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アリスソフト375

1 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 17:13:55.68 ID:YxmaCvtQ0
次スレは>>950がテンプレ修正後宣言して立てる。無理なら指名。

【発売予定タイトル】
大帝国 2011年4月28日発売中
ランスクエスト 2011年4月28日予約開始、夏発売予定
ぱすチャ3(仮)
母娘館(仮)
ドラゴンと勇者と王子(仮)
ももんが外伝(仮)

【関連サイト】
アリスソフト公式HP
http://www.alicesoft.com/
アリスソフトアーカイブズ(※配布フリー宣言必読)
http://retropc.net/alice/
有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wiki等)
http://xfu.jp/alice/

【前スレ】
アリスソフト 374
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1304296878/

【注意事項】
・18歳以上であることを自覚し、節度ある書き込みをしましょう。
・煽りや荒らしはスルーしましょう。スルー出来ない人も同罪です。
・重複を防ぐため次スレを立てるときは必ず宣言してください。
・非常に荒れやすいランスシリーズの音声についての議論は、http://xfu.jp/alice/内にある専用スレでどうぞ。
・スタッフについて語るのは構いませんが、過度のスタッフ叩きは雰囲気が悪くなります止めましょう。
・他社作品を叩いたり比較したりするのは止めましょう。
・アリス作品の売り上げネタはスレ違いです。エロゲネタ板内にあるエロゲの売り上げを語ろうスレでどうぞ。
・それでも続くようでしたら誘導してあげましょう

2 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 17:19:10.69 ID:dB9LHN9J0
ママトト2きぼんぬ

3 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 17:20:15.02 ID:YxmaCvtQ0
アリスソフトBlog
 http://blog.alicesoft.com/
アリスまとめ
 http://xfu.jp/alice/
したらば 大帝国戦略会議室(外部)
 ttp://jbbs.livedoor.jp/game/52269/
アリスソフト大放送feautring大帝国(ラジオ)
 ttp://www.onsen.ag/program/alice/
大帝国 part107
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1304275502/

4 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 17:21:38.43 ID:YxmaCvtQ0
【作品別】
大帝国 part123
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1304408888/
ランスシリーズ その323
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1304251459/
アトラク=ナクア -ATLACH=NACHA- 11
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1276785003/
あゆみちゃん物語のスレ落ちてんじゃねーかよ!
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1273313847/
アリス2010 其の8 【はるうられ】
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1286474626/
GALZOOアイランド 55島目
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1287822088/
しゃーまんず・さんくちゅあり その4
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1291542982/
戦国ランス part410
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1303339440/
大悪司 天31病院
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1288253541/
大番長 -Big Bang Age- Part31
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1295872516/
【グナガン】DALK シリーズ 3F【ダンジョン】
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1190133789/
超昂閃忍ハルカ 36代目(エスカスレは合流。次は超昂シリーズスレ?)
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1294640395/
【妻みぐい】妻シリーズ総合20【妻しぼり】
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1303360993/

5 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 17:22:33.67 ID:YxmaCvtQ0
闘神都市シリーズVol.28
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1296188015/
闘神都市III 58日目
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1280430468/
【まにょ】にょ系総合 異空窟LV65【わいどにょ】
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1296135054/
ぱすてるチャイム総合 36時間目
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1294837720/
ママトト 〜a record of war〜 第4章
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1190195236/
ももいろガーディアン part3
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1294591031/
夜が来る!-square of the MOON- 第7夜
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1250949860/

6 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 17:23:08.49 ID:bs/aU/bP0
AMAZONの大帝国が
11400円→7380円になっているなう

特典ポスターつきも同じ価格に下落しているなう

でもレビュー評価は☆4と☆5が乱発なう

7 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 17:51:13.03 ID:KVKckx1z0
マケプレとアマゾンの価格を混同するなよw
アマゾンのポスター付きが復活しただけだ
未開封の返品多かったんだろうな

8 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 18:31:25.46 ID:gclw3k880
むしろ11400ってどんだけ高いんだよ

9 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 18:46:59.22 ID:ANGlSyfP0
過去スレ読まずに言ってみるが
今回ライター誰がどこ担当なんだろ?
ガメリカ良かったが庄吾なのな
ドクツもわりと良かったが誰かね
エイリスはとりっぽい
にしてもメインにイマームもってくんのはこれで最後にしてほしいなー

10 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 18:47:54.57 ID:q2BzzcTAO
今年のアリスの館にキングコアとプリンセス出してくれ
シナリオに感動したよ

11 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 18:49:08.73 ID:aUjkiD9C0
       \` ̄ ̄ ̄ ̄ヽjV   \
     |`ヽ--\____...--==-<}  \ \_
     \  /´´  `ヾ--´ ';:::';:: }`ヽ }_____
    / ̄y/`==---- 、   _> ヽ }\\ヽ ヾ-‐‐フ
   / .::::/ |/;;;;;/´  `ヽ--ナ }i {/  ヾ', ヾi ヽ´
  ,/  /.{;;;;;;./i  O    .{  {/ヽ`  ';:::  ヽ:::|
  ` ̄フ ,:::';;;;;| | kingcore ノ|、///∧:::.';:::  .', ';:::|
   / ..:::::::}/| }   ._.. -=´ヾ彡´{i;;;;;/} |   i }::}
 /    ノ|iヾミニ三_.. -=´ ̄ _____// |ハ::.  | |`
./    _.ォ´ }`ヽ=´     ,//´ ̄`;:}  ,}i::::  j
{ i //´./  /゙|i____ji______...-´,{  {:::::} }7ォi|::::::: /\  >>10はい
| /´  i  / j jヾ{ .i ヾi ´`゙゙\...___ノノ| ,j} ::::/
V   {..::: ,ィ:: / iヾ,,ヾ__} |/´`|´/ /´|/V|:{
    |:::/{:: /Vヾiヽ´ ヽ__,..--ァ´ /   |  ``
    ヽ{  V     \___` ̄´ / _..-,}
               ` ̄フ===´=´ ヽ、_
               ,.//| || __....    `ヽ
            ,/´ ̄ ヾ// ヾノ||  ヽ     .}
           /  //    | |   ',     .}
.           {  i/_..-i/ヽ-|/=-=i.._.._    }
           ,j_./Y´ > y∧/|//フ(ノi `ヽ-ヘ .|
          /j_/_/_/_/i∧__j-<´`´`ヾヽ=,  i=ト寸、
          }  }       /      ',  フミミj/ナ}

12 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 18:50:51.36 ID:gKcV4Xec0
>>9
とりはソビエト中華フランスイタリア元
http://rokkaxyz.blog83.fc2.com/blog-entry-98.html

13 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 18:56:12.92 ID:zNDExfCT0
キングコアもカテーリンも公開処刑したい・・・
カテーリンはおしおき調教でも良いけど

14 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 19:01:42.46 ID:ANGlSyfP0
>>12
サンクス!
言われてみればソビエトは良くも悪くもとりしか書けないかもしれん
となるとドクツはふみゃなような気がするんだが別に自信はない


15 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 19:07:41.36 ID:VxnHIjRt0
>>10
うむ
>>13
そういうパッチ欲しいよな

16 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 19:21:45.87 ID:Tnrxv69p0
クソゲーやああクソゲーやクソゲーや

17 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 19:22:00.74 ID:gKcV4Xec0
>>14
ドクツはHIROだったような
ブログかなにかに書いてたと思う

18 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 19:22:06.46 ID:onSzRvYH0
867 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2011/05/03(火) 14:54:12.62 ID:bs/aU/bP0 [9/15]
TADAを擁護する声がすごいんだけど、何でや

884 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2011/05/03(火) 15:30:23.97 ID:bs/aU/bP0 [10/15]
>>879
現実をみようぜ
俺みたいなアリスをあまり知らない人間がやっても「つまらなかった」んだよ


こんな私女だけど()レベルの事してまで叩きとか恥ずかしい

19 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 19:23:16.55 ID:qqjA+Xqx0
219 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2011/04/30(土) 16:35:30.50 ID:vos4iiXQP [1/2]
そんなに酷評するほど酷いか?

226 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2011/04/30(土) 16:42:30.02 ID:vos4iiXQP [2/2]
>>219
発売数日間の2chの評判は本気にするな
入れ込んでる人間はゲームやってるしちょっとやって飽きるような奴はスレに悪評を書き込む
エロゲ板はまだマシだけどコンシューマだと
ゲハの抗争に巻き込まれたりして嘘、または誇張で非難される事がザラ

20 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 19:24:55.13 ID:6gQlwPBc0
>>17
ファーストブックで見たとおも

「ドクツぜひやらせて!」と頼んだとかなんとか

21 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 19:25:36.95 ID:nHaeFqQV0
もうすぐ、パチンコ産業に加盟するから、大金が入っていいゲームが作れるよ。
それまで、我慢だ。

22 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 19:25:50.53 ID:257zbckr0
自演3は風物詩

23 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 19:26:37.82 ID:gKcV4Xec0
人が増えるとIDがかぶるんだよ!w

24 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 19:28:10.22 ID:iNvmfLz40
最近いろんな板でやたらID被ってるとか言う奴が増えた気がする

25 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 19:29:03.78 ID:bs/aU/bP0
>>18
お前が恥ずかしくなってもアリスはよくならないよ

26 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 19:30:56.89 ID:X0Hcr3YVi
規制のことは、自主規制であって条例的なものじゃないから
これはアウトみたいな明確なものじゃなくてなんとなく自粛しようということになる
その結果として面白いものが出来るならそれでいいと思うんだけど

でも今回は陵辱とかを本編から削り過ぎたんじゃないか
CORE編みたいに分けるのは別に時と場合によってはありだと思うけど

27 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 19:32:05.59 ID:X0Hcr3YVi
ただ裏で具体的に圧力あったかもしれんけどね
大手だからそういうこともあるやもしれん

28 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 19:32:34.48 ID:6gQlwPBc0
公式通販到着日に
作品別で「買わない」とかいってたアンチとIDかぶったわw
その後、俺はパケうpしたけどな

29 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 19:33:56.80 ID:iNvmfLz40
陵辱だけ隔離されてるのはタイトルからしてNTRゲーですと言ってるのを見るくらい残念

30 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 19:36:32.58 ID:zC8E/Uo20
ハルカでも凌辱ありなしやってるんだよな確か
そこに文句をいうつもりはないよ

31 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 19:38:51.12 ID:gKcV4Xec0
>>26
史実っぽい国を扱ってるわけだから余計配慮がかかったのかもしれんしなあ
どっかの国が陵辱やりまくりってのから逃げたんだろう

32 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 19:41:27.94 ID:bs/aU/bP0
どんなシナリオだったら楽しかっただろうナー

33 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 19:43:15.60 ID:glsROleY0
>>31
でもそれならこんな設定で作るなって話・・・
業界の都合をユーザーにも押し付けるのは勘弁だ

34 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 19:45:19.09 ID:gKcV4Xec0
>>33
この題材でやろうとしたTADAが悪いと思うよマジで

35 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 19:46:42.16 ID:YxmaCvtQ0
アリスのお菓子、緑のわさび豆の絵は普通ランスだろjk

36 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 19:51:14.21 ID:N8Dlbyg70
純愛だけで良かった気もするな。コア編は陵辱というより猟奇

37 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 19:51:54.17 ID:VxnHIjRt0
純愛なんかあったか?和姦ではあったが

38 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 19:52:09.73 ID:rhb8fsjl0
大帝国は理想が高すぎて結局グダグダなゲームになっちゃったパターン

39 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 19:55:30.50 ID:iNvmfLz40
セフレが純愛とはまた

40 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 19:55:43.81 ID:N8Dlbyg70
SLGはフラグ管理極力排除して自由にやりたかった


41 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 19:58:07.13 ID:gKcV4Xec0
ところで上田はアリスに復帰しないのかね

42 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 20:00:18.73 ID:D6rRTYsm0
少しでもダメージあったら攻勢に出られないとか意味分からん防衛戦は可能なのにw

43 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 20:02:16.41 ID:JyZjcGa10
>>32
ちょっと考えて見た。
シナリオ面では、大国二つ+日本+ドイツって形に問題があったと思う。
常に大国を相手し続けなおかつ当たり前のように勝ち続けるのは勧善懲悪的な感じがして古臭かった。
小国対小国の展開が続いて、日本と似たようなペースで中規模の国が作られていっても良かっただろうし。
他国対他国で争ってるのドイツだけだったのに、ルートによってはパサっと消えるしw ならイベント発生させんじゃないよと言いたい。
元もワープルートというちょっと面白い設定を生かして出てきたのに、あれなんなの? 何の意味もないじゃん。

デザイン思考っつーのが決定的にかけてる印象。ポジティブな驚きがシナリオ面では皆無だったわ。

44 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 20:12:40.15 ID:LS6VoWzr0
よくもまあ休んでられるな
クソゲー作っておいて頭来るぜ!

45 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 20:15:06.64 ID:BTGcyqYb0
しょっぱなから敵に囲まれる状況をつくったせいで、ゲームバランスとるためにせめてくる相手は弱すぎて、雑魚提督三人くらい配置しとけば勝てる状況
まじつまんね

46 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 20:20:06.87 ID:bs/aU/bP0
大帝国グッズに囲まれてプレイしてた人、どうなってしまったんやろ

47 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 20:26:37.92 ID:iNvmfLz40
pixivで大帝国で検索する絵を見てると胸が苦しくなるな

48 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 20:31:31.80 ID:LS6VoWzr0
>>47
みんな夢見てたんだよ

49 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 20:32:26.83 ID:1HhfID4h0
夢は見てる時が一番楽しいからな……

50 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 20:34:46.94 ID:AkKrrLrd0
鬼畜王、悪司、番長、戦国ランスときてWW2を舞台に地域制圧型SLGを
作ろうとしたは良いが思いの外実在の歴史をモチーフにするのは難しかったって感じだな。

戦国ランスは史実ほとんど無視だから良かったが
大帝国はちょっと史実を意識しすぎてそれが足枷になった感じ。
でも戦国ランス並に無視したらデザイナーの意図したゲームにならなかっただろうし
難しいところだな。

51 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 20:36:10.11 ID:ueK6uX050
ランクエの予約もどうすっかなぁ。
大帝国のポスターとかはまったくもって要らんかったからリセールバリューとかも追求してないし、
急いで予約することはしなかったが、ねんぷちは正直欲しい。
ランクエはきっと大丈夫さ、と信じて賭けに出るべきか否か・・・。

今までならこんな悩みとは無縁だったのに、参っちゃうぜ。

52 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 20:39:53.81 ID:PJlBLwuj0
     )、._人_人__,.イ.、._人_人_人
   <´ お 金 返 し て っ !   >
    ⌒ v'⌒ヽr -、_  ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: <   _,ノ`' 、ヽ、_ ノ  ;;;ヽ  //
///// /::::   (y○')`ヽ) ( ´(y○')    ;;|  /
// //,|:::     ( ( /    ヽ) )+     ;| /
/ // |:::     +  ) )|~ ̄ ̄~.|( (       ;;;|// ////
/// :|::       ( (||||! i: |||! !| |) )      ;;;|// ///
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53 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 20:40:38.35 ID:LS6VoWzr0
>>51
オレなんかまんくちゅにも突撃してるからな
次やったら流石に発狂するよ

54 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 20:41:20.70 ID:zLQ97sVp0
大帝国は宿便。
もう出してしまうしかなかった。

55 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 20:41:35.82 ID:ueK6uX050
ランクエには女の子版ロッキーが居るってだけで食指が動かされてるくらいなんだから
やっぱ予約すべきなのかな・・・。
鈴女も居るし。

>>53
(つД`)
この不況下に・・・乙

56 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 20:42:44.17 ID:1HhfID4h0
悲しいことにエロはまんくちゅの方が良かった
各キャラ的に

57 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 20:44:55.99 ID:ueK6uX050
エロとか既読ですらないのにctrlでスキップしてる俺にとって、エロだけ良くてもそれはエロすらだめなクソゲーと同義w

58 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 20:48:18.08 ID:257zbckr0
ランス9で転ぶまでは何が爆死しても倒産しないだろうし悩む気が起きない

59 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 20:50:58.14 ID:iNvmfLz40
ランスクエストが爆死しないと何故言い切れるんだ

60 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 20:51:09.62 ID:ueK6uX050
>>58
悩むところが違うぞ、それw

61 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 20:54:00.69 ID:wPaRAoIQ0
わいどにょやはるうられの方が評判良いとか終わってるなw

62 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 20:55:50.53 ID:ueK6uX050
次もクソゲー出しちゃうかも知れない。会社傾くかも知れない。という悩みは中の人がすればいい。
俺らユーザーは、このデフレ著しい日本社会において、決して安くはない7000円8000円という買い物を
品質が一切わからないまま予約してまで買うべきなのかどうかを悩む。

いまどき7000円あったら1TBのHDD増設できるし、もう1・2千円出せばASUSのEee Noteが手に入る。
音楽なら350曲は買えるし、スタジアムで2試合くらいサッカー見ることもできる。
スカパーなら3〜4ヶ月。UQでも2か月分くらいの月額費用が賄えてしまう。

63 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 20:56:00.75 ID:4FrQXWkW0
ランスはシミュじゃなけりゃキャラゲーだからな
いつもどおり、がははーしててくれればいい分ハードル低そう

64 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 20:58:08.52 ID:GsVGYW3t0
かつてエルフも虎の子シリーズ抱えてたのに
オッサン引退したらああなったんだよな、おやおやこれは

65 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 20:58:56.43 ID:ueK6uX050
スクウェアも今じゃクソゲー量産(しかもネームバリューで多売)してるしな。

>>61
冷静に考えると、始まってすらいなかったのかも知れない。
それを俺たちが勝手に大帝国hjmt!とかって騒いでいただけなんだ、きっとそうなんだ・・・。

>>63
だからこその試金石というか、そのランスシリーズですらやらかされたら
この先俺らはアリスソフトとどう接すればいいのかわからくなる不安がある。

66 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 20:59:58.32 ID:GNgTwPKH0
ランクエはランスだから過大なゲーム性を期待はしないがそれでも遊べるものじゃないと辛い
大帝国が地雷だった今ただのキャラゲだとちょっと辛い見た感じ微妙臭いが・・・うーん

67 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 21:03:33.55 ID:PJlBLwuj0
和菓子とのコラボの次はキングコア特製ベイビーの挽き肉ハンバーグか?
コラボしてくれる企業はいるんかね

68 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 21:04:02.72 ID:luHwNt3Y0
70点ではないよね
良でなく可だし
50点がいいとこw

69 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 21:04:10.51 ID:YxmaCvtQ0
TADAドラクエやってたらしいしクエスト配信とかやりたかったんだろうな

70 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 21:05:20.54 ID:ueK6uX050
ゲーム性を高めるか、いち周回辺りに必要な時間を減らしてライトゲーにするか。
サクサク回せればそこまで高度なシステム求めないしね。

ランクエはタイプ的には後者になりそうだが。

71 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 21:07:39.51 ID:zC8E/Uo20
キングコア編あんまり好きじゃないけどメリハリがある分本編よりマシだと思うんだ
システム的にも話的にも。本編は意味わからん

72 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 21:09:20.11 ID:dB9LHN9J0
アリスに望むのは鬼畜王、大悪司といった
ある時点への回帰だけだ

73 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 21:10:41.67 ID:LS6VoWzr0
>>72
一度崩壊したら戻れないだろ
スクエニがいい例

74 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 21:11:41.77 ID:JyZjcGa10
まさかレーティアのNTRって回避不能の1ルートなのか!?? やってらんねぇええええ

75 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 21:12:08.12 ID:0llrYdBE0
>>72
鬼畜王ランスはマジでエロゲ史に残る傑作だと思うけど
大悪司は個人的にあんまり…
大番長のが好きだった

76 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 21:14:57.44 ID:8tdzQS150
>>75のようなのが増えたせいで大帝国が終わったんだよ


77 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 21:15:02.93 ID:9n9dXxw90
毎度出てる話だと思うけど、地域制圧型で大筋のイベントを織り交ぜていくのは、
相性自体は悪く、話の面白さは当然にして、好みキャラの運用や、そのほかの楽しみ等、
全体のバランスがうまく取れてこそ受け入れられるものだし

アリスは賢明なシミュレーションゲーマーよりも、物書きや設定創作好きが多い印象なので
シナリオを薄くするなんて選択肢は、最初からなかったんだろうな。それは想定内なのでまあいい。
けどここまであべこべなもんが出てくるとは、さすがに想定外だった。

78 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 21:20:10.51 ID:ueK6uX050
>>76
そういう言い方は良くないと思うのです。

にわかのせいで、ゆとりのせいで、(ry
そりゃそういうことにしておけば気が済むのかも知れないけれど。

79 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 21:20:39.10 ID:iNvmfLz40
レーティアNTRはなんとなく予想してたわ
アイドルって聞いてすぐに某ネトラレマシターを思い出したし

80 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 21:20:42.08 ID:LS6VoWzr0
>>76
慢心とかもあると思うぞ
良作出して浮かれた部分とかな、モノリスを見習ってほしいものだ

81 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 21:21:40.29 ID:bs/aU/bP0
>>77
面白くする事は可能なんだ
ただやらなかっただけで

82 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 21:23:13.37 ID:GNgTwPKH0
大帝国が大番長上回ってる面はないぞ
あえていえば凌辱ぐらいだが

83 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 21:24:26.75 ID:0llrYdBE0
>>76
出来が悪かったのを俺のせいにするなよw

84 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 21:26:59.99 ID:ddkG6WBC0
強いて言えば、信者が出てくるものをホイホイとマンセーした結果じゃね
俺もなんだかんだで、闘神とかまんくちゅのアンケでまんせーしてたわ

85 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 21:27:01.78 ID:luHwNt3Y0
大悪司は当時のPCゲ水準なら神の領域

86 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 21:29:00.59 ID:DIRFg7DU0
>>53
まんくちゅに行ったのは素直に尊敬する
奈良県ファンなら買いだが

87 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 21:29:34.43 ID:LS6VoWzr0
>>84
まんくちゅはねーわ

88 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 21:32:32.73 ID:ueK6uX050
懐古厨と新参厨で意見が割れるのはまだいい。
 あの頃の方が面白かった 最近は駄目だ
 いいや、昔のなんてクソゲーじゃん いまの方が洗練されてて面白い
みたいなね。
しかし大帝国の場合、あまりそういった傾向は見られず、猫も杓子も古参も新参も だめだこれ・・・ と評価している点。

ただ、まあ・・・そうやって誰からも評価されない方が思い切って舵を切れるから
今後の経営戦略立てる上では下手にユーザーの評価が二分するよりは将来性が見込めるとは思う。

