、最後に残った暗黒大陸的な期待があったんだけど
序盤から敵のショボさ全開でワクワク感が全くなかったね・・・
どこに開発リソースつぎ込んだんだろ 3Dにこだわるのもなんでなのやら

301 :名無したちの午後:2014/04/30(水) 02:35:43.80 ID:x6/fjMoC0
アリスは、ゲーム性(やり込み要素)の高いエロゲを作るのが売りなんだから
ゲームのシステムにとにかく期待してるんだが

理想は「とっつき易くて、やり込み度が高い」システムなんだけど
現実には「とっつきにくいのに、薄っぺらい」モノになってる
(難易度を下げるのと、薄っぺらくするのは違うんだが…)

まぁ大番長とか戦国ランスみたいな国取りSLGと比べるのも何だし
エロゲが全体にヌルゲー化してるっていうのもあるけど
(90年代ぐらいまでは攻略が難しいエロゲが結構あった)
アリスもちょっと迷走してる感じだな

302 :名無したちの午後:2014/04/30(水) 05:10:29.51 ID:znS0tgnzO
エロスケにもあったが何でパットンを皇帝にしないんだ
王道でハッキリしてるの

303 :名無したちの午後:2014/04/30(水) 06:17:10.25 ID:604odXYj0
王道を馬鹿にする事で今で言う厨ニ受けを狙ったのがランスシリーズだからだろう

>>301
作業をやり込みと言うのがオタクは本当に好きだよね

304 :名無したちの午後:2014/04/30(水) 06:32:08.57 ID:/LD7qSLD0
>>301
アリスはテキストと世界観・キャラが重要なのであってゲーム性のアリスとは思ってないなあ
ゲーム性で言ったらランス3とか闘神都市2とかどうしようもない糞ゲーってことになっちゃうよ

ゲーム性もついでに楽しめればいいかな、程度

305 :名無したちの午後:2014/04/30(水) 06:32:40.61 ID:604odXYj0
>>271
モンスター名からしても内輪受けで「これおもしれぇだろ」なノリで作られてるしな
オタクが王道を馬鹿にして知名度がある物を小ばかにして作った
内輪受けの馬鹿エロゲーを鬼畜王で設定厨が神聖視して
コンシューマより凄いんだみたいな
ヘンな拗らせたと言うかそんな感じだわ

>>265が言ってるのは現実、歴史の延長に有るからファンタジー要素
>>266が言ってるのが本当の意味での厨ニ病だな。
厨ニ病は作者がかかる病気でこれにかかると主人公マンセー物語やメタ要素が強くなるし

306 :名無したちの午後:2014/04/30(水) 07:02:15.29 ID:FxB/AouV0
ヘルマンの設定ってさ、絶対ゼスより重厚で熱くてエロくてやるせなくて怖くてびっくりして面白い話、大連発できるポテンシャルあったよな
なんでこんな薄っぺらい話になっちゃってんだよ

1軍、3軍、5軍なんて単体でもランクエよりちゃんとした話作れるレベルだったのに
レリューコフは序盤に読んでるだけで焦点
ロレックスはニヤニヤしながら何度も逃げていくだけ
ミネバ結局なにしたかったの状態

キャラも設定も死にまくり
新規は気にしないだろうけど3以降のファンにはランクエ以上のショックだよなにこれ

307 :名無したちの午後:2014/04/30(水) 07:39:24.20 ID:hGS4toxc0
元々からブレブレだし、まったく気にならんけどな。

308 :名無したちの午後:2014/04/30(水) 07:52:48.13 ID:SUWNJ1xz0
軍人のクーデターなのに民主主義って言われてもなぁ
どう考えてもマトモな思考できる民衆なんてロクにいないと思うんだけど
民主主義とかやる意味あったのこれ

309 :名無したちの午後:2014/04/30(水) 08:38:11.24 ID:Q+3YqN9f0
テキストウインドウの背景がころころ変わるんで文章がすごく読みにくい

310 :名無したちの午後:2014/04/30(水) 08:46:43.52 ID:RMRpH5RJ0
もっと焦らしたほうが重厚感とカタルシスが得られるのに・・・。

ストレスフリーにしたランスクエスト無印みたいな感じだった

311 :名無したちの午後:2014/04/30(水) 09:22:22.86 ID:WrVY8LfI0
碌に本読んでない奴がライター名乗る時代ですし
ああラノベはたくさん読んでますってのはいいたが

312 :名無したちの午後:2014/04/30(水) 10:41:13.45 ID:KoqSGTMd0
一般マンガからこぼれたやつがエロ漫画
ラノベからこぼれたやつがエロゲライター
役者、声優からこぼれたやつがエロゲ声優だからな

そしてアニメーターじゃ食っていけねーよ!って奴がエロゲの背景とか塗りをやる

313 :名無したちの午後:2014/04/30(水) 10:46:50.69 ID:boH8dUzQ0
いや別にそうでもない、昨今は

314 :名無したちの午後:2014/04/30(水) 10:56:51.32 ID:16WN7khF0
>>308
それ以上のものが思いつかなかったんだろ
開発陣はもうロボトミーでもした方がいいんじゃないか

315 :名無したちの午後:2014/04/30(水) 11:01:08.66 ID:1KKa3Jo90
エロマンガが描きたくてエロマンガ描いてる作家も多いし
ラノベなんてエロゲ崩れ作家多いし
一般アニメで活動してるエロゲ声優もいるし
アニメーターなんて食ってけない職業を希望すんのは相当の物好きくらい

よくもまあそんな適当な持論を自信たっぷりにぶてるなw

316 :名無したちの午後:2014/04/30(水) 11:03:10.13 ID:lM0zzOA10
>>312
そもそもまともなゲーム作れないから
エロゲつくってるってのが業界の始まりみたいなもんなのに今更すぎるだろ

つっても一般ゲームでまともなゲームも少なくなってしまったが

317 :名無したちの午後:2014/04/30(水) 11:06:00.65 ID:PeL+tST80
正直10に興味なくなった
もうランスシリーズどうにでもな〜れ

318 :名無したちの午後:2014/04/30(水) 11:27:08.68 ID:AxWnSAb10
魔人まだアホほどいるだろ
ホーネット側はともかくリス側はテキスト殺しあるでこれww

319 :名無したちの午後:2014/04/30(水) 11:53:08.34 ID:buIQjQXf0
なんだかんだいっても俺は好きだよ

320 :名無したちの午後:2014/04/30(水) 12:59:02.18 ID:i0TZtfq50
やはりクソゲであったか

321 :名無したちの午後:2014/04/30(水) 13:00:13.52 ID:K7zdRazc0
声なしであのボリュームは如何に内容が糞でも買うだろうなと甘く考えてるのは見え見えだな

322 :名無したちの午後:2014/04/30(水) 13:05:01.82 ID:N/Ww5hqd0
声入ったら取り敢えずクレームかな

323 :名無したちの午後:2014/04/30(水) 13:15:48.10 ID:KoqSGTMd0
このボリュームはミドルプライスだよな
俺の中ではランス01と同じくらいの評価だわ

324 :名無したちの午後:2014/04/30(水) 14:02:23.90 ID:aAKuAiiz0
テキストは鬼畜王流用しろ
シリーズの途中で新人ライターにバトンタッチすなや

10の魔人編もこの調子だったら悲しすぎるな
もうとりを復活させるより他にないだろ

325 :名無したちの午後:2014/04/30(水) 14:17:29.61 ID:i0TZtfq50
これ実際ブラゲレベルだよね

326 :名無したちの午後:2014/04/30(水) 14:18:57.64 ID:TWZE2HwJ0
アリスの連休ながくてもうらやましい
こんな連休のとりかたする会社に就職したいわ

327 :名無したちの午後:2014/04/30(水) 15:14:27.78 ID:wmaJAKyc0
>>308
一般人不在で民主主事とか何なんだろうね

ヘルマンは議会の腐敗により国が疲弊しているという設定だけど
描写が薄いからか6のゼスの方がよっぽど酷い状態に思えるわ

328 :名無したちの午後:2014/04/30(水) 15:15:03.49 ID:lo1+FbLC0
>>323
CG枚数的にミドルは流石に無いわ

329 :名無したちの午後:2014/04/30(水) 15:19:45.07 ID:VV9WcKj/0
>>325
艦これを入れると話がややこしくなるから除外するが

やりたい時にやれて、やめたい時にすぐやめられて、というのが時間無い現代人に合っているし
最近のブラウザゲーの方が圧倒的に面白いやつ多いぞ

330 :名無したちの午後:2014/04/30(水) 15:28:48.12 ID:gKlqKGL20
そこまで時間無いのは日本人くらいだけどな、大抵が運要素大きすぎて遊んでても面白くない

331 :名無したちの午後:2014/04/30(水) 15:34:16.90 ID:ehTI528T0
>>327
イラクみたいになって混乱するための茶番
ホー派突き破ったリスのいいサンドバッグになるな

332 :名無したちの午後:2014/04/30(水) 16:13:57.69 ID:WLaAVg0t0
やっと9終わったけど、10が出るまでの間に9.1とか9.5とか出して来そうな気がするんだが

333 :名無したちの午後:2014/04/30(水) 16:16:25.73 ID:dtBKR6nn0
詰め込みすぎでなんかなぁ
もうちょっと25章ぐらいまで作ってしっかり描写してほしかったわ

334 :名無したちの午後:2014/04/30(水) 16:54:00.88 ID:gKlqKGL20
全クリ後の真正史のスタッフロール後にアリスが次で終わりって言っちゃってるし出さないでしょ

335 :名無したちの午後:2014/04/30(水) 18:03:06.40 ID:/HdOy1Jm0
ヘルマン編もこれだけあっさり終わらせたんだから
魔人編だってちゃちゃっとまとめちゃうんじゃない

336 :名無したちの午後:2014/04/30(水) 18:21:03.03 ID:6IL8p9g30
>>335
カイトもビックリするくらい弱かったし
見方はLV崩壊するほど簡単に強くなっちゃうし
相手はドンドン弱くなってるしだからな

337 :名無したちの午後:2014/04/30(水) 18:42:25.43 ID:gKlqKGL20
TADA的にさっさと終わらせて円満退職の準備に入りたいんだろう

338 :名無したちの午後:2014/04/30(水) 18:48:33.80 ID:boy2SZrw0
かなみが1クリックで魔人3体くらい倒しそう

339 :名無したちの午後:2014/04/30(水) 19:04:34.67 ID:AxWnSAb10
俺らが数クリックてテキストで倒せるだろw

340 :名無したちの午後:2014/04/30(水) 19:14:53.11 ID:Q/0LQS3Y0
もう少しヘルマン全土でドンパチやって欲しかったなあ

341 :名無したちの午後:2014/04/30(水) 19:16:51.56 ID:AxWnSAb10
兵力10000倍 キリ

342 :名無したちの午後:2014/04/30(水) 20:06:43.74 ID:236Og7qh0
ランス9
自由戦闘1でできるだけ魔法使い1〜2体でコスト下げて高速に回せば猿玉、2~3戦で1個は出るから2順せず終りそう。

343 :名無したちの午後:2014/04/30(水) 20:08:10.36 ID:qpR09Gy40
兵力10.000倍

344 :名無したちの午後:2014/04/30(水) 20:10:12.83 ID:pxEnlP+a0
>>329
面白いブラウザゲーなんてアイギスくらいだろ

345 :名無したちの午後:2014/04/30(水) 21:56:27.83 ID:AxWnSAb10
ランスブランドがあるうちになんとかしのぎたいってとこだろうな
エスカとか今更出してもヌキに関してはもうそこらの同人ゲー以下だろ

346 :名無したちの午後:2014/04/30(水) 22:11:24.81 ID:2PkKpi0a0
TADA的にはランスシリーズはもう秋田から終わらせるってだけではないかな
あの人根っからのくりえいただから
ノーベル賞とった島津製作所の中田さんみたいな位置づけ
福シャチョだけど、新しいシステムのゲームが作りたくてしょうがない人だから
好きなように作っていいよ。という待遇だと思ってる。

347 :名無したちの午後:2014/04/30(水) 22:59:36.16 ID:mbDtkejr0
絵師展見てきたよ
おにぎりくんの絵良かった
奈良県?知らんなぁ

348 :名無したちの午後:2014/04/30(水) 23:06:15.92 ID:Q/0LQS3Y0
このままだとランスシリーズは完結しないかファンにとって不本意な終わり方をするだろうね

349 :名無したちの午後:2014/04/30(水) 23:14:34.22 ID:UNmmltd20
ランス9って5年前のVistaマシンじゃもう動かないかな?

350 :名無したちの午後:2014/04/30(水) 23:39:01.61 ID:lx62IXso0
しっかしアリスアンチも長いよなあ
よく飽きないもんだ

351 :名無したちの午後:2014/04/30(水) 23:40:34.27 ID:10Aii2jq0
>>350
いや、今回はアンチ云々で片付けちゃマズイだろ
流石に8,9と連続でこんなもん出されちゃ悲観したくもなる

352 :名無したちの午後:2014/04/30(水) 23:44:09.58 ID:AxWnSAb10
まだ擁護できるやつのほうがすげえと思うよw

353 :名無したちの午後:2014/04/30(水) 23:47:07.55 ID:lx62IXso0
評判ボロクソなのここだけじゃん

354 :名無したちの午後:2014/04/30(水) 23:51:40.90 ID:10Aii2jq0
>>353
工作は流れ早すぎ+批判の流れにならないと書き込まないヒヨラーだらけ
ランスwikiは批判コメ入れたら即消される
公式コメ欄はお察し

355 :名無したちの午後:2014/04/30(水) 23:53:14.84 ID:HGj/DItv0
>>323
鬼畜王がフルプライスの基準だとしたら、ランス9はミドルプライスだな
その時はフルプライス足り得るゲームもほとんどないだろうけど

356 :名無したちの午後:2014/05/01(木) 00:01:53.56 ID:F5HXPb8j0
amazonもまともな評価だしアンチ常駐でおかしいのはここだけだな いつものことだけど

357 :名無したちの午後:2014/05/01(木) 00:03:29.85 ID:BdElzTMm0
>>353
よく調べもしないでレスして井の中の蛙ですか?
以下ツイッター任意のアカウントから抜粋

・ゲーム部分が単調でテンポ悪くて熱中度低い
・戦闘もっとスムーズなら…
・育成テンポ、爽快感いまいち
・2周目めんどくさくなってきた
・結局どうなん?批評空間だと批判が目立つけど

358 :名無したちの午後:2014/05/01(木) 00:06:13.42 ID:y/9swMg10
中学生の時初めて買ったエロゲーがランス3だったこの俺から見ても
今回のランスは充分面白かったと思うよ
ヘルマン絡みだから3の戦闘システムに近いんだろうなぁとちょっと感慨深かったわ

359 :名無したちの午後:2014/05/01(木) 00:06:53.65 ID:6JekariT0
おっさんだからわかんねえんだろ

360 :名無したちの午後:2014/05/01(木) 00:08:38.05 ID:BdElzTMm0
ランス・クエスト、マグナムと経てファンを減らして、
減ったファンの中でもまだ応援してくれている人の声を集めてもこのザマ
http://www.amazon.co.jp/product-reviews/B00JITTPA0/ref=zg_bs_927712_cm_cr_acr_txt?ie=UTF8&showViewpoints=1

これで「ランス」に対してまともな評価と思える方がアンチだわ
あのランスにだぞ?
何なんだあのチンケな評価は!となるだろ普通ファンなら

361 :名無したちの午後:2014/05/01(木) 00:09:00.13 ID:pna60ksM0
面白いんですが
「文句有り」で面白い
ランスシリーズとしては微妙
戦術SLGの良いとこと悪いとこ

尼のレビューでトップのほうに来てるタイトルを拾っただけでこれだぜ?
中身も大体、ゲーム部分は微妙で熱中できない。
シナリオは面白いものの不満ありって感じだが?

362 :名無したちの午後:2014/05/01(木) 00:10:33.29 ID:AlB+CdHU0
シナリオ面白いならいいじゃん

363 :名無したちの午後:2014/05/01(木) 00:12:01.99 ID:pna60ksM0
不満の部分は見えないらしい

364 :名無したちの午後:2014/05/01(木) 00:12:08.53 ID:fAi6AS1N0
客観的に見ても、脇が甘くて練り込みが足りない
クソゲーではないが持ち上げる価値は微妙
アンチが叩きやすい状況ではあるだろな

個人的にはこの題材ならもっと美味しく料理できただろうとは思う

365 :名無したちの午後:2014/05/01(木) 00:22:02.00 ID:mTyMq8ah0
マグナム出さずに予定通り9でアムと法王ネタ消化してたら、6並くらいにはなってたと思うよ
代わりにランクエが至上最悪のクソゲー扱いだっただろうけど

366 :名無したちの午後:2014/05/01(木) 00:46:22.36 ID:jHdbs0Cr0
ランスシリーズで一番おもろいのってどれかね
ユーモア感と軽い感じが良かった

367 :名無したちの午後:2014/05/01(木) 01:16:49.13 ID:dGisQ3U20
>>364
困ったらアンチ扱いすれば良いんだからオタク商売は楽だよな
そうやって不満を言ったらアンチと言う方向に誘導してるし

368 :名無したちの午後:2014/05/01(木) 01:30:11.51 ID:fAi6AS1N0
不満を言ったらアンチなんて言ってねーだろ
それだと脇が甘いって言った俺もアンチかw

個人的には今回はまあ70点くらいかなあ

369 :名無したちの午後:2014/05/01(木) 01:37:18.04 ID:dGisQ3U20
>>352
だよな
クエストからマグナム、そして9
これで文句を言うな、褒めろ
文句を言ったらアンチと言う方向に誘導したいんだから凄いわ

>>316
今は角川とかが楽に稼げるヘンタイオタク向け商売を重視してるしな
声優は全員が性優状態でヘンタイオタクにあわせてるし

370 :名無したちの午後:2014/05/01(木) 01:40:58.64 ID:ZsHo3xLK0
シナリオが安っぽくなって全部が安っぽくなったな

371 :名無したちの午後:2014/05/01(木) 01:50:41.91 ID:a0B2EnZL0
ランクエもそうだったけど、ここから盛り上がる!ってとこでいまいち盛り上がらずに話しが落ち着いてしまう印象を持ってしまう…

ゲーム性はどうなんだろうね…ファイヤーエムブレムみたいに、もっと高速で敵が動いてほしかったぜ

372 :名無したちの午後:2014/05/01(木) 01:51:19.50 ID:xNtqtW2T0
ランスクエストはまだね ファンディスクですんだんだよ

ナンバリングでまたファンディスクやられちゃうとね ちょっとね

373 :名無したちの午後:2014/05/01(木) 01:51:21.93 ID:F5HXPb8j0
大体の人は面白いけど不満もある、もうちょっとやれたんじゃないか?と言っている これはごく普通の全うな意見

一部の人は不満点がある、これはランスとしてあるまじき姿、ファンがこれを許していいのかと言っている
アリスソフトは100本ほどゲームを出しているが
不満点がないとなるとその内鬼畜王、戦国などのせいぜい5〜10本くらいしか許せないだろうから
彼らの基準では90%以上の確率で許せないゲームが出ることになる

374 :名無したちの午後:2014/05/01(木) 02:07:21.58 ID:yHlw248K0
>>373
タイミングの問題でしょ
ランス以外のタイトルがパッとしない状況で8、9と中途半端なもの出されりゃ
そりゃあ心配にもなるしもっと頑張れとも言いたくなる

今回は金に困ってとりあえず売りました感バリバリ

375 :名無したちの午後:2014/05/01(木) 02:09:41.62 ID:OLCVYXNf0
6800円くらいだったら納得だった

376 :名無したちの午後:2014/05/01(木) 02:54:02.64 ID:eqNf6/v50
せっかくヘルマンには良いキャラ一杯いたのに全然活かせてなくて使い捨て感が凄かった

「つか構想は色々あったんだけど今のアリスじゃ無理でした
 掘り下げる時間も情熱も無くなったんでとにかく突っこんでおきますね」
って言われてるみたいなランスだった

シーラとまそーさんの個別ルートは思ってたより良かったと思います

377 :名無したちの午後:2014/05/01(木) 03:13:50.41 ID:8tQyn2Sn0
マグナムが凄まじい出来だっただけに・・・。
今のアリスには荷が重かったのかな

そろそろ、ブランド名を変更してほしい
アリスソフトは伝説なんだよ。

チャンピオンソフト→アリスソフト→??
新しいブランド名でがんばってほしい

378 :名無したちの午後:2014/05/01(木) 03:19:00.98 ID:8tQyn2Sn0
>>374
がんばってコレなんだと思う。
引き際を見失ってるロートルだよ
なまじ、がんばってくれとか応援の声が大きいので
やめるにやめられずって感じだと思う。

雰囲気は好きだから、もう他所のエロゲみたいに
ノベルゲーにしたら良いと思う。無理に戦闘作る必要ない
せいぜいミニゲームとして戦闘いれればいいじゃん
今回のランス9も、戦闘がミニゲームのADVみたいなもんだし

379 :名無したちの午後:2014/05/01(木) 03:19:58.92 ID:+nd6stnC0
マウスとかいうバランスブレイカ―

380 :名無したちの午後:2014/05/01(木) 05:13:03.40 ID:p+wQ1hDa0
>>357
任意のアカウントから抜粋したらダメだろうw

381 :名無したちの午後:2014/05/01(木) 05:19:38.09 ID:6/upgUdH0
神作 鬼畜王 戦国
良作 3 6
佳作 マグナム 9
凡作 4 ランクエ無印
異色作 4.x 5D 01

どこ見ても大体こんなもんでしょ

382 :名無したちの午後:2014/05/01(木) 05:32:29.78 ID:yZ+mb7z40
個人的にはランクエ以下なんだが・・
戦う相手がほぼモブで、テキストでボス戦とか
逃げキャラでダンジョン走り抜けるよりつまんねーよ

383 :名無したちの午後:2014/05/01(木) 05:33:44.90 ID:oC2rGC9v0
>>376
劣化ママトトにランスの冠をつけて売っただけな印象
ママトトを意識し過ぎたのとストーリーに尖った部分がなくて9はランスって感じじゃなかったわ