89 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 21:35:01.99 ID:LS6VoWzr0
>>86
アレは紅葉ゲーでした
紅葉がかわいすぎる

緑は淫乱すぎて萎えた

90 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 21:35:48.88 ID:luHwNt3Y0
擁護で新規メーカーなら評価されてるとか言ってる奴もいるけど
それってアリスが新参メーカー水準まで堕ちたって認めたことになるよね・・・・

91 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 21:40:00.71 ID:HPX5o0uw0
大悪司をリメイクしてくれ

92 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 21:40:51.83 ID:0llrYdBE0
>>91
それより鬼畜王のリメイクだろ

93 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 21:41:04.09 ID:5lpJ69mT0
前に書いてあったけどもう次は大町内会やりたい

94 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 21:42:13.14 ID:DIRFg7DU0
まず応接間とか台所を制覇していくのか

95 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 21:42:34.07 ID:LS6VoWzr0
SLGはもうやりたくない

96 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 21:42:54.00 ID:9n9dXxw90
それは大家族じゃ

97 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 21:43:49.46 ID:1HhfID4h0
まず最初に婦警さんとちゅっちゅするんですね

98 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 21:44:00.26 ID:AKoqe5H0O
ジャンルは何でもいいからとにかく面白いゲームを
ここ数年微妙なゲームばかりだ

99 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 21:44:35.19 ID:ueK6uX050
戦国みたいなサクサク回せるSLGは大歓迎。
逆にRPGはランス6みたいな過大な作業を強いられるのはきつい。
あれは戦闘に時間取られすぎる。
まるでドラクエやFFやってるみたいでだれるし萎える。
必ず逃げれるだけまだマシだけど、やっぱりめんどい。
特にレベル上げとか俺からするとほんと誰得なの?っていう拷問。

やっぱ人それぞれ好みあるよねぇ。

100 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 21:45:20.56 ID:hp4g7VR50
必殺、スキルによるキャラ個性、SDキャラ戦闘、キャラクリや特典要素の周回ボーナス、各ヒロイン嫁の複数√
これを満たしてくれたら好きに作ってくれていいわ
陵辱無いとか文句言わないしさ・・・・

101 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 21:47:01.35 ID:3kH+Ndse0
ねんぷちがどんなもんか知らんけど公式が一番安そうだし
公式通販特典で下手すりゃ殺ちゃんディスク並の特典つきそうだしで公式でいい

102 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 21:50:20.80 ID:ueK6uX050
>>101
いま俺(ら)が抱えてる問題は、どこで予約するかじゃなく、予約すべきか否かw
ついにここまで判断の分岐点が下がってきてしまった。

103 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 21:51:39.70 ID:3kH+Ndse0
ランスだし買う事は買う
そこに迷う要素はない

104 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 21:52:47.22 ID:LS6VoWzr0
オレは保険にむっちゲーを買うぞ

105 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 21:53:00.97 ID:9n9dXxw90
ねんぷちは自動的にかわいいからな。おまけにつけるなど悪魔の所業
魂を売り渡すしかない

106 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 21:53:14.12 ID:0llrYdBE0
>>103
これでランスまで糞だったらアリス卒業だな
まあ俺もランスは買うけど

107 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 21:53:23.33 ID:ueK6uX050
そうか、羨ましいぜ。
俺はまだ微妙に決心し切れない。

ランスだから、と純真無垢に突撃してしまったら、もしもの時に諸手を挙げてボロクソ言わないで居られる自信がない。

108 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 21:53:24.90 ID:DIRFg7DU0
ランスだしTADAが最初から最後まで面倒見たはずだから無条件で買う
これでダメならさすがにもう諦める

109 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 21:53:56.96 ID:3kH+Ndse0
>>106
そうだな、これが酷かったらエロゲごと引退だわ

110 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 21:54:55.10 ID:ueK6uX050
>>103>>105>>106>>108
おまいらの勇姿に俺も勇気をもらった気がする。
俺も不退転の覚悟で突撃するか。
まさに分水嶺だな。

111 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 21:55:00.18 ID:AkKrrLrd0
>>103みたいなのが多いから間にちょくちょくランス挟めば
大帝国やまんくちゅレベルを20-30作くらい連発してもアリスはビクともしない。

112 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 21:55:38.65 ID:0llrYdBE0
ランスクエストがアリス最後の砦だな
これが駄目だったらもうアリスから卒業するしかない

113 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 21:57:31.08 ID:iNvmfLz40
・何このクソゲー
・○○は良かった…あの頃は良かった…
・××リメイクしてくれ〜

まるでスクエニのスレだ

114 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 21:59:11.72 ID:glsROleY0
スクエニのままだとこの後転落だな

115 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 22:00:13.51 ID:LS6VoWzr0
アリス卒業しても行くところがない・・・

116 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 22:00:32.44 ID:L2u3u5+5O
とか言いつつぱすチャが出たら買うんだろ?
アリスにとっては金づる以外の何物でもないなw

117 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 22:00:45.97 ID:DIRFg7DU0
>>115
もうエロゲ卒業して仕事して家庭を持つんだ

118 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 22:01:07.43 ID:bs/aU/bP0
>>113
「私たちは大帝国を続けるよ」
もよくみるよ

119 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 22:02:42.41 ID:YxmaCvtQ0
パスちゃはおにくんのCG集
トラップでイライラするゲームはもう勘弁してください

120 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 22:03:15.42 ID:LS6VoWzr0
>>117
えー家庭もつぐらいなら犬買うわw

121 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 22:05:01.98 ID:DIRFg7DU0
>>120
じゃあ犬でいいよw

アリスが終わったら俺もエロゲやめるわ

122 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 22:05:35.59 ID:ddkG6WBC0
仮にランクエが神作だったら、それはそれで重症じゃない?
ランス以外まともに作れないって事だし、大事なのはランスの次の作品だな

123 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 22:06:44.43 ID:GNgTwPKH0
>>122
ランクエがダメなら終わるってだけよ
ランス以外のメジャータイトル死んでるからね
だからランクエで乗り切ったあとのぱすちゃ3?が一番大事だろうなランクエはもうマスターアップ目前だろうし

124 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 22:07:35.43 ID:3kH+Ndse0
ぱすチャは元々ゲームとして期待してる人そんないないだろ

125 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 22:11:31.46 ID:9n9dXxw90
ぱすちゃはそれなりのキャラで冒険してる雰囲気が売りじゃないかな
話や敵役もとくにピンと来ないんだが、力入れてスケールうpするのかな

126 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 22:12:23.87 ID:GNgTwPKH0
>>124
流石に2の作業感たっぷりなのは改善してほしいわ

127 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 22:12:30.41 ID:1HhfID4h0
ぱすチャは軽い周回要素でも入れたら格段に面白くなると思うわ

128 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 22:13:22.05 ID:LS6VoWzr0
ぱすちゃは戦闘システムがつまらん


129 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 22:13:49.12 ID:3kH+Ndse0
>>127
一週目では到底満たせない条件を満たすことでルート変化とかあるといいな

130 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 22:16:14.77 ID:HPX5o0uw0
ぱすチャはダンジョンに潜るのがだるい

131 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 22:17:02.40 ID:3kH+Ndse0
ぱすチャ世界は学園生活よりランスクエストみたいな仕様で新大陸探索したいわ

132 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 22:20:39.61 ID:LS6VoWzr0
初代マリーのアトリエみたいなのでいいだろ
パくっちまえよw

133 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 22:25:13.69 ID:DIRFg7DU0
あのダンジョンのトラップやめろ

134 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 22:30:29.99 ID:LS6VoWzr0
でも今回のぱすちゃも鍵開錠とかトラップ解除とか引き継ぎそうだよね
設定を変えるとは思えない

135 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 22:37:43.85 ID:WznDB8Ak0
大帝国も決して悪くは無いよ
ただ…なんつーか重い
戦国ランスは買ってから軽く4周できたけど
帝国は2周中盤でもう限界…
興味を持つ為にwikiでルート分岐を見てみたけど
特に目を引くルートも無さそうだし、暫くはプレイしないと思う

やっぱり作り直しの影響が大きかったんだろうか
4800円で出してくれてたら文句は無かったんだけどさ
ただ闘神3と比べると、だいぶ持ち直した感はある
それだけにもう少し面白く作れた気がするんだけどな…
あ、キングコア編は評価してる
プレイしててワクワクできた

136 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 22:38:35.39 ID:ueK6uX050
サクサク回せない時点で俺基準だとごめんなさい、だなぁ。

137 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 22:41:15.05 ID:LS6VoWzr0
というか周りの国が一気に日本に攻め込むとか意味不明
最初「どうしろと?」って思ったわ

138 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 22:41:24.10 ID:qXjD2w9b0
ただ次の大シリーズは厳しいよな、どんだけ宣伝しても
真・鬼畜王とかでないと売れないだろ

139 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 22:43:30.10 ID:ueK6uX050
番長の県内編規模で4800円くらいなら買うかも知れない。
ひたすら5周10周して繰り返し遊べるライトゲー。

140 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 22:43:41.81 ID:70m11jCn0
>>137
題材がWW2だから、そこは仕方ない

141 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 22:45:04.63 ID:ueK6uX050
いや、さすがに県内編規模じゃこじんまりしすぎか。
もうちょいボリューム欲しいかも。

142 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 22:46:10.66 ID:ueK6uX050
>>140
今回は完全に大シリーズのゲーム性に
コンセプト及びテーマがそぐわなすぎたと言わざるを得ないよな・・・。

143 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 22:47:12.68 ID:GsVGYW3t0
資源300そこらの中国が何回沈めても同じ艦隊で攻め続けてくる時点で
SLGとは思えなかったな

144 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 22:48:36.75 ID:n7AvN33s0
キングコア編1星域に1人くらい陵辱要員欲しかった

145 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 22:48:46.15 ID:70m11jCn0
ドクツ視点の方が面白い物が作れたような気がするが
ヒトラーを英雄扱いも難しいか・・・

146 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 22:49:02.56 ID:LS6VoWzr0
>>140
周りがすべて敵とかプレイヤーはつらいだけじゃん
最初からこの企画は無理があったのでわ?

147 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 22:51:19.88 ID:DIRFg7DU0
この企画はTADAが「第二次大戦の艦艇ものをやりたい!」って決めた時点で間違ってたんだよ

148 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 22:55:20.04 ID:AkKrrLrd0
キャライベント無くせばもっとゲーム性上げられたんだろうけど
そうなるともうアリスが出す意味なくなっちゃうしな。

たしかに企画からして相当無理があったと思う。

149 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 22:58:54.25 ID:9n9dXxw90
キャラ運用してイベント起きてってタイプの大シリーズが死ぬのは寂しいな
もっと確固とした体制とかイメージが整ったなら、あんま意気込まず、さくっと出してほしいが

>139
悪司のシナリオ部分排除して、キャラのエロ特化地域イベントのみ。
地域別に特徴変えた組長を3人か4人選べて、こまして調教して売り飛ばして
地域を懐柔しながら攻め込むダークゲーでもいい。

150 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 22:59:08.31 ID:XXUMtJn20
2chはネガキャンがすごいな
思い込みの強いやつの声はどうしても大きくなるねえ
ツイッターで検索して流してるとはまってるやつも多いんだけど・・・

151 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 23:00:12.10 ID:DIRFg7DU0
「第二次大戦の艦艇ものをやりたい!なるべく忠実に」
「でも慰安所とか侵略地レイプは史実と絡んで色々面倒だから回避」
「そうすると主人公は鬼畜じゃない、当たり障りのない奴じゃないと」
「陵辱何も入れないと反発が来るけど特定の国家にさせるとそれも怖い」
「機械に陵辱させればいいか」
「じゃあこの条件でストーリー考えて>ALL」

こんな感じと予想

152 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 23:00:30.54 ID:wmEV4UEa0
戦国→悪司→番町って順番にやったけど、どれも面白かった
最新作が一番キツいってどういうことだよw

153 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 23:10:06.44 ID:ueK6uX050
>>150
2ch内に留めて外に流布して突撃してないからキャンペーンってほどでもない。

154 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 23:14:14.96 ID:dEQwppDC0
>>143

ガメリカのレンドリースw

155 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 23:14:30.59 ID:fx2f+Pm80
ツイッターだって批判的なことを書いている人だっているよ。
それに、面白いと言っている人だって「すごく面白い」と言っているわけではない。
せいぜい「それなりに面白い」レベルの話で、三日たてばすぐに忘れるレベルの話。

156 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 23:21:24.67 ID:kiC1Bb3jO
大帝国どうなん?
鬼畜王と大悪司と戦国と比べてどうよ

157 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 23:21:32.94 ID:GNgTwPKH0
>>150
2chに文句つけるくせにツイッターではとかちょっと・・・どっちも大差ねーぞw

158 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 23:24:20.55 ID:ddkG6WBC0
twitterで文句言う方が珍しいだろ、基本あそこはそういう事言わない場所だし
2chで愚痴って、twitterで紳士ぶるのは別に珍しいことじゃない

159 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 23:25:21.45 ID:ueK6uX050
匿名性が段違いだからな

160 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 23:26:54.65 ID:zC8E/Uo20
それにツイッターは噛み付いてくるめんどくさい人もいるんだろ?

161 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 23:27:09.11 ID:DIRFg7DU0
だってツイッターで「大帝国ツマンネwTADA引退しろwwww」とか書いたら炎上しそうだもん

162 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 23:29:12.99 ID:0llrYdBE0
>>156
鬼畜王>>>>>>大悪司>>戦国>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>大帝国

163 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 23:29:55.01 ID:LS6VoWzr0
あと反乱・台風・怪獣・病気
嫌なことばかり・・・俺を苦しめてなにがそんなに楽しいんだよ!

164 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 23:31:34.67 ID:kiC1Bb3jO
>>162
うは…
大番長よりややウンコってとこか

165 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 23:33:05.21 ID:XXUMtJn20
どうせそれなりに面白いくらいにしかおもってないとか
紳士ぶってるからだとかずいぶんじゃないかw

166 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 23:33:57.35 ID:D6rRTYsm0
戦国の後発なのに、この完成度の低さは異常。

167 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 23:34:33.59 ID:97Vnc0C/0
大番長と比較するのも失礼なレベル
ジャンルは違うけど闘神3並の期待はずれ感

168 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 23:35:08.52 ID:0llrYdBE0
>>164
それで合ってる
大帝国はまさかの大番長以下

169 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 23:35:46.12 ID:DIRFg7DU0
>>166
戦国はTADAのキャリア最高傑作
帝国はTADAの素材を新人が切り貼りして形にしただけ

170 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 23:36:10.98 ID:dB9LHN9J0
舞台は宇宙なんだけどものすごく浅く狭い世界観だったな

171 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 23:36:54.16 ID:LS6VoWzr0
大番長はよかっただろ神ゲーだね

172 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 23:40:26.48 ID:4gR61VX00
闘神3と帝国と続いたらもうTADA信仰はできねーわ
枯れたのかまともに監修できてないのかわからんけどどっちみちオワコン

173 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 23:41:59.94 ID:GNgTwPKH0
>>172
TADA無理ってことはもうアリス終わりってことだぞ

174 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 23:42:42.06 ID:luHwNt3Y0
もみあげや156では抜けたスタッフの足元にすら及ばないということが良く分かった
次のランスでよいどれの真価が分かる

175 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 23:42:52.31 ID:LS6VoWzr0
>>172
作り手が未熟だと思うぞ
あとチェックするヤツも

まんくちゅとかやるとそう思う
HIROとかも喜んでたしな

176 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 23:43:17.01 ID:GsVGYW3t0
HIRO、ヒーロー

177 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 23:43:36.49 ID:zDDHD25a0
とりあえずランスが出てからだな

178 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 23:44:08.65 ID:0llrYdBE0
>>177
ランスがラストチャンスだな
これで駄目ならもうアリスは駄目だろ

179 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 23:44:18.37 ID:luHwNt3Y0
TADAはもうランスしか興味ないよ
あとの作品はHIROが責任者

180 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 23:44:47.18 ID:zC8E/Uo20
HIROが重視するのが露出面っていってんのがな

181 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 23:45:05.76 ID:OCaHC15r0
>>139
にょ風に制圧したら次マップで延々続いてパッチでいろんなキャラ出せるならやりたいな

182 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 23:46:01.19 ID:DIRFg7DU0
ランスが仮に良くてもTADAももうおっさんだからやっぱり終わり

ちろくは次回作で最初から全部デザインしたやつを見てみたいとは思う
うられみたいなやつ

183 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 23:46:04.55 ID:wmEV4UEa0
てか大シリーズまたTADAが作ればいいだけじゃないの
今回で完結ってことはないでしょ、多分

184 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 23:48:42.13 ID:9n9dXxw90
間で舞台裏支えてるような便利キャラは胃が痛そうだ

185 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 23:48:50.57 ID:LS6VoWzr0
>>183
いやもう作るな
大シリーズは終了だ

186 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 23:48:53.65 ID:/ize/ETS0
アリスには遊べるゲーム性を期待してる人がおおいからこの部分の賛否に意見が多く集まるけど
俺が納得できないのはシナリオやそもそものプロット部分だな

真ルート一本の周回前提でない形なら、ゲームシステムは面倒だがこれでもまあいい
もちろん多くの人が指摘する箇所はその通りだと思う

だけど実際は、周回前提なのにその気を萎えさせるゲーム性で大シリーズの良さが消え
ゲームシステムを新しくするも、そのせいでプレイ時間がとんでもなく膨大になり
シナリオ削除するわ、ルートもないわ、何もかも中途半端になっちまってる




187 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 23:52:06.82 ID:luHwNt3Y0
新人を全く育ててこなかったツケだな・・・・
有能な古参が枯渇して来たのにとってかわる中堅層がいない
同人あがりとかぐやでちょっと仕事してた奴を中途で取っても代わりにならないよね・・・

188 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 23:53:30.71 ID:aUjkiD9C0
TADAのセンスは、メタルギアシリーズの小島秀夫とか、天外魔境やリンダや俺屍の桝田省治のような
その個人としての卓抜したゲームデザイナーとしての資質が大きく感じる

だから育てようとして育つもんじゃないと思う

189 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 23:56:30.26 ID:LS6VoWzr0
いつまで休んでんだボケえ!
マジで金返せよ・・・;;

190 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 23:57:45.47 ID:DIRFg7DU0
ちろくは期待してるよ俺
上からめちゃくちゃな素材押し付けられてとりあえず遊べるまで形にした

191 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 23:57:49.25 ID:hpHG2SsE0
>>189
アリスが休みだろうがそうでなかろうが金返せってあほだな

192 :名無したちの午後:2011/05/03(火) 23:59:25.88 ID:qXjD2w9b0
素直に大帝国敗戦、ボツゲム宣言受諾して戦後社会で
娼館経営するんだ・・元子も嫁にできるぞ

193 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 00:00:45.73 ID:3kH+Ndse0
平均的サラリーマンの三分の一以下の収入しか経験したことなくしかもこの二ヶ月ゼロ収入のお先真っ暗の俺ですら返せとか思いもしないのに

194 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 00:01:15.06 ID:LS6VoWzr0
え?返品レベルだろこれ

195 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 00:01:58.12 ID:bHDNjybJ0
鬼畜王や悪司や戦国が異常すぎたんだ
あれだけのボリュームに複雑なフラグ管理に適度なバランス…何周もさせるやり込み…なんでそんなもんが実現出来るんだよ

196 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 00:02:05.99 ID:luHwNt3Y0
>>186
別にルートが変わるってもストーリー的に大して変化ないしな
大悪事、大帝国、戦国みたいなヒロインルート制をなぜとらなかったのか
大悪司のプリシラが今回のスカーレットに当たるんだろうけど
CD媒体の悪司より全然イベントないとか・・・
主人公は子連れで特定の恋人は作らないって設定が間違ってたんだと思うわ
ヒロインルートやヒロインEDがない原因

197 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 00:02:28.23 ID:/ize/ETS0
あの各国首脳を全面に押し出した宣伝は詐欺的だろー・・・

大シリーズは当然ヒロインルート有りだと思うじゃねえか
それならこいつらがヒロインなのか、と思うじゃねえか

スタッフにそんな気が露程もなさそうなのがまた腹立つんだが(笑)
ホント、Blogなんか読んでても同人のノリだよなぁ
TADAさんだけだぞ、ゲームのことや内情を精一杯伝えようとしてくれてるの

198 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 00:03:11.08 ID:CxrwG/4oP
カレーだと思ったらうんこだった

199 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 00:03:54.41 ID:iNvmfLz40
ランスクエストじゃなくてファイナルランスだな

200 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 00:06:37.04 ID:Pib+XZAT0
ハーレムルートでは帝、レーティア、セーラ、カテーリンの5Pがあると信じて疑わなかった俺

201 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 00:08:52.57 ID:/ize/ETS0
>>200
俺もあんなドラマCDがくるんだからひょっとして・・・と思ってた(笑)



202 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 00:09:04.67 ID:kiC1Bb3jO
クエストで戦国の伏線回収できるか?
新人には荷が重すぎるとは思うが
とりは十中八九ホラガネタやるから嫌なんだよな

203 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 00:09:54.62 ID:v2ygCTlV0
ドラマCDは今となってはギャグだな

204 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 00:11:23.72 ID:/UiAcanF0
おい、会社がヤバいぞ
今こそ闘神V出すべきだろ
おい

205 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 00:12:08.93 ID:4qmMknlX0
イマームはホモが好きならホモの群れに突っ込んで死ねばいい

206 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 00:16:35.81 ID:6TBepxgD0
会社的にはかなり売れたから満足してるんだろうな
ハッタリに近い過剰宣伝、過剰広告の勝利なのに
次があるなら大帝国がどれだけ売れたかを前面に持ってくるんだろうなw

アリスは一回落ちて見るといいよ
そうしないと分からないでしょw

207 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 00:18:04.44 ID:mZOyhuo/0
HIROが奈落に落ちて陵辱ゲー同人で出すようなら俺得

208 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 00:18:19.37 ID:wZCfQOwt0
このスレ見てるのなら酷評が多いのはさすがにわかると思うんだけど

てかこのスレ見てないにしてもみんなアンケ送ってるんだよね?