384 :名無したちの午後:2014/05/01(木) 05:37:51.91 ID:BNVEInOG0
さすがにゲーム部分に関してはママトトよりは良くできてる

385 :名無したちの午後:2014/05/01(木) 05:39:54.43 ID:F5HXPb8j0
強化ママトトだな

386 :名無したちの午後:2014/05/01(木) 05:40:10.00 ID:TM4FoGRt0
評価は人それぞれだろうけど、個人的には6と同じくらい楽しめたかな
まあどのジャンルが好きかにもよるよね
元々SRPGが好きでわいどにょとかやり込んでる人には戦闘の不満点も少ないだろうし

387 :名無したちの午後:2014/05/01(木) 05:42:14.70 ID:8PdoMqSX0
ママトト2って意見はよく聞くな
シナリオも小綺麗に纏まった優等生だけど、尖ったところがないからランスとしては物足りないって

388 :名無したちの午後:2014/05/01(木) 06:05:24.26 ID:8tQyn2Sn0
ランクエが酷評でなければ
マグナムの内容もランス9に入っていたんでしょ

革命が二ヶ月という短期間ではなくて
当初のパットンの作戦のようにゲリラ作戦を用いた長期戦になり

ゲーム前半は、ヘルマン軍との散発的な戦闘の合間に
マグナムでやった法王編を同時に行い、アムを倒してから
一気にヘルマン革命を総仕上げ、って感じだったんだよね

すぐに革命するのではなく、「溜め」、「間」のようなものがあれば
ヘルマン帝国の重厚感出るし、カタルシスも得られたんじゃないかと思う。

ランクエ無印が酷評されすぎて、前倒しになってしまったのが悔やまれる。

389 :名無したちの午後:2014/05/01(木) 06:12:18.00 ID:8tQyn2Sn0
水夏えるって人の曲を増やしてほしかった
shadeが無理でも、ドラアタ級でないとランスは苦しい

水夏えるが何者かは知らないが、その水準(ドラアタ級)にある人だから
これからに期待

390 :名無したちの午後:2014/05/01(木) 06:28:32.13 ID:PfbKjLrE0
どれが誰の曲かわからないけど、曲は全体的になかなか良かった
tea time
決戦前
teaser movie
ending
豆知識
helman battle2
このあたりはすごく良いな

justiceのアレンジは良かったけど、running to the straightの方は疾走感が消えてて駄目アレンジだったな

391 :名無したちの午後:2014/05/01(木) 06:30:29.68 ID:oC2rGC9v0
話に起伏がないのが最大の罪状なのかなあ
BGMも淡白で起伏のなさに拍車をかけてたし、戦闘が欲しい場面でのテキスト処理が多かったのが残念

ゲーム部分は及第点だけど全体的には凡作以下

392 :名無したちの午後:2014/05/01(木) 06:40:33.24 ID:8tQyn2Sn0
>>390
tea timaが、PKタートルズ
helman battle2が、水夏える
それ以外はDJC++だね

水夏えるは、ドラペコの戦闘曲もよかった

393 :名無したちの午後:2014/05/01(木) 07:42:30.17 ID:h5aeTKjY0
>>388
9は小話集めた章立てでテンポいいと思うんだがなぁ

マグナムはランス正史書き換えたように、本来はランクエの中にあった話じゃね
ランクエの制作が間に合わず終盤カットで適当に終わらせて9で回収させるつもりが
あまりに不評だったんで、慌てて破棄するはずのデータ拾って手直しした感じだった

ランクエが1本使ってカラーの話しか解決できなかったのに
9で法王とヘルマンまとめて終わらせるのはさすがに無茶だしな

394 :名無したちの午後:2014/05/01(木) 09:26:51.06 ID:Cva5MFzr0
マグナムは分割商法な
前編後編みたいなもん

395 :名無したちの午後:2014/05/01(木) 09:55:12.72 ID:zDphgL0b0
序盤だがランスがレイプ魔だから気持ちよくオナれない
01のときなたいにエロまで長くかかるよりはいいけど

396 :名無したちの午後:2014/05/01(木) 10:13:26.02 ID:bDpJ6BlQ0
>>395
お前何言ってんの?
ランスがレイプしない訳が無いんだが
住み分けはちゃんとしとけよ

397 :名無したちの午後:2014/05/01(木) 10:27:54.03 ID:cIT+RJI+0
発売日にグナガンとクレキン普通に倒せたから即売ったわこの糞ゲー
DL版にしなくてよかった

398 :名無したちの午後:2014/05/01(木) 12:24:41.68 ID:39SNee0F0
ランス9おもろいの?
スペック上がったみたいだし、そろそろゲーム用のパソコン買おうかなあ
スレ違いやけど5万くらいでおすすめないかな?

399 :名無したちの午後:2014/05/01(木) 12:31:34.94 ID:jBxtJ7JI0
革命()兵力差1000倍()民主主義()

400 :名無したちの午後:2014/05/01(木) 12:32:13.22 ID:pnGM58g10
>>389
バルスカでも作曲してたな<水夏
同人だと仲村芽衣子と良く組んでる

401 :名無したちの午後:2014/05/01(木) 13:27:02.50 ID:LJ709S1p0
bn01.gl-cash.com/bn/zero-animation.net/images/zero_700_200_04.gif

402 :名無したちの午後:2014/05/01(木) 14:48:59.48 ID:qYyatysA0
個人的な感想だけど9はガムゲーかな
最初は味がついているけど、どんどん薄くなる感じ
ミネバとステッセルが小物のせいでレリューコフが逝ったあたりから特に味が薄くなった
逆にマグナムはスルメゲーかな
スキル強化や武器強化とかマルグリとか育成が結構楽しかった

403 :名無したちの午後:2014/05/01(木) 15:06:34.69 ID:5DrlJ/yf0
DMMでしゃーまんず・さんくちゅありっての1000円で売ってるけどこれ糞ゲ?

404 :名無したちの午後:2014/05/01(木) 15:12:24.83 ID:5KyMA0QL0
一方通行の強化は育成って感じがしない

405 :名無したちの午後:2014/05/01(木) 15:23:48.29 ID:mTyMq8ah0
>>403
作業ゲー、シナリオは並より下
奈良県絵が好きならどうぞ

406 :名無したちの午後:2014/05/01(木) 15:26:22.97 ID:5DrlJ/yf0
さんくす 1000円だし買ってみる

407 :名無したちの午後:2014/05/01(木) 16:14:10.27 ID:PYKlguXe0
結局ランス9やってて一番良いなって思った所は
BGMモードの志津香のCDレーベル絵くらいだった
曲名込みで笑ってしまった

408 :名無したちの午後:2014/05/01(木) 16:37:02.05 ID:5ry4ht9r0
ぶちょーの当初の構想通りランスが酷い目にあうルートのほうがやっぱ見たかったかなー
面白かったけど消化試合感がつよかったわ
パットンとガチ勝負するフラグもスルーだし
クエストでシーラとランス会わせたくないっていってたのも
正統派お姫様だからとか苦しい言いわけに感じたし
なんか綺麗にまとめる方向に強い修正があった印象をうける

409 :名無したちの午後:2014/05/01(木) 16:50:52.02 ID:2x0uPVjh0
メインヒロインのランスくんがかわいい場面は少なかったけど
エロ執事とガリバーは笑った

410 :名無したちの午後:2014/05/01(木) 17:08:24.04 ID:5ry4ht9r0
わいは10人家族が1カ月生活できる酒が懐かしくて笑った

411 :名無したちの午後:2014/05/01(木) 17:18:21.49 ID:ZsHo3xLK0
シナリオ全体はランスシリーズの一つとしては否定的な意見が目立つけど、
エロとか掛け合いのコミカル要素では割と肯定的な評価もあるね

ヨイドレのテキストって、基本的にライトで、
多分TADA自体もそういうとこ強くて、TADAとヨイドレのコンビで割と仕事はサクサク進むんだろう

ただし、鬼畜王や6あたりから入った古参ユーザーがイメージするランスは、
TADAの壮大で大雑把なプロットととりの個性(ヨイドレと反対の方向性)がうまく絡み合って出来上がったランスで、
ヨイドレ以降のランスには物足りなさを感じるんじゃないかな

412 :名無したちの午後:2014/05/01(木) 17:31:02.64 ID:6v63SzJS0
金が無いときゃ戦闘システムは受けた物を焼き回して、別の部分に労力を回すべきなんだろうけどそれをやるとプログラマーが消えて二度とゲームと呼べる物は作れなくなるだけ。

413 :名無したちの午後:2014/05/01(木) 17:33:07.29 ID:8tQyn2Sn0
>>411
会話は面白かったが
ランスがバカボンになってたのが・・・

名まえを覚えられない池沼になってた
がはははは! これでいいのだー

414 :名無したちの午後:2014/05/01(木) 17:34:13.16 ID:8tQyn2Sn0
>>412
戦闘部分はミニゲームってことで
本編とは別のお楽しみ要素にして
基本はノベルゲーでいいじゃん

415 :名無したちの午後:2014/05/01(木) 17:37:32.30 ID:2x0uPVjh0
男の名前はしょうがない
でも、サチコって誰だっけ? はさすがにK−1だった

416 :名無したちの午後:2014/05/01(木) 17:41:12.64 ID:6v63SzJS0
>>412
ノベルゲーは同人や売れない絵師安賃金で死ぬほどこき使ってなんぼでも出したらええが、ミニゲームのプログラムコストの方が数倍ってそれ何ぞな感じ。

417 :名無したちの午後:2014/05/01(木) 17:55:52.46 ID:6v63SzJS0
つうかノベルゲーはメジャーな作家が常駐しとらんメーカーは、持ち味を無くして有名所に食われて自沈する原因になるだけや。
やるならまず有名な作家を連れて来てからにするべし。

418 :名無したちの午後:2014/05/01(木) 18:01:13.33 ID:ZsHo3xLK0
>>412
それをやり続けるとプログラマの仕事がなくなるってのはわかりますが、
負担の軽い仕事と負担の重い仕事の両方を用意すればいいのとちゃいますか

419 :名無したちの午後:2014/05/01(木) 18:06:32.68 ID:XBqzXTIQ0
9、意外とつまらんかった。

腐ネタが前面に出てキモいし、ヒロインどもが小粒。
脇役とリックがカッコイイくらいで見せ場もない。

鬼畜王のほうが遥かに面白かった。

420 :名無したちの午後:2014/05/01(木) 18:10:39.95 ID:JcUXfJ2v0
個人的には拡張パック出してでもいいから機能を追加してほしい
ゲーム部分が単調すぎて面白くない

421 :名無したちの午後:2014/05/01(木) 18:19:29.67 ID:WOTb+O4X0
レビューで80点90点付けてる人がいてビックリだわ

422 :名無したちの午後:2014/05/01(木) 18:31:47.65 ID:8dBbmaz30
エロスケのことか?
あそこは各メーカーの信者の工作場だからな

むしろ80点90点付けてる連中ですらゲーム性を批判するレビューがほとんどな事の方が深刻

423 :名無したちの午後:2014/05/01(木) 18:40:33.17 ID:6v63SzJS0
>>418
ソフトのできが悪くなって来てるという事は、単純に分業すれば質かボリュームが半減した上に効率低下分もっと糞化するだろ。
無い物から有を得る事は奇跡の閃きか、外的要因でも無いとありえないぞ。

>>421それだけ国産のゲームにエロ無視した部分でのゲームらしさのあるゲームが、コンシューマにリソース取られて残って無い事。
大概の不満は家庭用ゲーム機ソフトとの比較から来とるが、昔からエロ物は表物に比べたらゲームとして陳腐なんは当たり前の事。
下位互換業界でしか無い物に多くを望むのが酷な話やで。

424 :名無したちの午後:2014/05/01(木) 18:41:17.32 ID:9eRHoPTY0
自分が少数派かもしれないって可能性も考慮に入れといた方がいいよ

425 :名無したちの午後:2014/05/01(木) 18:41:18.62 ID:arc5wE3L0
>>398
3DつってもCorei5でおんぼのグラフィックスでも余裕でうごくぞ
ただwin8.1だと動作なんか変って叫んでる人を本スレでみた
win7のが無難じゃなかろか

426 :名無したちの午後:2014/05/01(木) 18:45:24.84 ID:pna60ksM0
同人の上のほうより下になってるよ。
エロゲといっても一応商業で、かつ、
トップレベルのアリスがそんなレベルでいいのか?

427 :名無したちの午後:2014/05/01(木) 18:46:59.32 ID:4phMWyRX0
>>357
任意から抜粋とか面白すぎんよ〜

428 :名無したちの午後:2014/05/01(木) 18:50:44.10 ID:6v63SzJS0
>>425
3Dエフェクト全開ならグラボ無いとfpsは相当落ちるが、其れよりも2D動画部分のCPU処理にAVX演算辺りねじ込んでて、i3以下のだとCPU処理が全開マッハ状態。

429 :名無したちの午後:2014/05/01(木) 19:42:00.33 ID:ZsHo3xLK0
>423
焼き回しでマの負担減らせるなら、そっちで手抜ける部分大作に時間かけられるんじゃないですかってことですがす
焼き回しの作品を面白くできるかはプランナの手腕が問われるので、そんなんいるのかって疑問は残りますが

430 :名無したちの午後:2014/05/01(木) 20:01:28.66 ID:yzJLYIRF0
売れてンのか?

431 :名無したちの午後:2014/05/01(木) 20:13:07.25 ID:yHlw248K0
売れてはいるんじゃない?
次回作でがくっと落としそうだけど
まぁランスファンならどんなゴミでもランスってだけで買うか

432 :名無したちの午後:2014/05/01(木) 20:20:28.24 ID:LWYUR7/h0
ゴミなんて…あんまりだよ

433 :名無したちの午後:2014/05/01(木) 20:23:23.96 ID:qWommAaq0
ランスシリーズに見る〜よくわかるでんでん現象〜

【ランス・クエスト発売】
 \面白!/ \つまんねーぞ/  \もう売った、叩く気にもならん/ \体験版で回避余裕/
  ○○○○ ●●●●●●●       ●●●●●●●         ●●●●●●●
  ┼┼┼┼ ┼┼┼┼┼┼┼       ┼┼┼┼┼┼┼         ┼┼┼┼┼┼┼
  人人人人 人人人人人人人       人人人人人人人         人人人人人人人

【ランクエ マグナム発売】
 賛否両論に
\なってきたなっ/       \分割商法かよ…じゃあな/
  ○○○○ ●●●●        ●●●
  ┼┼┼┼ ┼┼┼┼        ┼┼┼
  人人人人 人人人人        人人人

【ランス9発売】
ランスはやっぱり
\面白いな!/       \他社の新作キタコレっ!!/
  ○○○○ ●          ヽ●ノヽ●ノヽ●ノ
  ┼┼┼┼ ┼           /    /   /
  人人人人 人          ノ)  ノ)  ノ)

【いまここ】
ランス9は売れたな!
\神ゲーだった!!/       ・・・・・・
  ○○○○              ●
  ┼┼┼┼              ┼
  人人人人              人

434 :名無したちの午後:2014/05/01(木) 20:23:30.50 ID:6JekariT0
さすがにゴミは言いすぎ
やりこみ要素が詰まらんだけで一週目は相当面白いよ

435 :名無したちの午後:2014/05/01(木) 20:27:42.18 ID:HCCOZkLs0
フルプライスであのボリュームは物足りない

436 :名無したちの午後:2014/05/01(木) 20:51:49.07 ID:DR+Kc5Id0
戦闘の底浅いからな
やりこみ出来れば評価も違ったかなー

437 :名無したちの午後:2014/05/01(木) 20:54:18.61 ID:QGKTWXtq0
エスカアンケートページのパイズリ絵
元ファイルだと乳首ありだな

やっぱパイズリ時は乳首出さないとと思ってたので少し嬉しい

438 :名無したちの午後:2014/05/01(木) 21:09:05.78 ID:PYKlguXe0
>>434
俺もゴミとは思わんけど、あんなシナリオでも「相当」面白かったの?
マジで羨ましいんだけど

439 :名無したちの午後:2014/05/01(木) 21:15:08.15 ID:DsFzEKhI0
次の大シリーズは決まったな。

440 :名無したちの午後:2014/05/01(木) 21:16:23.27 ID:6JekariT0
>>438
俺だって無理して言ってるんだからつっついてこないでよ!
終盤のシナリオの盛り上がらなさを思えばそりゃそこそこ面白いになっちゃうよちくしょうめ!

441 :名無したちの午後:2014/05/01(木) 21:20:53.98 ID:yHlw248K0
無理して擁護とかもうね
お前らが甘やかすからこんなゴミしか出さなくなったんじゃねーの

442 :名無したちの午後:2014/05/01(木) 21:24:29.07 ID:PYKlguXe0
>>440
いや、なんか、こう……すまんかった
気持ちは解らんでもないんだが……いやすまなかった

443 :名無したちの午後:2014/05/01(木) 21:24:47.86 ID:95sk+rAO0
8も9もシステムの根っこはよく出来てんだよなぁ
なしてこんなに膨らまないのか
順調に次への期待がしぼんでゆく・・・

444 :名無したちの午後:2014/05/01(木) 21:29:44.62 ID:rlY4ABD/0
別にええんちゃうか、次で最後だし

445 :名無したちの午後:2014/05/01(木) 21:54:59.02 ID:OLCVYXNf0
栄枯盛衰って感じだな

446 :名無したちの午後:2014/05/01(木) 22:02:24.33 ID:95sk+rAO0
完結した後出る(かもしれない)鬼畜王2的な奴とか期待してた人たくさんいた気がしたんだが・・・
もう次が最後でいいのか・・・

447 :名無したちの午後:2014/05/01(木) 22:04:34.19 ID:PYKlguXe0
いいもなにも、しかたねえじゃん
今のアリスにこれ以上どうしろと

448 :名無したちの午後:2014/05/01(木) 22:23:04.96 ID:7p7+/9xk0
ここ以外だと結構好意的に評価されてたり

449 :名無したちの午後:2014/05/01(木) 23:05:11.76 ID:GwqM2cPi0
イベントが全部ノベル方式って、ちょっと残念だな
せめてドラゴンナイト4方式
戦闘マップ→街徘徊(イベント回収)の繰り返し
を採用してほしかった

450 :名無したちの午後:2014/05/01(木) 23:21:41.82 ID:d3boxkUK0
ランスシリーズは結構盲目的に好きだったつもりだが
今回のシナリオはさすがに盛り上がりに欠けるように感じた
個人的に無印ランクエのカラー襲撃の時のほうがまだ盛り上がったわ

ポリゴンは嫌いじゃなかったけど、ランクエの女の子モンスターみたいに閲覧モードがほしかったな

451 :名無したちの午後:2014/05/01(木) 23:30:00.52 ID:dDRT8ZaB0
割れ厨の皆さんにも無銭で堂々と堪能してもらえるように
ランス最終作はアリスソフト×DMMのソーシャルゲーム「ランスこれくしょん」としてリリースしよう

452 :名無したちの午後:2014/05/02(金) 00:14:47.81 ID:wPuzL+yv0
ここの奴らの意見は叩くのが目的になってるからなんも当てにならんよ

453 :名無したちの午後:2014/05/02(金) 00:21:23.74 ID:0XfkLis30
エロスケの方が辛口評価含めて参考になる稀有なタイトルだなw

454 :名無したちの午後:2014/05/02(金) 00:38:19.98 ID:dD/6NGMM0
そもそも内容に言及してるレスが少なすぎてな
工作とかはゲームの話してるが

455 :名無したちの午後:2014/05/02(金) 00:47:24.38 ID:/IlaEayd0
シナリオやキャラやエロについては評価してる人も結構いるみたいね
ただゲーム性についてはエロスケやエ作でも評判悪いし擁護しようがない

456 :名無したちの午後:2014/05/02(金) 00:52:39.36 ID:PIapCcMB0
エロはランスにしては頑張ってる方かな、個人的には01の方が使えるんだけど
志津香とかなみの話に決着付けた部分は悪くは無いけど、革命終盤は無理矢理作ったように見える
特にトーマ亡き後、人類最強扱いだったミネバの扱いが酷い

457 :名無したちの午後:2014/05/02(金) 00:57:34.92 ID:p5tvaDNm0
鬼畜王だとクリスタルソードつけたミネバ部隊は脅威だったな

458 :名無したちの午後:2014/05/02(金) 00:59:26.19 ID:bixSGrZ80
ランクエでのクリスタルの話はなんだったのかというくらい
クリスタルの使いどころが微妙だったな

459 :名無したちの午後:2014/05/02(金) 01:41:02.14 ID:AEScZ4Cf0
魔剣カオスが硬いのは切れない駄剣に・・(´・ω・`)
魔人を切れるってだけなのか

460 :名無したちの午後:2014/05/02(金) 02:00:59.33 ID:ocYZvxed0
元々切れ味は名剣程度だろ、普通に折られたりもしてるし

461 :名無したちの午後:2014/05/02(金) 02:03:26.59 ID:4jU3D+LP0
【画像】 震災の津波で流された船、6500km離れたアメリカで発見 その姿を見た現地住民「幽霊船だ」 

http://www.dailymail.co.uk/news/article-2616890/Creepy-ghost-boat-looks-like-sea-monster-comes-ashore-Washington-having-drifted-4-000-miles-Japan-2011-tsunami.htm

462 :名無したちの午後:2014/05/02(金) 02:26:24.24 ID:MC1QNpJJ0
あれ?2週目ってプロローグからまたやるの?
引き継ぎ要素ないじゃん・・・なんか間違えてる?

463 :名無したちの午後:2014/05/02(金) 02:39:37.49 ID:DFC9e1Wi0
>>458
盛り上がらずに終わったネタが多すぎるよな
そのせいか消化試合感がハンパない

>>462
引継ぎはあるよ
"ほんとにはじめから"とか始める前に選択肢出るでしょ?