209 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 00:18:43.42 ID:R88h2SOv0
クレーマーってのはどこにでもいるもんだな

210 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 00:19:01.95 ID:nH8HNq7H0
どんだけ落ちぶれてマイナス圏に突入してもちっとも理解せずに邁進している
スクウェアという偉大なクソゲー会社を知らんのかね君は

211 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 00:19:16.79 ID:6TBepxgD0
いつも被害を受けるのは絵師

212 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 00:19:17.76 ID:Pib+XZAT0
>>208
送ってるよ
毎回良かったところと悪かったところ両方書いてる

213 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 00:21:23.45 ID:MVOVffJj0
ポスターはマジでなんだったんだろうなw

214 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 00:22:17.44 ID:9HfJBwd90
>>210
スクウェアは落ちぶれてるの理解はしてるから
リメイク・移植・続編を連発しているクソゲー会社

215 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 00:22:31.32 ID:7UKFDYV70
>>202
とりはそれほど、ネタ程度にしかホモには走らなかっただろ。
戦国でタクガのリア充っぽいノリとか同性の友達たくさん出来て楽しそうなランスとかが
気に入らん人もいるのはわかってるが、
シナリオ担当としてはトータルで十分及第点だったんじゃねー?
彼女の欠点はストーリーからシナリオプロットまで全部担当すると
毎度毎度、最後の締めが盛り上がらんところだ。

216 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 00:24:57.12 ID:nH8HNq7H0
>>214
ああ、確かにそうだな・・・って
なおさら性質悪いじゃねーかw

217 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 00:24:58.98 ID:ZDBgF6rb0
とりに対する文句は分かるが
大帝国見てたら戦国が神に見えるんだもの

218 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 00:25:45.47 ID:6TBepxgD0
闘3、まんくちゅ、大帝国
奈良県3連続で外れくじ引いたな

219 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 00:25:53.01 ID:poOaPxe20
>>206
クソゲーがたくさん売れると次回から怖いんだぜ

220 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 00:26:12.87 ID:Pib+XZAT0
ソビエトとかイタリアとりが担当らしいけど別に臭くなかったぞ

221 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 00:29:48.37 ID:VtN303SI0
レーティアが落とされる流れとかテキトーすぎ。ってかシナリオ全体がテキトーすぎんのよ。
感動無し笑い無しの超大作!ってなんなんだよ……。俺でももう少しまともに書けるわ。

222 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 00:32:58.08 ID:6TBepxgD0
とりはもう外部の人間だから、体の限界までやらんでしょ
そこまでやる立場でもないし

223 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 00:33:52.16 ID:Pib+XZAT0
>>218
奈良県が最後に当てたのってGALZOOか?
もう何年前だ

224 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 00:35:11.05 ID:6Dhpa+qO0
ランスクエストのランスの顔に違和感
だんだん、かいけつゾロリっぽくなってきてるわ

225 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 00:35:27.78 ID:poOaPxe20
大番長のが面白かったな
大帝国はアリスSLGで一番つまらない

226 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 00:35:41.35 ID:nH8HNq7H0
少なくとも、誰か一人に責任の所在を求めても詮無きことってのは確かだ。
たった一人で実現できるほどこのクソゲーっぷりは易しくない。

227 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 00:35:43.99 ID:ZDBgF6rb0
>>224
何気なくレス見て思わず吹いたわ

228 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 00:37:18.43 ID:4qmMknlX0
>>223
ママトトだろ
GALZOOはむっち無双だった

だった…ちくしょぅ

229 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 00:37:20.38 ID:nH8HNq7H0
>>224
顔以前に頭身が明らかにおかしい。
頭でかくなりすぎだろ、急に。
戦国で随分人柄が丸くなった感じが顔に表れたな、とは思ったが、頭身は崩れてなかった。

230 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 00:41:40.10 ID:Pib+XZAT0
>>228
10年間ヒットがない絵師ってのも可哀想だな
むっちも似たようなもんだが
この10年は織音無双の10年か

231 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 00:42:20.77 ID:nH8HNq7H0
短足 寸胴 あたまでっかち

黙っていれば美形、見る角度によっては美形
それがランスだった・・・はず
ランクエのはどこから見てもださい

232 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 00:42:39.68 ID:/2lTNOvy0
>>224
長期シリーズはキャラの性格が変わるんだよなぁ

233 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 00:43:09.54 ID:MVOVffJj0
ランスクエストはなんか明るい気がするんだよな
魔人もまた1体じゃないだろうか・・・

234 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 00:45:23.07 ID:6TBepxgD0
>>219
出す周期が遅いから風化しちゃうと思うよ
家庭用と違って次の大シリーズが出るのは5、6年でしょ?
業界自体終わってそう

235 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 00:48:33.48 ID:poOaPxe20
ランスは鬼畜王のが一番悪そうで格好良かった

236 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 00:49:34.36 ID:6TBepxgD0
織音はTADA専属みたいなもんだから
被害を受けてないだけ

237 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 00:51:32.13 ID:aJKNuqs30
被害というよりは、絵師で保ってるって感じ
システムやシナリオ微妙だったけど、CGは良かったよね〜って感じ

だから被害と言われてもなんかピンとこない

238 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 00:52:19.03 ID:k81OI31i0
織音のエロは構図がおかしくて変
立ち絵だけ描いてくれれば良いよ

239 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 00:53:47.60 ID:MVOVffJj0
絵師の話なら月餅をなんとかしてよ
あいつの絵が気持ち悪いんだけど・・・
夕張の絵の人を推奨してあげて!

240 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 00:54:05.80 ID:fl58Ecq70
大帝国で数年ぶりにアリスのゲームやって
つい先程クリアしてきた。


感想:アリス、どうした!

まじで。アリスに一体何が起こったの??
とりさんが辞めたから?
TADAさんどこまで関わってるの?
戦国悪事番長のスタッフがいたらこんなの見過ごされないでしょ。
まじでものすごい残念。売れちゃったらしいだけにさらに残念。

もう一回言う。アリス、どうした!!?

241 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 00:55:11.39 ID:/2lTNOvy0
アリスソフトの次回作にご期待ください!

242 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 00:55:22.30 ID:ZDBgF6rb0
ランスの顔がおかしいよー頭身がおかしいよー
…なんて言ってた頃はまだ幸せだったってことにならなきゃいいがな
そんなのは瑣末な問題でもっとどうしようもない事態になるとかやめてくれよな

243 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 00:55:32.15 ID:Pib+XZAT0
夕張ってえびちりだっけ?
最近サブでよく出てくるよね

244 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 00:56:30.18 ID:l2pumaM+O
>>236
織音=野村にしか見えない俺

245 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 00:57:37.99 ID:MVOVffJj0
>>243
そうそうあの人の絵のほうが可愛いよ
なんで月餅優遇するのかわからない・・・

246 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 00:58:29.60 ID:DmDYyb+20
ここまでおにぎりの自演

247 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 00:58:39.68 ID:4qmMknlX0
>>236
だって、TADA指定だと男キャラ描かないわけにはいかないからな。今回みたいに
HIROはおにくんがいて、TADAも無理、
そんで他の企画者が嫌なら奈良県やることねーな

248 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 01:00:32.46 ID:Pib+XZAT0
>>245
えびちり悪くないけどまだキャラのパターンが少ないような
全部同じような丸顔のあんな感じでしょ
月餅の方がもうちょっと色々描ける印象だからゲームでも使われてると予想

249 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 01:01:05.15 ID:/Ma9BGNl0
鈴女太ったよな

250 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 01:01:45.13 ID:wxovBm2W0
バイキュービックが綺麗で感動したけど
これってシステムに組み込まれたの?

251 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 01:02:10.32 ID:aJKNuqs30
あれくらいむっちりしてる方がいい
6のマリアまでいくとちょっとヤだ

252 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 01:02:27.10 ID:wxovBm2W0

これっていつからシステムに組み込まれたの?

253 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 01:02:39.00 ID:nH8HNq7H0
>>249
全体的に頭身縮んでるのに顔のサイズとかそのまんまだからそう見えるんだろうな。

254 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 01:02:59.54 ID:C37KUAy00
鬼畜王から15年経った現在でも大帝国みたいなしょぼい戦闘SLGしか作れないから
リメイクなんてとんでもない!って感じだな。そもそもエロゲにリメイクなんてありえるのかって話しだが

255 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 01:04:10.58 ID:aJKNuqs30
>>254
ランス02をもう忘れたのか

256 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 01:04:30.08 ID:Pib+XZAT0
>>252
去年くらいから

257 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 01:06:27.41 ID:wxovBm2W0
去年は一作しかないからマンクチュからか
この画質でワイド化したらめちゃくちゃ綺麗になりそうだな
楽しみだ

258 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 01:06:47.35 ID:4qmMknlX0
保健室からじゃね?

259 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 01:07:27.77 ID:Pib+XZAT0
2010もあったような
保健室からか

260 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 01:09:42.18 ID:irDkW1210
>>88
ツイッターはマンセーが多くて、2chではどこを見ても不評という二分はあるな

261 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 01:19:32.43 ID:A4UusMDv0
俺的にはお気にをえこひいきで強化できてイベ回収がたんまりありゃいいから今回も楽しめてる。
他メーカーみたく無駄な処理でモッサリすることもなく軽くてサクサク遊べるしね。


262 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 01:25:08.87 ID:nH8HNq7H0
動作が軽くてもゲームシステムがサクサク快適を阻害している希ガス


263 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 01:27:29.21 ID:keoJjmKb0
まぁ大帝国が良ゲーだと勘違いしている奴は、神取りのスレを見てこい。

あの雰囲気が良ゲーのスレだ…

264 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 01:28:09.99 ID:eY1wVuXP0
大悪司はさ、道中は勿論のこと
最後に悪司達が敵の基地に乗り込むときは
めっちゃくちゃワクワクできたんだよ

それが今作ではイベント欄で自分でエンディングボタンを押せだなんて…
そんなのってないよ、あんまりだよ
あと繰り返し書いちゃうけど本当にゲームシステムが超めんどい!
スレ見て、もう一回だけやってみようと思って
プレイしたけどゲップでたよ

265 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 01:32:42.27 ID:9OjqvMq60
スレの流れ見て心配になったけど、構わず公式でクエスト予約してきた
リセットはまだついてくるのか…?

266 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 01:33:14.02 ID:poOaPxe20
大悪司、大番長と同じシステムで良かったのにな…

267 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 01:34:15.48 ID:c7rLzw4s0
>イベント欄で自分でエンディングボタンを押せだなんて
良く覚えてないんだがこの方式って前になかったか?
戦国ランスとか違った?


268 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 01:34:27.50 ID:Z94Bz6c40
GW楽しみにしてたんだ大帝国
買えなくなってGWできなくなることを危惧して、恥ずかしながら予約までしてさ
いつか楽しくなると思ってたんだ、苦痛の向こう側には楽しくなるはずなんだ、エロがまってるはずなんだ
おわってみてひとこと

┌┴┐┌┴┐┌┴┐ -┼-  ̄Tフ ̄Tフ __ / /
  _ノ   _ノ   _ノ ヽ/|    ノ    ノ       。。
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269 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 01:35:14.21 ID:VtN303SI0
>>264
今思えばそうだなwww
え? 終わり? って感じだったなぁ。

270 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 01:39:00.44 ID:poOaPxe20
>>264
悪司たちが敵の基地に乗り込むところは攻略を見ながら手に汗握ってプレイしたもんだ
大番長のラスボス戦も必殺技連発してやっと倒して楽しかった

しかし大帝国はそういったドキドキがまったくない…

271 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 01:41:14.65 ID:keoJjmKb0
エロで言えば、利古里×犬・ハンナのりんか〜ん・ローザ×芋虫は良かった、尺短いけど。

そんな俺は萌え厨。

272 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 01:43:42.02 ID:8hurZnM30
リセットのねんどぷちってどれくらい持つかな?
正直なところ他の予約特典も観てから予約したいんだけど、それでリセットのねんどぷちが終了したら涙目すぎるし

273 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 01:46:10.03 ID:lrTxWjdH0
陵辱厨の俺が一番使えたのはいずみの1回目
CGが好みだった
輪姦が一番好きなシチュだけどどうでもいいキャラしかされてなかった

274 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 01:47:04.34 ID:ZJoTGisF0
大帝国のゲームシステムに
どはまりしてる俺は
なんだ?
感性がくるってるのか?

とりあえず
ランスクエスト予約してこよう

ちなみに
大帝国が初めてのアリス作品でした。

にわかでスマン


275 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 01:47:09.08 ID:Pib+XZAT0
>>272
それで俺が「大帝国爆死したし7月まで待っても残ってるよ」って返事して売り切れても責任取れんぞ

276 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 01:49:02.63 ID:9OjqvMq60
>>272
俺は前スレ880見て、やべえって思って予約した

277 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 01:53:23.50 ID:Z0jAZSme0
>>274
大帝国マンセーしてる大半はにわかっていう印象

278 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 01:55:07.04 ID:X/lO0gyk0
たとえニワカでも、あの不親切すぎるUIとシステム周りには辟易すると思うんだがな

279 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 01:55:46.97 ID:keoJjmKb0
戦国遊べば、コレをマンセーしようとは思えんだろ…

唯一勝っているのはボイスがある事だけ。

280 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 01:55:47.82 ID:L6axdIiS0
>>274
過去のアリス作品やCSのゲームとかやってりゃ不満を覚えるかもね

281 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 01:57:56.34 ID:c7rLzw4s0
アリスの偏差値では40強くらいだけど
エロゲー全体から見れば60弱くらいだからね。

とりあえずエロよりストーリーが甘いのが難点。
つか投げっぱなしが酷い。
途中からイベントが全くなくなった。

282 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 01:58:31.73 ID:fl58Ecq70
>>274
そのまま大番長、大悪司とさかのぼっていくことをおすすめする。

283 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 01:58:35.86 ID:03ng+usQ0
ランスクエストの新キャラはロリが多いな

284 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 01:59:50.77 ID:MKuLrxTIP
>>279
パートボイスすぎて
喋ると違和感あるやつ多くない?

285 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 02:02:05.95 ID:ZJoTGisF0
>>274です
とりあえずいろんなアリスのゲームに手を出してみます。

意見ありがとうございました
m(__)m


286 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 02:02:27.81 ID:keoJjmKb0
>>284
エロシーンにボイスがあれば良いのデス!

287 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 02:12:48.51 ID:VtN303SI0
>>285
楽しめてるならそれでいいんだよ。
べつにニワカとか関係ないよ。楽しんだもん勝ちなんだから。

288 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 02:13:53.12 ID:irDkW1210
ぜひとも戦国ランスを遊んでみてほしいな

289 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 02:18:32.13 ID:SpO1l9cC0
大帝国はWW2を意識しすぎてて窮屈になってるなぁ
ランス世界の1地方のJAPANのほうがまだ独自の雰囲気あったんだが
好きすぎるのも問題なのかね
艦隊編成とかああいう要素がいつものアリスよりごっちゃりしてるのも気になる

290 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 02:19:36.91 ID:tjen8/fA0
個人的には、戦国ランスよりも鬼畜王のが好きだったな。
(鬼畜は確か今はフリー化されている。)

大帝国は、やりこむなら100時間以上は遊べるかと思う。

291 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 02:20:29.98 ID:v2ygCTlV0
そういやちーぼうアリス止めたからもうグナガンの宝物でないのか・・・寂しいな・・・
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6039680

292 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 02:22:20.21 ID:6D2cM/XDP
>>289
でもそんなに歴史ネタが濃いとも思えない
興味を持った中学生が調べましたレベルだと思うんだよ
ガメリカ、ドクツを見てると
WW2は枷になってるってのは同意

293 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 02:26:50.05 ID:tjen8/fA0
>>277
ていうか嫌って叩いてるほうが、にわか臭いんだけど
俺はアリスのゲームは、ベーシックだった頃からやっているよ。

294 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 02:28:00.39 ID:r5FggpLU0
WW2ネタ期待した人にとってはネタが薄くてしかもモブ扱いだったり微妙すぎるしシナリオへの制約も大きかったのか最悪だったな

295 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 02:28:29.24 ID:YgTVonV40
浅田真央が6位になったようなもんさ
世界6位でも失望されちゃうのよ

296 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 02:29:42.42 ID:/2lTNOvy0
WW2ネタはそこまで・・・
まだ桃鉄で地理を覚えるほうが現実的なレベル

297 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 02:30:35.29 ID:Pib+XZAT0
単に足枷になるだけだったら完全オリジナルの銀英伝にすりゃ良かったんだよ

298 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 02:30:42.52 ID:EGyFJBOT0
悪司と番長やってたら褒められねえよこんなもん
余計なことせず正統進化させときゃ良かったのに

299 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 02:31:47.33 ID:ERT4wNCa0
さっくりやりたいんだがデバッグモード使っちゃってよろしいか

300 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 02:32:22.45 ID:keoJjmKb0
古参だろうと新参だろうと関係無いよ、ある程度色々なゲームで遊んでいればね。

301 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 02:33:02.33 ID:L6axdIiS0
ですよねー
古参とか新参とか不毛すぎる

302 :272:2011/05/04(水) 02:34:52.22 ID:8hurZnM30
どもです
ねんどろいどぷちは確実に欲しいんでとっとと予約してきます
ランスは神ゲーだと信じてる

303 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 02:34:58.11 ID:iwKiZa5Z0
>>299
使わないでプレイできるの一周か二周が限度かと…

304 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 02:35:10.45 ID:tjen8/fA0
>>297
厨二病左翼妄想小説... 気持ち悪いタイトル名を出さないでくれ

305 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 02:35:11.82 ID:c7rLzw4s0
つかエロゲの古参とかそんなかっこいいモンじゃねーだろ…

306 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 02:35:47.31 ID:poOaPxe20
古参とか新参とか関係なしに大帝国はつまらないからな

307 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 02:36:20.70 ID:ZDBgF6rb0
とり、むっち、ちーぼう
どんどんいなくなってくな

308 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 02:36:48.63 ID:Z94Bz6c40
鬼畜王みたいなハーレムモードはどのゲームでも実装すべき

309 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 02:37:23.23 ID:keoJjmKb0
ハーレム以前に今回は個別がw

310 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 02:45:23.69 ID:b+y021sJ0
>>291
え、まじで
ちーぼうさんいなかったらアリスの魅力1割減なんだが

311 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 02:45:42.71 ID:jdQGW/Ho0
>>304
その厨二病左翼妄想小説すら負けているのが問題だな。
厨二病ネトウヨ妄想小説でも何でも良いが、イデオロギーに関係なく、
この大帝国はフィクションとして面白くないもの。萌えもなければ燃えもないし。

312 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 02:49:57.30 ID:MKuLrxTIP
ALICESOFT B.G.M Festival #0 Anniversary CD ってやつどう?良かった?
今存在を知ったんだけど

313 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 02:59:02.85 ID:c7rLzw4s0
気に入らないものは全て中二扱いするのも中二病だから放っておけ

314 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 03:02:09.19 ID:iwKiZa5Z0
中二のことわかってねーな

315 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 03:03:37.43 ID:Pib+XZAT0
別に銀英伝をやれと言ってるわけじゃなくて
足枷のない完全オリジナルの宇宙を設定すりゃ良かったって言ってるんだが

316 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 03:12:43.81 ID:vw8W5oIci
大帝国のララーの声優が気になるんだけど中の人ってだれだかわかります?

317 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 03:13:51.22 ID:tjen8/fA0
フィクションに、萌えや燃え求めているのが中二病なんだが

普通の大人が読む小説には、萌えとか燃えなんて無いものが多い

318 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 03:15:06.61 ID:R88h2SOv0
こういうキチガイクレーマーにだけはなりたくないな

319 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 03:16:34.91 ID:iwKiZa5Z0
>>317
俺様定義はいいから

320 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 03:17:04.46 ID:L6axdIiS0
こんな時間にこんなスレにいるやつが普通の大人を語るとはねw

321 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 03:17:08.88 ID:irDkW1210
そいつには触れるな

322 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 03:17:55.50 ID:iwKiZa5Z0
すみませんでした

323 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 03:20:06.27 ID:jdQGW/Ho0
>>317
いや、ドストエフスキーやら源氏物語やら夏目漱石にだって、
燃えや萌えが天こ盛りなんだけどね(それだけじゃないけど)。
そこらへんの週刊誌に載っているビジネス小説だって基本はベタな燃え燃え展開満載だし。

まぁどちらにせよ、この大帝国があらゆるお客様みてつまんねー作品だっていうのは事実なわけで。

324 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 03:24:15.19 ID:9OjqvMq60
こまけぇこたぁいいんだよ

325 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 03:25:11.57 ID:/2lTNOvy0
面白いは正義

326 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 03:25:58.14 ID:MVOVffJj0
大帝国は枝分かれが多いしめんどくさいね

戦国ランスはクリアできたんだけどね

327 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 03:27:47.38 ID:ZJoTGisF0
現在、とある動画サイトで
アトラク=ナクアのプレイ動画見たんだが

結構、興味をそそられたwww

ちょっと買ってくるwww


328 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 03:29:27.32 ID:0pY/8H/d0
寝る前いっつも改行君を見かける気がする

329 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 03:36:32.37 ID:MVOVffJj0
大帝国を褒めてるブログを見ると嫌気がさすな
なにがそんなにいいだか

330 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 03:39:17.78 ID:qCzmOkmx0
悪いところもめちゃくちゃあるけどそれでもめちゃくちゃ面白いんだもん
生活のリズムを狂わされたゲームは久しぶりだわ

331 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 03:40:00.36 ID:ZDBgF6rb0
エロスケで神採りに0点大帝国に100点付けてるのはさすがに引くわ、その逆もだが

332 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 03:44:55.62 ID:MVOVffJj0
おもしろいねぇ

オレなんか今すぐディスクをぶち壊した気分だわ

333 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 03:47:49.77 ID:Ozcsb/kC0
エロスケなんて次回に期待して100点とかわけわかんない事する奴ばっかだししょうがない
そのゲームの評価しろよとなんども思ったわ

334 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 03:48:13.97 ID:FrQRVOFc0
お前のディスクなんだから好きにしろよw

335 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 03:50:30.66 ID:MVOVffJj0
>>334
俺はものを大事にする主義なんだよ

336 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 03:52:03.63 ID:qCzmOkmx0
いろいろ手抜きか?と思われるところがあってこれだけ楽しめるんだから手抜きがなかったらもっと面白くなってたんじゃないのかって怒りを覚えることはあるなぁ

337 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 03:52:45.97 ID:MVOVffJj0
とりあえず安い神ゲーでもかってGWをやり直すわ

338 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 04:08:32.38 ID:XKecQHJaO
お前は薄い髪でも心配してろ

339 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 04:08:49.26 ID:3yfxxlrv0
このメーカー魅力ないメインヒロイン作る天才だよね

340 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 04:10:46.79 ID:Pq9kh0J90
なぜおなに大帝国

341 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 04:11:40.77 ID:9OjqvMq60
>>339
メイン・ヒロインさんディスってんのか?

342 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 04:22:01.07 ID:t5S1c4kH0
まさかランスが出てくるとは思わ無かった

343 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 04:22:14.32 ID:Bi5HfyQR0
なんでも中二病を馬鹿にするのは高二病って聞いた

344 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 04:24:23.39 ID:R88h2SOv0
>>329
わざわざ自分で見に行って嫌気がさすとか池沼ですか?

345 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 04:33:30.41 ID:ZDBgF6rb0
twitterで大帝国って検索したら発狂するんじゃないか
東郷さんかっけーとか東郷×秋山とかそんなんばっかだぞ

346 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 04:35:31.59 ID:iwKiZa5Z0
それ腐ってるだけじゃね

347 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 04:48:31.32 ID:Pib+XZAT0
#daiteikokuで調べるとけっこうみんな楽しんでる雰囲気

348 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 04:56:31.55 ID:Bi5HfyQR0
ツイッター、Mixi、ブログとかで盛大にネガキャンはできないわな
2chのような便所の落書きのところで匿名で鬱憤晴らさないと精神が保てないんだろう

349 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 05:06:00.83 ID:0pY/8H/d0
この歳になって自己顕示欲を出せとか苦行以外の何物でもないぞ

350 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 05:08:44.16 ID:r5FggpLU0
信者に粘着されるようなことしたくないわなw

351 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 05:31:22.79 ID:XLfXGthA0
文句言ってる人間は殆ど荒らしだと思う。
大帝国はエロゲー批評空間でも100点が付いてる名作なので
変な言いがかりはやめて下さい。


pinf_manさんの「大帝国」の感想
100点 大帝国
個人的に大シリーズの最高傑作!!
http://erogamescape.dyndns.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/memo.php?game=13530&uid=pinf_man


352 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 06:00:44.83 ID:7sluoiys0
大帝国おもしろいだろ
なんでクソゲー言われるのか分からんよ
紙芝居がベストと言うんなら価値観が元から違う

353 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 06:02:34.11 ID:C37KUAy00
  |   /  / |_|/|/|/|/|
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  |   |  |/| |__|/   返せー、返せー、金返せー♪
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  |/          し(_)     ̄(__)    (__) 

354 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 06:03:35.58 ID:ZDBgF6rb0
0とか100みたいに極端な点数付けてるやつはアレだが
平均が64なのはかなり現実的な評価だと思うけどな

355 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 06:04:45.59 ID:Bi5HfyQR0
>>351
俺はアンチじゃないがさすがにそれは釣り針がでかすぎる

356 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 06:10:22.59 ID:v+FTJGLx0
大悪司とか戦国ランスより面白いって人もいるし
100点も不思議じゃないだろ
特に今回アリスのゲーム始めてやった人たちにはかなり評価高いよ

357 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 06:12:26.63 ID:0pY/8H/d0
じゃ今後もこのクオリティで頑張ってねと
誰がどんなウンコ出そうが強制購入じゃないしどうでもいい

358 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 06:17:35.49 ID:XLfXGthA0
大帝国はアリスの公式ブログでも大絶賛です。
批判してる人は死んで下さい。

359 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 06:18:26.24 ID:Pib+XZAT0
http://erogamescape.dyndns.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/user_infomation.php?user=nima
これはひどい

360 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 06:20:18.23 ID:pycbVMBQ0
アリスブルーが潰れたのが全ての元凶だな
女社員がいると男社員もカッコつけようと
スカしたシナリオを書きやがるからな

361 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 06:25:48.12 ID:MVOVffJj0
夜中に荒らしが湧いたみたいだな
大帝国とかクソ面白くもないんだが?

362 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 06:27:47.16 ID:Bi5HfyQR0
そこのサイトの0点とか10点とかつけてるやつらってまともにレビュー(笑)してる作品ないからな
ただ感想で「糞ゲー」って書いてるだけ

50〜70点以上つけてる人がちゃんと不満点やどこがどう悪いやらをちゃんと指摘してる分ちゃんとレビューしてる

363 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 06:28:37.50 ID:XLfXGthA0
>>361
アリスの公式ブログではユーザー全員が大絶賛ですよ
言いがかりはやめて下さい

364 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 06:29:53.65 ID:pycbVMBQ0
シュミレーションゲームが得意でない人間なら
エイリスが攻めてくる辺りで投げ出すんじゃね
万人向けのゲームじゃないのは確か
64は妥当だろうな

365 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 06:31:41.68 ID:bOJrq6wT0
>>360
以外とそれ大きい原因かもしれんw

366 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 06:32:15.84 ID:iwKiZa5Z0
×シミュレーション
○シミュレーション

367 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 06:32:21.15 ID:Bi5HfyQR0
>>356
いや俺がいってるのはID:XLfXGthA0の発言な
そりゃ100点つける人もいるだろうさ

368 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 06:34:29.12 ID:Pib+XZAT0
http://erogamescape.dyndns.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/user_infomation.php?user=tyatyakoko#title
これとか笑える

369 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 06:34:34.95 ID:ERT4wNCa0
>>366
同じだ!

370 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 06:36:01.93 ID:XLfXGthA0
>女社員がいると男社員もカッコつけようと
>スカしたシナリオを書きやがるからな

キモいオバサンやブスもその女社員に入るのでしょうか?


371 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 06:36:58.54 ID:MVOVffJj0
>>363
あれはいい発言だけ取り上げてるんだよ
悪い発言は載らないようになってるの

372 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 06:38:59.64 ID:XLfXGthA0
こいつ酷すぎる・・・・




http://erogamescape.dyndns.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/user_comment.php?user=umon

1点 神採りアルケミーマイスター (エウシュリー)
(GiveUp) キャラデザインが好みに合わなかった。
2011年04月30日11時59分00秒 umon [ネタバレ投票/投票(1)]


100点 大帝国 (ALICE SOFT(チャンピオンソフト))
やみつきになる戦略性!もう最高! → 長文感想(135)(ネタバレ注意)(1)
2011年04月30日11時53分07秒 umon [ネタバレ投票/投票]

373 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 06:40:39.28 ID:ryK8HFQu0
http://erogamescape.dyndns.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/user_infomation.php?user=kurouma9#title

なんかもう荒らしや自演や工作やかまってちゃんが入り乱れてカオスだな

374 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 06:44:10.22 ID:XLfXGthA0
>>373
いや、大帝国で40点なら妥当だけど
>>372のumonは単発IDで確実に神採りやってないw

375 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 06:49:13.40 ID:l+yOPrs30
今更何いってんのこの子

376 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 06:50:37.70 ID:mZiOCy4G0
せめて、キングコアモードじゃなくてランスモードでよかったんじゃないか

377 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 06:51:23.25 ID:MVOVffJj0
>>338
お前の髪が禿げてんだろうw妬くなよw
>>344
池沼といえば許されると思ってんのかこの屑!

378 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 06:55:15.88 ID:4qmMknlX0
>>360
ホモームはホモのクセに女社員気にしてるのかw
その前にホモームはニキビ面と出っ腹と加齢臭をどうにかしろ!

つか、ホモ死ね

379 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 07:04:49.50 ID:E/ToqsK00
レーティアのオナニー配信の時とかおしっこの描写が良くなったなあ
この情熱を生クリームっぽい精液にも傾けてはどうかね

380 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 07:08:35.77 ID:Ozcsb/kC0
なるほどわかったぞ!実は最初から大帝国を使って大番町の評価を上げるのが目的だったんだ!!
あえて大帝国を微妙にすることで実は大番町がいかに完成していたゲームなのかってのを伝えようとしたんだよ!

381 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 07:10:15.52 ID:uso3IFeP0
http://map.tools-etc.info/image/radioactivity_falldown_graph.jpg

382 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 07:11:28.14 ID:MVOVffJj0
大帝国は満場一致でクソゲーだろ
擁護してるやつはなんなの?

383 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 07:14:03.43 ID:9OjqvMq60
何が嫌いかより何が好きかでうんたらかんたら

384 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 07:14:34.67 ID:ryK8HFQu0
このスレ見ても意見分かれてるのになんで満場一致なんだアホかw

385 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 07:17:24.69 ID:SXzrx8tR0
すきっていってるやつらはすきな部分をあげられてないのに
嫌いって言ってるやつらは内容を具体的にいえるからさ・・・

386 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 07:17:53.05 ID:MVOVffJj0
アホはお前だ
昨日の夜の会話見て来い
意見なんか分かれてない

387 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 07:18:17.14 ID:C37KUAy00
1点のアルケミマイスタとやらでもやってみるか。割れてるし。大帝国も割ったけどな。

1円も払ってないけど
  |   /  / |_|/|/|/|/|
  |  /  /  |D,|/ // /∧_∧    ∧_∧    ∧_∧
  |/  /.  _.| ̄|/|/|/ (・∀・ ∩ ∩・∀・ )   (・∀・ ∩
/|\/  / /  |/ /   ( つ  ノ  ヽ  と )   ( つ  ノ
/|    / /  /ヽ      ( ヽ ノ    (⌒)  (     ) (_)
  |   | ̄|  | |ヽ/|      し(_)     ̄(__)    (__)
  |   |  |/| |__|/   返せー、返せー、金返せー♪
  |   |/|  |/   ∧_∧    ∧_∧    ∧_∧
  |   |  |/    (・∀・ ∩ ∩・∀・ )   (・∀・ ∩
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  |  /         ( ヽ ノ    (⌒)  (     ) (_)
  |/          し(_)     ̄(__)    (__) 

388 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 07:21:40.05 ID:SXzrx8tR0
心配しなくてもアリスはきちっと潰れるよ
不満点から目をそらして褒めることしかしない信者のせいでね

言いたいことを言う、肯定だけではなく否定も同じだけ大事だってことを理解しろ

389 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 07:23:56.97 ID:ryK8HFQu0
ようやく騒ぎたいだけの荒らしが工作から消えて攻略スレになったな
良かった良かった
所詮ノイジーマイノリティ

390 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 07:24:01.36 ID:sdZgH6920
>>366
シュミレーションの方が日本人には発音しやすいんだよね
外人がユキヒロと発音出来ないのと一緒だよ
必ずヒロと呼ばれる

391 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 07:25:57.07 ID:iwKiZa5Z0
あ、はい

392 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 07:26:35.98 ID:vVatObtp0
そういや大帝国のテキストに一箇所だけ「シュミレーション」と書いてある箇所あったな
まあどうでもいいが

393 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 07:27:49.38 ID:XLfXGthA0
>>389
クソゲー確定で見切りを付けただけw

ソニーの個人情報流出並にアリスが失った信頼はでかいよ・・・・・・

394 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 07:34:50.80 ID:ryK8HFQu0
>>393
お前の信頼は失ったかもしれんが大帝国楽しんでる奴の信頼は増えてるからw
残念w
どっかよそのメーカーのでもやってなw

395 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 07:37:57.15 ID:C37KUAy00
     )、._人_人__,.イ.、._人_人_人
   <´ ランスクエ早くきてええええ!!>
    ⌒ v'⌒ヽr -、_  ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: <   _,ノ`' 、ヽ、_ ノ  ;;;ヽ  //
///// /::::   (y○')`ヽ) ( ´(y○')    ;;|  /
// //,|:::     ( ( /    ヽ) )+     ;| /
/ // |:::     +  ) )|~ ̄ ̄~.|( (       ;;;|// ////
/// :|::       ( (||||! i: |||! !| |) )      ;;;|// ///
////|::::    +   U | |||| !! !!||| :U   ;;; ;;;| ///
////|:::::       | |!!||l ll|| !! !!| |    ;;;;;;| ////
// / ヽ:::::       | ! || | ||!!|    ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: :   | `ー----−' |__////

396 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 07:38:13.54 ID:v+FTJGLx0
まあ発売直後は戦国ランスも叩かれまくってたからな
大帝国は良作って評価が固まってきたね

397 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 07:39:24.97 ID:DmDYyb+20
今の時期に良ゲーを出すのは不謹慎だろ

398 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 07:40:31.91 ID:9OjqvMq60
>>396
やめろ、また始まるぞ

399 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 07:41:03.85 ID:ERT4wNCa0
ランスクエストはシステム的に大きく外すってことはありえなさそうに見えるけどどうだろうな

400 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 07:41:18.67 ID:r5FggpLU0
良作って評価?まーた始まった

401 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 07:42:31.09 ID:0pY/8H/d0
怖いのはぱすちゃ系のちんたらバトルぐらいか

402 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 07:44:56.64 ID:MVOVffJj0
これが良作とか感覚大丈夫かよw

403 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 07:45:20.24 ID:stLTt6O20
ソニー問題後PSP売り払った俺でもランスクエストは買うぞ
帝国は廉価版出るか中古3kになるまで待つ

404 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 07:45:20.52 ID:SXzrx8tR0
>>396のフシアナっぷりに犠牲者の理性も限界に

405 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 07:45:23.44 ID:cIzjDStg0
少なくとも今までの地域制圧系の中で作りこみの甘さはダントツ。
というかまだβ版レベル。見切り発車しなきゃ成り立たないほど経営やばいのか?


406 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 07:46:34.05 ID:ao+k0I0k0
これまで酷いゲームばかり掴まされたんだろ。
察してやれ。

407 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 07:47:28.88 ID:E/ToqsK00
エロゲーなんだからエロが良ければそれで良いじゃん
陵辱ルートは個人的には良かったよ
本編でちゃんとキャラを把握してから、その上でボロボロに犯されるからね
本編に混ぜて「誰こいつ?」って状態で陵辱シーンよりは興奮できる
陵辱見るためにわざと負けるとかしないで、勝って陵辱ってのも良い

408 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 07:48:55.49 ID:ryK8HFQu0
今後は正規ルートは全部純愛で別ルートに陵辱集中させるってやり方が普通になっていくのかね

409 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 07:49:08.42 ID:XLfXGthA0
>>405
大帝国が叩かれてるのはすべて規制のせいですよ?
アンチや荒らしは言いがかり付けずに消えて下さい

410 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 07:49:18.51 ID:+koA2Bie0
団塊の世代の男性に高圧的な態度の人が多いのは何故でしょうか?

411 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 07:50:26.70 ID:Ozcsb/kC0
今回規制のせいだって言ってる人もいるが実際どうなんだろうな
ハルカの時も陵辱とか問題になってたんだっけ?

412 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 07:52:39.48 ID:ryK8HFQu0
>>411
ハルカが出たのは2008年で陵辱規制が問題になったのは2009年だとさ
http://viploader.net/ero2d/src/vlero2d064795.jpg
http://up3.viploader.net/ero2d/src/vlero2d064794.jpg

413 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 07:52:50.69 ID:iwKiZa5Z0
>>410
なめられると終わる って思ってるばかだから

414 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 07:54:30.38 ID:ERT4wNCa0
純愛を一定以上混ぜなきゃいけないとかそういう感じの規制だったっけ
あのエイリスの割れ厨が騒いでイリュージョンに文句つけたのが発端の規制強化って

415 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 07:55:18.77 ID:r5FggpLU0
規制のせいで云々は完全に言い訳だろ

416 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 07:56:31.94 ID:E/ToqsK00
陵辱規制って純愛を入れた上で後でボロクソに陵辱しましょうって事だったのか

417 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 07:57:07.38 ID:ryK8HFQu0
>>414
そうそう、なぜか発売されてないエイリス人が国会で極東のゲームに文句を付けたという
しかもそれにビビって自主規制強化
ひでー話だ

418 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 07:57:16.58 ID:0pY/8H/d0
明言されてないから正確には内部の人間にしか分からん筈だぞ
体感としては催眠和姦が増えた人間の輪姦が激減したって感じだな

419 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 07:58:43.32 ID:Ozcsb/kC0
>>412
d

となるとハルカは自主的に陵辱スキップ付けたことになるんだな
やっぱりアリス内部で陵辱に対しての抵抗が強まってるのかな
抜ける抜けないじゃなくて和姦と陵辱の兼ね合いが好きだった俺からすれば残念だな・・・

420 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 07:59:19.46 ID:ryK8HFQu0
捕獲した提督をレイプしてメロメロにするって描写がゼロ
理由もなく東郷に抱かれたがるという意味不明な展開
アホかと

421 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 08:01:41.75 ID:jdQGW/Ho0
だから、陵辱シーンの「数が減った」のは規制で説明できても、
陵辱シーン単体の「質が落ちた」のは規制で説明できないだろうがw

今回問題になっているのは、エロテキストの圧倒的な質の貧しさであって、
少ない陵辱シーンでも質が良ければそれなりに満足できたハズだ。今回はその点がダメダメ

422 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 08:01:57.00 ID:E/ToqsK00
>>419
抵抗って言うか会社の存続を考えた場合、
将来完全規制される可能性ってのは考えていかなきゃならないんじゃない

423 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 08:03:21.83 ID:ryK8HFQu0
>>419
あとハルカのアンケでも陵辱いらないって声がけっこう大きかった記憶
時代の流れもあるんだろうね
草食化?

424 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 08:06:53.25 ID:E/ToqsK00
主人公キャラの陵辱?っていう意味なら俺も別に無くても良いなあ
普段は正義面の主人公が鬼畜演じても
キャラが2面的過ぎてなんかイマイチに感じてしまう

425 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 08:12:51.80 ID:jdQGW/Ho0
別に鬼畜を入れないなら入れないでそれで良いけど、
始めから鬼畜を売り文句にしておきながら、>>420のようなことをやっておいて、
その点を叩かれると「全ては規制の所為なんです!」ってそれどんな詐欺商法だよって話。

「規制が原因です!」って言っている人は、始めから規制されてイマイチになるような要素を、
アリスソフトは売り文句で謳っていた!と言っているに等しいのだけど。

426 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 08:13:17.91 ID:6Yz1N0a20
エロテキストは大昔から圧倒的に貧しいだろ。ここ。

427 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 08:15:37.83 ID:ryK8HFQu0
>>425
始めから鬼畜を売り文句にしておきながら

別にしてないやん

428 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 08:21:40.27 ID:GzPq6oxT0
大帝国で鬼畜を売り文句にした宣伝なんて見たことねーぞw

429 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 08:22:18.19 ID:XKecQHJaO
キングコアはオマケってこと自体が問題だからエロの内容はおいといて

問題は本編だよな、エロを数や尺を多くすると、声を沢山入れなければいけないから
出演料や容量の問題もあるのかなーとも思うな

430 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 08:25:07.87 ID:ryK8HFQu0
エロシーンそのものも長さも別に少なくは感じなかったが
まだ全部見てないけど

一番問題なのはどの女もあっという間に東郷に股開くから
肝心のエロシーンのありがたみを全く感じられないこと
だから悪いのはシナリオ

431 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 08:26:30.55 ID:E/ToqsK00
本編の一番の問題はイベント発生数に対してターンでこなせるイベント数が少なすぎる事だな
クリア前にまとめて回収したけど作業感が酷かった、スキップしまくったし
1キャラにどうでも良い会話で7ターン分ぐらいのイベントあったりするのは何がしたかったんだあれ

432 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 08:27:50.78 ID:jdQGW/Ho0
>>426
大悪司と大帝国が同じだというなら、もう何もいうことはないな。

>>427-428
ふーん、陵辱CGを全面に紹介しておいて「売りにしていない」ねぇ。
普通のエロゲでも陵辱CGの一つや二つ紹介していると開き直ると予想。

>>429
あのー、エロしーんの尺と数が伸びて出演料と容量が足りないってアンタいつのどこの同人メーカーの話をしているのかと。

まー、そうやって「期待したヤツが悪いんだ」式の擁護を繰り返していると、
その場は凌げるかもしれないけど、長期的にはかなりマイナスだということは覚えたほうがいいよ。
「アリスソフトには一切陵辱は期待できない」とか「アリスはエロをけちっている」とか
他の人にも思われたいならそれでもいいけど。

433 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 08:28:42.04 ID:ryK8HFQu0
>>431
ボリュームあるよって見せかけたかったんだろ
一回じゃ終わらせられないから周回分も含めて最初から水増ししてた予感

434 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 08:30:06.13 ID:ao+k0I0k0
アリスにエロは期待するな(キリッ

エロくもない、遊べもしないエロゲーって存在価値あんの?