464 :名無したちの午後:2014/05/02(金) 02:42:43.75 ID:MC1QNpJJ0
>>463
でない・・・なんじゃこりゃwww
ヒロインルートを全部おわらせなきゃいかんのか?

465 :名無したちの午後:2014/05/02(金) 02:48:42.70 ID:MC1QNpJJ0
あ、でた。>>463
ありがとう

一応原因を書いておくと、ネットワークドライブにゲームをインストールするとダメみたい。
インストールしたフォルダをC直下に持ってきて起動したらイケたわ。

466 :名無したちの午後:2014/05/02(金) 03:55:01.72 ID:p+LcyqMe0
ランスなのに、パスチャ3レベルだった。
夜が来る!のほうが、余韻が残る分楽しめたぞ

パスチャのほうが女の子率が高くてよかったような・・・

ランス9は、無意味に男キャラ出しすぎ
戦闘になるわけでもなくあっさり死ぬのにw

467 :名無したちの午後:2014/05/02(金) 04:12:02.45 ID:PIapCcMB0
ヘルマン軍人は元から雄臭いのばっかりだったから仕方ないけど、カチューシャとソルニア削除は許せん

468 :名無したちの午後:2014/05/02(金) 04:14:54.20 ID:hdQ0mcMG0
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1354972729/350
↑  ↑   ↑  ↑   ↑  ↑

469 :名無したちの午後:2014/05/02(金) 07:52:45.77 ID:0XfkLis30
>>461
なにこれ怖いw
何がこんなにビッシリ生えてんの?

470 :名無したちの午後:2014/05/02(金) 08:32:27.63 ID:i1F7d58pI
巫女さん好きだが千円でまんくちゅは買い?

471 :名無したちの午後:2014/05/02(金) 08:35:52.14 ID:FYYrNItM0
まんくちゅは普通に面白い、ここで叩かれてたが俺は楽しめた、陣形に悩む

472 :名無したちの午後:2014/05/02(金) 09:30:23.61 ID:Xug0IK/k0
ここの連中、全員がアンチだとは言わんが、世間ずれし過ぎだろ

473 :名無したちの午後:2014/05/02(金) 09:33:14.28 ID:ZDFBdgAy0
月別でもだいたい同じ評価だわ
下手に持ち上げるのも見苦しい

474 :名無したちの午後:2014/05/02(金) 09:36:25.50 ID:xlMWKt0j0
ランス9は発売日に中古6480円で買って
昨日中古6400円で売りさばいて実質80円で遊べたな。

475 :名無したちの午後:2014/05/02(金) 09:38:26.53 ID:Xug0IK/k0
別に変に持ち上げる必要は全くないが、仮にもヒットしてる作品で、
適当に検索かけてもいい評判のほうが圧倒的多数なのに、
このスレだけ異様にネガティブ意見が多いからずれてるなあと思っただけ

476 :名無したちの午後:2014/05/02(金) 09:44:48.21 ID:8yPS7k0Y0
過去の名作基準だからプレー前の期待値が高すぎなんだろう

仮に9の評価の平均点が75点として
普通の人は60点を合格基準にしてたとすれば、予想以上に面白かったのほうが多くなる
この住人だけ80点を合格基準にしてたら、平均点以下なので。厳しいコメばかりになる
という按配かと

477 :名無したちの午後:2014/05/02(金) 09:45:32.52 ID:SmbhUrdv0
>>470
俺はまんくちゅ結構好き
ゲーム面は面白くないけど
読み物としては悪くないよ

478 :名無したちの午後:2014/05/02(金) 10:00:13.65 ID:RgkQSivA0
ここで散々叩かれた大帝国も9割の人が楽しめたからな
隔たりがあるのだろう

479 :名無したちの午後:2014/05/02(金) 10:02:08.26 ID:A93DJqB60
その胡散臭い数字はどこから持ってきたんだよ
適当に言ってんじゃねーよバーカ

480 :名無したちの午後:2014/05/02(金) 10:05:51.17 ID:ZDFBdgAy0
公式の9割満足の皮肉じゃね

481 :名無したちの午後:2014/05/02(金) 10:35:24.16 ID:8yPS7k0Y0
まあアンケト返す層だからなあ。そんなもんじゃね?
つまんなかったらわざわざそんな手間かけないで完全無視だろうし

482 :名無したちの午後:2014/05/02(金) 10:38:57.18 ID:ZDFBdgAy0
いちいちブログに書くぐらいだから・・・にも言えることだね
わざわざ信者敵に回して荒らされてもたまったものじゃないだろうし

483 :名無したちの午後:2014/05/02(金) 10:44:57.95 ID:0rCUFS8a0
>>476
俺は逆に戦国以降10年近くクソゲーしか出してないから全く期待してなかった
お陰で遊べるまともなゲームが出てきて困惑。10と鬼畜王リメイクも面白いといいなぁ

484 :名無したちの午後:2014/05/02(金) 10:45:10.58 ID:7jkYnf3/0
>>476
これはわかるかも
ランスシリーズで良く見る批判意見でも、
昔のランスに比べて性格が変わったとか、絵は戦国の方が良かったとか、鬼畜王のままの設定の方が良かったとか、戦国みたいなSLGでやって欲しかったとか
そういう意見ってかなり多いんだよな
逆に褒めてる意見は、特に比較することなく褒めてるし

485 :名無したちの午後:2014/05/02(金) 10:53:16.35 ID:8yPS7k0Y0
>>478
その9割には裏がある
印象操作でも使われるテクニックが駆使されてると思われる

たぶん、千人プレーして900人が満足したではないんだよ。

千人プレーはしてるが、そのうち100人がアンケートハガキを返して
その中の9割、90人が満足したということじゃないか。
これなら別におかしな数字ではないからな

486 :名無したちの午後:2014/05/02(金) 11:15:21.63 ID:TSweBX3A0
>>485
期待してたからこそアンケートに批判書くもんだと思う
あんなの9割満足とかあり得ない

主人公以外の男はみんな総じてかませ犬の太鼓持ち、女の惚れる課程も3パターンぐらいしかない
テキストで進む戦闘イベント、突然入れられるグロ
公式にあるキャラの台詞があるイベントがまるっとカット
イベントとかみ合ってないCG
戦略シミュのはずがパズルゲー

487 :名無したちの午後:2014/05/02(金) 11:15:35.85 ID:7jkYnf3/0
そのアンケートも、「すごく満足 満足 どちらでもない 不満 すごく不満」とかの5段階じゃなくて
「すごく満足 満足 やや満足 不満 すごく不満」みたいな5段階だったからな
俺は3段階目にしたけど、多分9割の方に数えられてるだろうし、どちらでもないがあったらそれ選んだろうけど
満足か不満かどちらか選べと言われたら満足なほうだし、まあどこのアンケートもこんなもんだけど大事なのは意見の中身だからな

488 :名無したちの午後:2014/05/02(金) 11:22:07.37 ID:7jkYnf3/0
>>486
多くの購入者はただ単に批判とクレームを入れたいわけではなく、次に繋げて欲しいからわざわざ時間使ってアンケート書くわけだからな
自分の意見を取り入れて次回作で良い物作って欲しいってスタンスの人が多いだろうし、大シリーズ打ち切りは避けたいだろうし
だから全体的に見て不満とまではいかないけど、こういう部分部分では不満な部分もあったからそういうところは修正して欲しいって感じ

489 :名無したちの午後:2014/05/02(金) 11:54:48.41 ID:WpNrQqQc0
批評空間で90点台入れながらも不満書いてるのはそういう層か

490 :名無したちの午後:2014/05/02(金) 11:57:12.43 ID:qlMXmpZt0
かなり面白いゲームでも批判しかかかないことはあるわ
ゲームの感想って批判のほうが書きやすいんだよな

491 :名無したちの午後:2014/05/02(金) 12:31:41.81 ID:v2ptj1Y90
ランスってだけである程度売れると思ってたけど
セールス的には萌えげーとかエウのSLGの方が上なんだな

492 :名無したちの午後:2014/05/02(金) 12:52:10.29 ID:lFwWX3g50
地雷回避しといてよかった

もうアリスはあかんな
さて次はジンコウガクエン2や

493 :名無したちの午後:2014/05/02(金) 13:08:16.35 ID:IhW82fWw0
>>491
ずっと何年も駄作続きなんだから当たり前
内容ペラペラCG使い回しのランス9のせいで更に売れなくなるだろうしな
今までの信用を切り売りしてるだけ

494 :名無したちの午後:2014/05/02(金) 13:12:44.73 ID:A93DJqB60
ランクエのときも散々アリスはもうダメだと言っておきながら
9を買うツンデレおっさん
きもい

495 :名無したちの午後:2014/05/02(金) 13:16:12.04 ID:8nzV/ovz0
>>487
もっと大川なんとかみたいにあからさまにやってほしいよな

496 :名無したちの午後:2014/05/02(金) 13:16:15.16 ID:ZRacXzRD0
ちゃんと買ってるかはわからんけどな

497 :名無したちの午後:2014/05/02(金) 13:18:55.83 ID:gveT2iNK0
ランクエのほうが面白かった
ランス9は、戦闘がつまらなすぎて、2週目やる気がおきない

498 :名無したちの午後:2014/05/02(金) 13:25:12.13 ID:TqFJxCmL0
ランクエのクソが好きな奴もいるんだなー

499 :名無したちの午後:2014/05/02(金) 13:26:17.02 ID:YJ5Nu6dr0
ランクエのほうが圧倒的に糞だったのは間違いない
かといって9が良作なわけでも

500 :名無したちの午後:2014/05/02(金) 13:38:18.46 ID:D75EEoAc0
ランクエは序盤つまんねと思ってたけど
やれること増えてシステムや仕様を理解できてきた頃に面白くなってきた

501 :名無したちの午後:2014/05/02(金) 13:46:27.49 ID:YnKLnE5d0
ここってエスパー系?

502 :名無したちの午後:2014/05/02(金) 13:46:41.46 ID:BV6SzHDo0
逆だな
ランクエは序盤そこそこで終盤伸び悩み

503 :名無したちの午後:2014/05/02(金) 13:47:54.50 ID:9Ujb7ux20
9のほうが面白かったけど、ランクエもわかってくると面白いよな

504 :名無したちの午後:2014/05/02(金) 13:56:49.09 ID:TSweBX3A0
ランクエはクソゲだった
ダメージ上限のせいで槌装備ばっかでレベルも一ずつしかあがらない仕様
パッチで一応遊べるようになって
マグナムで面白くはなったが所詮分割商法
ランクエで諦めた人もおおいだろう

505 :名無したちの午後:2014/05/02(金) 14:09:20.39 ID:lKTaQqx/0
ランクエは無気力キノコはじめ罠地獄
クエストの嫌がらせのような仕掛け満載とストレスのかかるでき

506 :名無したちの午後:2014/05/02(金) 14:42:13.22 ID:yXst2Aon0
ランクエはクソだよ
やんごとなきクソ
ランスシリーズ一番のクソ

マグナムは面白かった

507 :名無したちの午後:2014/05/02(金) 14:44:17.09 ID:0rCUFS8a0
3Dモデル、背景マップはやる気の感じられない露骨な手抜き
ゲーム性は制限だらけでイライラするだけのストレスフル仕様
シナリオはともかくテキストがその辺のエロゲ以下
ランクエ褒めてる奴は正気を疑う

508 :名無したちの午後:2014/05/02(金) 14:48:38.05 ID:D4LVo8IP0
無印・マグナムとも悪くなかったけど膨大な登場人物を無理矢理活躍させるために
通常攻撃さえ回数制限されるってのはストレス感じたな
6と違い入れ替えにも制限有ったし

509 :名無したちの午後:2014/05/02(金) 14:59:57.83 ID:KIBKwl870
そう好きってわけでもなかったけど今となるとまだランクエはよかったなーと思うわ
9はシナリオはまーいいとしてエロゲSRPGの中でも大分下の方に感じたな一番つまらんかったかもしれん

510 :名無したちの午後:2014/05/02(金) 15:06:40.82 ID:2up52six0
入れ替え制限が致命的にゴミだったわ
全員回数切れならまだしも、序盤からあんな残尿感に悩まされちゃかなわん

511 :名無したちの午後:2014/05/02(金) 15:12:23.42 ID:IhW82fWw0
ランス9はゲーム部分がスマホゲー以下なのが糞だな
マグナムはゲームと言えるレベルだから

512 :名無したちの午後:2014/05/02(金) 15:12:36.31 ID:aqU8mBc30
ランクエはまだ1週間遊べたんだが
ランス9は3日が限界だった

ランクエ>>>ランス9=大帝国

513 :名無したちの午後:2014/05/02(金) 15:23:56.97 ID:dpEI1tnX0
FEやTOと比べると作業ゲーだけど、まあCSと比べなければまあ面白いかなあ
エロゲーだとこれくらいのゲーム性の戦闘でも珍しいし

514 :名無したちの午後:2014/05/02(金) 15:26:14.28 ID:maKAroOb0
戦闘部分はSSGで改造するからどうでも良いんだけど
シナリオの掘り下げは大国編としては今回どうなの?って感じ
ランス6レベルと思いきやマグナム以下だわ

515 :名無したちの午後:2014/05/02(金) 15:26:33.11 ID:q6/wYWC00
神採りアルケミーマイスターやったことあるけど、強いユニット前出すだけのゲームだった
あっちは他の要素もあるけど、SRPG部分で見るとランス9は「エロゲーでは」良くできてる方かもしれん

516 :名無したちの午後:2014/05/02(金) 15:35:20.50 ID:aXKfds6L0
>>514
個人的には不満もあるが良かった部類
ランスが少年漫画の主人公化しつつあるのがどうも鼻につく
古参に気を使わないならボイス入れてもいいのに
せっかく3Dになったんだから声付いてた方が良い

517 :名無したちの午後:2014/05/02(金) 15:38:57.04 ID:FYYrNItM0
CSのほうがよっぽどゲームしてるって気づかされたからな
面白い物探してここまできたが、ただエロって演出や刺激がついて面白い気がしてただけだったわ
ゲームじゃないわ

518 :名無したちの午後:2014/05/02(金) 16:01:53.45 ID:v8hpDthh0
まあエロゲー製作者もプライベートじゃあコンシューマやソシャゲーばかりやってるやつ多いしな

519 :名無したちの午後:2014/05/02(金) 16:11:48.46 ID:7jkYnf3/0
>>516
ペラペラのドット絵が喋ってると何とも言えない気持ちになるけど、3Dだと声との親和性が良いからね
戦闘時に順番回ってきたら喋ったり、ダメージ受けたら喋ったり、まあ必殺技は寒いかもしれないけどw

>>517
エロゲーにゲーム性だけを求めたらいけないってことだ
ゲーム性とエロシーンとか、ゲーム性と分厚いシナリオってお互いに邪魔しあって本来は相性悪く、
ガッツリゲームさせる名作CSゲームとガッツリ読ませる名作エロゲーADVを足せば1+1が2になるってものでもない
ゲーム性に力入れ過ぎず、テキストもしつこすぎず、ゲーム性のあるエロゲーの場合そのバランスと総合力だね

520 :名無したちの午後:2014/05/02(金) 16:13:35.97 ID:v2ptj1Y90
2周目でテキスト全部飛ばしてるのもあってゲーム部分が余計に手薄に思う
自由戦闘って水増しがなければほんと短いよ今回

521 :名無したちの午後:2014/05/02(金) 16:21:55.34 ID:OwTnZcTT0
>>516
ランスが矢尾一樹なら全く不満はない
声入れてくれても全然いいんだけどなぁ

522 :名無したちの午後:2014/05/02(金) 16:29:25.53 ID:5F5/sBrj0
八尾一樹はイメージ合わないよ
実際ランスOVAの八尾はギャグテイストが強すぎてなんかこれじゃない感

523 :名無したちの午後:2014/05/02(金) 16:37:26.55 ID:7jkYnf3/0
ランスに限らず主人公に声とかいらないよね
男声もエロゲ声優でやられると不評なゲームが多い

524 :名無したちの午後:2014/05/02(金) 16:49:47.29 ID:A93DJqB60
仮面をランスに無理やり外されて照れるリックきゅんかわええ///
ランスモードに追加されないかな

525 :名無したちの午後:2014/05/02(金) 16:53:53.01 ID:A93DJqB60
>>523
最終痴漢電車とかプリセスラバーのアニメとかな
一発でわかる有名どころをもってこられると萎える

526 :名無したちの午後:2014/05/02(金) 16:59:23.57 ID:lwFqx/Le0
>>523
ランスは戦闘だけでいい
最悪ランスだけ無くてもいい

527 :名無したちの午後:2014/05/02(金) 17:00:59.73 ID:PIapCcMB0
主人公声アリでもHシーンとかは基本的に無いのが多い

528 :名無したちの午後:2014/05/02(金) 18:09:30.53 ID:v2ptj1Y90
声あってもいいけどランスには思い出補正だとしても既に50過ぎてる矢尾は流石にきつい

529 :名無したちの午後:2014/05/02(金) 19:30:47.39 ID:f2ZY3VD+0
最終面めんどくさすぎぃ
しかも勝利条件が表示と実際違うのやめてぇ

530 :名無したちの午後:2014/05/02(金) 19:34:16.33 ID:1E6dr8d20
9の良い所はランクエって何だかんだで面白かったんだなと気付かせてくれたこと

531 :名無したちの午後:2014/05/02(金) 19:39:16.59 ID:ZtZ7xaHp0
まさかわいどにょより遊べない糞ゲーが来るとは思わんわ

532 :名無したちの午後:2014/05/02(金) 20:32:59.11 ID:SRnDFyg00
これで本当にヘルマン編終わりかよ
あんまりだわ

533 :名無したちの午後:2014/05/02(金) 20:36:40.81 ID:Ozi3Mx2O0
このレベルのものを出すのに何でこんな時間かかったん?

534 :名無したちの午後:2014/05/02(金) 20:36:41.95 ID:SRnDFyg00
大帝国も闘神都市Vも
なんとか新しいシステムで面白いことやろうって意志は伝わってきたけど
今回は何なのマジで
ひどすぎ

535 :名無したちの午後:2014/05/02(金) 20:44:58.09 ID:pNzDE+bu0
ゲーム部分の善し悪しは別にして、ランクエも9もシナリオが酷すぎた
延々消化試合を見せられてたみたいな疲労感が残った


それと、ピグってヒロインに入れる意味なにかあったのか?
キャラ駄目、エロ駄目、個別シナリオ駄目、戦闘駄目駄目
なにをしたくてこんなキャラ入れたの?頭沸いてんじゃねえのか

536 :名無したちの午後:2014/05/02(金) 20:59:10.83 ID:A+7SNYUB0
ヒロイン枠は古株2、人気キャラ2、新規2、メイン1って感じでバランス取ったんだろうね

537 :名無したちの午後:2014/05/02(金) 21:33:23.90 ID:LBkhPlcR0
素早さ・攻撃力あれば敵に攻撃なんてされんし
手数8人分は中々良かったが? なお全体魔法()で

ちびピグだらけのエロCGはホモが書いてるんかとおもた

538 :名無したちの午後:2014/05/02(金) 21:38:54.70 ID:PIapCcMB0
女体盛りも昭和センス過ぎて、どの層が喜ぶのか分からない

539 :名無したちの午後:2014/05/02(金) 21:46:06.57 ID:gYuUUEXC0
本スレ見たらもう退社したからってShadeまで批判してたのを見て信者は凄いと思ったわ

540 :名無したちの午後:2014/05/02(金) 22:00:15.28 ID:uRyTONyJ0
このスレって本当に他のスレや外部サイトと全く違う評価してるんだな
どうやって同じ方向性の人がここに集まったんだ

541 :名無したちの午後:2014/05/02(金) 22:28:40.23 ID:S3c2FovQ0
>>540
同じ方向性の人が集まったのではなく
まともな人は他スレや他サイトに逃げた、が正しい

542 :名無したちの午後:2014/05/02(金) 22:32:00.23 ID:kPdwCagT0
まあまあ
逆に言えばこのスレで管巻いてる分、ほかに迷惑かけ無くて良いじゃないか

543 :名無したちの午後:2014/05/02(金) 22:39:15.95 ID:pNzDE+bu0
>>540
お前毎日毎日同じ事言ってんじゃねーよ
そんなにおかしいと思うならどうおかしいのか書いてみろよ

少なくとも俺をはじめ不満を漏らしてる連中はみんな具体的な不満点挙げてんのに
そうやってレッテル貼ればアリスの評価が上がるとでも思ってんのか?

ぶっちゃけお前みたいなのーたりん信者なんかより本気で期待して本気でがっかりしてるおれ達の方がよほどマジメなんだよボケ

544 :名無したちの午後:2014/05/02(金) 22:52:32.56 ID:257juKyF0
不満点の上がらないゲームなんてないからなあ
そんなに怒るような出来か?
ここから出ない分には害がなくて良いけど

545 :名無したちの午後:2014/05/02(金) 22:55:56.62 ID:kPdwCagT0
隔離スレと化してるなココw

546 :名無したちの午後:2014/05/02(金) 22:58:24.01 ID:3dwjB2j80
9は不満だらけだわ
9もランクエもテキストが糞すぎて読むのが苦痛だけど
ランクエの方はあれでも長時間遊べたからまだマシな方だった

547 :名無したちの午後:2014/05/02(金) 23:05:51.36 ID:p5tvaDNm0
鬼畜王HD版マダー?

548 :名無したちの午後:2014/05/02(金) 23:07:45.22 ID:OX2BhM6i0
戦闘が少なすぎってのはある

549 :名無したちの午後:2014/05/02(金) 23:26:03.31 ID:BV6SzHDo0
>>543
マジメなファンは金にならないからいらないだろ
不真面目でもポジティブな発信力を持つクリエイティブなファンの方がありがたいし気楽に付き合える

550 :名無したちの午後:2014/05/02(金) 23:27:58.87 ID:pNzDE+bu0


???