435 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 08:30:47.19 ID:E/jpQ3mo0
会社潰れそうなんだからいい加減 戦国ランスのシステムで鬼畜王リメイクしろよ

436 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 08:31:39.37 ID:6Yz1N0a20
なんかエルフみたいに落ちぶれてきたな。

437 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 08:31:45.57 ID:ryK8HFQu0
>>432
http://www.alicesoft.com/daiteikoku/event.html
日本語が不自由な人ですかw
いったいどこで「全面に紹介」してんだw
一割以下しかないw

438 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 08:32:00.12 ID:qh490zo9O
ブランドは崩壊はしてないもののがたついてる感じだな
崩壊一歩手前

439 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 08:32:20.01 ID:0pY/8H/d0
>>432
ネタバレ嫌だったから初めて見たけど結構コア編も出てたんだな
イベントサンプルが切ないぞ

440 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 08:32:22.23 ID:GzPq6oxT0
>>431
てか戦国ランスでは徐々に行動可能数増えたのに
なんで大帝国はずっと1回なんだよw

夏にランクエあるからもう発売しちゃうかwって感じで売り逃げしたとしか思えん

441 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 08:32:23.75 ID:SXzrx8tR0
>>437
君がいくらアリスを擁護しても大帝国は面白くならない



442 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 08:34:13.59 ID:Jra6OTGZ0
キングコア編はおまけ扱いなのがなあ
あれが本編だったら全ヒロイン凌辱キャラになってくれて神ゲーだったんだが
次はそういうの作ってくれ

443 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 08:34:39.01 ID:0pY/8H/d0
>>437
数えちゃっただろふざくんな

444 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 08:34:48.33 ID:E/ToqsK00
まあ消化不良気味なエロはアリス2011で補完してくれりゃ良いよ
レーティアは駄犬って自称するぐらいならドックフードぐらい食わせて欲しい

445 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 08:35:42.04 ID:ryK8HFQu0
>>441
工作スレ行ってあそこでゲーム楽しんでる奴全員説得してこいw

446 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 08:38:28.00 ID:aUayG6Ws0
派手なプロモーションとか他のメーカーとコラボしたりとか特典フィギュアとか
自社音楽レーベルとかやる前にもっとやるべき事があるような
余計なお世話だよって感じだろうが
ここ最近の不作はランスクエスト1本で挽回するには少し荷が重いよ

447 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 08:38:49.78 ID:j1GnF9110
一度TADAあたりが、つまらなすぎて延期にしたってあったけど
結局延期にして何してたんだろ
画面エフェクトとか効果音とか、ゲーム性とかストーリーとは全然違うところに手を入れてたと予想

448 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 08:39:17.33 ID:SXzrx8tR0
>>445
火をつけるからアドきぼん

449 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 08:40:43.85 ID:ryK8HFQu0
>>448
自分で調べろよアホか

450 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 08:40:51.10 ID:SXzrx8tR0
>>447
それ一番だめなタイプのクリエイターやん・・・

451 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 08:40:56.84 ID:aUayG6Ws0
>>447
バッサリ切ったとか言ってなかった?
切ってこれなら延期前の大帝国はもっと面倒なゲームだったんじゃ

452 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 08:42:27.90 ID:SXzrx8tR0
>>451
バッサリきったのはいってんちろくではなかったか?
TADAが迷走して丸投げしたのを整理したのがいってんちろくで
そのあとに整理されたものにまたよけいなものつけたTADA

453 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 08:44:20.96 ID:aTyZ/C+y0
変な整理の仕方しちゃったんだろうな

454 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 08:44:31.17 ID:ryK8HFQu0
ttp://www.youtube.com/watch?v=h6mgqtZlkVY
リアルタイムだったのをターン制にしてシステム全部変えたんだろ
元仕様の一戦闘数十分とかだったら確実に投げてたな

455 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 08:45:54.82 ID:r5FggpLU0
別にTADAだろうがいってんちろくだろうが誰が責任者だろうが大帝国が未完成品で残念ゲーなのは変わらんからなぁ
もうあとがないからランス松だけよ

456 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 08:46:34.25 ID:jdQGW/Ho0
そこらへんのことは誰も本当のことは言わないでしょ>誰の所為でこんなことになったのか?
本当のことを言ったらいったで、開発スタッフの仲が相当陰険なことになっていそうだけど。

457 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 08:58:17.88 ID:v0OfeYkj0
さびしいのはアリスはサービス精神多いメーカーだと思ってたのが
今作じゃまったく真逆だったってことだよな

金がなくなるとこんなもんか

458 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 09:01:10.80 ID:aUayG6Ws0
>>452
ふーむ、相当迷走してたのは伺えるな

459 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 09:01:20.27 ID:6Yz1N0a20
相当凋落してるがこれでも業界全体を見渡せばマシなほうだろ。
別にアリスが優れているわけじゃなく台頭できない他のエロゲメーカーが情けないだけだが。

460 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 09:18:34.86 ID:xmQ8bCGV0
アリスもソフトよりコラボや音楽を表にだして商魂たくましく改革してきたのだから
痛チャリ用のディスクホイールカバー出してほしいわ
希望としては秋山敬一郎かヴィクトリー・ネルソンがいいけど

461 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 09:21:59.36 ID:SXzrx8tR0
痛チャリてwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

462 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 09:29:07.35 ID:v0OfeYkj0
痛チャリ<すべて震災が悪い

463 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 09:31:56.53 ID:sCP+H8kD0
ディスクホイールって風が吹いたらよろけたりしないのかね

464 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 09:32:04.95 ID:nsvYa/fL0
ランスクエストの予約どうしようかなぁ

465 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 09:32:47.63 ID:jdQGW/Ho0
>>459
それはたぶんアナタが他のメーカーのことを良く知らないだけの可能性がある。
大帝国と比較してマシなSLGを作るところは、今や結構多いよ。
大帝国ぐらいのレベルの作品なら、九尾でもエウでもキャラでも作れるし、
体験版やったかぎりでは、今月発売の「処女と魔王とタクティクス」も、
最低限、大帝国よりマシな作品に仕上がっているだろうとは思われる。

466 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 09:44:50.68 ID:OEA/MlSZ0
エウシュリー最強伝説

467 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 09:44:57.85 ID:eBwutPJZ0
売り上げ面のはなしじゃね?

468 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 09:45:40.00 ID:0pY/8H/d0
絵師かもよ

469 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 09:46:13.53 ID:UOrlsJp/0
東郷のキャラのせいでランスの和姦並に抜けない
女はやたらスイーツ思考に見えるし、東郷のエロテクで絶頂パターンばかりで飽きる
常に、女側の幸せを〜みたいな臭い台詞吐くせいでエロさが台無し
サブキャラ同士のエロや本編にも陵辱入れるとかして欲しかった
プレイヤーの行動とその結果に合わせていろんなエロイベントが発生するのが面白いのにさ

470 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 09:49:12.65 ID:v0OfeYkj0
>>469みたいなレス50回ぐらい見たわ


思うことは皆同じか、同じ奴が書いてるだけかもしれないが
まあ俺も似たような感想だし

471 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 09:51:37.77 ID:keoJjmKb0
東郷のキャラ設定が全てを狂わせた原因

472 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 09:58:12.98 ID:E/ToqsK00
東郷がそういう性格で犯す事も無い温い世界から一転してキングコアに陵辱されるのを楽しむんだよ

473 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 10:01:13.51 ID:keoJjmKb0
メイン部分を腐らせちゃ駄目なんだよ…

474 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 10:04:57.83 ID:JkND3Z/g0
http://www.retropc.net/alice/menu.html

アリスの配布フリーのやつで面白いのがあったらやってみたいんだけどおすすめある?
鬼畜王ランスはやった、神ゲーすぎた

475 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 10:08:56.87 ID:eBwutPJZ0
学園KINGと闘神都市U

476 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 10:09:55.19 ID:gkns3GNt0
その中じゃアンビ、夢幻泡影 ランス3、4、4.x、闘神2くらいかプレイしたの

477 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 10:09:54.97 ID:VQETuDO20
カカロみたいな奴がいれば全て解決しそうなのになあ
両方見なきゃいけないのはダメだったけど片方のみでOKなら
誰も損しない素晴らしいシステムだと思うんだが

478 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 10:12:54.15 ID:fVCFH5rM0
潰れる前にむっち外注ではるうられ2作ってくれ
正直そんな売れないだろうが頼む

479 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 10:13:30.13 ID:RjYYDb1r0


          /: : : : : : : : /   ヽ!: : : /ヽ: :l: : : : : : : : : : ヽ
         /: : : : : : :/|_/    ,.、ァ≠メ、  | ト、: : : : : l: : : : : :
       /: : : : : : / /l´~`     /:/  `ヾ、  \!: : :|: : : : :
     __ノ: : : : : l: :l/       ´  _   ヽ  |: : l: : : : : :
  、_ ノ : : : : : : : |: | / ,.`ヽ     イ ,r;.、`ヽ    !: /!: : : : :
   丶、: : : : : : : : :l:.| i ヾツ !        ゞ゛ン  |   ノイ: : : : : :
     ` ーァ: : : :..l   --ノ´       ヽ ._ 、      |: : : : : : 。
      ∠:_: : : : |    ヽ  、            └f'´ ̄ヽ   2ちゃんでどう言われ様が世の中売ったもの勝ちなんだよね(苦笑)
      ー=ニ、: : : l   _ ノ_                トヽ j |   せいぜい吠えてろキモオタども。大帝国売れろー、売れろー。
           ̄`|   { 、_,、丶              ソ ノ  l
             ',  冫ー 'ヽ、 __           (__ ノ ノ
            '、 ` ー__‐            r-─‐ '´: :
            ヘア ̄´   ̄  ̄`ヽ、    /|: : : : : : ト、
                        ヾー<._│: : ト、: :\
                             `ヽ、{    ̄

480 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 10:14:02.84 ID:K4I/+1Bf0
アリスブルーつぶれたなら
女社員全員解雇すればいいのに
男用エロゲー製作会社に女はいちゃいかんだろ
女の目を気にしてユーザーにも失望されるのは目にみえてる

481 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 10:16:27.15 ID:JkND3Z/g0
>>475-476
あり、闘神2やってみるわ

482 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 10:16:50.18 ID:IFEr91/q0
>>480
原画家は女多いぞw
アリスは全部男だが

483 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 10:17:50.71 ID:Jra6OTGZ0
東郷がバージニアに負けて地獄を見るのには大爆笑だったわwwww
ざまあww

484 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 10:18:34.96 ID:JBvtX32K0
大帝国と闘神3の制作に関わった奴を全員リストラすることからアリスの再生は始まるだろう

485 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 10:18:37.54 ID:RjYYDb1r0
>>480
貴様アリスソフトの幹部とり氏やふみゃ氏に喧嘩売ってんのか?
アリスは毎年ナクト達キャラ宛にバレンタインチョコが届く優良企業なのに

486 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 10:24:33.96 ID:xevLylDf0
>>465
やれやれ・・・自己矛盾にも気がつかないのか、アンチの阿呆は。
「大帝国と比較して」この時点で大帝国を購入した、と自分で言ってる。

「体験版やったかぎりでは、今月発売の「処女と魔王とタクティクス」も、
最低限、大帝国よりマシな作品に仕上がっているだろうとは思われる。 」

この言葉から処女と・・は体験版しかやってない、と言うことになる。
そして大帝国は体験版をやって面白かったから買った、はずなのに
体験版しかやってない作品が大帝国より面白い、と意味不明な発言してる。
アホだな。


487 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 10:27:49.07 ID:poOaPxe20
つまり大帝国は駄作ってことだな

488 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 10:28:18.35 ID:RjYYDb1r0
しかし大帝国の爆死ぶりはギャグにもならんな
定価で買った俺は本気でアリス潰れちまえ思ったし

489 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 10:29:11.50 ID:aTyZ/C+y0
>>486
おい、お客様すぎるぞ

490 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 10:29:46.03 ID:VQETuDO20
大番長でお口なおしされてはどうですかな?

491 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 10:30:11.82 ID:sXwK6EeY0
   //[][]  ̄l lニ、ヾ   ̄l lニ、ヾ _l l_
   ヽヽ-,   く ノヽ-ゝ   く ノヽ-ゝ  ̄l lニ、ヾ
      ̄                 く ノヽ-ゝ
     ヽ、       /ニニヽ              /
       ヽ_      / o  o l            /
       \\.   く u_'_ ゝ           ,'
         \\_/ '――‐' |_          l   やれやれ・・・自己矛盾にも気がつかないのか、アンチの阿呆は。
           ,k´ \l ̄ ̄ ̄/::::::::l`ヽ、       i     「大帝国と比較して」この時点で大帝国を購入した、と自分で言ってる。
         /| ↑、 /\_.ノ:::::::::::ヽ  ヽ     |    「体験版やったかぎりでは、今月発売の「処女と魔王とタクティクス」も、
.        / | /:::::::::\/ヽ:::::::::::::::::::', ! `、    |    最低限、大帝国よりマシな作品に仕上がっているだろうとは思われる。 」
       / l/:::::::::::::::::::`ヽニ=::::::::::::::V   i   <   この言葉から処女と・・は体験版しかやってない、と言うことになる。
.      / /::::::::::::::::::::::::::::::\\:::::::::::::ヽ   |   |   そして大帝国は体験版をやって面白かったから買った、はずなのに
      /  i:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\\:::::::::::i  !  |    体験版しかやってない作品が大帝国より面白い、
     /   |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\\:::l´  \ .|    と意味不明な発言してる。
.    / -、  |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ 刃―、-゙ |   
    ´/   Y:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`メ,   ヽ、|    アホだな。
    /   /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|    | ',
.   /  /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ   |  ヽ
  /  /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ  |   \

492 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 10:30:12.70 ID:ESSqZsHp0
すまん誰かアホな俺に>>486を翻訳してくれ
何が言いたいのかさっぱりわからん


493 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 10:30:16.10 ID:HgrjCotP0
これだけ思ったものと違うゲームが連続して出てきてるのに
ランスだけは大丈夫だと思える人ってうらやましい・・・

494 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 10:30:21.97 ID:aUayG6Ws0
売れてるから爆死はしてないだろう
その代わりに貴重な大シリーズという稼ぎ手を失ったかもしれないが

495 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 10:30:57.07 ID:R88h2SOv0
サンプルに陵辱CGがあったからと
>ふーん、陵辱CGを全面に紹介しておいて「売りにしていない」ねぇ。
>普通のエロゲでも陵辱CGの一つや二つ紹介していると開き直ると予想。


勝手に脳内で全面に紹介()していることになって勝手に叩く
叩いてるやつはみんなこんな頭の構造してんのかな……

496 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 10:30:58.92 ID:poOaPxe20
大悪司>>大番長>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>大帝国

なのは明白

497 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 10:31:01.48 ID:NHtzb29g0
金握り締めて駄作買うのに必死だった馬鹿たち元気ですかあ

498 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 10:31:10.43 ID:NNQ7krFj0
ランクエの話題あるかなーって来て見たけど
なんだこの流れ大帝国はそこまでクソげーだったの?w


499 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 10:31:28.34 ID:HXbLe96kI
買う前にスレみてよかった
ここまで酷評しかないてFF以上だなw
買った人には感謝するよ

500 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 10:33:36.68 ID:v+FTJGLx0
好き嫌いは分かれるが普通に面白い
アリスソフトのゲームと思わなければ他社のゲームよりはレベル高いよ

501 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 10:34:07.02 ID:h8XwwTis0
大番長は塵みたいな題材を必死で作っても駄作だった。誰が作っても駄作だった。
大帝国は優れた題材をてきとーに作って駄作にしてしまった。スタッフが屑。

502 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 10:34:09.74 ID:9OjqvMq60
帝国があまりにも酷評されているから逆に欲しくなってきた
本当に糞なら中古で安く手に入るだろうから買ってみようかな

503 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 10:34:30.13 ID:7S5nDFQc0
>>478
退職後のむっちが不憫でならんわ…
社内の権力抗争で負けたのかは知らんがエロゲンガーが
あんな腐女子に媚びたような仕事しか貰えないとは…

504 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 10:34:35.89 ID:MURJ4uUJ0
ハードル上げすぎてそのハードル越えられなかった作品だから

505 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 10:36:10.64 ID:6TBepxgD0
アリスCDが付いてたころのアリスは本当に良かった
値段以上にお得感があって、ユーザーに還元してた
あの頃は内容なんて確かめずブランド買いするほどの信者だったんだけどな

今なんて内容なんて二の次でコラボや
宣伝しまくって、初動で売り抜けるみたいなやりかたでしょ
どうしてこうなった・・・・

506 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 10:36:56.57 ID:RjYYDb1r0
>あんな腐女子に媚びたような仕事しか貰えないとは…
貴様幹部の作品にイチャモンつける気か!!

507 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 10:37:42.69 ID:+rAZTglN0
大帝国って体験版あったっけ。

508 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 10:37:48.01 ID:qZ//CgGlO
2ちゃんでは酷評されてる割にエロスケでは結構高得点ついてるのな
もうすぐ中央値70超えそうだ

509 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 10:38:00.22 ID:b4kSSUB60
>>500
つまり姫狩りやウィザクラや巣ドラやうたわれるもの等と比べれば大帝国の方が面白いという事か。
そのレベルに達してるなら俺もDL版を買ってみようかな・・・

510 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 10:38:04.19 ID:WFFUO5Z30
大番長ですら屑って言う奴なら、大帝国とフォローのしようがないな
人と感性が違いすぎる

大帝国はキャラでももう少しまともなシステムにしたと思う
よくこんなので出せたと思うわ
ディレクターの頭がおかしい

511 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 10:39:12.21 ID:poOaPxe20
大番長が糞って言ってる奴はどうせプレイもしてないにわかだろうな
大帝国が糞なのは間違いないが

512 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 10:39:22.06 ID:RjYYDb1r0
>>505
世の中売ったもの勝ち。売れろー!うれろ!

大帝国大好評発売中
http://blog.alicesoft.com/archives/2647992.html#more

513 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 10:39:57.36 ID:7S5nDFQc0
>>506
男が頬染めてクネクネしてるような絵を描いて糊口を凌ぐむっちなんて見たくなかった…
マジで外注でもいいからいっぱいおっぱい描ける仕事をあげてくださいよアリスさん

514 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 10:39:58.95 ID:6TBepxgD0
戦国以降ハルカぐらいしか売れてないもんな・・・・
で起死回生に挑んだ大帝国がこのクオリティ・・・・
たしかに過剰なまでのマーケティングで売れたけどこれで満足なのかね・・・

515 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 10:40:15.77 ID:sXwK6EeY0
隣接国の敵配置とステがチェックできるだけでも印象は大きく変わっただろうにな。
簡単にいじれる問題点を残しすぎてる。

516 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 10:42:15.74 ID:NNQ7krFj0
大シリーズは肌に合わなかったからいいけど
ランスの新作が心配になってきたぞw

あと↑でsage忘れてたごめん


517 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 10:44:50.26 ID:GzPq6oxT0
>>515
いちいち特攻させて配置見て再起動して攻めなきゃいけない仕様を
おかしいと思わなかったのかなw

1度でもテストプレイすれば絶対にダメだと気付く点が多すぎ

518 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 10:44:57.29 ID:OEA/MlSZ0
今まで鬼畜王と闘神Uを超えるエロゲーは無いと思っていました
ですが僕は出会ってしまったのです
エウシュリー様という会社に・・・
とにかくエロゲーなのに面白いです
陵辱成分が足りませんがどこぞのチャンピオンソフトさんとはレベルが違います
これからは永遠にエウシュリー様の信者になるとここに誓う
エ ウ シ ュ リ ー 最 強 伝 説 !

519 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 10:45:21.05 ID:xevLylDf0
>>488
アホ。定価で買って今売ったとして大帝国より買取高い作品はねえよw

ユースティアなんぞはすでに1000円以上安い。定価は向こうのほうが高いのにな。

公式通販6780円に対して昨日の時点で買取が6200円。たった580円で遊べるわけだが?

520 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 10:46:12.45 ID:RjYYDb1r0
利益のみ追求でクソゲー連発の結果信用、ブランド共に失墜
2年後にはアリスビル競売にかけられてそうだなw


だから大震災の時もびた一文寄付もしなかったのかw


521 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 10:46:38.17 ID:xevLylDf0
>>518
エウ信者は死んでろ。くだらんゲームだしやがって。
買って2日で即売ったわ。

522 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 10:46:46.28 ID:SXzrx8tR0
>>508
いろいろなレビューサイトに不自然な擁護をする信者とか社員があふれてるんだ

それもアリスの売り方の一つだとおもう
ネットの工作にも金かけてるよ

523 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 10:47:55.91 ID:zgDtavg00
また寄付がどうこう言いだす豚が……

524 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 10:48:34.57 ID:6TBepxgD0
大シリーズや地域の戦闘時のSDキャラ好きだったんだけどな
キャラごとに攻撃時のいろんな動きが楽しめて

今回は戦艦がただ攻撃してるからキャラごとの差異がないよね・・・
キャラ差とか関係なしにどの戦艦を組み込んむかが強弱が決まるって・・・

525 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 10:49:44.82 ID:keoJjmKb0
>>521
お前は買ってね〜のは理解した、体験版でどんなゲームか分かってただろ。

526 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 10:50:49.33 ID:3ycddYDr0
大帝国の40歳引退処刑て「TADAさん引退してくれ」てスタッフからのメッセージ?w
規制がどうとかでなく大帝国おっさんくさい感じがする
旧ランスや悪司とか乗りで作ってヒットしたのに最近のTADAは完成度求めすぎ

TADAがアリスブランド作ってきたがTADAの個人ブランドではないし
TADAは他介入せずにランス完結する事だけ考えた方がいい

527 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 10:51:55.20 ID:gTCkLr9c0
>>521
神採りは退屈だったが
大帝国より冥色の隷姫のほうが面白いと思うわ

528 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 10:55:18.03 ID:RjYYDb1r0
>>526
TADAとか老害だからw
闘神3も大帝国も信者が「TADAさんは関与してないよ!TADAさんなら勝てるよ!」
とか聞いてて馬鹿すぎてふいたww

529 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 10:55:26.74 ID:h11MfGEJ0
ID:XLfXGthA0
アンチは自演も下手ですね

358 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2011/05/04(水) 06:17:35.49 ID:XLfXGthA0
大帝国はアリスの公式ブログでも大絶賛です。
批判してる人は死んで下さい。

363 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2011/05/04(水) 06:28:37.50 ID:XLfXGthA0
>>361
アリスの公式ブログではユーザー全員が大絶賛ですよ
言いがかりはやめて下さい

374 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2011/05/04(水) 06:44:10.22 ID:XLfXGthA0
>>373
いや、大帝国で40点なら妥当だけど
>>372のumonは単発IDで確実に神採りやってないw

393 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2011/05/04(水) 07:27:49.38 ID:XLfXGthA0
>>389
クソゲー確定で見切りを付けただけw

ソニーの個人情報流出並にアリスが失った信頼はでかいよ・・・・・・

409 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2011/05/04(水) 07:49:08.42 ID:XLfXGthA0
>>405
大帝国が叩かれてるのはすべて規制のせいですよ?
アンチや荒らしは言いがかり付けずに消えて下さい

530 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 10:57:06.86 ID:POpSVSMrO
>>519
公式通販は送料込みで7000円だw
その金額はどこから出てきたんだ

531 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 10:57:34.81 ID:SXzrx8tR0
>>527
戦女神ZEROは面白かったよ
戦闘システムは普通のRPGだったけど
シナリオが先を気にさせるようになっててついやってしまうカンジで

大帝国にはそれがなかった
続きが全然気にならないからモチベが保てない


532 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 10:57:46.23 ID:6TBepxgD0
TADAが信頼する数人連れて新会社作った方が応援できるな
結局は開発部長騒動も度重なる延期でショボイ出来の大帝国も

ゲーム内容より過剰な宣伝で売り抜けようとする
方針が嫌だったんだろうな・・・・

533 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 10:58:33.63 ID:keoJjmKb0
>>530
そいつは大帝国に体験版があると思っている様な奴だぞw

534 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 10:59:01.20 ID:l2pumaM+O
けどこのスレでダメ出しされた点弄れば弄るほどダメになるよな

535 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 11:00:04.71 ID:nLV4ZPMs0
そういや自演3って最近来た?

536 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 11:01:12.21 ID:RjYYDb1r0
>>532
そのTADA自体が既に老害なんだが。
クソゲーの時はいつも「TADAは関係ない」とか思ってんの?

537 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 11:01:12.77 ID:SpO1l9cC0
クエストは普通のパーティ制みたいだし
ああいうのでゲームとしておかしくなってたらさすがにアレだな
ストーリーは規模縮小やらライターやらでほぼ確実に叩かれるんだろうが

538 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 11:02:02.13 ID:h11MfGEJ0
>>535
絶賛活動中だよ

539 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 11:02:20.79 ID:7UKFDYV70
>>526
つか男女問わずアリスの主要スタッフはたいがいおっさん臭い。
もっともおっさんユーザーが非常に多いのでそれで成り立ってる。
新規層開拓は十分考えてはいるだろ。今のところ全く成功していないが。
ライン分けは実質「TADAはランスに専念して完結させてきます」宣言だと思うしな。

540 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 11:02:58.80 ID:OEA/MlSZ0
俺は大帝国はソフで予約して買ったけど
9050円もしたぞ諭吉一枚でおつり950円とか詐欺レベルだろwwwww
そんな僕は今さっきランスクエストを予約しました

541 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 11:04:10.72 ID:6TBepxgD0
実際今会社動かしてるのは二代目とHIROなわけでしょ?
やけに変なコラボとか増えてきてるしw
TADAはあくまでいち技術者だから

542 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 11:04:26.15 ID:nLV4ZPMs0
>>540
ランクエのご注文番号何番くらいだった?

543 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 11:05:44.50 ID:3ycddYDr0
>>518
キャラの方がいいと思うけど、あそこのは一般の作れば?エロゲーなのを忘れてる
ただSRPGやりたいだけならプレステやる

544 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 11:06:51.25 ID:J7D4dr8p0
とうしん3からゲーム部分が全部糞とか
すでに終わってるんじゃないの

545 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 11:09:03.71 ID:SXzrx8tR0
>>540
3日前のアマゾンは11400円だったぞ

546 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 11:09:12.33 ID:AFB8OxYu0
大帝国は他社のゲームよりは面白いという話だが、他社のゲームでも十分楽しめてる俺にとっては買いなのかな

547 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 11:12:26.33 ID:MURJ4uUJ0
ゲームとしてはそこそこ面白い
アリスが作った大〜作品としては不満

548 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 11:12:43.16 ID:aTyZ/C+y0
>>546
目隠し詰将棋好きで頭と股がゆるいヒロイン好きなら買い?

549 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 11:13:28.58 ID:6TBepxgD0
あんまり面白くないよ
ただCGと回想を生める作業が苦痛なだけ

550 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 11:13:41.24 ID:keoJjmKb0
>>546
まぁ糞ゲーでは無いので欲しいと思ったなら買っても良いんじゃね?

551 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 11:14:43.89 ID:BJVRrpo+0
大帝国買うならその金で戦国とか悪司を買って欲しい

552 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 11:16:11.64 ID:7UKFDYV70
>>目隠し詰将棋
PC-98とかの頃、エロ絵つけただけのそういうゲーム、よくあったな
大概、凡百メーカーのぼったくりなやつだったけど

553 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 11:19:27.20 ID:6TBepxgD0
一定以上の水準の絵師を使ったどっかのわけのわからん会社が
スポロボと大シリーズをパクってこれが大シリーズですよって売り出したような感覚だな

554 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 11:20:33.56 ID:6TBepxgD0
スパロボね

555 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 11:20:50.86 ID:keoJjmKb0
スパロボのどの部分をパクってるんだ?w

556 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 11:22:42.53 ID:cIzjDStg0
奈良県民はもう要らない

557 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 11:24:10.30 ID:AFB8OxYu0
>>547
大悪司は他社には作れない神ゲーだと思ったけど
大番長は他社の評判悪いゲームよりつまらないと思って県内編の途中で投げた俺は大帝国をどう判断すべきなんだろうな
迷う・・・

558 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 11:25:09.59 ID:RjYYDb1r0
5348文字のこういう真面目なレビューで駄目っぷりを書いてる後に(62点は良心的)
明らかに基地外信者の調整92点とか見るといたたまれない気分になる・・・・・・・・



62点 大帝国
ラーメン屋行って、インスタントラーメンを食わされた気分です。→ 長文感想(5348)(ネタバレ注意)
http://erogamescape.dyndns.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/memo.php?game=13530&uid=takonosuke


92点 大帝国 (ALICE SOFT(チャンピオンソフト))
3週やった → 長文感想(18)(ネタバレ注意)
http://erogamescape.dyndns.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/memo.php?game=13530&uid=zxcvasdfqwer

559 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 11:26:38.67 ID:MURJ4uUJ0
>>557
大番長と大帝国比べたら
大番長のほうが面白い

大番長キャラクリ全部埋めて
大帝国3週目やっている俺の感想だがな

560 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 11:27:03.60 ID:aTyZ/C+y0
>>557
大番長無理ならやめといたほうがいい

561 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 11:29:08.66 ID:6TBepxgD0
>>555
指揮する戦艦があれだけいるのにみんな一緒のHP制
最後まで攻撃力が落ちないこととか

普通艦数が減ってきて攻撃力も落ちるよねw

562 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 11:30:36.07 ID:TOSErTHzO
http://erogamescape.dyndns.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/user_comment.php?user=umon

1点 神採りアルケミーマイスター (エウシュリー)
(GiveUp) キャラデザインが好みに合わなかった。
2011年04月30日11時59分00秒 umon [ネタバレ投票/投票(1)]


100点 大帝国 (ALICE SOFT(チャンピオンソフト))
やみつきになる戦略性!もう最高! → 長文感想(135)(ネタバレ注意)(1)
2011年04月30日11時53分07秒 umon [ネタバレ投票/投票]




大帝国の評判いいな

563 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 11:32:35.73 ID:9qPpSE+K0
>>561
スパロボやったことないだろ
そんな要素があったことはない

564 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 11:32:41.58 ID:/71KBrEo0
割れサイトで盛大に宣伝されてて吹いた

565 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 11:34:36.62 ID:SXzrx8tR0
>>562
工作員なのバレバレだよねそういうのって
他社を批判して自社を過剰宣伝する

だれが得するかって考えたら犯人の正体はわかるよね

566 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 11:38:33.19 ID:8hurZnM30
闘神都市Uってどれくらいで終わりますか?
フリー配信でもあるんで一度やってみたくて

567 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 11:38:51.58 ID:/71KBrEo0
>>563
一機一ユニットのロボと一緒にするなよ

568 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 11:39:15.60 ID:R88h2SOv0
>>555
ID:6TBepxgD0
こいつこの前の「FEやGジェネが大帝国と根本的なシステムが一緒(キリッ」とか言ってたやつだろww


さすがにここまでの馬鹿なやつはそう何人もいないと思いたい


569 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 11:41:50.69 ID:RjYYDb1r0
>>566
お子様は消えてくれる?

570 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 11:43:53.26 ID:6TBepxgD0
>>563
HPがゼロで完全に壊れるまで
艦体が一機も壊れないって変だよね
攻撃力が一切落ちないって

そもそも提督のHPがなぜ艦体のHPに直結するのか意味わからんないですけどw

571 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 11:45:09.42 ID:Pq9kh0J90
サガオ来てるからぶちこんだら
ほんと薄いな、何もねえじゃんw

572 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 11:45:44.00 ID:keoJjmKb0
それスパロボが起源じゃないから…

573 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 11:49:54.89 ID:SXzrx8tR0
スパロボと似てる部分はあるよね

スパロボ>>|越えられない壁|>>>|普通のゲームの壁|>>>>大帝国

だけど

574 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 11:51:12.44 ID:R88h2SOv0
スパロボと似てる部分ってのを詳しく教えてくれよ

生身で戦わずに艦隊を使ってる!機体なのにHP計算!
とかは無しでな

575 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 11:52:28.10 ID:Nrf/+ZT00
大帝国に90点以上つける奴は闘神3に90点つける奴ぐらい信用出来ない

576 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 11:54:48.36 ID:6TBepxgD0
スパロボの方がまだ弾数やエネルギーの概念があるだけまだ現実的じゃない?
大帝国の戦艦ってどんな戦艦なんだよ永久機関?
それともどんなに頑張っても3ターンまでしか行動できない戦艦しかつくれないの?

収支で補給に使ったとか修理費とかそういう報告もないし

あと船製造してもそのターンで完成するしなんかおかしすぎるだろw

577 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 11:56:55.53 ID:SXzrx8tR0
>>576
戦艦修復で数ターンかかるのに、一からの建造は1ターンかかんないってすごいよね

578 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 11:57:17.70 ID:/Ha8CIwV0
序盤があんまり熱くないな。

ヴェルサイユ条約第2条!
艦橋は狙っちゃならねえ〜

こんな感じで熱くして欲しかった。
ミサイルの弾頭に提督の顔がついてるとかね。

579 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 11:57:45.38 ID:b+y021sJ0
>>557
そのかんじならやめておいたほうがいい
番長以下だからな
悪司>戦国>>>>>(マジノライン)>>>>>番長>帝国

580 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 11:58:48.25 ID:SXzrx8tR0
>>578
弾頭に東郷がくくりつけられて発射されるくらいの展開はほしいよね

581 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 11:59:47.27 ID:9OjqvMq60
>>558
ここまでなのか・・・
戦国がもうあるんだから、それを土台として調整すれば良かったのにどうしてこうなった
いくらなんでも劣化しすぎだろ

582 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 12:00:32.24 ID:poOaPxe20
大番長は戦国より楽しめたけどな
大帝国は誰がやっても楽しめない
あと大悪司も鬼畜王に比べるとたいして面白くない

583 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 12:03:01.05 ID:SXzrx8tR0
>>581
ほんとその通りだよ
すでに同じシステムのものつくってるのになんで劣化すんのかね・・・
前に作ったものに少し手を加えてもっと面白くなるのを狙えばいいのに

584 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 12:04:52.80 ID:gTCkLr9c0
他人の意見まで決めつけるのは止めようぜ
俺的には番長が一番ダメだったし

585 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 12:05:39.04 ID:R88h2SOv0
>>583
で、スパロボと似てる部分ってどこ?

586 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 12:07:13.61 ID:bNc5mViF0
>>585
人の乗った機械が戦う所だよ!多分

587 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 12:08:20.56 ID:R88h2SOv0
>>586
それはパクリだな!俺が間違ってたよ……

588 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 12:08:31.82 ID:9qPpSE+K0
>>570
だからそれスパロボにある要素じゃないよね
HP減っても弱くならないなんてFEでも大悪司でも一緒だし


589 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 12:09:43.59 ID:xsWbMYlA0
番長と悪司は別ゲーだなぁ、自分は強いて言えば番長派
戦国はいまいち乗れなかったから、ここで趣味が分かれてそう
番長は90年代前半の学園ものっぽさと、いい意味での頭の悪さ、
ハイテンポな進行がいい感じにハマってた
悪司は無駄がなくて面白い。戦国は周回の途中で飽きた

帝国は様子見、というか、経済的な事情で迷ってたら
えらい評判悪いことになってるから更に様子見に・・・

590 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 12:12:02.37 ID:0pY/8H/d0
大帝国に体験版があったと聞いて

591 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 12:19:25.80 ID:SpO1l9cC0
こういう方向のゲームにキャラでもエロでも一緒に載せるとしたらシステムの簡略化は必須事項になるんだけど
移動やら編成やら造船やらやりがいのない割にめんどい部分が多いよね

592 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 12:19:54.02 ID:R88h2SOv0
>>588
〜現実的じゃなくておかしい!とか言ってる割には
他の大シリーズで建築物が1ターンで建つのはスルーだったり、
もう自分が何言ってるかも分からないんだろう

これ、何でもいいから叩けそうな所は間違っててもいいから叩いてるだけだわ

593 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 12:20:19.04 ID:k81OI31i0
今まで面白かったゲームはいつだってTADAが中心だった
TADAが駄目になったらアリスはおしまい


594 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 12:24:26.91 ID:vT1qkaef0
宮崎駿みたいなもんだな
ちょいと枯れ始めるのが早いが

595 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 12:27:25.66 ID:SXzrx8tR0
>>593
もうアリスは終わりかもしれない

大帝国が始まりの終わりだったのか
    終わりの始まりだったのか


ランスクエストで全てが解る

596 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 12:28:53.66 ID:9OjqvMq60
とりあえず、戦国のシステム開発陣から大帝国へは引継ぎもチェックもされてないっぽいことはわかった
これをクエストに全力注いでいたからだと考えれば、何も心配することはないな。うん

597 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 12:29:07.60 ID:keoJjmKb0
ランスファンタジーならヤバい事が確定していただろうが、ランスクエストだから大丈夫だよ?

598 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 12:30:12.89 ID:oXeBLzDA0
ランスファンタジーだったら不吉だな

599 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 12:30:13.34 ID:AQYC0SOq0
おまえら帝国何週した?
おれ今一週目終わってだいぶ疲れたんだけど
もう一周する元気が無い

600 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 12:31:35.19 ID:SXzrx8tR0
>>596
引継ぎも何も、ただ自分のとこのPCにはいってる戦国のプログラムをコピーして
そのデータを文字とかグラとか取り替えていくだけでも大帝国以上の大帝国つくれるやん

そんなことすらできないなんて・・・もう オワトル

601 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 12:33:53.47 ID:J7D4dr8p0
アリスが終わったことだし
ファイナルクエストに改名したら

602 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 12:34:03.32 ID:6TBepxgD0
>>588
HP0が完全破壊なら
1ならもはや砲台とか残ってない状態だわなw

あと人間と機械を一緒にしてどーすんの?w

603 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 12:35:16.52 ID:gTCkLr9c0
>>602
HP0が完全破壊ならそうだがHPってヒットポイントだからそうでもない

604 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 12:36:13.75 ID:v8jUBwXK0
大悪司、戦国ランス>>(神ゲーの壁)>>GALZOO、守り神様、他社の良ゲー>>>闘神都市V、ままにょにょ、ママトト、鬼畜王、ランスY>>>>(凡作の壁)>>大番長

という感じな俺は大帝国を買うべきか買わざるべきか
闘神都市Vと同レベルなら三千円台になった時は買いたいと思うが

605 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 12:37:38.29 ID:R88h2SOv0
>>602
つまり人間だとHPが1ならもう立つ事も出来ないボロボロの状態けど飛び跳ねまわれるのは現実的だね!
凄いね!

606 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 12:38:40.31 ID:BYSdffQNO
なんでHP減っても攻撃力そのままなんだろ

607 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 12:38:53.76 ID:6TBepxgD0
人間なら単に疲労したって考えもあるからな
機械はそうはいかない
大帝国はエネルギー概念がないしw

608 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 12:40:01.70 ID:gTCkLr9c0
>>604
どうだろうなぁ…
闘神都市Vと同レベルって言う人もいるが
番長よりは面白いって俺みたいなのもいるし
ゲームとしては成立してるけどシステム、シナリオ、エロ他すべての面で作りが粗いとだけ言っておく

609 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 12:40:31.09 ID:pvvkzkE/0
>>604
擁護派だが同人ゲームなら大絶賛できるレベル
3Kなら買いってのはイイ線じゃないだろうか


610 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 12:41:06.40 ID:gTCkLr9c0
>>606
謎だよなアレ
戦国ランスでは被害があった時の攻撃力の減衰が表現されてるのになぜ帝国では無くなった

611 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 12:41:51.05 ID:Pq9kh0J90
○○%増とかCTとか数字変動させまくるともう収集つかなくなるしな
ましてやこの内容だとなおさらw
大帝国のスキル持ちが少ないのはその辺だろ


612 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 12:42:05.55 ID:6TBepxgD0
HPMAXを艦隊が無傷って状態をあらわすなら
HPが半分になったら艦隊も半分は減ってるってことだよね?w

613 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 12:43:23.05 ID:gTCkLr9c0
>>612
まだ言ってんのかよ
しつこい

まぁ戦闘画面では艦が爆散してるけどな

614 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 12:44:03.04 ID:R88h2SOv0
>>612
いい加減スパロボのパクリ部分を教えてくれよ

615 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 12:44:47.12 ID:vT1qkaef0
なんとかまとめようとコントロール出来るように制限かけて
なんか小さくまとまっちゃって

616 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 12:46:16.98 ID:J7D4dr8p0
もう艦隊とかなしにして野球拳で白黒付ければ良かった

617 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 12:47:37.29 ID:SpO1l9cC0
艦隊編成がゲームとしてのキャラを殺しちゃった感じがする
全員固定でレベルと技術とイベントで強化のほうがらしかった気がするんだよね

618 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 12:49:12.22 ID:SXzrx8tR0
>>611
元に出来るシステムは開発前からすでにあるんだから
それを使えばどんなシステムだろうと数ヶ月あれば組み込めると思うんだけどな

戦国のプログラマーより格下のプログラマーしかいないから
戦国のプログラムの扱い方わからなかったとかなのかな

619 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 12:51:13.75 ID:6TBepxgD0
>>614
機械なのにHP1まではどこも壊れず元気一杯ってこと
あとは破壊されても乗員は死なずに機体も修理で絶対に直っちゃう非現実なとこw

あとは戦闘シーンの画面構成が何が似てるんだよね・・・

620 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 12:52:06.79 ID:aUayG6Ws0
攻撃必中だから戦艦強化しても航空機無双なのは変わらないかと

621 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 12:52:33.34 ID:eBwutPJZ0
野球拳じゃないけど、じゃんけんみたいに武器ごとに相性があっただけで大分違うだろ

622 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 12:54:31.36 ID:vT1qkaef0
艦隊はあくまで装備品、程度の扱いにすればよかったのにな
流用出来たり専用艦隊あったりで十分な気がする

623 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 12:55:35.96 ID:9qPpSE+K0
機械でもHP0が100%の力を出せない状態と解釈すれば問題ないし
それが無理やりだってんなら生身のほうも説明にならんしな

624 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 12:57:11.65 ID:qh490zo9O
悪司、番長と順当に進化してたのに
帝国で一気に奈落におちた

625 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 12:57:15.02 ID:x/DIRQ8/0
大和だって最初は善戦してたけど
集中砲火食らったのは機関がやられて遅くなってからだからな
あと、傾斜がひどくなってきたら対空砲もほとんど使えなくなっちゃった・・・

626 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 12:57:22.15 ID:R88h2SOv0
>>623
そういうと今度は
「生身は頑張れるからボロボロだって普段と同じ行動出来る」
とか言い始めるぞwwww

627 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 12:59:24.66 ID:6TBepxgD0
>>623
大帝国は0になると爆破エフェクトでちゃうじゃない・・・
もう言い訳できいよね・・・

628 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 12:59:27.97 ID:gTCkLr9c0
>>624
番長が進化したとは思えん
風呂に沈められなくなったし

629 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 13:00:10.93 ID:ZoM9lsSL0
まぁギレンみたいにHP減ったら攻撃力が減って
壊れた艦隊は自動回復せずに補充で新しく作るとかなったら面倒くさくなりそうだな

当初のRTSだともしかしたらそういうシステムもあったかもしれないけど
いまのSLG(セーブロードゲーム)より面倒くさいというのも気になるな
案外今より面白いかもしれないけど

630 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 13:00:47.64 ID:poOaPxe20
確かに大番長は大悪司の正統進化形だった
大帝国はまったくの別物

631 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 13:00:51.56 ID:9OjqvMq60
きっと、砲台とか大事な機関(コックピット以外)はものすごく頑丈でダメージ受けないんだよ
それか相手が空気読んで外してるんだよ
だからHP減ってもコックピット以外は実は大丈夫なんだろきっと

632 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 13:00:57.86 ID:gTCkLr9c0
>>627
俺が指摘するまで忘れてたくせになんでドヤ顔してんの?
恥を打ち消すためにレスしまくってるのは恥の上塗りになるだけだぞ

633 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 13:02:42.15 ID:6TBepxgD0
恥?これを面白いと擁護してることが恥だよw

634 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 13:03:01.40 ID:gTCkLr9c0
>>631
要塞とかトーチカとか戦車とかの砲自体が潰れる事なんてめったにないしな

635 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 13:03:25.31 ID:aUayG6Ws0
システム自体がストレスフリーだったら些細な事で言い争いにならなかったのになあ
ホントにスタッフさんらはテストプレイしてみたのかと

636 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 13:05:12.71 ID:9qPpSE+K0
>>627
いやだからその話だったらスパロボと共通してないですよね?

637 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 13:05:28.13 ID:0PLEXBGE0
結局信者はどんなもんでもアリス=良ゲ認定するってことだな
これに80〜100点つけるとか

638 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 13:07:02.92 ID:pxK08+eFO
>>604
ぱすちゃ

639 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 13:07:17.44 ID:6TBepxgD0
>>636
してますが?日本語が理解できない人?
スパロボも0なったら破壊シーンがでるけどw

640 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 13:07:34.88 ID:gTCkLr9c0
>>637
突然現れて結論付けるとかどうした
信者が盲目的に賛美するのは当たり前だしアンチがなんでも嫌悪するのも当たり前じゃん
ファンはまぁ時々なんじゃね?

641 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 13:07:53.76 ID:R88h2SOv0
>>632
まずID:6TBepxgD0のレス全部が恥だろwww

他:エフェクトで血が出る→演出です、派手だから見た目に楽しい!
大帝国:エフェクトで爆発→爆発したんだから壊れるはず!おかしい!

他:1ターンで建築完了→ゲームの快適さの為
大帝国:1ターンで戦艦が出来るなんておかしい!

他:負傷兵や怪我が2ターンもすれば全快→親切設計、ちゃんとユーザーを分かってる
大帝国:戦艦が修理で直る→戦艦が修理すれば全部直っちゃうのはおかしいよ!

こんな小学生以下の『都合の悪い事はみえませんでもちょっとでもおかしいと思ったら叩きます』思考だし

642 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 13:08:52.06 ID:0PLEXBGE0
この出来なら批判されても当然なのにアンチとか頭悪すぎwwww

643 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 13:08:52.43 ID:gTCkLr9c0
>>639
帝国やってるのかどうかも怪しくなってきたぞ
帝国は0になったらではなく攻撃を受けるたびに船が爆散してるんだが

644 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 13:10:35.65 ID:Lw+RPQ5d0
トーシンの後にこれだからなぁ。結局何も反省して無いってことでしょ。
変に持ち上げるのは止めたほうが良いと思うんだけどなぁ…
本当にアリスのことを思ってるなら特に…ね?