ちょっと分からないです

551 :名無したちの午後:2014/05/02(金) 23:28:07.25 ID:1nxc4IJA0
飛びぬけたクソ要素は無いが全体的に不快な点がちりばめられていて
つまらなく褒めるべき点がほぼ無いのが今のアリスソフトのゲームだな
強いて挙げれば目立ったバグがないことだが逆に言えばバグでクソゲーなら
パッチとかで直る可能性があるがクソゲーである理由がバグではなく
仕様通りに完成していると思われるのにクソゲーだから
バグゲーとかと違ってパッチとかでも直しようがない

552 :名無したちの午後:2014/05/02(金) 23:35:42.35 ID:FYYrNItM0
そろそろクソ認定でいいだろ
闘神Vですら1週間は擁護が、アンチが賑わってたからな

付与に悩むなんて迷言生まれるくらいだったしw

553 :名無したちの午後:2014/05/02(金) 23:44:51.03 ID:wbS48iwH0
隔離スレなのはかなり昔から
毎回同じ事しか言わないし
作品スレだと勢いあり過ぎて埋もれちゃうしね

554 :名無したちの午後:2014/05/02(金) 23:48:49.29 ID:WYxPbkt30
他社社員の工作スレだろ

555 :名無したちの午後:2014/05/02(金) 23:53:56.43 ID:BV6SzHDo0
エロゲ業界に盛り上がって欲しい他者社員が工作するなら褒めたたえるだろ

556 :名無したちの午後:2014/05/02(金) 23:59:04.80 ID:O8WAx2uz0
隔離スレだってんならほっといてくれて構わんのよ?
ノールックでマンセー推奨とか宗教かよ気持ち悪い

557 :名無したちの午後:2014/05/02(金) 23:59:54.79 ID:BV6SzHDo0
サブカルなんて宗教だよ

558 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 00:01:22.28 ID:ZoSHsX3F0
基本的に放置してるが
新作が出るとつい見に来てしまい相変わらずだなあとついぼやいちゃう
言われた通り又放置に戻ります

559 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 00:06:04.38 ID:wwelTDa90
>>543
禿同
擁護は同調圧力持ち出すしか出来ないんだよね
今作は明らかに不出来だから、良い点を全然あげられないというw
無理して自分に言い訳したって、なんにもならんだろーにね

560 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 00:07:39.71 ID:F/1M4uCC0
>>559
ここでつまらないを連呼したところで応援する人や関係者が見て欝になるだけで面白いものが継ぎ出来るようになるわけでもないと思うがな

561 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 00:11:39.01 ID:R0zwtMWs0
ここで褒めたからって良くなるわけでもねーだろ
つーかこんな便所のラクガキで一々影響力とか考えて書き込む基地害なんているのか?
きめーよおまえら

文句くらい好きに言わせろや
おまえらも好きなだけ良かったとこ面白かったとこ思う様書き込みまくればいいだろ。俺達みたいに
本当に褒めるところがあるなら、な

562 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 00:12:18.53 ID:M9uFZUNc0
隔離スレになるのだって本来は不本意であって、別に容認してるわけじゃないっしょ
何言ってもいつまでも粘着して文句つけてる奴らが常駐してるから結果隔離せざるを得ないだけで

563 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 00:14:31.15 ID:F/1M4uCC0
>>561
影響はあるよ
クリエイターによっては発狂しかけるから見ないってのも居るくらいだ

564 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 00:19:10.35 ID:wwelTDa90
>>560
そもそもこんなものを平気な顔して出す人間を勘違いさせちゃいかん
手抜いてもマンセーだよ豚どもwとか思われてんぞどうせ
大体10までこんなことになる位なら関係者全員鬱になってシリーズ終了のほうがナンボもマシ

565 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 00:22:18.89 ID:R0zwtMWs0
敵の数が多いから物理だけじゃ足りない→魔法使い必須だけど飛び道具で狙われまくる→ガードもセットで出さなきゃいけない→

キンピカや戦姫だと範囲が狭くてカバーしきれない→パットン以外ガードとして役立たず→パットン毎ターン挑発しなきゃならない&破壊力クソ→

火力が足りない→最初に戻る



なんとかならないのこのクソバランス

566 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 00:22:51.14 ID:dAzOoY/g0
アリスって一応最古参の大メーカーだったんだけどなぁ
内容度外視してでも「僕らが守ってあげなきゃ!」みたいな使命感に駆られちゃう程なの?
一番アリスを馬鹿にしてるのはお前らだってのw

567 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 00:23:28.53 ID:F/1M4uCC0
>>564
ばっかどんだけクソゲー出そうとも作った人間が病むような事になっちゃいけないよ
なるべく多くの人が健やかに人生過ごせるのが一番だよ

568 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 00:24:41.75 ID:iM6FACl10
今回は本当の意味で9割満足の出来だし良いんじゃないか
不満点ないわけではないけど殆どの人は一応満足してるだろ
色々な視点での評価のためにも1割の人も必要だよ

569 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 00:24:55.73 ID:ertJGdpo0
ピグ人気ないんかよ
かわいいだろうが

ヒロインとしてはいらんが

570 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 00:25:34.40 ID:F/1M4uCC0
ピグ必殺アニメ演出カットでも長いねん

571 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 00:26:40.51 ID:wwelTDa90
こいつらみても分かる通り
コメント欄で儲と馴れ合いだしてからおかしくなったな>アリス
あーキモイキモイ

572 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 00:30:55.19 ID:SzrjRqZC0
確かに安易にクソゲーと切り捨てるのは良くないわな
アリスはハードル高くなってるのもある

573 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 00:31:12.07 ID:M9uFZUNc0
こういうの見ると思うけど、なんかノリが古いよね
時代に取り残されたおっさんが隔離されてんだなってのがよく分かる

574 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 00:34:08.52 ID:wwelTDa90
あんなヌルい展開だらけ、設定も全然練ってないような糞ゲーを喜んでるおっさんがいたらソッチのほうが嫌だわ
あんなライトなノリ、高校生でも楽しめないんじゃないの?

575 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 00:35:17.39 ID:F/1M4uCC0
>>571
昔は公式BBSがあってな
そらもう凄まじい馴れ合いでございましたよ

576 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 00:37:45.46 ID:SzrjRqZC0
鬼畜王や過去作品に思い入れのある人は受け入れ違いだろうね

577 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 00:41:09.17 ID:AghuhOr+0
かなみちゃんかわE−
        彡 ⌒ ミ  彡 ⌒ ミ
 彡 ⌒ ミ   (´・ω・)   (・ω・`)  彡 ⌒ ミ 創造新やべぇ〜
 ( ´・ω)  (∪ U)   ( つと ノ  (ω・` )
 | U彡 ⌒ ミu-____彡TDミ  (∪ 彡⌒ ミ ランス10作ってんのかな
  u-u (  ´・) (  (⌒ (´・ω・`)\  (・`  )   
     (   ∪  \ ヽノ(,,⊃⌒O〜⌒ヽと   ノ
       `u-u'    \ //;;;::*:::*:::*:::*:ヽ`u-u' 彡 ⌒ ミ ランス10までに植毛するわ
          彡⌒ ミ( (:::;:*彡⌒ ミ:::*::*:彡 ⌒ミ(ω・` )
    彡 ⌒ ミ (   ) \::;;;::(   ) *:::*::(・`  )と  )
      (  ´・) (  ∪   \ι   ) ─〜と   ) - u'
     | U)  `u-u'       `u-u'  ̄ ̄~.`u-u'
もう37だわw          胆石出来た

578 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 00:42:38.21 ID:E+NEg2eE0
え、こんな不評なのお前ら
クリアしたから来てみれば

まぁブツクサブツクサやってろよ、いかにもオタでキモいわ
お前らって全く成長しないよな

579 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 00:43:50.65 ID:zEGGHAMs0
せっかくのヘルマンっていう良い題材だったのに…
楽しめはしたが何だか釈然としない

580 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 00:44:28.51 ID:R0zwtMWs0
鬼畜王発売する前に当時の信者達が夢見てたヘルマン編はこんなんじゃない

これだけは絶対に断言できる

581 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 00:46:32.28 ID:F/1M4uCC0
>>578
ブツクサやってんのお前じゃん

582 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 00:47:17.57 ID:R0zwtMWs0
なんかもう、ゲームじゃなくていいから小説かなにかにして戦国以降からしっかり書き直してくんねえかな
フルプライス分の値段出してもいいから

583 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 00:48:26.44 ID:t0NORnVs0
毎回アリス史上最低終わった終わったシリーズ終了した方がいい、と言いながら毎回買うやつなんているわけないんだからここは割れ厨しかいないだろ

584 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 00:49:57.96 ID:uCkMWjDd0
おっさんファンが多いのに対象年齢が若い人向けになってるのがな
エロゲの持ち味である黒さや適当さが無くなって王道ラノベっぽくなってきてる
今作品のヘルマンにしたって6を越えるダークさの下地があったはずなのにラノベ展開だからね
そりゃ受け入れられんよ
幼女のキャラ萌えとか違う作品でやりゃいいんだ

585 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 00:50:38.28 ID:ertJGdpo0
>>578
期待しすぎてがっかりしてるやつと
ただ叩きたいだけのやつの二種類しかここには居ないだけ

586 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 00:51:26.21 ID:R0zwtMWs0
「アリス史上最低」っていうのこのスレじゃ見たことないんだけど
過去ログ全検索してきてやろうか?

ま〜た捏造とレッテル貼りだけで急場凌ごうとしてんの?
自分でやってて苦しいな〜とか思わない?

587 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 00:51:37.57 ID:wwelTDa90
こんな軽いテキストで
ヨイドレ「重くなりすぎたかな?」だからな。
正直合ってないよ、ランスシリーズに

588 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 00:52:25.72 ID:F/1M4uCC0
近年のアリス作品の中じゃマグナムの次に面白いよ

589 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 00:54:05.89 ID:R0zwtMWs0
>>584
ヘルマンってそういうの期待されてたり不安がられてたりしてどんなことになるのかなって十年以上もやきもきさせといて、
蓋を開けてみたらこれだもんなあ

ランス4って丸ごとヘルマン編の伏線の為だけの一本だったってもう知ってる人とか残ってねえんだろうなあ…

590 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 00:54:57.53 ID:THFlk2/g0
日付変わったばっかなのにID真っ赤にさせてグチグチまだやってんのかよ
馴れ合ってんのお前らも同じじゃねえかw

591 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 00:56:09.26 ID:R0zwtMWs0
お前らなんで単発なのにみんな同じ内容で毎回同じ口調なんだよ?
怖いよ。すっげー怖い

592 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 00:57:07.84 ID:F/1M4uCC0
>>591
陰謀論は精神病に繋がるぞ

593 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 00:57:59.90 ID:t0NORnVs0
全部同じ人間がレスしてるように見えてくるのが精神病患者の特徴です

594 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 00:59:07.42 ID:uCkMWjDd0
>>591
スマホだとID変わる

595 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 00:59:29.38 ID:F/1M4uCC0
>>593
最近どのスレ見てもいるんだよなぁ
ホントみんなご自愛して欲しいよ

596 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 01:01:32.99 ID:wwelTDa90
だからさ〜
ゲームの出来に文句言ってる人間に対して人格批判っておかしいでしょ。
お前らが面白いッて思ったんなら、〇〇が良かったって言えばいいじゃん
それせずに批判言う人間に対して人格攻撃ってどうなの?

597 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 01:02:36.35 ID:F/1M4uCC0
それはそうですね
本当に面白いゲームのスレだと多少のネガキャンも跳ね返してそういう楽しんでるレスで埋まるからね

598 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 01:07:01.65 ID:zEGGHAMs0
はあ、とりの方がよかったな・・・

599 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 01:07:31.80 ID:P03TqrKI0
つまらないと言うためだけに買ってる奴らが集まるのがこのスレ

600 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 01:08:07.14 ID:FfEAbBYA0
最強議論でミネバの名前を出してた人 可哀想だわ
あんな小者に成り下がっちまって
アリスはこういうディープなファンを裏切ってるよ

601 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 01:08:25.45 ID:5SVEbZo10
あるスレ> 神ゲー 普通に面白い 
俺(なんだこいつら発言に中身がまるで無い) 

埋めりゃいいってもんじゃないよww

602 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 01:09:17.70 ID:la9bYlo80
プレイしてないけどスレを半日読んだら大体呑み込めた

603 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 01:10:04.79 ID:DwUcsk1L0
なんでこんなヌルいシナリオばっかりになっちゃったんだろうな。
良くも悪くも心動かずにはいられないシナリオがアリスの好きなところだったんだけどな。
面白いと思いながら読めるメーカーがもうエルフくらいしかない。
でもあそこ寝取られが主軸になりすぎて、俺の趣味には合わないんだよなぁ。
頼むからアリスもう一度頑張ってくれ。マジ頼む。

604 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 01:15:53.18 ID:s/zQ/uwG0
鬼畜王が無かったらランスに文句言わなかったのかも知れないな
マジックがデコ眼鏡になってランスにベタ惚れしてる設定なんかはまだ可愛い方だな

605 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 01:29:15.20 ID:QZjFWdej0
>>603
テキスト担当だったとりはもういない
テキストの劣化はマジできつい

他でイマイチな部分あってもテキスト生きてれば品質保てるけど、
ランクエ以降は他頑張っててもテキストの深みが全く別物だから、
既にあらすじを鬼畜王で見せられてる俺らにとっては残念さしか残らない

606 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 01:31:13.41 ID:UO9MCtdJ0
テキストってよりプロットじゃねーのか

607 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 01:31:52.42 ID:QZjFWdej0
>>601
それ、ランクエとかマグナムの時に全く同じこと起こってたなw

608 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 01:32:33.20 ID:68ZtS70y0
プロットは捻りはないがそんな悪くないと思うぞ
ヤバイのはテキスト

609 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 01:34:03.00 ID:THFlk2/g0
グダグダ野郎の共通点は「鬼畜王は良かった」だな

610 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 01:36:18.06 ID:t0NORnVs0
鬼畜王なんて出さなきゃよかったな

611 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 01:36:27.67 ID:QZjFWdej0
ゲーム性は他からアイディア盗めても、世界観の重厚さは他から持ってこれない
薄っぺらいシナリオ書いてる限り昔のファンは認めない
最後のランスは戦国まで
あとは同人の2次創作

612 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 01:47:23.03 ID:P03TqrKI0
>608
プロットの問題だろ
ヘルマンが弱いのも、闘神が弱いのも全部プロット通りにやったんだろうから

613 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 01:51:56.02 ID:mJcbwksv0
ランクエでヘルマンがカラーの森に侵攻してきてたんだから
もっとランス9でもカラーの森が絡んでくると思ったんだけどなあ
ヘルマンとカラーってナチとユダヤみたいなもんじゃねーの?
ヘルマンってもろそっちの名前だし

614 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 01:55:44.50 ID:mJcbwksv0
リーザスもリック等の人材送ってきて、国としての思惑とかあったと思うのに、ただ繋がり持つためって…
なんかキャラ出したかったから設定作りました、って以上のシナリオとしての深みがないよ
ゼスも絡みあってもよかっただろうし、戦争だったら、嗅覚の鋭いコパンドンとか絡んできそうなのに
せっかくの世界観がヨイドレではいかせてなさそうなのがつらい

615 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 01:56:46.89 ID:QZjFWdej0
ぶっちゃけこのライター大してランスシリーズのこと好きじゃないだろ
時々クスっとさせられる部分あるし、ランクエの体験版とか結構面白いんだけど、
既に世界観できあがってるランスのライターには不適だと思うよ 残念ながら
違和感ばかり残る

616 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 01:58:40.13 ID:dAzOoY/g0
そういや6でリック送って来たときは黒さに溢れてて
ただのパラパラ姫じゃないなと思わされたなw

617 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 02:18:44.30 ID:M9uFZUNc0
そうだよな、小説読んでればヨイドレがダメなのは一目瞭然だよな

618 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 02:24:40.21 ID:s5mLIU230
>>593
専門板はどこも必ず糖質気味の奴が常駐してるよな
上から目線アンド自分が理解できない意見はステマか自演認定w

619 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 02:30:49.84 ID:Y+2eC9j30
魚介と水夏えるがいる限り
アリスファンは続ける。。。

620 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 02:34:04.59 ID:mFL7cXxN0
魚介メインの新作はよ

621 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 02:38:38.21 ID:KZNNTN0z0
魚介に大きいタイトルを任せてやることだな
ランス10は織音独占だから無理だけどね
サブで参加させて比較されたら面白くないだろうし

622 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 02:42:13.78 ID:68ZtS70y0
使えるライターいねえのかアリスは

623 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 02:42:45.07 ID:S79V/gnI0
魚介の筆の速さ次第だな
酷使で早死にされても仕方ない
9は織音殺す気かってレベルだったし魚介組み込んだれや

624 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 04:05:34.05 ID:rDQ6gDgK0
ママトト2なら納得はしたけどランスで出したのが駄目だなあ
盛り上がる話を期待してたのにランクエ以下なのが・・・
ワンパターンだけど魔人でもだして話の展開を変えた方がまだよかったわ
2軍が動きましたとか中途半端すぎて全く盛り上がらなかった

625 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 04:49:08.39 ID:aWAeRpVs0
ゼス崩壊に比べて本当にゴミだった
戦闘もシナリオも
ゼスはゲーム部分の探索もワクワクしてたしバトルもシンプルで疲れなかった
シナリオも二転三転して面白かった

626 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 05:33:56.47 ID:n7KIx+kg0
ずっと敵のターン! 体感10分くらい!

627 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 05:39:54.24 ID:cqWIgmW30
>ずっと敵のターン

最終防衛で稼ぎたいってときに前哨戦ひとりだけ出すがメンドウだな
ママトトではすぐに撤退できたっけか

628 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 07:41:12.12 ID:Y+2eC9j30
エレナが一番可愛かった

メインヒロインが可愛くなくて
モブ敵が一番可愛いとかなんだよw

629 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 07:49:36.91 ID:F/1M4uCC0
もちろん同じ人間ではないんだろうがとりが散々粘着されて叩かれまくってたのを見てると本当に人って身勝手だよなあと感じるな

630 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 07:53:36.03 ID:mJcbwksv0
とりと交代したヨイドレがまさかとり以下だとは思ってなかったんだろう

631 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 08:05:06.06 ID:nt9o8yFx0
>>426
そうなのか?と思って同人の有名所を調べてみたけどもんむすは何なんだ

ランス9 -ヘルマン革命- 中央値82 平均値80

パロゴンクエスト     中央値75  平均値73
淫魔領リリム・ユニオン 中央値75 平均値75
ハルウル          中央値73  平均値75
プリンセスサクリファイス 中央値80 平均値82
もんむす・くえすと! 前章 中央値80  平均値78
もんむす・くえすと! 終章 中央値88  平均値87

632 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 08:17:34.51 ID:mJcbwksv0
>大概の不満は家庭用ゲーム機ソフトとの比較から来とるが、昔からエロ物は表物に比べたらゲームとして陳腐なんは当たり前の事。
>下位互換業界でしか無い物に多くを望むのが酷な話やで。

の流れだったから、別にエロ限定じゃなくて、steamでレートの高いルセッティアやメゾン・ド・魔王、FTLとかをイメージしてたんだがまあいいや。

633 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 09:15:15.50 ID:71QDqmgf0
ランス9はシリーズ屈指の駄作でいいだろw
一週間経てば、熱も冷めたろうよ

過去作の中で一番ゲームじゃないわこれは

634 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 09:22:16.87 ID:4Xo45XiF0
もうそれで良いから大人しくして他所に迷惑かけんなよ

635 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 09:28:10.38 ID:Rco9VUOr0
途中までは楽しかったんだけどな
ラストがギャグ路線になるとは思わなかったわ
頼むからライター変えてくれ

636 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 10:11:30.98 ID:SHaUS5xz0
革命はゲームの途中までにして
聖魔教団の残存兵器が各地で再起動→敵対してたもの同士で協力して掃討
のがよかったよね
戦国とか6とかこういう隠されていた敵が出てくる二段仕掛けの流れだったのに
今回ほんと一本道で裏のないストーリーだもんね

637 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 10:20:31.98 ID:8GwUZtXF0
戦国はそれで叩かれてたけどな

638 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 10:27:25.57 ID:k9VmFrqt0
なんか必死に「叩いてるのはこのスレだけ、他所では好評」ってことにしたい奴がいるみたいだけど
作品別スレや他サイトのレビューでも評価は大して変わらんよ

639 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 10:34:57.43 ID:eY3ckj0x0
他のサイトや他板でもランス9は評価最悪だろ

640 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 10:40:16.82 ID:jSa9bzRB0
そう思いたいのはわかるけど、見比べれば一目瞭然じゃ・・・

641 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 10:41:22.34 ID:4Xo45XiF0
単発やめーや

642 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 10:56:09.13 ID:eY3ckj0x0
VIPやなんJや嫌儲とか雑談系の板でもランス9の評価が良いところを見たことない
評価は良いとか言ってるのはまたいつもの知的障害者だろ

643 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 10:59:17.57 ID:Zmb3Enfv0
>>628
鬼畜王でもNo1取ったもんな
キャラデザの勝利だわ

644 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 11:13:19.33 ID:JljiZW8b0
作品別スレではみんな楽しそうに回してるけどなw

645 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 11:15:06.92 ID:rDQ6gDgK0
殆ど紙芝居で逃げてるくせに肝心のストーリーが一番クソだから擁護のしようがない
想定外のこれ無理だろうをひっくり返すのがランスの面白さなのに今回それが無かったからなあ

システムは及第点、BGMはよくて並み、シナリオはクソ、よかったのはキャラ同士の掛け合いだけ

646 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 11:18:43.20 ID:k9VmFrqt0
作品別スレも楽しそうにしてるのはキャラの話してる連中だけで
ゲーム内容について語ってるレスは不満タラタラなんだよなあ
キャラの話もシリーズスレでやればいい話をランス9スレでやってるだけだし

647 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 11:19:44.24 ID:mJcbwksv0
武器改造で失敗するって誰が得するしようなの?

648 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 11:36:38.29 ID:TnmK5+ZE0
シリーズスレでも不評あるじゃん

649 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 11:46:54.42 ID:TfYrNvck0
お前らが荒らしてるからだろw

650 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 11:51:40.77 ID:9jEstYhQ0
むしろこのスレがマンセーマンセーとしか鳴けない変なのに荒らされてる

651 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 11:52:09.07 ID:68ZtS70y0
ここでしか文句なんて出てねぇよ
→いやよそでも文句あるけど
→お前らが荒らしてるからだ!

……ほう

652 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 11:54:44.48 ID:3orR4A6n0
信者様は不評な意見は目に入らないからなw

653 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 11:57:52.11 ID:uxBvJWBE0
アンチ様が好評な意見を無視するのと同じだな

654 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 12:13:46.30 ID:F/1M4uCC0
ここ以外で不評な場所と好評な場所って例えばどこ?

655 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 12:21:47.13 ID:xanoyDJz0
もう鬼畜王をUIとCGだけ今風に変えただけのリメイクだせばいいよ。
それがみんな幸せになれる道だ。

656 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 12:22:30.47 ID:QZjFWdej0
育成要素、やり込み要素は薄く、
シナリオは肝心な部分がはしょられてて、
テキストはシリアスな展開が期待されることでひたすら軽い流れ

これでシリーズのファンを満足させようって方がむり
発売から一週間も経てばあとは反省会ぐらいしかすることなくなるよ
あと半年は熟成させないと無理だろうな
やればいいと思うんだけど

657 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 12:27:12.92 ID:k9VmFrqt0
>>654
作品別スレは信者様によると好評だそうだがキャラ談義で伸びてるだけにしか見えん
エロスケはゲーム部分はほぼ不評ばかり、シナリオは賛否両論だが
シナリオ・キャラ重視で高得点付けてる人が多い分中央値・平均値が高くなっているようだ
アマゾンレビューも内容はエロスケと大体同じだがこっちはゲーム性重視で星3つとか付けてる人が多い

658 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 12:30:14.64 ID:M9uFZUNc0
不評ってここで言われてるような、糞だアリス終わった的な奴ばっかかな?
楽しめたけどこうならもっと良かったとかそういうのも不評にカウントしてないかね

659 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 12:31:44.46 ID:jmSHGOCp0
シナリオとキャラ褒めてるのってこれでランスデビューか
ランクエからの子くらいだろ

660 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 12:35:12.20 ID:NJhn9OcD0
>>659
鬼畜王から入った俺が満足してるんだからそれはねーよ
適当こきすぎ

661 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 12:36:15.26 ID:jmSHGOCp0
>>660
まあお前みたいに精神年齢10代から成長しないのは例外だからな

662 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 12:38:50.45 ID:NJhn9OcD0
ワロタw鏡見てみろよ

663 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 12:39:40.42 ID:k9VmFrqt0
>>658
そもそもこのスレでもアリス終わったとまで言ってる奴はそう多くないと思うが
不評の内容については実際見に行けばわかるが、今回は「ここをこうすればもっとよくなる」的な感じじゃなくて
端的に戦闘がつまらない、シナリオに波が無いって感じの意見が多いな

664 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 12:49:34.17 ID:XjdBagXb0
ゲーム性はゴミ以下だし
少年ジャンプとラノベの中間みたいな読んでるこっちが恥ずかしくなってくるテキスト

救いは買った日にグナガンとクレキン倒せるからこの糞ゲーをすぐ売れるってとこくらいかな

665 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 12:49:45.18 ID:YkiiqYvQ0
大帝国や無印ランクエに比べれば全然問題ない出来

666 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 12:52:45.59 ID:F/1M4uCC0
>>661
>>662
のやり取りをリアル画像付きで見たかった

667 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 12:54:54.77 ID:ZsEqn7oq0
テキストはランクエであきらめついてた
ゲーム性はぷりんだから毎回同じってわかってる
章が分かれててイベント選択が新鮮だったからなんとか進めたが最後はだるかった
でも6みたいのなは今だったら長すぎてつらいよきっと

668 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 12:58:36.43 ID:F/1M4uCC0
ただ長い分には全く辛くないでしょ
何週でもしちゃうよ

669 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 12:59:41.37 ID:ApasV5C80
時間があんまりなくて簡単に一周して終わりのカジュアルゲーマーなら
そこまで問題点も気にならないのかもしれないけど
やりこみをある程度期待してた自分にとってはこの戦闘部分の出来はありえないレベル。

浮要塞も熟練度稼ぎのため意図的に敵を通すようにしないと
無茶苦茶でも防衛線にはほとんどならないし空気すぎる要素だったし。

シナリオは悪く無いからもう紙芝居ゲーに特化したらいいんじゃないだろうか。

670 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 13:01:39.49 ID:qo95/ODM0
量産型エロゲのように内容糞で文字数だけ稼いでるテキストは諦めてたが
にょシリーズよりゲーム性が落ちるとは思わんわ

671 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 13:06:59.49 ID:rh/xrGYO0
グラフィック 90点
エロ 70点
ゲーム 10点
シナリオ 30点
ユーザビリティ 60点

こんな感じ

672 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 13:12:50.54 ID:99YRvjCP0
ランス9は股間にきったないヒゲ生えてるところだけ笑えた

673 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 13:25:26.88 ID:F/1M4uCC0
>>669
他のゲームをやり込む時間が出来たよ
やったね

674 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 13:52:11.76 ID:xanoyDJz0
ママトト2なのは判っていた。
けどランス9はママトトのゲームシステムを進化してつくってほしかった。
そのままランスの世界観にあわせて無理矢理コンバートしただけでむしろそのせいでつまんなくなってる。
難易度調整もパラやバランスを弄るんじゃなくユーザーにストレスを与える方向で調整してる感じがするし。
なーんか開発陣のお手軽感的空気が匂うんだよなぁ…

675 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 13:55:18.83 ID:68ZtS70y0
手抜きって言ってる奴はまだ評価マシなんだよなぁ……

676 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 13:55:43.48 ID:473N4sgY0
>>631
前章で切ったやつは終章買わないから

677 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 13:58:34.91 ID:Zmb3Enfv0
確かにかなみちゃんの陰毛のインパクトはすごかったわ

678 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 14:01:04.65 ID:GOcFfX0K0
つるつるおまんこって小学生ぐらいの年齢じゃないとありえないよな
奴隷2号って・・・・

679 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 14:02:43.45 ID:Zmb3Enfv0
チルディが中3くらいだからたぶん2号はもっと下か

680 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 14:09:42.75 ID:uNepm7si0
まあランスは元々色んな事やるシリーズだったからええわ
全く方針変えちゃったぱすチャ3の方が残念で仕方ない
なんでいきなりペルソナになるねん

681 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 14:18:53.45 ID:NpEme9mh0
ランス9ヒロインバッドあるのはいいが何で事後でみんな壊れてるんだよ
普通の輪姦とかでいいのに
大帝国の時といいアリスソフトの中にこういうのが趣味の奴いるの?

682 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 14:23:07.68 ID:mt6nlYAY0
織音「はい」

683 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 14:46:24.13 ID:68ZtS70y0
織音文句なしにうまいんだが、
こいつもう絶対二次絵でオナニーとかしてないよなと時々思う

684 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 14:49:00.90 ID:VWKIa9tP0
今回shadeって関わってないの?
Boss Battle以外それっぽい曲が無かった気がする

685 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 14:51:06.72 ID:mt6nlYAY0
Shadeは退社してる

686 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 15:10:18.56 ID:Dmo6v5RH0
ランスも女キャラだけでもボイス入れてくれないかな。ありと無しだと全然違うから

687 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 15:49:43.32 ID:+YLyObXj0
地雷回避余裕でした

688 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 16:12:38.74 ID:HQ0QdCtt0
魚介って他の作画に似せると元以上の画力になるが
今のオリジナル魚介の絵柄ってどうなってんだろ
オリジナル作れって言われたらまんくちゅ時の絵みたいになるんだろうか

689 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 16:17:36.76 ID:LZ3EQbWG0
>>688
01だとメインキャラは織音まんまなのがあったがそうでないのは良かったよ
気を使ったのかな

690 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 16:55:49.45 ID:Y+2eC9j30
>>684
一応ヘルマンバトル2が、水夏えるだね
shadeっぽいというか、水夏の実力はドラアタ級

次回の大作は、水夏えるメインで作曲してほしい

691 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 17:09:57.04 ID:jrfgD30N0
>>688
ちょっと腰とか細すぎるかも

692 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 17:39:34.93 ID:Y+2eC9j30
幼女体系っぽいけど違和感はないかんじ

693 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 17:42:13.51 ID:mt6nlYAY0
魚介はロリっぽいのがいいんじゃないか

694 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 17:43:03.85 ID:tO41Jvmy0
今更だけどブログの魚介が描いたチルディいいね

695 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 17:57:31.68 ID:ByjRTBOj0
シャロちゃんの膨れっ面フェラが可愛い。

696 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 17:58:33.79 ID:Y+2eC9j30
2014年の絵って感じだよね

奈良県も織音もONIXも10年前で止まってるから
魚介の絵は最先端言ってて新鮮

697 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 17:58:47.62 ID:dXWjSZ260
魚介と織音のダブル原画ってわけにはいかんの?
織音が時間かかっても1人でやりたいとかそういうのかね

698 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 18:07:02.53 ID:jrfgD30N0
ヘルマン、魔人 織音
ゼス、JAPAN 魚介
リーザス、自由都市 月餅
モンスター、モブ 奈良県民

奈良県民も腱鞘炎で引退させられてみんな幸せとちゃうか

699 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 18:17:06.12 ID:YkiiqYvQ0
クリーチャー系は織音が描いて、それ以外は魚介だといい感じになりそう

700 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 18:18:55.52 ID:mFL7cXxN0
織音の女体は淡々と描いてる感じがする
魚介の女体は悶々と描いてる感じがする

701 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 18:24:58.58 ID:mt6nlYAY0
織音は乳首描きたくない病とか変な病が突然出るから困る

702 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 18:30:34.41 ID:s5mLIU230
>>642
VIPは見ないがなんJ

703 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 18:36:38.80 ID:5BlH8Pwy0
ランス9のないようスカスカだし戦闘はモブばっかだし
過去最低の出来だろこれ
酷すぎ

頭痛くなってきた・・・

704 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 18:39:54.90 ID:s5mLIU230
途中で送信したわ
VIPは知らんがなんJ覗いた時は概ね好評だったぞ
ランクエやここ最近のアリスゲーと比べたら神ゲー、鬼畜戦国と比べたら凡ゲーって意見が多かったわ

705 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 18:39:57.52 ID:5BlH8Pwy0
マグナムでなかったら許さないよ
でなかったらその時アリスとはさよならだ

706 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 18:43:32.53 ID:dXWjSZ260
ランクエみたいに元糞ゲーの上に更に金とって追加ディスクだして
それを正史にするってのは勘弁してほしいわ
鳩なんかマグナム前提のキャラになってるし

707 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 18:58:11.82 ID:gTnpGxBp0
>>703
使えない脳みそは摘出しろ

708 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 19:01:06.38 ID:5BlH8Pwy0
>>707
反論できないのかよ屑!

709 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 19:15:27.69 ID:Ny11dG7N0
ランクエやってるんだけどニーパッパってだれ?

710 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 19:38:08.32 ID:2WigUMkA0
てめえらが不評だから勝手に追加出したんだろって、話だよな
マグナムプレイしてるよね?みたいなスタンスウザすぎるわ

711 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 19:39:02.10 ID:rDQ6gDgK0
>>669
カジュアルゲーマーこそ駄目な作品だろ
なんたってメインシナリオがクソ杉なんだし

712 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 19:44:01.59 ID:EBdyOBOU0
レリューコフは紙芝居で死ぬし、ロレックスとの一騎打ちは紙芝居で終わるし、
3軍と5軍は紙芝居であっさり消滅するし、アリストはやっぱり紙芝居で勝手に死ぬし、
ルパンは仲間になって、クリームが使えない...何だよこれ

713 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 19:46:41.37 ID:68ZtS70y0
あのシステムでタイマンなんて面白くなるわけ無いから、紙芝居なのはいい
問題はそれがクッソつまらんことだ

714 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 19:50:10.03 ID:rZHuN/yj0
>>709
ちょっと検索してみたけど
http://blog.alicesoft.com/archives/3112893.html
公式ブログでもこう言われてるし、気にしないのが良いのかな?

715 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 20:40:14.82 ID:n4hChGgr0
ノベルゲー意識したらしいからな今回
アリスに向いてるとは思えないのがちょっと

716 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 20:47:12.05 ID:Y+2eC9j30
アトラクナクアもノゲルゲーだけど
戦闘描写がしっかりしてたから、あのレベルでボス戦書いてれば違ったかも

ランス9は、ストレスフリーだし、特に悪いところもないんだけど
良いところもないって感じ

大帝国やランクエは、ゲーム性が成立していなくて
プレイに支障を来たすほどだったが、ランス9は普通にプレイ自体はできるから
そのあたりが、ギブアップや採点の差になってる

個人の感触だと、ランス9は闘神都市Vのような感触

717 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 20:49:01.77 ID:1O89picQ0
ボス作ったとこで回避受け流しねばりばっか高い糞敵になってめんどくさいだけだろうし紙芝居のがマシだろこのシステムじゃ
オルオレはこいつ入れるなら他に仲間入れる奴いるだろとは思ったな確かに

718 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 20:50:24.35 ID:Y+2eC9j30
>>718
ボスが範囲必殺撃ってくるならいいんじゃないかな
ボスのねばりはいらないw

719 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 21:15:54.42 ID:Ny11dG7N0
>>714
ありがとう
適当すぎてワロタ

720 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 21:22:23.11 ID:5BlH8Pwy0
マジでマグナムないのかな
貯金して買ったからもの凄く納得行かない
9000円の価値ないよこれ

721 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 21:28:44.76 ID:DCNLBmBm0
9000円の価値があるかないかは知らないけど
9000円を貯金しないと買えないのはちょっと・・・

722 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 21:28:59.48 ID:7lwfurvH0
>>698
ホーネット派の魔人は奈良県に描いてもらわないと困る
鬼畜王のハウゼル陵辱ではサルのように抜いた憶えがあるしホーネットやシルキィも良かった

織音自信が幼女とおっさん以外興味なさそうだしな

723 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 21:38:12.30 ID:4Ll3qAvY0
>>720 うればOK

724 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 21:47:09.48 ID:QZjFWdej0
鬼畜王のハウゼルって織音じゃ?

725 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 21:49:45.86 ID:mt6nlYAY0
鬼畜王の頃とは織音も奈良県も違うし・・・

726 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 21:51:21.08 ID:rDQ6gDgK0
>>712
2軍が迫るのも紙芝居で囮側が担当だから危機感も盛り上がりもない

>>716
比較対象が大帝国やランクエじゃ遠まわしにクソゲー言ってるのと変わらないw
大帝国、ランクエ、闘神3よりはマシってほめ言葉じゃないだろw

727 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 21:51:43.91 ID:LoUFz+jr0
つまらなかった
天秤の方が100倍面白かった
もうアリスは駄目だな

728 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 21:53:14.20 ID:zy86Z9sT0
面白かった
天秤よりも1.5倍くらい面白かった
まだアリスは大丈夫だな

729 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 21:56:50.85 ID:bmvEE0CH0
今試しに鬼畜王やってみたらクソ面白かった

730 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 22:01:30.93 ID:tUxYy0d50
鬼畜王面白いよな
ランス9も面白いけど

731 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 22:08:39.04 ID:7lwfurvH0
>>724
マジで?ずっと奈良県だと思い込んでたんだが・・
それなら織音でもいいわw

732 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 22:11:25.61 ID:5BlH8Pwy0
1年の突貫工事で作った感じだよこれ
3年もかかったとか信じられないでき
はすちゃ3の方がボリュームあったんじゃないかな正直

733 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 22:26:25.14 ID:HrFjnuQb0
作品別それなりに伸びてるしランス9にげんなりしているの自分だけかと思った
良かった、いや良くないけど
正史ラスボスで投げた、雑魚の無限湧きで足止めしてくるラスボスとか馬鹿か
それまで自由戦闘消化無しで来られたから、いきなりキャラ育成する気にもなれず
シナリオはお手軽に話が進んでそれなりにキャラも立ってて面白いテキストではあったよ
だから終章までは辿り着いたわけで、まぁ行き詰るボス戦とかなかったしな
でも、過去の強烈な個性というか、エロゲでもなきゃこんな主人公できねーよって感じがもうない
なんかコンシューマに移植とか出来そうなランスだった

734 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 22:44:22.49 ID:QZjFWdej0
>>731
あのシーン最高だよね
ああいう凌辱なら大歓迎

735 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 23:12:47.92 ID:5BlH8Pwy0
つーか魔人編はどうみてもホーネット側の敗北で陵辱されるだろ
無傷ですむはずないし
嫌だなぁ

736 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 23:20:54.97 ID:/1BQW67N0
かと言ってランスが颯爽と助けに入ったら文句言うくせに

737 :名無したちの午後:2014/05/03(土) 23:31:13.61 ID:9Yz1JWQ+0
クリアした
ランスは鬼畜戦士というより愛戦士、正義戦士の肩書きが似合ってるな

738 :名無したちの午後:2014/05/04(日) 00:24:48.56 ID:vIfdvbgN0
東郷ランスだね
てか大帝国もヨイドレだったか

739 :名無したちの午後:2014/05/04(日) 00:33:35.52 ID:BcI4gjbN0
ランス9で不満だったところ



740 :名無したちの午後:2014/05/04(日) 00:53:51.35 ID:Fk4/KQPm0
アデ・ランスの悪口は

741 :名無したちの午後:2014/05/04(日) 01:04:31.12 ID:Rc55Ym0o0
これなら大帝国の方がゲーム部分面白いかも

742 :名無したちの午後:2014/05/04(日) 01:04:36.87 ID:DSGrgOvi0
http://www.ptt.cc/bbs/H-GAME/M.1315674795.A.F6A.html
織音絵の古いの

743 :名無したちの午後:2014/05/04(日) 02:04:05.51 ID:xa1G/bJQ0
作品スレのランス信者は大変だな
こんなのでも過去最高に面白いらしいから

手抜きにしか見えないけどな

744 :名無したちの午後:2014/05/04(日) 02:18:52.53 ID:Qvtkao1O0
コスト的に厳しいんかなーってのはあるな
最近の他社のがどれくらいか知らないが

745 :名無したちの午後:2014/05/04(日) 02:35:16.49 ID:HsA9UdCT0
シリーズ物のゲームって劣化していくのが定めなのかな
次も大して期待しないほうがよさそうだ

746 :名無したちの午後:2014/05/04(日) 02:35:54.58 ID:Z3z8XB4l0
闘神3は退屈なゲームだったけど手抜きって感じはあまりしなかった
大帝国以降、明らかに手抜きするようになったよね
作品の完成度に関わらず発売するようになったというか

747 :名無したちの午後:2014/05/04(日) 02:37:25.53 ID:9lRokFAZ0
二週目で見れるシナリオも別に初周で良いじゃん的な。
周回要素作るためにウッスイシナリオさらに削るとかwww
なーんかみてくれといくかガワだけ整えて中身真面目につくる気あんのかなーと。

748 :名無したちの午後:2014/05/04(日) 02:38:45.99 ID:ZzrU99K+0
>闘神3は退屈なゲームだったけど手抜きって感じはあまりしなかった

いや闘神迷宮になってからの手抜き感はたいがいなもんがあったが……
天使が道を塞いでる!→悪魔ちゃんに頼んでどけてもらう→すぐに階段

749 :名無したちの午後:2014/05/04(日) 02:40:19.39 ID:lzNESzGj0
普通に給料出してる会社だったら、高齢社員を抱えていればいるほど高いのが普通だからな
どの程度その辺の常識に沿ってるかは分からんが、一時代築いた会社だし古参社員はけっこう人件費高いんじゃないかね

750 :名無したちの午後:2014/05/04(日) 02:55:02.79 ID:MR5YCQAG0
中途半端にママトト要素突っ込んで色々とまとまりが無くなってるな
浮遊塞関連のシステム必要なかったんじゃねーの?