645 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 13:10:40.69 ID:6TBepxgD0
>>643
船が爆散
じゃ数が減ってる表現が出てもおかしくないよね?w


なんで攻撃が落ちないの?w

説明してよww

646 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 13:12:23.41 ID:gTCkLr9c0
>>645
説明しろって俺も疑問に思ってるクチなんだけど
>>610読めよ

647 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 13:12:25.17 ID:0PLEXBGE0
ID:R88h2SOv0
ID:gTCkLr9c0

良ゲ認定してるのはこの二人ってことだなw
批判する奴すべてアンチw

648 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 13:12:45.64 ID:AQYC0SOq0
少し落ち着こう

649 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 13:14:31.52 ID:aUayG6Ws0
両者とも論破しあおうとする必要無いよ
言い争ったらパッチが来る訳でも無いし

650 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 13:15:11.12 ID:gTCkLr9c0
>>647
そういう総意形成を狙ったレスはもういいわ
良ゲーとは一言も言ってない、むしろそこら中に粗がありまくりって言ってるのに

651 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 13:15:19.08 ID:Lw+RPQ5d0
パッチ来るのは最短でも11日以降なんだろうなぁ。
マジで何やってんだか…

652 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 13:16:21.53 ID:9qPpSE+K0
>>645
スパロボだと撃破されたときしか爆発しないのに同列に見てるのがおかしいって話だろ
HPの0まで致命傷を防げるという理屈がスパロボには当てはまるだろ
そもそもそんな細かい演出どうこう言ってたら
スパロボはクリアまでに何回地球破壊してるんだよというレベルだが

スパロボと何が似てるんだよと聞きたいだけで
大帝国の威力減衰がないことがおかしくないといっているわけではないんだがな

653 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 13:17:43.32 ID:0PLEXBGE0
これで文句言ってはいけないなら言論統制に近い
宗教じみてる

だから信者なんだろうけどw

654 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 13:18:30.27 ID:7UKFDYV70
むしろ信者はお通夜の真っ最中だな

655 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 13:19:08.55 ID:gHm9tHkk0
>651
何のパッチ出すんだよw
アホか

656 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 13:19:58.23 ID:Lw+RPQ5d0
あ〜けど、パッチでどうにかなるような生半可なゴミじゃないしなぁ。
パッチ出しても中古に流れるのが加速するだけか。

「大帝国を手元に残しておくといい事があるかもしれません」とか言わんかなぁw

657 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 13:20:15.05 ID:R88h2SOv0
>>647
やってみてつまらなかった なら頷けるけど
スパロボのパクリ!スパロボの方がまだエネルギーあるから現実的だよね!よって大帝国は糞ゲー!
ってのは評価がどうとか抜きにおかしいだろwww

後、それを言い出すと面白いって意見は全部擁護って言い切ってるやついるからそいつに刺さっちゃう

658 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 13:22:16.47 ID:9OjqvMq60
シナリオが糞、主人公が糞、システムとUIが糞、ヒロインが尻軽で糞っていうのはいいとして
HPとか爆破とか建設にリアリティ求めたって仕方ないと思うがなぁ
違和感無く作るのがベストではあるけど、面白さを決めるのはそこじゃないような
いや、皆気になってるのはわかるんだけど

659 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 13:23:18.73 ID:7J+lAZ3m0
大帝国withパワーアップキットがそのうち5000円くらいででます。

660 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 13:26:22.58 ID:6DMHJkiB0
そうだとうれしい

661 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 13:26:35.38 ID:0pY/8H/d0
見ようによっては天道より酷いと思ってるぞ

662 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 13:26:39.70 ID:/Ha8CIwV0
>>659
マジでやりかねんwwww

663 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 13:27:13.84 ID:aUayG6Ws0
KOEIの未完成商法真似したら流石に喜べない

664 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 13:27:31.24 ID:0LGmheCw0
アガレストは瀕死になると強くなるよ

665 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 13:28:06.06 ID:R88h2SOv0
>>658
船の損傷率とか移動制限や回復とか、
そこらへんが無視されたりしてるのは『ゲームだから』に過ぎないよね
ドラクエで死んでもお城に帰って行き返る所にリアリティなんて求めてもしょうがないし

叩く所無くなったから無理に叩く場所もとめてるだけ
二次元の絵のデッサンの狂いを指摘してって、終いには「目の大きさが人間じゃない!これはおかしい!」って言い出してるような所
写真でも見てろよとしか言えない

666 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 13:28:27.16 ID:gTCkLr9c0
パッチが出たところで何直せば神ゲーになってくれると思う?
正直全てが雑だから「これを直せば」ってのはないだろ
パッチで改善されるとはとても思えんぞ

667 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 13:28:51.44 ID:eBwutPJZ0
それやったら流石に怒るわ。

668 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 13:29:00.77 ID:SXzrx8tR0
ゴミ


大帝国を形容するのに最もふさわしい言葉だな
みんな、買い取り価格が高いうちにさっさと売り払ってランスクエスト購入の資金にしようぜ

669 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 13:31:08.92 ID:stLTt6O20
大シリーズはもう終わりだ
プロG新作まああああああああだああああああ!?

670 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 13:31:57.01 ID:vT1qkaef0
戦闘やらシナリオはいじれないとして…インターフェイスの根本的な改善と全国版…
結局パズルゲーム的になるだろうからパッチ来てもやる気出るかどうか

671 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 13:32:58.80 ID:gTCkLr9c0
確かに粗い作りではあるんだが正直「大シリーズは終わり」ってほど酷いとも思えねぇんだよな…
個人的には番長よりは全然良かったし

672 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 13:33:14.45 ID:YerqUYez0
>>665
その二次元絵のくだりどっかのスレでよく見るわw

673 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 13:33:41.33 ID:9qPpSE+K0
索敵できるようにして今の資源+とかのご褒美もらえる戦域をエロシーンにして
はるうられ位の規模のゲームにすればたぶん満足してた。
迷走した後につなぎ合わせたのもあるだろうけどちろくはまだ大規模なゲーム作るには経験が足りないんじゃないかなあ

674 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 13:34:05.71 ID:ESSqZsHp0
>>668
ランスクエストも怖くて買えねーよ

675 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 13:35:14.45 ID:0PLEXBGE0
戦闘がつまらない
大番長より尺がないエロ薄
ヒロインEDは妻、帝のみ
日本化しないとあちこちで反乱がおきる、ユニットが足りない上に移動が面倒からそこへ行くまでに最悪になってる
もうダメだわ

信者反論よろ

676 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 13:36:49.60 ID:poOaPxe20
明らかに大番長以下
大番長は楽しめたけどこれは楽しめない
システムが糞、エロも手抜きで薄い、シナリオも手抜きで面白くない
ただの失敗作だろ

677 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 13:38:07.36 ID:6TBepxgD0
>叩く所無くなったから

え?叩くところがそれしかないと思ってるの?
まさかそこまで大帝国が完璧だと思ってるか・・・
こりゃ話が通じないわけだねw

678 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 13:38:45.72 ID:gHm9tHkk0
エロもシナリオもどうでもいいが
システムが糞過ぎるだろ
この戦闘が面白いとか言ってる奴の気が知れない

679 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 13:39:26.02 ID:vT1qkaef0
出来上がった素材群渡されて、これで傑作に仕上げろってのもちと酷な話だから
ちろくには一からやらせてやって欲しい、それでダメなら仕方ない

680 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 13:39:55.36 ID:gTCkLr9c0
>>676
俺は番長途中で投げたんで2周した帝国は番長より上だわ
番長はなんか世界観も主人公も好きになれなかった
カレー建てないと資金面で詰むし

681 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 13:40:27.86 ID:R88h2SOv0
>>675
馬鹿、日本化してても宇宙災害でぼこぼこ削れるわ

その治安削れるとこに派遣するのがめんどくてやってられん
広域治安回復とか、宇宙災害相手に序盤でも手順踏まえれば対処できる方法とか欲しかった

682 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 13:40:37.60 ID:0PLEXBGE0
大番長は大悪司と比較して以下だっただけの話で
欠陥ありまくりの大帝国と一緒にされても困るw

683 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 13:42:20.40 ID:mVE4gJ2g0
RTSのままでだしてもよかったんじゃよ、TADA

684 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 13:42:27.05 ID:stLTt6O20
闘神の時も思ったが単調で遊べる要素が無くなった
戦艦に思い入れ出来ないしやっぱキャラで戦わせないと駄目とは思う
1ターンで出来る事が制限され過ぎて自由度が無い
システムさえ変えれば遊べると思うんだけどパッチに期待は邪道だろうか?

685 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 13:45:17.02 ID:poOaPxe20
>>680
俺と逆だな
まあ好みは人それぞれだ
大帝国は個人的に糞すぎてもうプレイしたくない

686 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 13:45:54.39 ID:eBwutPJZ0
初期の頃からアリスのゲームやってる兄貴は面白いって言ってたな
昔のゲームはこんな感じだったらしいけど俺はつまらなかった。

687 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 13:47:57.85 ID:0pY/8H/d0
デバックモードにかっこいいUIチップ付けてまさかのシステム化

688 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 13:48:03.19 ID:R88h2SOv0
>>677
もうUIが悪いとかシステムが悪いとかシナリオが悪いとか言われつくしてるだろ?
ID:6TBepxgD0が言ってるのはさらにUI悪くして操作性も快適度も悪くするような、
「現実的()じゃないから糞」って意見が無理やりじゃなくて正当な意見なの?

しかも俺ID:6TBepxgD0みたいなクレーマー叩くだけで、誰も大帝国褒めてないんだが


確かに大帝国がスパロボのパクリって本気で思うような前衛的な頭を持つ人間とは話通じないな


689 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 13:48:08.88 ID:3w7caQUx0
えっ
今からやろうと思ったのに評価酷すぎワロタ……

690 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 13:48:28.17 ID:eBwutPJZ0
>>684
パッチで体力が減ってなくても攻撃できるようなるとかはあるかもしれんが
システムなんて変わるわけない

691 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 13:50:00.05 ID:poOaPxe20
そもそも戦艦で戦うってのがどうもなぁ…

692 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 13:50:03.22 ID:gTCkLr9c0
>>689
今からやろうと思ってるなら過去の大シリーズのように常に速攻を心がけようとするな
システムが全然違うしターンが経過したところで敵が強くなったりはしないから気長に攻めろ
これを心がけるだけで大分違うと思う

693 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 13:51:50.26 ID:0pY/8H/d0
>>686
ステージ型のSLGはこんなのだったな
地域制圧では見た事ないわ、敵無限湧きとかスーファミ時代でもバグ扱いだぞ

694 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 13:51:59.18 ID:SXzrx8tR0
>>688
否定を否定するのって肯定してるってとられても仕方ない行為だよ?
否定をまず肯定してからスジが違う部分を否定するならわかるけどさ

695 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 13:52:45.01 ID:Nrf/+ZT00
大番長もそこそこ叩かれたけど、今回はそれ以上だな
番長は新規とかライトゲーマーに受けが良かったけど
大帝国は誰をターゲットにしてるかワカンネ、新規とか投げ出すレベルだろ

696 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 13:53:00.83 ID:b+y021sJ0
過去の経験を活かして80ターンくらいで終わったのに
その後イベントいくら消化しても終末イベントすらなくて俺涙目

697 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 13:53:44.24 ID:gTCkLr9c0
>>694
>否定を否定するのって肯定してるってとられても仕方ない行為だよ?
ないわw
極端過ぎるw

698 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 13:54:12.53 ID:MURJ4uUJ0
エンド押さない限りイベント消化できるというのは斬新だった

699 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 13:54:57.39 ID:poOaPxe20
大番長は古参に受けが悪かったけど新規には受けた
大帝国は新規も古参も投げ出すレベル
一言で言うと駄作

700 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 13:55:18.77 ID:SXzrx8tR0
>>697

697 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 13:53:44.24 ID:gTCkLr9c0
>>694
>否定を否定するのって肯定してるってとられても仕方ない行為だよ?
ないわw
極端過ぎるw

極端すぎるw?それこそないわw



っていわれたら、まるで肯定してるみたいだろ?

701 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 13:55:37.60 ID:R88h2SOv0
>>694
あってる部分は否定してないよ
実際操作性も劣化してるし

否定を肯定って言っても、1ターンで戦艦作られるのがおかしいなんて意見肯定できるわけねーだろw
そんなゲームやりたいか?
俺はやりたくない

702 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 13:58:01.74 ID:irDkW1210
ランスクエストに期待しようぜ

703 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 13:58:15.38 ID:gTCkLr9c0
>>700
全然
「否定された」という事実だけで肯定してる要素がまるっきりないから

704 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 13:58:34.91 ID:SXzrx8tR0
>>701
文の流れよんだか?
そういう風におもったってだけで、それをそうしろとかいってないでしょ?



アリスをムリに擁護しようとしすぎていろいろ見えなくなってるんじゃないか?

705 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 14:00:20.22 ID:0pY/8H/d0
真顔でとぼけるいい大人って言葉があってな

706 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 14:01:09.46 ID:VtN303SI0
このスレ堂々巡り過ぎだなw ランスが出るまで続くのだろうかw

707 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 14:01:18.33 ID:gTCkLr9c0
>>704
アリスは潰れるとか断言してる奴のいうことか?

708 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 14:02:03.49 ID:0PLEXBGE0
ギレンかスパロボかと言われたら
たしかにスパロボ臭いな
ゼロになるまで破損の影響が出ないってことに関しては

フロントミッションみたいに
足やら腕が壊れてそれが戦闘に影響するとかそういうのがリアリティある戦闘だと言いたいのかもしれない
まあそこまでやるのはアリスには無理w

709 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 14:02:13.30 ID:9OjqvMq60
>>553からここまでスパロボが尾を引くとは予想外だった。しかも依然終わりが見えない

710 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 14:02:42.26 ID:R88h2SOv0
>>704
ああ、ID:6TBepxgD0の事ね

HP減ったら攻撃下がるってのも航空超有利ゲーでそんな事したら航空の優遇が増すだけだし
スパロボのパクリ()はまぁ放っといて、攻撃減ったりしないのはおかしいとまで言ってるだろ
>それをそうしろとかいってないでしょ?
「おかしい」まで言い出したらそう言ってるのと同じ

711 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 14:03:12.82 ID:SXzrx8tR0
>>707
は?
否定しかしちゃいけんのか?

もっと頭をひやせよ

712 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 14:04:43.39 ID:SXzrx8tR0
>>710
どうやらお互い指し示している範囲が食い違っていたようだな
そこはあやまるわ

大帝国がうんこであることには変わりないが

713 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 14:05:24.88 ID:0pY/8H/d0
詰み易さって意味では一昔前のタクティクス系って感じかな
そういう意味でS&Lのストレスはほとんど無い、クリアの喜びも全く無いけど

714 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 14:09:20.15 ID:R88h2SOv0
>>711
アリスをムリに叩こうとしすぎていろいろ見えなくなってるんじゃないか?

ってのは置いといて
・否定を否定するけど肯定もしないのと
・肯定を否定もするし否定しかしない
下のほうがムリは無いかい

ちなみに俺はランス>番町>帝国>悪司だ
完全に好みだけどな


715 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 14:10:14.32 ID:osWLPA3nP
エロスケの平均点でゲーム性のあるタイトルを比べてみた
エウ信者でもなく、煽ってる訳でも無いのだが
ここ3年は両会社の違いが良くわかると思う

2008年:戦女神ZERO 84点
2009年:姫狩りダンジョンマイスター 80点
2010年:戦女神VERITA 85点
2011年:神採りアルケミーマイスター 87点

2008年:超昂閃忍ハルカ 78点
2008年:闘神都市III 70点
2010年:しゃーまんず・さんくちゅあり 68点
2011年:大帝国 64点

716 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 14:10:20.39 ID:SXzrx8tR0
>>713
少ない資金でやりくりしてそろえた戦艦が理不尽に破壊されゲームオーバーになっている感覚を
何度も何度も味わいつつ、相手の編成がわかってしまったところからやり直さなければいけないという

おれは理性がもたない

717 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 14:11:04.50 ID:gTCkLr9c0
>>715
ここで比較する意味が分からんのだが…

718 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 14:13:09.34 ID:0pY/8H/d0
>>716
評判を聞かれたら攻略本が出るまで待てっていうレベル
なんか懐かしいな

719 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 14:15:18.96 ID:R88h2SOv0
>>716
同じ場所で何度も負けるなら頭が悪い
小手調べで突っ込むのにゲームオーバーと感じて気分が悪くなるなら考え方が悪い

720 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 14:15:45.14 ID:SXzrx8tR0
>>715
エロゲ以外もやってる俺からしても
戦女神ZEROは面白かったわ・・・

エウシュリーはクオリティーがまだ安定してるよね
アリスはおそろしく不安定すぎ


721 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 14:16:16.43 ID:sCP+H8kD0
攻略wiki充実してきたからそれ見ればいいのに

722 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 14:16:49.19 ID:aUayG6Ws0
>>719
いやそれは流石に偵察コマンドつけたら良いだけの話だよ

723 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 14:17:31.19 ID:0pY/8H/d0
>>720
原画丸ごと移籍してくれねーかな

724 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 14:17:47.46 ID:9qPpSE+K0
治安がどうこうの話は最悪になるまでほったらかしにして
使えないやつを1ターンの移動でどの地域にもおけるように待機させとけば問題ないんだがな
放置推奨って時点でなくてもよかった気はするけど

>>715
中央値見たほうが参考になるって知り合いが言ってた
本当かどうかは知らん

725 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 14:17:52.27 ID:9OjqvMq60
もう帝国はいいや
クエストに復讐ちゃんとフェリスとマスオさんが出てくれば満足です

726 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 14:18:12.96 ID:Lw+RPQ5d0
チュウオウチガーチュウオウチガー

一番驚いたのはまんくちゅが68点って所だな
あれこそ紛うこと無きゴミクズだろう

727 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 14:18:55.78 ID:ESSqZsHp0
>>715
エウは基本的にシナリオがなぁ
例外としてZEROはシナリオもよく出来ていたが

まぁそれに関しちゃアリスも似たようなもんだけどさ
大番長にしろ大帝国にしろ、もうちょっと何とかならなかったのか

728 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 14:19:35.37 ID:SXzrx8tR0
>>719
頭がいいとか悪いじゃなくて
ゲームを作る側はプレイヤーに不満を感じさせるシステムつくっちゃ失敗なんだってば

俺TUEEEしたいわけじゃないけど、あの、移動できないのと少ないターン数で殲滅ないといけないカンジのは苦痛
別に育てた戦艦と乗組員が死ぬのはガマンできるけどよ
敵地に攻める時はどんな戦闘でも負けたら必ずゲームオーバーってのはないわ・・・
ガッカリだった

729 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 14:20:26.46 ID:sCP+H8kD0
ID:Lw+RPQ5d0
自演がまぎれてるw
いつもの口調で話せよ

730 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 14:20:28.08 ID:Lw+RPQ5d0
また何の脈絡も無く「エウは原画が糞!アリスは業界ナンバーワン原画陣!」

とか言う痛い子が沸いて来るんだろうなぁ…お決まりのパターンだよ。

731 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 14:21:37.54 ID:Nrf/+ZT00
>>715
2006年(戦国)辺りまではホントにアリスの天下だったんだがなぁ、あの時の勢いは半端なかった。その分、ここ数年の失速感も半端ない。
エウは良くも悪くも一部のマニア向けって感じだったけど、最近は万人向けに作られてて一気に知名度が上がったな

732 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 14:21:56.78 ID:9qPpSE+K0
>>726
どう見ても地雷だったし糞ゲー前提で買った人間しかいなかったんじゃね?


733 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 14:22:00.32 ID:p/+r+vcN0
エロスケなんか信者の工作いかんでどうにでもなるもを出す池沼w

大帝国が面白くないからって、エウシュリーのが面白いとか言われても困るだろ
エウなんてせいぜい普通に面白いレベルなのに


734 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 14:22:41.20 ID:R88h2SOv0
>>722
そりゃ俺だって偵察付けて相手の編成ランダムに何パターンかあったほうが楽しいと思うけど
>>716が何度も同じ場所で負ける状態を言ってるのならそれは馬鹿ってだけだろ
偵察があったらとか関係無くな
分からない戦力に本気出してぶっつけ本番で突っ込んだんなら、戦う前に勝敗大体分かるんだから即ロードでいいだろうし


>理不尽に破壊され
そして全く理不尽じゃない
大怪獣とかアマゾンのでかいハニワとかは確かに理不尽だけどwwww

735 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 14:23:24.51 ID:mZ0G1WOg0
番長がいまいち合わなかったから
大帝国は様子見に回ったけど正解だったか・・・

736 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 14:23:31.92 ID:gTCkLr9c0
俺も>>527でエウのゲーム引き合いに出したりしたけどさすがに>>715の意図は全く分からない
煽ってるわけじゃないって言ってるけどそれ以外の意味が見いだせないんだが…

737 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 14:24:41.20 ID:l+yOPrs30
ハルカ78点とか抜きゲに厳しいのな


738 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 14:24:57.44 ID:SXzrx8tR0
>>733
エウシュリーのZEROは神ゲー
他のエウシュリー作品は安定して普通レベル

戦国ランスは毎度うざったい敵国の会話さえなければ神ゲー

大帝国は普通に面白くない

739 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 14:25:34.64 ID:Qq/9owxy0
エウが安定してるのは事実だけど最近は無難なことばっかやってるからなー
まあ、あそこは一度でもこけると終わりだから仕方ないけど

740 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 14:25:50.70 ID:sCP+H8kD0
エウは順調にゲームが面白くなってきてて
アリスはどんどん迷走してるってことじゃないの?
ここ数年の不調はTADAが大帝国に突っ込んで失敗したからだろうなあ

741 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 14:26:40.21 ID:0pY/8H/d0
>>737
スバルが少なかったせいじゃないか

742 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 14:26:44.62 ID:SXzrx8tR0
>>734
ゲームオーバー→ロード
までゲームの一環なのかよ



743 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 14:29:01.27 ID:R88h2SOv0
>>742
戦国ランス★5初回もそんなもんだったろう
相手増えすぎてどうにもならなくなって暗殺ロードゲーしたり
その時も心痛めてたの?