751 :名無したちの午後:2014/05/04(日) 03:01:50.84 ID:xm9XEk9f0
ヒロインルート分岐するのはいいんだけど戦国みたいに中盤で分岐じゃなくて最後の最後で1章だけ分岐つーのがなぁ
周回するにも目新しいものが全然なくてきつい

752 :名無したちの午後:2014/05/04(日) 05:51:10.96 ID:scCMM6Cs0
やってるときは良ゲーで楽しかったけど
1周すれば十分なのが・・・。

大帝国、ランスクエストは、
やってるときですら楽しくなかったから
この二つよりはよかった

パスチャ3、闘神都市Vと似たような印象だったけど
絵とエッチシーンのテキストはいいんだよね。

アリスの特にランスのエロシーンは使えないとか
バカにされてたけど、今回はエロシーンと絵に救われた感じで
アリスの長所だったゲーム性、やりこみ、音楽、シナリオが足を引っ張っちゃった感じ

753 :名無したちの午後:2014/05/04(日) 06:56:15.05 ID:o7WegjjN0
>>752
音楽は予想以上に良かったと思うけどな
ラストのアレンジ以外

754 :名無したちの午後:2014/05/04(日) 07:04:46.53 ID:pR21mHJN0
ランスはともかくアリスのエロが抜けないと馬鹿にされている風潮はないと思うが
アリスの抜きゲーはかなりハイレベルでしょ

755 :名無したちの午後:2014/05/04(日) 07:27:10.96 ID:8C3JSWP20
全てがチープ
ランス9

756 :名無したちの午後:2014/05/04(日) 09:14:19.83 ID:4l/MblCH0
ランス9は普通に面白い
武器強化に一喜一憂できる

757 :名無したちの午後:2014/05/04(日) 09:25:07.21 ID:haV/y5zi0
最悪だろw

758 :名無したちの午後:2014/05/04(日) 09:36:27.95 ID:+dNvsqC60
今は10ドル20ドルでめちゃくちゃ遊べるゲームがどんどこ出てくる世の中だからなあ
エロ+ちょっと遊べる程度じゃ厳しいよな

759 :名無したちの午後:2014/05/04(日) 09:47:18.59 ID:xa1G/bJQ0
防衛5じを30回近くやってるけどしょぼいアイテムしかでないな
アイテムがでる種類が滅茶苦茶すぎる

つーか熟練ポイントカンストしたいけどいくつあるんだこれ・・・
制限ぐらいつけとけよ
無限に強化できるとかありえないだろ
このゲームにそんな価値ないよ

もしかしてストーリーバトルの方がいいアイテムでるんだろうか
そんな気がするんだが

760 :名無したちの午後:2014/05/04(日) 10:06:24.77 ID:Uwq5zSR00
本スレキャラや設定の脳内補完ぷりがすごくて笑えるw
これクソゲやん

761 :名無したちの午後:2014/05/04(日) 10:24:02.09 ID:dN5Z6yi20
クソゲとまではいかんが凡ゲ
だからこそ脳内補完しかやることがない

762 :名無したちの午後:2014/05/04(日) 10:37:05.41 ID:Rc55Ym0o0
エロゲの枠の中でも凡ゲーだよね

763 :名無したちの午後:2014/05/04(日) 10:39:42.00 ID:uhi4JRS40
結局値段に見合わぬゴミだったな

まあアリスももう産業廃棄物の搾りかすゴミしかスタッフ残ってないし
そろそろおわりだろ

764 :名無したちの午後:2014/05/04(日) 10:40:54.89 ID:vzLGIjt00
ランクエの鬱展開に批判が集中したから、
9がストレスフリーの快進撃だけになっちゃったんだろう。

765 :名無したちの午後:2014/05/04(日) 12:34:09.67 ID:n31927tC0
ランス9終わったが、しょぼいアイテムゲーだったな
ゲーム性売りにしててこれじゃ駄目だわ
ヘルマンの将軍とかと全然戦えず拍子抜けの嵐だし

ルシアンやミラクルの可愛さのおかげで何とか保ったが、2周目を始める気が起きない
戦国レベルの神ゲーを望むのは酷かもしれんが、何年もかかってるんだしもう少しマシなもん作れないのかね

766 :名無したちの午後:2014/05/04(日) 12:59:56.28 ID:FAGqMB+G0
スパーハイパー兵器が使えるところがなかった

767 :名無したちの午後:2014/05/04(日) 13:21:49.06 ID:SIFh8djX0
>>765
ランス9の一番の問題点はそこだわな
この手の戦闘メインのゲームでの山場のひとつがボス戦撃破だろうに
多くの人が期待するお約束を入れないで、ことごとくはずす意図がまるでみえない

768 :名無したちの午後:2014/05/04(日) 13:25:26.58 ID:5U7Jp/Dk0
聖魔Pの使い道の少なさや武器強化のランダムなど見ると大帝国みたいに当初別のゲームがあって断念して、やっつけで作り直したような印象がある

769 :名無したちの午後:2014/05/04(日) 13:26:58.06 ID:H0q713Yj0
信者がここじゃ駆逐されたのでRPGスレで暴れてるやつがいるけど、これで良く持ち上げられるなあ

770 :名無したちの午後:2014/05/04(日) 13:31:43.74 ID:Z3z8XB4l0
悪くないんだけどね
一回クリアするぐらいは難なく楽しめるし
でもそれまでなんだよね

全体的にあんまり練られてないよね
なんか薄いんだよね

771 :名無したちの午後:2014/05/04(日) 13:58:35.00 ID:ns8JM+bs0
爆弾みたいなのつくれるんだけど使い道ほとんどないよね
あれ爆弾をつかってなんか施設を破壊するような戦闘が本来あるはずだよね
あと強制収容所は今までの戦闘で敗北した味方が収容されてて
それを開放する時に攻略するのための場所のはずだよね

772 :名無したちの午後:2014/05/04(日) 14:13:45.61 ID:SYQ999sz0
戦犯のぷりんはさっさと退社してくれ

773 :名無したちの午後:2014/05/04(日) 14:19:55.65 ID:CcirsZlV0
いくら金貢いでもクロスレビューで3点付けられる出来
エロゲならこういう糞ゲーばんばん出せていいよね

774 :名無したちの午後:2014/05/04(日) 14:22:13.49 ID:+dNvsqC60
プレイすればするほど底が見えてしまってひたすら虚しかったな

775 :名無したちの午後:2014/05/04(日) 14:32:08.09 ID:MR5YCQAG0
爆弾に限らず他の施設も作る必要性全くないよ。もちろん小型化や強化も意味ない
使えるステージ少ないし使うほどの難易度でもないしシナリオに積極的に関わってくることもなし

776 :名無したちの午後:2014/05/04(日) 15:47:45.53 ID:FAGqMB+G0
アリスゲーは初見プレイだといつも手詰まり起こすバランスだっと思うけど
9はそんなことが全くないヌルゲーだよね

777 :名無したちの午後:2014/05/04(日) 15:51:14.85 ID:xa1G/bJQ0
2周目クリアするのに半日かからないとか
しかもやり込みにイベントはなにもない
手抜きすぎる

778 :名無したちの午後:2014/05/04(日) 16:00:50.52 ID:9zIIoTzk0
かなり昔の感覚じゃないかなそれ、大悪司とかの頃
戦国辺りにはもう一部の難所以外さっくさくな印象だけど

779 :名無したちの午後:2014/05/04(日) 16:17:59.25 ID:Rc55Ym0o0
一度作り直した大帝国より手抜きってどうゆうことだよ

780 :名無したちの午後:2014/05/04(日) 16:30:50.96 ID:FAGqMB+G0
アリスゲーって尖ってるバランスだけど
アイテムの入手の仕方がわかると樂になるという印象
戦国もかなり昔のなんだけどね

781 :名無したちの午後:2014/05/04(日) 16:36:15.80 ID:CcirsZlV0
戦国はwikiが埋まる前は難しすぎて詰んだからもっと簡単にしろと言われ
wikiに情報出揃った頃には簡単すぎヌルゲーと言われていた良バランス

782 :名無したちの午後:2014/05/04(日) 16:41:49.30 ID:n31927tC0
ランス9、気を取り直して2周目を始めた
正史とルシアンしかED見てないし、やはり他のも見ないとな

・・・なんで無法者全員いるんだよw
っと、青いガキはいるはずなのにいないし
要塞もはじめからあるじゃねーかw
なんか色々とその、???なゲームだな

783 :名無したちの午後:2014/05/04(日) 16:42:36.05 ID:5t9K5Slv0
何か昔ゲームより環境面が超快適になり過ぎて、ゲーム部分の有り難味が減った気がしないでも無い。
多分快適さ{毎度新装するインターフェイスやシステム、バグ取り重視の構造など}を捨てたらゲーム本体の方に工数が回って多少はマシなりそう。

784 :名無したちの午後:2014/05/04(日) 16:47:33.39 ID:5t9K5Slv0
作り方がゲームメーカーのそれで無くて、まるで見た目良くて快適・安定なOSを作るのに酷似してきてる感じ。

785 :名無したちの午後:2014/05/04(日) 17:01:23.42 ID:vzLGIjt00
>>782
シナリオ矛盾しますがキャラとかも全部引き継げますって2週目やる初めに注意があっただろ。

786 :名無したちの午後:2014/05/04(日) 17:05:18.18 ID:u0QPZ21f0
ミラクルに受け継がれた所為で、マイトレイアが完全解雇だったのは笑った

787 :名無したちの午後:2014/05/04(日) 17:07:48.06 ID:1Y7xUawW0
2周目そんな仕様なんか、個別ルートで力尽きて知らんかったわww
ハンティずっと不在で最終選択前の方に引き継いでやらせろと思ったな

788 :名無したちの午後:2014/05/04(日) 19:06:57.00 ID:xa1G/bJQ0
いっつもソフト発売すると長期休暇取るよな
あったまくるわ・・・
ホワイトだからなに?クソゲー出した責任取れよさっさと

アリスって客の意見聞かないよな
だから腐ってるんだろうけど

789 :名無したちの午後:2014/05/04(日) 19:12:42.92 ID:xm9XEk9f0
まぁぷりんはランスじゃなくママトト作りたかったんだろ
才能限界とかの設定好きだったのに全員金と経験でなんとかなる世界観はなんかなぁ

790 :名無したちの午後:2014/05/04(日) 19:18:37.43 ID:S3smSz0l0
ストーリーはいいんだけど肝心のゲーム部分が最低なのと
それをそのまま発売してしまうアリスに失望したなぁ。
もうゲーム部分を作成したりバランス調整する能力すらないのかと。

791 :名無したちの午後:2014/05/04(日) 19:27:50.70 ID:hrcZjVJX0
年々体力が落ちていってるな

792 :名無したちの午後:2014/05/04(日) 19:32:33.68 ID:NYfOpMIL0
>>789
ランスの世界観にママトトのシステム乗っけてるからよけい糞になってねぇ?
お互いが足引っ張り合ってるような。
ママトトの方がゲームとしては面白かった。

793 :名無したちの午後:2014/05/04(日) 19:36:30.07 ID:70k/WOax0
ランス10はペルシオンのシステムで頼むわ。

794 :名無したちの午後:2014/05/04(日) 20:13:57.93 ID:eVWwwOe30
二週目は一様追加イベントあるからやる意味あるけどランスモードが引き継がれないのが面倒
浮要塞も使うとこねーし、一週目は普通におもしろいんだけどやりこみ要素が悪い。
あとミネバが小物すぎてやばい。
中盤か後半でカラーのクリスタルとかで大暴れするんだとずっと期待してたのに
分身するだけとかwww

クリスタル関係でカラーがもっと絡んでくると思ったのになぁいろいろ残念なんだけど

795 :名無したちの午後:2014/05/04(日) 21:27:20.24 ID:Z/lTulId0
ヘルマン編ではきっとコルドバやエクスやハウレーンやメナドが出てくれる…。
そう思っていた時期が僕にもありました。

796 :名無したちの午後:2014/05/04(日) 21:29:07.34 ID:xa1G/bJQ0
早くパッチだせぼけええええええええええええ
クソゲーやらセンナ!

797 :名無したちの午後:2014/05/04(日) 21:30:12.97 ID:o7WegjjN0
>>792
ママトトを持ち上げ過ぎだろ
あれもクソだよ

798 :名無したちの午後:2014/05/04(日) 21:30:30.05 ID:Fk4/KQPm0
ランスくんがミネバ様の上を行く卑怯攻撃で勝つと思ったらほぼガチで倒しちゃった点が不満

799 :名無したちの午後:2014/05/04(日) 21:33:16.65 ID:+dNvsqC60
もう9のシステムでケーちゃん倒してさっさと鬼畜王のリメイク作ろうよ

800 :名無したちの午後:2014/05/04(日) 21:50:35.91 ID:gQO4Kbev0
>>770
ストーリーがクソ過ぎて一周目ですら早く終わってくれって思いながらやってたわ
ランスageが気持ち悪過ぎた

801 :名無したちの午後:2014/05/04(日) 21:51:08.14 ID:lIDWwyKQ0
ttp://livedoor.blogimg.jp/alicesoft2010/imgs/4/c/4cd09a8f.jpg
ttp://livedoor.blogimg.jp/alicesoft2010/imgs/6/0/60eafd01.jpg
ttp://livedoor.blogimg.jp/alicesoft2010/imgs/3/8/3800ae65.jpg
ttp://livedoor.blogimg.jp/alicesoft2010/imgs/9/9/99bba512.jpg
ttp://livedoor.blogimg.jp/alicesoft2010/imgs/e/9/e94ccddf.jpg
ttp://livedoor.blogimg.jp/alicesoft2010/imgs/5/9/59ea4f44.jpg

802 :名無したちの午後:2014/05/04(日) 21:57:32.07 ID:eVWwwOe30
ミネバにガチンコでかってもいいんだけどさ

ミネバの強さがあまりにも表現されてないから微妙なんだよ。

ただの残忍な奴ってイメージしかもてねーのよ。

ロレックスにも負けかかるし、しかもルパン三世に逃げられるし。

あとランスはもっとバカのがいい。
ランスコサックとかやるような

803 :名無したちの午後:2014/05/04(日) 22:24:17.03 ID:F54bGPE30
>>795
10はキャラが多いだろうし、残りの将軍はもう出ないんだろうな
立ち絵描くのもめんどいだろうし、リーザスが魔軍と戦ってる1枚絵でもあれば
そこに少し出てくるだけかも知れんな

804 :名無したちの午後:2014/05/04(日) 22:24:27.86 ID:Z3z8XB4l0
>>800
テキストも薄いけどシナリオも平坦で退屈になったね
マジカルトーゴーさんみたい

805 :名無したちの午後:2014/05/04(日) 22:26:25.37 ID:Rc55Ym0o0
ミネバの文章とグラフィックをケイブリスに変えただけでいいから10さっさと出せ
で、さっさと鬼畜王リメイクしろ

806 :名無したちの午後:2014/05/04(日) 22:52:02.31 ID:7EuJTsm40
リックとランスの違いとかヒロインの書き分け良くできてるよ
戦闘頻度もこの内容ならこんくらいが妥当って感じで考えられてる
ただ、やり込み・周回する気にはならないゲーム
面白さがほとんどキャラ立ちに集約されてる

807 :名無したちの午後:2014/05/04(日) 22:55:49.18 ID:u/1BOGG80
まさか一週間もしないうちになにもやることなくなっちゃうなんて、ランスの新作買うときに誰が思っただろうか……
いやまいったな、このゴールデンウィークやることねえよ
久しぶりに鬼畜王でもやろうかなあ。すげえ消化不良だよ

デビルミネバやら馬鹿にされてる気しかせんかったわ

808 :名無したちの午後:2014/05/04(日) 23:09:59.44 ID:V/FcexBt0
エロシーンのBADよかったけどさすがにcgは1枚のみか
あとエピローグだけでなく多少イチャイチャしてもよかったと思う
個別ルート

809 :名無したちの午後:2014/05/04(日) 23:12:04.86 ID:V/FcexBt0
ランスいつも陵辱ではかゆい所に手が届かないよな
ランス01でも猿の強姦にcgないし
今回もチルディの獣姦みたかったぞ

810 :名無したちの午後:2014/05/04(日) 23:15:33.83 ID:/b4p2fTj0
ランスの陵辱って
「こんなに酷い目に遭ってますよ!」じゃなくて
「こんなに酷い目に会いましたよ!」だから
経過じゃなくて結果だけなんだよね。

811 :名無したちの午後:2014/05/04(日) 23:23:58.44 ID:SZp4moUL0
ヘルマン編なのに最後の方はひたすらギャグ展開って罰ゲームしてる気分だった
ヨイドレ糞すぎるだろ

812 :名無したちの午後:2014/05/04(日) 23:24:30.25 ID:zMDyPKwD0
戦闘もこんな出来では一週間も持たないわ
流石に10が心配になってきたぞ過去作の方が面白いやんけ

813 :名無したちの午後:2014/05/04(日) 23:26:57.30 ID:kS1+RoOp0
きんぐくりむぞんか

814 :名無したちの午後:2014/05/04(日) 23:28:40.31 ID:G5o7penX0
昔からアリスソフトのエロには期待してない
抜けたゲームは無い

815 :名無したちの午後:2014/05/04(日) 23:33:27.75 ID:DRK2iF2c0
一番の不満はテキストだな
ヨイドレのライトなノリがランスに合ってないのは致命的
ギャグがつまらなすぎる
シーラは凄く良かったんだけどね

816 :名無したちの午後:2014/05/04(日) 23:40:52.70 ID:u/1BOGG80
あんまり好きじゃないけどチル公のキャラだけは良かったなあ

あとはろくでもなかった
ほんとテキストなんとかして欲しい
ランクエより酷い印象

817 :名無したちの午後:2014/05/04(日) 23:43:03.79 ID:V/FcexBt0
不満というか自分の好みなんだが
ランスの粘膜をこするという描写よりも子宮を叩くとか突くという行為のほうが好きだな
あとイキそうなときに浅い動きにするんじゃなくてそこは深くするべきだと

818 :名無したちの午後:2014/05/04(日) 23:46:51.04 ID:466dpPPw0
ランスの感性がどんどん40代のおっさんみたいになってるのは確かだ

819 :名無したちの午後:2014/05/04(日) 23:47:55.46 ID:xa1G/bJQ0
いつからランス君は軍略が詳しくなったんだ?違和感バリバリなんだが
だれも注意しなかったのかね

820 :名無したちの午後:2014/05/04(日) 23:54:30.91 ID:XXNDig700
>>814
母娘乱館はエロかったぞ。沢山抜けた

821 :名無したちの午後:2014/05/04(日) 23:58:33.60 ID:pR21mHJN0
エロが抜けないっていうやつはランスと闘神と大シリーズとパスチャしか興味ないんだろ

822 :名無したちの午後:2014/05/05(月) 00:02:47.71 ID:YuiVqAFY0
いくらアリス作品と言えどCSと比較したらゲーム性はたいした事無いのに
全く抜けないって人はやってて本当に面白いの?

823 :名無したちの午後:2014/05/05(月) 00:03:24.62 ID:ruMZPjGk0
しまいまは昔使った

824 :名無したちの午後:2014/05/05(月) 00:06:42.28 ID:rgwTS1ZJ0
>>821
闘神3は抜けた
パズルとエロは評価したい

825 :名無したちの午後:2014/05/05(月) 00:08:49.74 ID:2X8d9RfH0
>>821
ランスと大シリーズはよくおかずに使ってた

826 :名無したちの午後:2014/05/05(月) 00:09:15.57 ID:fb6wHV3k0
なんかここ最近のBlogの絵を見てると
月餅がやたらと劣化してるように見えて不安で仕方がない

827 :名無したちの午後:2014/05/05(月) 00:12:16.02 ID:ruMZPjGk0
貼ってよ
あいつ結構描けるイメージあったんだけど

828 :名無したちの午後:2014/05/05(月) 01:07:23.49 ID:80bSt/s+0
>>815-816
ほんとそう
シナリオシナリオ煩いやつばかりだけど
肝心なのはテキスト
シナリオとテキストは別物
ランスはテキストが良かったのとり氏の文章が
やっぱエロゲヲタにエロゲ作らせたら駄目よ
エロゲが盛り上がる前から仕事してた連中でないと作品が凡庸な物になる

829 :名無したちの午後:2014/05/05(月) 01:08:30.24 ID:Gthe4t9R0
>>826
しづかはちょっとビックリしてしまった
まあ性癖が違いすぎるだけかもしれないけど

830 :名無したちの午後:2014/05/05(月) 01:17:49.00 ID:SkMiOyNr0
>>717
バトルをリアルに描けるのが売りのゲーム性の高い作品でそれはないわ

831 :名無したちの午後:2014/05/05(月) 01:24:05.63 ID:5GRTzJMS0
次はちろくに書かせろ

832 :名無したちの午後:2014/05/05(月) 01:24:35.73 ID:8DLnRiSD0
あいつライターなの?

833 :名無したちの午後:2014/05/05(月) 01:31:36.89 ID:rq/0HItF0
雑談系の板と違って批判的な意見多いな
俺は発売まで絶対にランクエ以下のゴミがでてくると思ってたせいなのか超面白ったわ
戦闘、シリアス描写は残念だけどエロとキャラは今までより圧倒的にいい
前作で同人以下だった背景と3Dキャラも観れるレベルになってる、何でここまで叩かれてるのか謎

834 :名無したちの午後:2014/05/05(月) 01:36:06.57 ID:Gthe4t9R0
>>833
今ランクエ再プレイしてるけどさ
結構面白いわw

835 :名無したちの午後:2014/05/05(月) 01:40:33.32 ID:RYxcTpXl0
ランクエ作業要素おおいけどそれが味あってよかった
今回のぬるすぎ

836 :名無したちの午後:2014/05/05(月) 02:04:16.84 ID:X8T7DGiz0
ランス9が初期は地域制圧ゲーだったのを今知った
大帝国と同じことやらかしてんのかよ
そら手抜きになるわ

837 :名無したちの午後:2014/05/05(月) 02:05:44.72 ID:cBcDjTvR0
ランス9 マグナム的なパワーアップ版出る可能性はあるだろうか。
それ次第で今買うかそのとき買うかを決めたい。

838 :名無したちの午後:2014/05/05(月) 02:12:08.72 ID:750DItBe0
シナリオ追加するとして
今回のシステムでやるとこ無いんじゃね?

要塞おいといても、集団で進む地域もうないんじゃ

839 :名無したちの午後:2014/05/05(月) 02:26:19.47 ID:49tyk8/v0
ちょっとしたパッチ製作だけにして
10に全力投球して欲しいのが本音だわ

840 :名無したちの午後:2014/05/05(月) 02:28:34.45 ID:AN2w5JTM0
>>836
そうだったの3日間だけって話だから、
単に企画段階で没ったレベルかと

841 :名無したちの午後:2014/05/05(月) 02:28:35.26 ID:AuMBj/nb0
カイトとかミネバとかこれまで待ち望んでたシーンが
ゴミみたいに消化されてくのが心底辛い

842 :名無したちの午後:2014/05/05(月) 02:30:09.28 ID:AN2w5JTM0
>>837
ランクエは元から追加シナリオしていくシステムで作られてたから無印も中途半端だったわけで。
9は単体で完成してる作品だから、修正パッチレベルはあっても、シナリオ追加はないよ。

843 :名無したちの午後:2014/05/05(月) 02:51:23.33 ID:LWi93aUK0
>>842
追加じゃなく、9本編を全部ifにして一から作り直してほしい

844 :名無したちの午後:2014/05/05(月) 03:04:09.45 ID:MK58mI4t0
もうランスシリーズは世界観、キャラ設定の制限がきつ過ぎてゲーム的に自由に作れないんだろうな。
そら早くやめたいよなぁ。

845 :名無したちの午後:2014/05/05(月) 03:17:48.74 ID:dQYUlJFv0
ランスが手当たり次第なでポしまくってて嫌な気分になった
もう萌え豚に媚びないとやっていけないんだな

846 :名無したちの午後:2014/05/05(月) 03:31:34.43 ID:OIyHWplx0
>>844
っていうかここまで世界観できあがってるのにそれをぶち壊して回ってるかのようなシナリオ進行に驚愕を禁じ得ない
設定で決めてあったことを消化してってるだけで見せたいって気持ち全然ないんだろうなあ
なんつーか今まで築き上げてきた遺産を誰も得しないやり方で食いつぶしてるようにしか見えない

戦国から引っ張ってきた魔王でも無理、ランスの言動が変わっちゃう、この為だけにヘルマンに行くっていう氷漬けシィルだったけど
作中ほとんど触れることもなく8回もエンディング通過させられて「ただいま」の一言であっさり解決とか馬鹿にしてんのかと
人気無いし制約が付いて邪魔だから隔離しといたけどとりあえず10で必要だから戻しときましたよ、みたいな感じでなんだかなあって感じ

847 :名無したちの午後:2014/05/05(月) 03:36:04.69 ID:OIyHWplx0
それはそれとして、今回のグナガンどうやりゃ倒せんのこれ?
一週目で倒したとか言ってる人いるけどマジか?
ランスの熟練度191までいってるパーティなのにまったく勝てる気がしないんだが


つーか昔のグナガンってとにかく純粋に強くて、倒したいな、鍛えなきゃ!って思ってたけど
ランクエくらいからなんか強いっていうより酷いって印象を持っちゃって、
なんか無理して倒す気があまり起きないっt−か、どうでもよくなってきちゃった
強いっつーか意地悪なだけじゃねこいつ?っていうかさ……

848 :名無したちの午後:2014/05/05(月) 03:41:28.59 ID:NGr4QcxL0
チルディ育てて溜め速達で良いよ、単体に対してはランスやリックなんかより遥かに強い

849 :名無したちの午後:2014/05/05(月) 03:45:52.73 ID:RYxcTpXl0
サテラかわいいんだけど なんで出てないの?サテラかわいいんだけど

850 :名無したちの午後:2014/05/05(月) 03:46:17.39 ID:OIyHWplx0
>>848
ありがとう。チルディかあ

wikiとか色々調べても書いてなかったんだけど
ファイターの溜めって必殺技にも効果あるの?

851 :名無したちの午後:2014/05/05(月) 04:34:35.03 ID:SkMiOyNr0
>>846
そのテキトーさを楽しむのがいいんだよ(テキトー

購入ユーザーの大半が旧シリーズ経験者だろうに、
ランクエ以降のアリスはユーザーの思い出をブチ壊すような真似しかしてくれないな
出来がいいとか悪いとか以前に、シリーズに対する姿勢が変わっちゃってるね
好きにはなれないなぁ

ランクエ以降、ネトゲとかからのパクりばかりで作品にオリジナリティ感じないしね
何よりものオリジナリティであった世界観すら自ら台無しにして安っぽく使い捨てにしていく始末
スタッフ半分ぐらいいなくなっちゃったし、看板は一緒でも中身は別物になっちゃったんだな

852 :名無したちの午後:2014/05/05(月) 04:37:23.56 ID:v6M5cNfG0
>>842
そうやってクエストの未完成を正当化するから社員臭いキモオタは嫌なんだよ

853 :名無したちの午後:2014/05/05(月) 04:38:11.77 ID:fb6wHV3k0
>>827
貼ってよって公式のBlogだぞ
なんでンなもんわざわざUploaderに上げなおさないかんのだ
どれの話かっていうと4/25と5/2のやつね

854 :名無したちの午後:2014/05/05(月) 04:39:23.80 ID:fb6wHV3k0
>>843
何がそんなに気に入らんのだ、今回かなりおもしろかったんだが

855 :名無したちの午後:2014/05/05(月) 06:04:36.60 ID:zUay6C9l0
ボス戦なんて殆どなかったじゃん手抜きにもほどがある

856 :名無したちの午後:2014/05/05(月) 06:18:59.40 ID:zUay6C9l0
客の意見大事にしないよなここ
むしろ聞いてない
なるべくして腐ったって感じだな

857 :名無したちの午後:2014/05/05(月) 06:20:40.68 ID:p7HrgeYF0
今回のゴミで楽しめてる豚は今のクソみたいな他エロゲでも楽しめてんだろうな
良かったな、まだまだ安泰だぞ業界

858 :名無したちの午後:2014/05/05(月) 06:28:19.59 ID:qv08tFfD0
楽しめなくなったならもう歳なんだよ
潔くエロゲから足洗えよ

859 :名無したちの午後:2014/05/05(月) 06:50:32.46 ID:MK58mI4t0
>>851
そのテキトーさをユーザーが許容できなくなったんだと思う。
時代が変わりアリスが大手になるにつれて。
今やエロゲ界のドラクエ的存在じゃん、ランスシリーズって。
そりゃシリーズに対する姿勢も変わるでしょ、求められるものが大きくなりすぎたんじゃないかなー…

860 :名無したちの午後:2014/05/05(月) 07:30:51.75 ID:aDG/s3Yr0
昔はドラクエを某国民的RPGといって小馬鹿にしていたのがランスだったのにな

ダウンタウンみたいなもんだな
大物をいじっていたら知らず知らずのうちに自分たちが大物になっていて
いつの間にか内容にそれらしい立ち振る舞いを求められるようになってしまった
25年という歳月はあまりにも長すぎたな

861 :名無したちの午後:2014/05/05(月) 09:43:21.37 ID:dh7E+e6f0
>客の意見大事にしないよなここ

客の意見を聞く→ゆっくり死ぬ

862 :名無したちの午後:2014/05/05(月) 09:46:55.44 ID:oF1v2LbW0
小馬鹿というか開発スタイルがドラクエ式とはあわないからじゃね?

ドラクエはベースシステムを変えないで小さな改良を繰り返すタイプだし
TADA方式はFFと同じくベースシステムを0から構築するタイプだしね

863 :名無したちの午後:2014/05/05(月) 09:54:39.32 ID:fb6wHV3k0
>>856
むしろ客の意見聞きまくってるだろ

GALZOO、ランス6くらいまでは言わなくても期待以上のモン出してきたが、
最近はこっちの欲しいベクトルとは少し違うのが出てくるから、言わないといけなくなったって気はするが

BOSS戦が無い、ってのは確かに思ったけど
実際ルート消化の度にミネバ戦をやらされてもだるいだけだし、パターン豊富にしてもどうせ正史ではないしで要らない
あと、今回のシステムで一騎討ち系を一々やるのがほんとに正しいか考えてみろ
アイテムかき集めてクリック連打するだけだぞ?無くしたのは英断だと思うわ

864 :名無したちの午後:2014/05/05(月) 10:01:14.77 ID:oF1v2LbW0
個人的に一番痛いのはボス戦がないことだと思ってるんで
既存のシステムであわないなら
アレンジした一騎討ち専用モードをつけるなり工夫の余地はあったとおもうけどね

865 :名無したちの午後:2014/05/05(月) 10:03:55.95 ID:/L6p5dP70
別に一騎打ちを毎回やれなんてこた最初から言わないけどさ
今ある雑魚のみで編成された戦闘に顔つきのボス級の敵に出張ってほしかったってことだろ
(シナリオも多少変更が必要だろうが)

エレナあたりが出てくる面は良かった

866 :名無したちの午後:2014/05/05(月) 10:05:58.32 ID:leIGRgZ00
>>863
なんでミネバ戦だけの話になってんのよ
あそこはおまけ程度のルート分岐を直前に設定してるんだから省略しないと話にならんとこでしょ
レリューコフやバステトの部分だろう、問題に思ってる人が多いのは

867 :名無したちの午後:2014/05/05(月) 10:28:39.14 ID:fb6wHV3k0
>>866
ああバステトは確かに「は?」と思った
でもレリューコフはピンだとそんなに実際そんなに強くないでしょ?
一騎打ちで強くされたらさっき書いたみたくただの作業か運ゲーか、
やもすると周回で無理ゲーにしかならんし省いたんだと思ってた

>>865
確かに言われてみると、本編で実際にそのパターンで戦うBOSS敵って化け物ばっかりだな…
各将兵やメインのオアマ相手もその形式で直接ぶっ殺した方がカタルシスは増すかも?ってことね
シナリオがそういう配慮できてないのか、戦闘に組み込む工数が足りなかったのか、
レリューとかが前線に出張るわけねえだろ、ってシナリオ展開を優先したのかは微妙だけど

868 :名無したちの午後:2014/05/05(月) 10:34:39.66 ID:sFrVGlxf0
声はしょうがないにしても、吹き出しとかもないし
キャラが全く喋らず無味乾燥に倒す上に、ねばりねばりねばりでトドメ刺したいキャラで刺すこともできない

だから別にイベントで十分なんだけど、せめてテキストはもうちょい気合は入れて欲しかった

869 :名無したちの午後:2014/05/05(月) 10:35:17.89 ID:leIGRgZ00
>>867
バステトはもう置いとくとしても
そういう敵、展開を用意出来なかったシナリオの問題が大きいと思うわ
ステッセルが血族にラスボスが闘神なんだし
聖魔教団関連もっとひっぱってきてもよかった気がするけどなあ

870 :名無したちの午後:2014/05/05(月) 10:41:56.10 ID:/L6p5dP70
>レリューとかが前線に出張るわけねえだろ〜
ロレと違って常に前線に出るってガラじゃないだろうが、追い詰められた一軍との最終戦には副将共々出てきててもいい
MAPで倒したからといって死ぬ必要はないし
そのあとでテキストで一騎打ちでもいいわけだし

871 :名無したちの午後:2014/05/05(月) 11:42:27.79 ID:zUay6C9l0
ボス戦入れなきゃタダもぶ刈ってるだけじゃん
面白くないんですけど
FE見習ったんじゃなかったのかよ・・・

872 :名無したちの午後:2014/05/05(月) 12:04:12.96 ID:1NGc4OYb0
一騎打ちじゃなくて、レリューコフが戦場にいる間は
敵の能力がアップで更にストーリンみたいに移動+1とかにしてほしかった
乗り越えなければいけない壁ってストーリー上では設定されてるし
中盤の壁ボスとして出て欲しかったな

873 :名無したちの午後:2014/05/05(月) 12:31:02.13 ID:XNFZWdsp0
まー、ボス戦が云々とかそういうレベルではなくもっと根本的な問題だと思うけどな…このつまらなさはさ。

874 :名無したちの午後:2014/05/05(月) 12:54:10.87 ID:WD1W+fr10
ハンマー使いの変な女とかイカマンとか雪ウサギとかいらないから
ちゃんと敵将のユニットつくって戦場に出せばよかったのに

875 :名無したちの午後:2014/05/05(月) 13:04:18.71 ID:TKnuhUKY0
フラワーちゃんは無駄に気合入った戦闘グラだったな

876 :名無したちの午後:2014/05/05(月) 15:27:45.10 ID:fb6wHV3k0
やりこむにしてもやっぱり同じMAPで延々レベル上げだけだとすぐ飽きるのがな
「浮要塞を使えるガメオベアー」みたいな無限回廊つくって
最奥のBOSS倒すと次のフロア、5フロアごとに超貯金箱ン/超幸福きゃんきゃん/超宝箱だんごが出現
みたいなパッチが欲しい
要はわいどにょなんだけど

877 :名無したちの午後:2014/05/05(月) 15:37:24.35 ID:65iem8D50
なんでセックスするために玉が必要なんだよ
いつでも好きなときにやらせてくれよ

878 :名無したちの午後:2014/05/05(月) 15:39:41.32 ID:uEgXRBw70
パッチいらんだろ
この内容でボリューム増やされても困る

879 :名無したちの午後:2014/05/05(月) 16:09:31.62 ID:4Iat076A0
もうランス君一行が強すぎて同じ人類じゃ太刀打ちできないんだよな
なのに魔人がでないとなったらそりゃボス不在になってしまうし
せめて教団関連に移行してれば違ったんだろうがそれもなしじゃね
企画の段階で致命的だったんじゃないかと思う

880 :名無したちの午後:2014/05/05(月) 16:31:10.63 ID:f1B9Ga+s0
どうせ魔人も何クリックか文章送ったら死んでるだろ

881 :名無したちの午後:2014/05/05(月) 16:32:58.02 ID:zUay6C9l0
4倍やったら理不尽な攻撃力で泣いた
ひたすら砦にこもって熟練度上げするだけじゃん
なにが面白いんだろ・・・
これがやりこみとかちゃんチャラおかしい

882 :名無したちの午後:2014/05/05(月) 16:36:35.81 ID:AN2w5JTM0
最終作10がどんなシステムになるかが問題だな。
魔人戦メインなだけにSLGは厳しい。
鬼畜王でも魔人パートはほとんどイベントバトルだったし。

883 :名無したちの午後:2014/05/05(月) 17:05:05.50 ID:+UscHCGh0
今回チルディーのゴリ押しがリセット並みに酷いな
大して人気ないぽっと出のキャラで今回の新キャラですらないくせに
一人のスタッフのお気に入りってだけでヒロイン&運命の女に抜擢
おまけにパットンとヒューバートにコイツのことを天使とか言わせてるのが心底気持ち悪い
オナニーしたけりゃ同人でやれやボケ

884 :名無したちの午後:2014/05/05(月) 17:07:05.74 ID:oF1v2LbW0
>>882
最後はどーんとゲーセンにあるようなリアル体感ゲームです
1台400万円の筐体を買ってプレーしてください

885 :名無したちの午後:2014/05/05(月) 17:57:16.89 ID:FNE7GHqG0
>>883
チルディは公式で人気捏造された某キャラと違って実際にファンの間では人気あったし
今まであんまり居なかったタイプだからあれの抜擢自体は大正解だと思うけど

そっちよりピグとかいう誰得生物の方に突っ込めよ

886 :名無したちの午後:2014/05/05(月) 18:03:51.15 ID:oF1v2LbW0
アテナ2号みたいな変なキャラいれるの好きだからなあ、たぶんそれと一緒でしょ

887 :名無したちの午後:2014/05/05(月) 19:10:59.52 ID:L0HZQLIp0
キャラは良かった ピグ以外

888 :名無したちの午後:2014/05/05(月) 19:13:33.58 ID:VQBD0c8t0
シリーズが進むにつれて女の子がだんだん若返ってて笑える

889 :名無したちの午後:2014/05/05(月) 19:35:40.19 ID:wWUFfB5T0
ピグはポジティブアクティブだから日常シーンが面白かったから良し

ただヒロイン枠を取るべきではなかった、ただでさえコアだらけのヒロインシチュの中でさらにコア

890 :名無したちの午後:2014/05/05(月) 20:12:01.15 ID:65iem8D50
セックスすると代謝がよくなって若返るんじゃね

891 :名無したちの午後:2014/05/05(月) 20:12:36.78 ID:sYqGqOS30
散々評価が出た後の再入荷でも売れまくってるのを見るといかにここの客の意見wとやらが当てにならないかよく分かるな

892 :名無したちの午後:2014/05/05(月) 20:33:26.80 ID:WD1W+fr10
もし追加あるならハンティの瞬間移動をもっとご都合主義的に使って
人数に制限あるけど他の部隊の戦場に援軍として緊急展開して
現状テキストですましてる色々な局面に難易度の高い戦闘を追加するとか

893 :名無したちの午後:2014/05/05(月) 20:42:00.82 ID:VQBD0c8t0
ランクエはまだ改善の余地があったけど、9は煮ても焼いても食えない仕上がりだからなあ

894 :名無したちの午後:2014/05/05(月) 20:46:05.68 ID:aaLMHeqY0
たとえば新キャラ3人くらい追加されたとしてもストーリーに伸びしろないんでやらないです
外伝でその頃○○たちは〜とか同時に追加してくれるならいいけどさ

895 :名無したちの午後:2014/05/05(月) 20:55:06.24 ID:/6naE1u40
下手に章仕立てにしちゃったのと歯車のせいでエピソードの追加もし辛そうだしなあ。

896 :名無したちの午後:2014/05/05(月) 21:46:41.87 ID:Zp+/Wg0d0
ぶっちゃけ戦姫も最後の妊娠やりたかっただけだろっていう
ヒロイン枠がしっくり来なかった

897 :名無したちの午後:2014/05/05(月) 22:00:30.24 ID:p7HrgeYF0
今のエロゲユーザーが本当にこんなもので満足しているというならもう何も言えないわ
ただただ虚しさだけが残る

898 :名無したちの午後:2014/05/05(月) 22:06:11.17 ID:wWUFfB5T0
>>892
人数に制限も糞も、ミラクルートやればわかるが不老人じゃないと空間に戻った瞬間老衰で死んでることも普通にありえるんですが

899 :名無したちの午後:2014/05/05(月) 22:17:02.64 ID:FNE7GHqG0
ミラクルルートで30年もセックスしまくりなのに一度も描写ないとか、もうアリスはエロゲーメーカー名乗るの辞めろ
起動画面昔のに戻してくれ。恥ずかしくて仕方ないよ

900 :名無したちの午後:2014/05/05(月) 22:22:30.91 ID:SkMiOyNr0
アリスの中でまだ興味残ってる部分、ほとんどなくなっちゃったな
TADAは下降線、織音はあっち側いっちゃった、おにぎりくんも単独作品は興味持てない、
ランスは既に息絶えた、RPGは他社作品のコピー、SRPGは自社作品のマイナーチェンジ、地域制圧ゲーをまともに作れる統率力は既になし

せいぜい、残るは奈良県の抜きゲーぐらいか
これにしても、結局昔の絵の方が好みだから新作にそれほど期待は持てない
あ、魚介ならありかな 彼はまだ未知数なところが残ってる

今のアリスにはもう小難しい世界観のゲームを作りこむの無理だよ
絵師は個性的なの揃ってるから、共同制作の抜きゲー作ったらどうだろう
大悪司のエロ特化版みたいなの

901 :名無したちの午後:2014/05/05(月) 22:29:20.61 ID:RYxcTpXl0
ミラクル素材いいのにエロシーン少ないよな キンクリすぎだろ

902 :名無したちの午後:2014/05/05(月) 22:31:21.65 ID:RYxcTpXl0
チルディ優遇されすぎ魔神の寄生先瞬殺じゃないか

903 :名無したちの午後:2014/05/05(月) 22:34:22.02 ID:750DItBe0
ポットン 「武舞乱舞!あれは負担が・・うんたら」
チルディ (´A`;;)

904 :名無したちの午後:2014/05/05(月) 22:39:38.20 ID:TKnuhUKY0
対ボス特化は犬だけなんだよな

905 :名無したちの午後:2014/05/05(月) 23:41:53.74 ID:0Gwzjwrz0
各√の分岐の為かステッセルらが無能なのはもういいとして、中盤が大味すぎる
バステトすら瞬殺で終わった

906 :名無したちの午後:2014/05/06(火) 00:25:33.72 ID:HH30TVWC0
イベント画面の音楽変わったあたりから大味になったなあ
起承転結の転がダメというより、そもそも転が無かった感じ

907 :名無したちの午後:2014/05/06(火) 00:26:36.30 ID:7Z+pg7gK0
パットンの必殺技とかなんだよあれ

908 :名無したちの午後:2014/05/06(火) 00:36:04.40 ID:aO3HX0cc0
ランスシリーズ気になるんだけどなんかおすすめのやつある?

909 :名無したちの午後:2014/05/06(火) 00:36:06.68 ID:CtJLi51J0
今4倍やってるがいまいち面白みがわからん

FEみたいなレベル性のほうがよかった
熟練度ですきなだけ強くなれるって客に○投げじゃん
最悪なシステムだよ

910 :名無したちの午後:2014/05/06(火) 00:39:35.40 ID:HH30TVWC0
FEも覚醒みたいに延々レベル上げられる仕様じゃつまんねーよ
フリーマップとか自由戦闘がいらん

911 :名無したちの午後:2014/05/06(火) 01:22:07.02 ID:7RiM9Noy0
>908
こんなとこで聞いても無駄だぞ

912 :名無したちの午後:2014/05/06(火) 01:25:24.31 ID:aO3HX0cc0
>>911
ランスシリーズのスレがあるのね
スレ汚しすいませんでした

913 :名無したちの午後:2014/05/06(火) 02:15:27.25 ID:4WKt2VxT0
向こうのスレの方がこっちよりずっと勢いがある

914 :名無したちの午後:2014/05/06(火) 03:25:36.83 ID:WIkFrdtr0
今さっきクリアしたー。GW中に終わらせられて良かったわぁ

っていうか、えっ?これもう終わりなの?って感じなんだけど……
GW中に終わらないで寝不足な日々に恐怖してたのに。なんだこの肩透かし感
なんかすげー物足りねぇーなんだこれ
シナリオのボリュームっつうか、各エピソードが一つ一つすっごい薄いっていうか、おざなりっていうか
やってる間はランクエより楽しかったけど、ランクエの方が遊べたっぽいなあ。まさかあのクソゲーを持ち上げる日がくるとはなあ

まあ結論を言うと、キバ子が出てこなかったからクソゲー
異論は認める

915 :名無したちの午後:2014/05/06(火) 03:31:48.88 ID:GazjbNmy0
エロスケの点数が84点まで上がっている

うーん・・・。
アリスのゲームは出来に比べて点数低いイメージだったけど
今回は出来よりも点数高くなっちゃってるね

ノベルゲー・メーカーの特徴でもあるが・・・

ランス10は、戦闘なしのフラグ駆使した完全ノベルゲーでいいよ

916 :名無したちの午後:2014/05/06(火) 03:33:32.59 ID:WIkFrdtr0
作品別見てみたけどノリが気持ち悪くてついて行けないんで敢えてここで聞かせて欲しいんだけど、
おまえらランクエと9どっちが面白かった?
っていか、どっちの方が酷かった?

個人的には9の方がイラ付かなくて没頭できたけど、没頭した分だけがっかりした
ランクエは全然面白くなかったけどこっちの方が遊べた、って感じかな

917 :名無したちの午後:2014/05/06(火) 03:34:18.48 ID:GazjbNmy0
>>914
そう。やってる間はランクエより楽しめる
ランクエ・大帝国は、ゲーム性が阻害要因になってて
プレイに支障をきたしているため、ゲームを進めるのが苦行になってる

ランス9は読むだけだし戦闘も難しくないから、ストレスフリー
ただし、終わった後何も残らないという

918 :名無したちの午後:2014/05/06(火) 03:36:37.55 ID:GazjbNmy0
>>916
・ランス9 別にひどいところはないけど、特にいいところもない
・ランスクエスト ひどいところが多いけど、いいところもある

二度と触りたくないのがランスクエスト
ランス9は、内容忘れた三年後くらいにまた一回くらいやっても良いと思える

919 :名無したちの午後:2014/05/06(火) 03:40:02.21 ID:GazjbNmy0
ランスクエストのいいところ
終わったクエストを何度でもプレイ可能
音楽がshade
参加キャラが多い
キャラの育成が可能

上記をすべて切り捨てたのがランス9

920 :名無したちの午後:2014/05/06(火) 03:51:00.73 ID:G/hJHfgj0
期待値も入ってるんだろうな
これで84点なら戦国や鬼畜王なんて100超えなきゃおかしいよ

実際、ゲーム制作に関わったスタッフの延べ仕事時間を比べたら数倍の差が出ると思う
採算を度外視したような無茶苦茶な作り込みで満足度120点だったのがアリスの良いとこだったのに、
今じゃ工期に作品のスケールをきっちり合わせて、それに準じた小じんまりとした佳作しかできなくなってる

コンシューマのゲームブランドにしても、アーティストにしてもそうなんだけど、
一度成功してしまうとそこから離れるのが怖くなって冒険しなくなる傾向がある
そんでだんだん流動性がなくなって新しいものが生まれなくなってくる

921 :名無したちの午後:2014/05/06(火) 03:52:07.11 ID:HH30TVWC0
音楽はshadeじゃなかったけど、結構いい曲多かったと感じたよ
ただし、ラスボスのアレンジはダメだ

922 :名無したちの午後:2014/05/06(火) 04:04:50.09 ID:GazjbNmy0
>>920
プレイ後の感触が
闘神都市V、パスチャ3と同じくらいの感じなんだよね

大帝国はちょっと違うな。大帝国はランクエ無印みたいな感触

923 :名無したちの午後:2014/05/06(火) 04:08:47.51 ID:G/hJHfgj0
失われたものはもう戻らないよ
戦国からランクエでいろいろなものが損なわれ、
ランクエから9でも>>919のようにたくさん失われた

TADAは枯れた オリジナルなものを生み出す力はもはやなく、他から寄せ集めて形にするしか脳がない
織音も枯れた 描く女の子はことごとく幼児がえりしてる 少なくともエロゲ向きの絵じゃない 魅力的な少女を描くには歳を取り過ぎた
とりは死んだ(去った) バトンタッチしたヨイドレは、実力はともかく方向性が違い過ぎた

ランスチームはもう死に体
周りのスタッフの支援とチームワークがあればプラスに向かう可能性もあったけど、経験あるのはみんな切ってしまった
これといったテコ入れもしなかったし、10は9と同等かそれ以下のがっかり作品になってしまうのは必然だろうね

924 :名無したちの午後:2014/05/06(火) 04:10:36.60 ID:GazjbNmy0
アリスには冒険が必要ってのは同意

が、スタッフの力量考えると・・・
絵とシナリオはすばらしいのだから
完全ノベルゲーへの転進で、度肝を抜いてほしい

もうゲーム性なくてもいいじゃん こだわらなくていい
普通に読み物で面白いもの作れるよ

925 :名無したちの午後:2014/05/06(火) 04:13:07.83 ID:WIkFrdtr0
>>918
それそれ
せっかくの歯車?の紙芝居ゲーなのに二度と見れないとかなにしたかったんだろうこれって感じが拭えない
ランクエは俺ももう一度やりたいとは思わないなwほんと苦行w

音楽は結構良かったと思うんだよなあ
6を彷彿とさせるノリがワクワクさせてくれた
なのに内容がアレなもんだからガッカリ感ハンパねーっす

やっぱ最後のBGM評判良くないんだな
あのママトトのアレンジだけはないわ。ほんとねーわ
っていうかラストにママトト持ってきたあたり、ほんとママトト2作りたかっただけでランスの世界観とかどうでもよかったんだろうなー死ね、とか思っちゃいました

926 :名無したちの午後:2014/05/06(火) 04:28:34.17 ID:7Fqnorw10
>>879
ワンパターンだけど魔人でも投入して話の展開をガラッと変えればよかったんだよ
盛り上がればランスはそれが許される作品だと思うんだがなあ

927 :名無したちの午後:2014/05/06(火) 04:30:23.40 ID:4gvkNgC/0
shadeがなんか神格化されてるけど似た様なのばかりで飽きないか?
個人的にはドラアタの方が好きだったな
9は結構良かったけどちょっと印象がよわいかも

928 :名無したちの午後:2014/05/06(火) 04:35:09.09 ID:GazjbNmy0
ドラアタは過小評価されてるが、かなりすごいぞ
特に90年代のドラアタはすごかった
00年代はムラがあるけど、大悪司とランス6は良かった

で、現状、ドラアタもいないわけで。。。

水夏えるは、劣化shadeと互角ぐらいだけど
いろんな活動してるみたいだから、アリス専属ってのは難しいか

929 :名無したちの午後:2014/05/06(火) 04:44:51.36 ID:cdifxHNu0
いや今は普通に社員だろ、なに言ってんだ

930 :名無したちの午後:2014/05/06(火) 04:45:58.60 ID:lLWi5j/jO
10の予想
ゼスに幽閉されているあの魔人
触れることなく終わる
その位ライターに愛が無い

931 :名無したちの午後:2014/05/06(火) 04:47:26.47 ID:WIkFrdtr0
>>928
ドラアタいないってどういうこと?
もしかしてドラアタも辞めちゃったの?

932 :名無したちの午後:2014/05/06(火) 05:12:31.46 ID:HH30TVWC0
ドラアタはもともと外注

933 :名無したちの午後:2014/05/06(火) 05:48:41.53 ID:WIkFrdtr0
あー
そういやそうだったっけ

934 :名無したちの午後:2014/05/06(火) 05:55:21.54 ID:d7wl1Cy30
かなみとか好きなキャラだったからデレるのは構わないんだけど、
キャラ崩壊し過ぎ、心の声が多過ぎで読んでるうちに気持ち悪くなってきた。
まるで二次創作のSSか薄い本を読まされてるような気分だ。
本スレでは絶賛されてるみたいだけど本当にあんなんでいいのかな。

935 :名無したちの午後:2014/05/06(火) 06:09:03.28 ID:GazjbNmy0
あと、かなみが二流忍者というのが、公式設定になっていたのがww

かなみ弱体化しすぎ!とのユーザーの声が通ってしまって
本当に弱キャラ設定に・・・

936 :名無したちの午後:2014/05/06(火) 06:12:22.12 ID:WIkFrdtr0
・・・3とか4の頃からちゃんとそういう扱いだったけど?

937 :名無したちの午後:2014/05/06(火) 06:13:04.19 ID:/EeRneTA0
キャラに特別な思い入れはないが、大人の事情で氷らされてるシィルが可哀想になってきた
不人気は悪なんだな

938 :名無したちの午後:2014/05/06(火) 06:13:56.54 ID:4gvkNgC/0
1しかやった事なかったんだろ

939 :名無したちの午後:2014/05/06(火) 07:17:12.42 ID:AlRE7Z/U0
戦国とリメイク1で知ったことはもこもこは悪ということ

940 :名無したちの午後:2014/05/06(火) 07:32:21.89 ID:YW0VfjkI0
昭和のおばちゃんの髪型だよな

941 :名無したちの午後:2014/05/06(火) 08:36:07.35 ID:3SNomwoX0
超昂シリーズのリメイクじゃない完全新作って出ないのかなあ
中世ファンタジーの世界観で超昂剣士とかやってもらいたい

942 :名無したちの午後:2014/05/06(火) 10:15:48.10 ID:x62ABcos0
shade神格化っていうか実際にコンシューマー含めたゲーム音楽人気投票とかで数字持ってる人だし

943 :名無したちの午後:2014/05/06(火) 10:32:13.26 ID:K9vVt1lQ0
超昂R、ちょっと見に行ったけど
新キャラの悪幹部が微妙だったから
相当評判良くないと買わないかな……追加エロシーン気になるけどw

944 :名無したちの午後:2014/05/06(火) 11:31:03.77 ID:7eHxwXXa0
ランスの人気に寄生して9発売日に予約開始して
9以上に宣伝しまくってるところを見ると自信ないんだろうなw
信者に複数買いさせるために珍しく描き下ろし特典までたくさん用意してさw

945 :名無したちの午後:2014/05/06(火) 11:38:09.12 ID:IqN91Pbh0
二流忍者とは言われるが、3や4や6ではゲームシステム上普通に強いという
8も鈴女憑き使えば強いし、9は痒いところに手が届く性能

7はまあ愛があれば……

946 :名無したちの午後:2014/05/06(火) 12:14:39.15 ID:lpr7sZPM0
人気に寄生てw
さすがアンチの発想の突飛さは異常っすなw

947 :名無したちの午後:2014/05/06(火) 13:22:40.54 ID:8rGWVIb40
音楽は今回酷かったな
シナリオもひどかったな
10が不安だ

948 :名無したちの午後:2014/05/06(火) 14:08:49.21 ID:24Fk0uK/0
戦国ランス久々に起動して館見てるけどデバッグ2カ月半て
今じゃそんな余裕ないわなあ

949 :名無したちの午後:2014/05/06(火) 14:25:11.20 ID:Oq7wcOCh0
ゴミ人材が限界まで手抜いた今回のほうが利益でてるな

950 :名無したちの午後:2014/05/06(火) 14:32:25.77 ID:DJ65nPES0
ソフトハウスキャラみたく店じまい寸前になってきたな

951 :名無したちの午後:2014/05/06(火) 14:58:41.41 ID:9qmFtOeb0
スクエニですらSFCの時代で才能枯れちゃったのに
戦国ランスまで光るもの作ったアリスをそこまで腐すなよ

952 :名無したちの午後:2014/05/06(火) 15:01:59.52 ID:9qmFtOeb0
エウも幻鱗2〜神採りまででそれ以降は新規メーカーなら良作扱い程度のものしか作れてないよな

953 :名無したちの午後:2014/05/06(火) 15:02:59.28 ID:KgGirs+A0
戦国とかもランスシリーズであり
事実上大シリーズでもあるわけだし
実際に純粋な新作を作るアイデアが枯渇し始めて
もがき苦しみ始めたのはもっと遥か前なんだろうね

954 :名無したちの午後:2014/05/06(火) 16:15:07.78 ID:bD5eIoZy0
キャラはランスのパクりみたいなゲームで娘を聖域にしないでちゃんとエロがあるのは好感が持てる
こういうのがエロゲメーカーというもの
アリスはCS移植などマルチメディア化を狙っているからマイルドに してるんじゃねぇの?と勘繰ってしまう

955 :名無したちの午後:2014/05/06(火) 16:16:47.89 ID:K9vVt1lQ0
大シリーズって今後出るのかね?
出て欲しくもあり、出るのが恐くもあり……。

956 :名無したちの午後:2014/05/06(火) 16:21:31.03 ID:qXn37Q7k0
時期的には東京支社出来てから微妙におかしくなってるように思っちゃうんだよなぁ…

957 :名無したちの午後:2014/05/06(火) 16:24:36.15 ID:GazjbNmy0
大将軍希望、しかし

凝った大シリーズは期待できないだろうから
大麻雀作ってほしい

958 :名無したちの午後:2014/05/06(火) 16:27:45.94 ID:shBVR6DK0
大シリーズはランス10出るまで作らないんじゃね
ところで今年「完成」予定のゲームがエスカ抜いて3本あるって前にブログで書いてたけど、
それぞれ誰監督で動いてるんかな?
ゲーム系2本とエロ系1本だったよな

959 :名無したちの午後:2014/05/06(火) 16:28:08.17 ID:njOrRUwu0
闘神3で3Dメインにしようって決断からでしょ
いつかは3Dにしなきゃならんかったとしても準備不足のを大作でやってしまった

> TADAコメント
> 2006末  【戦国ランス】発売(ここまでは順調だった)
>
> 2007   【闘神3】を年末から春、【ランス8】を再来年末の予定で進行
>        でも、なんかいろいろあって問題発生ぐだくだになる
>
> 2008   この一年で【大帝国】を作ろうという計画に変更
>        いろいろあって準備不足のまま大量のスタッフが投入
>        【闘神3】は年末に発売される

東京は準備とか含めたら05年あたりよ
ハルカ発売日は08年だが。

960 :名無したちの午後:2014/05/06(火) 16:31:52.97 ID:xXmFUW2t0
>>946
でも実際わざわざランス9発売日とエスカRの予約開始日合わせたのって
ランス9買う時についでにエスカR予約してくれることを期待してのことじゃね
そもそも大作タイトルの発売直前に次回作の公式ページ公開とか、これまでは考えられなかっただろ

961 :名無したちの午後:2014/05/06(火) 16:37:40.81 ID:shBVR6DK0
つか販売戦略的にはそれをやって当然だろ
エスカってもうすでにほぼ出来上がってるらしいし

962 :名無したちの午後:2014/05/06(火) 16:59:43.70 ID:GazjbNmy0
低価格で売ってほしい
フルプライスはないわ

ランス01は低価格
ランス9はミドルプライス
エスカRは低価格

全盛期アリスならそうしてた

963 :名無したちの午後:2014/05/06(火) 17:37:08.44 ID:B8kt1G0v0
ランスが終わったらアリスにもう用は無いんだよな
ヌキにしても他所にもっと優れてるのあるし

964 :名無したちの午後:2014/05/06(火) 17:48:12.89 ID:YW0VfjkI0
ランス以外とりあえず買い出来る物ないんだよな

965 :名無したちの午後:2014/05/06(火) 18:02:31.93 ID:WwHHgAdR0
>>956
なんとなくHIROとTADAは相成れない感じをうけるな
本社大阪なのに、総指揮であるはずのHIROが東京にいるって時点でね…

966 :名無したちの午後:2014/05/06(火) 19:25:59.29 ID:L8cdFtNQ0
内部の派閥のゴタゴタをどうしても想像しちゃうんだよね…
古参の退社とか色々勘ぐっちゃう。
葉も内部データ流出から落ちぶれたような?

967 :名無したちの午後:2014/05/06(火) 20:05:27.71 ID:4zLGDNU40
ヨイドレをとりあえず首にしないとブランド全部つぶれるなこれ

968 :名無したちの午後:2014/05/06(火) 20:11:20.82 ID:DLo+v/dR0
文章評判悪いなほんと
あんだけとりに塩撒いてヨイドレよいしょしてたのはなんだったんだ

969 :名無したちの午後:2014/05/06(火) 20:13:01.80 ID:Lfv+lbog0
シナリオはゴミだったけどテキストはそんな悪くないと思うが

970 :名無したちの午後:2014/05/06(火) 20:20:04.33 ID:QWHRfg6v0
>>962
低価格ソフトがコケてその路線中止したんだろ

971 :名無したちの午後:2014/05/06(火) 20:29:49.09 ID:Snn8Xg1o0
>>969
文章自体のよしあしなんてよくわからんな
いつも小説とか読んでてもわからない

>》ストーリー
>:ぷりん
>:TADA

>》シナリオテキスト
>:ヨイドレ・ドラゴン
>:ぷりん

で、ストーリー部分までヨイドレのせいにしてるヒトがいるんじゃねーのってカンジ

972 :名無したちの午後:2014/05/06(火) 20:37:09.34 ID:HDF7XCqS0
ヨイドレ今回出来いいから
アンチ的には落としときたい人材って事なんだろ

973 :名無したちの午後:2014/05/06(火) 20:37:57.15 ID:9qmFtOeb0
どっちかっていうとストーリー関係ないのにシナリオでなぜかヨイドレが持ち上げられている展開

974 :名無したちの午後:2014/05/06(火) 20:41:07.48 ID:Lfv+lbog0
プロットというか大まかなシナリオは盛り上がりに欠ける
たぶんこっちは新人のヨイドレには任せてないし>>971見る限りでもそう
細かい部分テキストは個人的なランスのイメージとは剥離しない
ランクエでは散々だったがマシにはなったと思う

975 :名無したちの午後:2014/05/06(火) 20:42:06.23 ID:Lfv+lbog0
剥離じゃねー乖離

976 :名無したちの午後:2014/05/06(火) 20:44:43.53 ID:lUWgWNjx0
このスレみたら不評に見えるけど
本スレじゃ煽ってもスルーされてしまうぐらいみんなゲームを楽しんでるんだよな

977 :名無したちの午後:2014/05/06(火) 20:53:18.80 ID:DLo+v/dR0
昔は売り上げとか評価とか話題性とかいろいろ誇ってた気がするけど
今回2ちゃんの勢いくらいしか聞かない

978 :名無したちの午後:2014/05/06(火) 21:30:18.60 ID:OYimdWcd0
プロットがクソ平坦でヨイドレもそれを膨らませられてないって感じ
後半ランスいなくてもよさそうだもんこれ

979 :名無したちの午後:2014/05/06(火) 21:45:27.60 ID:duKjNjt40
ヨイドレのせいでランスが教祖みたくなってるし
盛り上がらない原因の1つの敵がアホだらけってのもヨイドレのせいだろ

980 :名無したちの午後:2014/05/06(火) 21:54:15.80 ID:IqN91Pbh0
まあ教祖になってもおかしくないくらい、今までご都合主義で大小多様な事件を解決してきたわけだし

981 :名無したちの午後:2014/05/06(火) 21:57:36.63 ID:QwXzGz900
こういうゲームは相手を強敵のように描写しないと盛り上がらないだろ
勝手に自滅していくような無能な相手が敵では盛り上がれるわけがない
ヨイドレの適性は萌えゲーだろうな

982 :名無したちの午後:2014/05/06(火) 22:08:48.46 ID:dKUN3SzS0
ヨイドレは文章力が稚拙だから全部主人公が教祖化してしまう

983 :名無したちの午後:2014/05/06(火) 22:09:25.85 ID:9qmFtOeb0
ランスがキャラ的に、周りに持ち上げられて面白くなるキャラじゃないからな
そのくらいは把握して欲しいもんだったが

984 :名無したちの午後:2014/05/06(火) 22:11:36.27 ID:dKUN3SzS0
みんなランスすごいランスがいれば大丈夫ランスの言うことに間違いはない
ランスさまーーーーーーーって状態

あーなんだこれと思ったら大帝国
そして調べたらシナリオがヨイドレ
10がヨイドレならスルー確定よ
エロゲでライターみて買うことになるとは思わなかった
ヨイドレのシナリオ読むくらいならあらすじだけ見て脳内補完したほうがまともな物語を体感できる

985 :名無したちの午後:2014/05/06(火) 22:16:33.71 ID:7ZHC81Dc0
大帝国
シナリオ
イマーム
HIRO
とり
flypaper(兄メイト)
ふみゃ
ヨイドレ・ドラゴン
いのくま

こんだけおってヨイドレの責任なのか……

986 :名無したちの午後:2014/05/06(火) 22:17:18.81 ID:+LoAl65N0
日常的にレイプが行われて仲間たちがそれ見てランスだから仕方ないって感じで
男も女もランスすげーってキャラの内輪ネタが好きじゃなきゃ耐えられない

987 :名無したちの午後:2014/05/06(火) 22:18:15.12 ID:dKUN3SzS0
>>985
誰が戦犯なのかと謎だったけど東郷さんとまったく同じシナリオがまだ出てきてることを考えるとヨイドレで間違いない

988 :名無したちの午後:2014/05/06(火) 22:18:41.52 ID:xNsZ9UGe0
なんかキン肉マンソルジャーみたいなランスだったよな

989 :名無したちの午後:2014/05/06(火) 22:29:12.54 ID:l972BALX0
シナリオとプロットは別物なんやで
東京組が作った大番長も主人公の正義ばかりが目立って鼻についたから大帝国はHIROのせいだと思うんよ

990 :名無したちの午後:2014/05/06(火) 22:30:34.72 ID:Zr3wpBNa0
>>987
その時点でど新人に重要な部分まかせるか?
ランス9のストーリーとテキストはやっぱごっちゃにしてるようだしな

991 :名無したちの午後:2014/05/06(火) 22:33:15.26 ID:Zr3wpBNa0
次スレ
アリスソフト437
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1399383146/

992 :名無したちの午後:2014/05/06(火) 22:33:23.83 ID:dKUN3SzS0
>>990
ストーリーは大筋、細かなところで教祖化してるのはシナリオだろ

993 :名無したちの午後:2014/05/06(火) 22:36:46.51 ID:1BRRoWUP0
>>976
もう本スレはやりこんでいるやつのレスが大半になってるんだから察しなイカンで

994 :名無したちの午後:2014/05/06(火) 22:37:04.73 ID:+sEwDkL/0
ヨイドレドラゴンとかいう糞のテキストを読むのが苦痛なのは間違いない
ランス全面肯定で気持ち悪いったらありゃしない

995 :名無したちの午後:2014/05/06(火) 22:38:58.00 ID:l972BALX0
大帝国の東郷教は作品全体にわたったわけで、古参込みでその人数のスタッフを、当時新人の酔いどれ一人でコントロールしたとでも言うのか
腐ってるのは酔いどれ一人じゃなくアリス全体、押し付けるにせよ全体トップのHIROなんだよ

996 :名無したちの午後:2014/05/06(火) 22:40:08.48 ID:FHFbtSzL0
HIROはランス9に関わってない
TADA ヨイドレ ふみゃの三人

997 :名無したちの午後:2014/05/06(火) 22:40:28.44 ID:HgJoFjmv0
つーかランスすげーななんて、6のガンジーもやってたじゃんかw

998 :名無したちの午後:2014/05/06(火) 22:40:55.72 ID:FHFbtSzL0
ふみゃ×
ぷりんの間違い

999 :名無したちの午後:2014/05/06(火) 22:41:42.21 ID:oOq74BkP0
うめ

1000 :名無したちの午後:2014/05/06(火) 22:42:17.21 ID:ZXMAGl530
うめ

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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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