744 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 14:29:14.05 ID:sCP+H8kD0
>>737
あそこが抜きゲに辛いのは昔から
シナリオゲーとゲーム特化型ゲーが高評価される傾向がある

745 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 14:30:46.76 ID:GtJmlvqR0
超失禁忍かなみ

746 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 14:30:56.12 ID:Nrf/+ZT00
エウはあんまり好みじゃないが、他にゲーム性のエロゲを作ってる会社も無いし比べられても仕方ないかな
前はアリス独走だったけど、今はエウに学ぶことも沢山あるんじゃないの?
それぐらい今のアリスは不安定で、ファン目線に立ってないと思うわ

747 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 14:31:03.31 ID:SXzrx8tR0
>>742
戦国ランスの時はもうちょっとやさしかった気がする
数回しかロードをした記憶がない
難易度がそれで大丈夫なカンジだった
暗殺はあまりつかってない、鈴女だよな?たしか

748 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 14:32:21.96 ID:SXzrx8tR0
>>746
ファン目線

これにつきるなぁ・・・

749 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 14:33:10.35 ID:Qq/9owxy0
兵数の多い雑魚を暗殺した時の爽快感は異常

750 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 14:33:13.12 ID:gTCkLr9c0
>>747
帝国は基本ターン制限ないんで迎撃しながら資源を溜めて
艦隊を揃えたのちに侵攻するのが良いと思うぞ
過去シリーズのようにカツカツの戦力で速攻してたら逆に詰む

751 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 14:35:43.05 ID:AQYC0SOq0
新規のほうが、大帝国は根本が地雷だからオススメできないってのがな
いまどきエロゲでこんな即下手ふんだらゲームオーバー→ロードなんて
まじで誰が得するんだか、ゲーム性?なのかこれも

752 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 14:36:12.80 ID:R88h2SOv0
>>747
むしろ攻略だけなら大帝国一番楽なハズなんだけど
ターン数とか気にすると最高に計算ゲー、まぁこれは戦国高得点プレイと一緒だからいいか

753 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 14:36:47.99 ID:SXzrx8tR0
>>750
それやりながらドイツが他国を順調に支配してるのみたらキレそうになるわ




754 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 14:37:02.32 ID:BJVRrpo+0
ファン目線は重要だよな
なんか最近はスタッフの自己満足で終わってしまってる感じだ
ユーザーがついていけなくなってる

755 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 14:38:04.45 ID:R88h2SOv0
>それやりながらドイツが他国を順調に支配してるのみたらキレそうになるわ
さすがにこれはちょっと精神年齢が残念に感じるわ……

756 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 14:38:05.52 ID:gTCkLr9c0
>>753
そんなことまでしらねーよw
AIが伸張してむかつくのなんてほとんどいねーだろw

757 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 14:38:24.45 ID:sCP+H8kD0
>>753
イミフ

758 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 14:39:29.60 ID:9OjqvMq60
エウスレ見に行ったら平和過ぎてやばい
こっちとのギャップがもう、なんというかとにかくやばい

759 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 14:40:45.77 ID:SXzrx8tR0
>>755
俺は攻めたいんだよ!

攻めの姿勢でプレイしたいの!
どんだけ戦艦を破壊されても
「田中・・・ムチャしやがって」
とかいいたいの!
即ゲームオーバーだからそれもかなわず

なんていうか、やってる感よりやらされてる感、やるしかない感が強いのはゲームに感じられない

760 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 14:40:59.28 ID:0PLEXBGE0
>>740
無理だな
売れてる以上この作品が理解できない方がおかしいと思うでしょ?w
だから批判しても聞き入れないw

761 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 14:41:00.75 ID:R88h2SOv0
自分がCPUにぼこぼこにされ続けたらキレるのも分かるけど
CPUが別のCPU攻略してキレるとか感情移入しすぎだろ
むしろどっぷり感情移入してるじゃねーかww

762 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 14:41:01.67 ID:0pY/8H/d0
>>751
かといって地域情報で敵戦艦が見れて防衛被ダメでも侵攻化って事になると
いよいよゲーム性ゼロになるからな、現状まだかろうじて糞ゲー

763 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 14:41:13.16 ID:sCP+H8kD0
>>758
いいゲームを作ったスレが平和なのはいいこと
大帝国は期待ほどじゃなかったから荒れるだけ

764 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 14:42:14.43 ID:VtN303SI0
>>753
WW2知らなかったらドクツは衰退しないでソビエト越えて日本に来そうだよな。
結局RPGみたいな楽しみ方のゲームなんだろうな、大帝国は。

765 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 14:42:16.27 ID:q9sxg2fs0
今年はエウに完敗かねぇ
さすがにソフトハウスキャラには負けんと思うが
キャラさんが行こうとしてる方向性が分からない

766 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 14:42:47.94 ID:0pY/8H/d0
>>754
公式サイトの訳わからなさっぷりから察するべきだった
やっぱ事前情報を切ったりしないで調べないと駄目だな

767 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 14:42:49.23 ID:SXzrx8tR0
>>763
こっちにはエウのゲームと比べるやついるけど
向こうにはこっちのゲームと比べる奴なんておらんだろ

比べる相手とみなされてすらいない現状

768 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 14:43:08.56 ID:MURJ4uUJ0
大帝国はつまらんことはない
ただがっかりしただけだ

769 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 14:43:49.67 ID:gTCkLr9c0
作品ならともかく他のメーカーとの比較はあまり意味がないと思うが…

キャラはバニーブラックで持ち直したと思ってるので次も期待してる
グリンスヴァールみたいなまったりした作品なら嬉しい

770 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 14:44:24.72 ID:0PLEXBGE0
売りあげなら完勝だろうけどな
方向は変わらないよ

771 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 14:44:28.63 ID:q9sxg2fs0
大帝国は宣伝しすぎた結果が招いた惨事だと思うけど
あんだけ自身満々で宣伝しといてーってな感じ

772 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 14:45:40.02 ID:sCP+H8kD0
>>767
別にいいじゃん今回はそれで
何か問題でもあんの?

773 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 14:45:51.70 ID:R88h2SOv0
>>769
キャラは当たったら嬉しいな程度の期待で置いてる
で、極稀に糞面白いのくるから困る

774 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 14:45:57.61 ID:SXzrx8tR0
>>761

俺は最初のプレイで全部の国と協定断って日本化選んだからな

他国を満面の笑みで支配してやろうとしてるところにおあずけにつぐおあずけ食らうとかマジカンベン



775 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 14:47:01.95 ID:SpO1l9cC0
戦国の時も新規狙いがどうのとか文章がどうのとか言って結局荒れてたけどなw

776 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 14:47:34.95 ID:RjYYDb1r0


          /: : : : : : : : /   ヽ!: : : /ヽ: :l: : : : : : : : : : ヽ
         /: : : : : : :/|_/    ,.、ァ≠メ、  | ト、: : : : : l: : : : : :
       /: : : : : : / /l´~`     /:/  `ヾ、  \!: : :|: : : : :
     __ノ: : : : : l: :l/       ´  _   ヽ  |: : l: : : : : :
  、_ ノ : : : : : : : |: | / ,.`ヽ     イ ,r;.、`ヽ    !: /!: : : : :
   丶、: : : : : : : : :l:.| i ヾツ !        ゞ゛ン  |   ノイ: : : : : :
     ` ーァ: : : :..l   --ノ´       ヽ ._ 、      |: : : : : : 。
      ∠:_: : : : |    ヽ  、            └f'´ ̄ヽ   2ちゃんでどう言われ様が世の中売ったもの勝ちなんだよね(苦笑)
      ー=ニ、: : : l   _ ノ_                トヽ j |   せいぜい吠えてろキモオタども。大帝国売れろー、売れろー。
           ̄`|   { 、_,、丶              ソ ノ  l
             ',  冫ー 'ヽ、 __           (__ ノ ノ
            '、 ` ー__‐            r-─‐ '´: :
            ヘア ̄´   ̄  ̄`ヽ、    /|: : : : : : ト、
                        ヾー<._│: : ト、: :\
                             `ヽ、{    ̄



777 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 14:48:13.81 ID:R88h2SOv0
>>774
難易度あがる注意出てる選択肢選んで、同盟組まない選択肢選んで置いて
それで他国の進行が順調でキレそう、「俺は少ない資源でやりくりしてるのに」って


……中学生?

778 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 14:48:28.03 ID:0PLEXBGE0
今だ頂点なんだから自らの行いを改めるようなことはない
ここで批判意見に噛み付いてるぐらいだしw

779 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 14:48:39.89 ID:9OjqvMq60
時間が経てば「一応それなりではあるけど大シリーズの看板背負うにはあまりに貧弱」あたりの評価に落ち着きそうに見える

780 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 14:49:28.97 ID:Qq/9owxy0
>>779
実際そんなもんだろ

781 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 14:49:44.36 ID:0PLEXBGE0
そこまでバイトや信者が頑張るんだろうなw

782 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 14:49:57.33 ID:q9sxg2fs0
大シリーズじゃなかったらここまでガッカリはされなかっただろうね

783 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 14:51:09.21 ID:JkRd2OGr0
連絡艇の意味って何?使わなくても非戦闘地域で動かせるじゃん

784 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 14:51:14.78 ID:sCP+H8kD0
パッチが出るんじゃねーの?

785 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 14:51:29.33 ID:SXzrx8tR0
>>777
絶対勝てる無難な戦争なんてやってて面白いか

そういうのってRPGのボスと戦うときレベル限界まであげる行為ににている
すでにゲームではなく作業のレベル

786 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 14:51:32.18 ID:qTwTYhKv0
>>782
アリス迷走してるなーで終わるな

787 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 14:51:37.14 ID:gTCkLr9c0
>>783
船持ってないと動かせないだろ?

788 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 14:52:32.18 ID:gTCkLr9c0
>>785
縛りプレイしてんのは勝手だけどそれで他人に文句言われてもなぁ
全然共感出来ない

789 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 14:52:59.32 ID:aUayG6Ws0
個人的にはパッチが来なかったらそれなりにすらならないなあ

790 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 14:53:10.70 ID:sCP+H8kD0
>>785
艦艇の配置の仕方で勝ち負け変わるけどなあ
そんな工夫も出来ない中学生かお前

791 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 14:53:55.59 ID:SXzrx8tR0
>>788
ぜんぜん縛ってないだろ
むしろネチネチとターンだけまわし続けなきゃいけないゲーム性の方に問題あるわ

792 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 14:54:01.11 ID:9OjqvMq60
パッチで
・システム的に面倒くさい部分を改善する
・タイトルを変更して大シリーズじゃなくする
の2点をやれば、がっかりする人もいなくなって評価は上がるんじゃね?

793 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 14:54:06.77 ID:FAVFj0ed0
全体的に底が浅いんだよな

794 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 14:54:50.89 ID:v+FTJGLx0
頭悪い人には面白さがわからないだろうね

795 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 14:55:30.59 ID:0PLEXBGE0
ここでアリス擁護すると金もらえるの?w

796 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 14:55:42.93 ID:Qq/9owxy0
露骨な工作はそこまでだ!

797 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 14:56:00.41 ID:gTCkLr9c0
>>791
まぁ縛ってはいないかもしれないが楽な道が用意されてるのに茨の道を自ら進んでいるのは間違いない
救済措置もあるのに自分のプレイスタイルに合わない設計だから問題あるってのは
他人には理解されないと思うぞ

798 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 14:56:09.69 ID:SpO1l9cC0
戦闘そのものが狭い範囲に閉じ込められてるからなぁ

799 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 14:56:55.58 ID:R88h2SOv0
>>785
>絶対勝てる無難な戦争なんてやってて面白いか
と、わざわざ注意書きされてる難易度上げる選択肢選んで爆発円状してる馬鹿な頭は関係無い


ていうか本物の中二病だなww最初から難易度あげて過酷なプレイな俺かっこいい(キリッ
わざわざSTG等をハードモードで始めて、即死して「こんなの糞ゲー」とか言ってるガキと一緒

800 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 14:57:07.08 ID:0pY/8H/d0
もうかなり押し切られつつあるなw

801 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 14:57:43.58 ID:0PLEXBGE0
中古で買って
回想見て即店売りが
時間的に一番賢い方法

802 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 14:57:45.62 ID:sCP+H8kD0
>>792
せめて索敵とか攻撃種別にソート出来ればだいぶ違った予感

803 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 15:02:15.93 ID:R88h2SOv0
>>802
索敵入れるなら、星の提督数制限とか付けた上で敵の配置パターン増やして欲しい
この星は○人までで3パターンの敵に耐えれるように、とかそういう方向で

内政で耐えれる回数ももうちょっと細かくレベル分けて、応戦できない兵種は素通しして治安回復で耐える
とかそういう戦略が取れるようになってほしい
現状だとまず2回で落ちるし

804 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 15:03:41.67 ID:SXzrx8tR0
>>801
売った金でランクエ買うのがさらに賢い

805 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 15:04:41.68 ID:q9sxg2fs0
お祭り気分で出すのはアリスの館だけでいい

806 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 15:04:51.84 ID:h11MfGEJ0
>>715
俺は大帝国別に嫌いじゃないけど神採りの方が丁寧に作ってるなぁっていうのはある
大帝国はパッチ次第でまだまだよくなるとおもう

807 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 15:06:51.89 ID:sCP+H8kD0
>>803
戦闘と占領のシステムは戦国そのまま参考にすりゃ良かったよなあ

HP減るとともに攻撃力も減る
HP満タンじゃなくても出撃出来る
占領は負けるごとに星が減っていってゼロになったら占領終わり

こんなんで良いのに

808 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 15:07:30.86 ID:k81OI31i0
糞ゲのくせ過剰宣伝で売り逃げとかおわってんな
最近の駄作連発祭りで長年信者だった自分もアンチと化すレベル


809 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 15:08:54.24 ID:SXzrx8tR0
>>807
そのあたりが初期の段階でしたTADAの迷走なのかもしれないな
システムもシナリオも何も継承してないから「大」ってタイトルにつけなきゃいいのに

810 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 15:11:26.99 ID:niYrRp4Z0
とりあえず二周終わった感想は
色々詰め込んで作ったんだけどライトユーザー考慮して作り直したら
必要なものまで削りすぎてスカスカな上に爽快感の無いゲームになったって感じ

闘神3の時といいライトユーザー意識しすぎて失敗してるんじゃねーの
まるでビックマック頼んだら肉が入ってなかったみたいな内容

811 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 15:12:20.97 ID:FAVFj0ed0
闘神シリーズ・大○○シリーズと撃沈、ランスもダメだろ
メーカーとして基本的な所で終わってる

812 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 15:13:18.84 ID:SXzrx8tR0
アリスの大帝国が大荒れな今も
LEAFは着々と新作RPGや格闘ゲームを開発しているのであった

http://leaf.aquaplus.co.jp/

813 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 15:13:26.61 ID:R88h2SOv0
>>807
HP減ると攻撃減るのは駄目
戦闘システム的に航空無双が酷くなるだけ
1でも残せば遅くて重い攻撃も当てれる為の設定

814 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 15:13:53.95 ID:niYrRp4Z0
あとこれだけは言える
クリア特典とキャラの強化要素ほぼ無くしちゃダメだろ…

815 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 15:14:40.25 ID:gTCkLr9c0
一応ビックマックでバンズもピクルスも肉も入ってるけど
パンもピクルスも肉もちょっとづつ不味いし味に統一感がない感じ
普通においしいけど期待してたのと違ったし飛びきり美味いってものでもない

816 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 15:15:15.77 ID:0pY/8H/d0
>>812
RPGはFDの焼き直しだろ、面白かったけどな

817 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 15:15:56.32 ID:gTCkLr9c0
>>813
ああ、だから攻撃力据え置きだったのか…
今でも空母無双だしな

818 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 15:16:02.91 ID:sCP+H8kD0
>>809
TADAの戦争に対するこだわりがマイナスに働いた可能性はあるな

「陸軍が負けたら日本は敗戦一直線だろ!」→敗北即ゲームオーバー
「修理中の艦艇が出撃できるわけないだろ!沈没するわ!」→HP満タンじゃないと攻撃できない
「船体が沈没寸前でも砲塔さえ生きてれば攻撃できる」→HP1でも攻撃力変化せず

ゲームなんだからそんな変なところでリアル性出さなくていいよ

819 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 15:17:12.33 ID:aUayG6Ws0
ランスクエストはだらだらレべリングしてても楽しいって感じるRPGに仕上げて欲しいな
エリア毎で買える最強装備揃えて進めて行くみたいなプレイが大好きなので
戦闘がストレスフリーだったらシナリオとかいまいちでもいいや

820 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 15:17:53.92 ID:VQETuDO20
TADAの趣味性が強かったのは確かだが
そういう事を問題視する以前の出来だからなあ…

821 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 15:18:13.59 ID:RjYYDb1r0
>>810
ゲーム性もクソだが
シナリオやフラグ管理も酷いものな。
暗転ばかりのスカスカのエロなんて目も当てられない

こんなクソゲーを良作とか言ってる信者は死ねばいいのに

822 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 15:19:22.96 ID:R88h2SOv0
>>818
攻撃力変わらない理由は戦闘システム理解してれば分かるだろ
航空で削られて反撃も出来ないor反撃もさせないとかさらに糞ゲーになる

823 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 15:19:39.19 ID:SXzrx8tR0
>>816
うたわれるもの2とティアーズトゥティアラ2
どっちも胸アツだろ・・・格闘ゲームのはどうでもいいけど

824 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 15:20:18.51 ID:0pY/8H/d0
再配置不可はリアリティにもゲーム性にも寄与してないと思えて仕方ない

825 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 15:21:01.53 ID:sCP+H8kD0
>>822
防空バリアあるからそこで調整するとか
航空の攻撃力を全体的に下げるとか
バランス調整できそうなんだけどなあ

826 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 15:21:46.46 ID:0pY/8H/d0
>>823
おおそっちか、すまんすまん

827 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 15:22:30.26 ID:SXzrx8tR0
>>824
それがいちばんの不満点だよな
なんのための宇宙で戦艦なんだよと
無傷の戦艦がなにもできずにのこってるのに陸軍強制特攻でゲームオーバーとか

ほんまアリスは罪なことするで

828 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 15:23:32.65 ID:pvvkzkE/0
まったくがっかり感なかったといえば嘘になるけど
正直あまり期待してなかった
いかにも丸投げしましたっていう感じのTADAのコメントがね
そしていつものことながらイマームはメインライターには向いてない
まだやってないが陵辱編もキングコアとかじゃなくて東郷の裏人格とかなら面白かったのに


829 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 15:24:49.47 ID:9OjqvMq60
うーむ、LEAF天狐エウがRPGとか地域制圧型SLG作ってるなら、次コケたら最後かもなぁ
というか、他のところの割と面白そうだなあ

830 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 15:24:50.50 ID:niYrRp4Z0
妻失った反動で暗黒面に堕ちた東郷とか胸熱

831 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 15:24:59.46 ID:R88h2SOv0
>>825
航空だけじゃなくて、遅い側の弾なんて使い物にならなくなっちゃうだろう
全種のバリアなんて持てないし

832 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 15:26:07.85 ID:sCP+H8kD0
>>830
それなら娘の方がシナリオ的にわかりやすい
娘死ぬイベントがあってそっち選ぶと鬼畜モードとか
そんなんで良かったのに

833 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 15:27:45.28 ID:pvvkzkE/0
きっかけとしてはアリだろうけど
豹変するよりかは表で善人ぶって裏で鬼畜ってのがいいと思う

834 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 15:28:37.43 ID:sCP+H8kD0
>>831
速い方は攻撃力下げて遅い方は攻撃力上げるようにすればバランス取れるんじゃないかなと
まあそんなパッチ来ないだろうから堂々巡りだわな
この話題切り上げるわ

835 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 15:29:00.69 ID:gTCkLr9c0
ランスみたいに一キャラ一職種ならキャラの速さで空母やレーザーの順番を替える事も出来たけど
これは空母、レーザー、ミサイル、鉄鋼弾の固定だもんな
そう考えると確かに攻撃力据え置きは必然だわ

836 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 15:50:47.02 ID:03ng+usQ0
今更だけどなんで海軍なんだ宇宙軍だと思うが

837 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 15:50:56.54 ID:c7rLzw4s0
艦隊編成組み替えが頻繁なゲームデザインなのにそれがメチャクチャ面倒くさい。
これが致命的。

これだけでもなんとかして周回特典をもっと頑張れば
ずいぶん印象変わったと思う。
駄作とは思わないけど色々残念な作品。

838 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 16:01:08.34 ID:9+vFntFz0
宇宙の海って言うだろ?

839 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 16:03:45.80 ID:Ozcsb/kC0
>>836
宇宙を海に例えるからだな
宇宙船とかいうだろ?

840 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 16:07:10.18 ID:GtJmlvqR0
攻めるときは勝てる編成じゃないとゲームオーバーだし

841 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 16:08:02.30 ID:03ng+usQ0
本物の海軍呼ぶときどっちも海軍だとまぎらわしいせめて宇宙海軍にすればいいのに
あの世界に空軍は居ないのか?海軍と陸軍はあるのに

842 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 16:10:15.38 ID:sCP+H8kD0
というか日本のSFも伝統的に宇宙は船だよな
スペースシャトルみたいな船でも良さそうなのに
ヤマトの影響か

843 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 16:10:38.18 ID:gTCkLr9c0
海軍=宇宙軍、大気圏外で活動する軍
陸軍=陸軍、海軍、空軍、海兵隊等大気圏内で活動する軍

ぐらいの意味でしょ

844 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 16:14:20.94 ID:FAVFj0ed0
せっかくの艦隊モノなんだし、ミサイル⇔レーザーの換装位できてもよかった

845 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 16:24:04.03 ID:DJf2tFHZ0
攻略サイトで敵の性能見て調整してって作業がだるいな
資産も技術もミスると取り戻すのがきついし

846 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 16:26:13.04 ID:VtN303SI0
飛行船も船だよな。
ある程度の長期間を航行することを想定した乗り物は船と呼ばれているのかもしれん。

847 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 16:31:18.12 ID:sCP+H8kD0
>>846
いやあれは形からの推測じゃないか?
翼があるかないかとか

848 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 16:41:04.19 ID:YlUeQwfH0
>>833
キンケードみたいな主人公か

849 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 16:41:30.17 ID:mqaft/0Z0
これって宇宙である必要あんの?
別に地上でも変わらん気がするが

850 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 17:01:44.99 ID:SXzrx8tR0
>>849
ロマンてやつだ

851 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 17:05:21.63 ID:NPzGgdd30
>>849
http://blog.alicesoft.com/archives/1645122.html

852 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 17:13:12.76 ID:sCP+H8kD0
>>851
とにかくやりたかったのは、世界地図をベースに世界各国を支配していくゲーム


やっぱ設定ありきでシナリオは後づけなんだな

853 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 17:33:18.35 ID:SXzrx8tR0
>>851
設定が専攻していたっていいじゃないか

問題なのは製作者達にそれで面白いようにつくるスキルがなかったことで

854 :853:2011/05/04(水) 17:33:55.31 ID:SXzrx8tR0
>>852だった

855 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 17:49:06.75 ID:/BN/uy+A0
>>828
今更だけどテメーで割り込んでおいて投げるとか最悪だよな

856 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 17:50:13.62 ID:kTOMdB/60
せっかく宇宙にしたのに、線で繋がっているから侵攻ルートは
ほぼ固定になるしなぁ
オオサカより狭く感じる宇宙って・・・

857 :853:2011/05/04(水) 17:52:52.79 ID:SXzrx8tR0
桃太郎電鉄みたいなマップにすりゃよかったのに


858 :853:2011/05/04(水) 17:56:05.13 ID:SXzrx8tR0
戦国ランスとか大帝国みたいなイメージだけど
これおもしろそー
http://tenco.cc/products/eiyusenki/#/system

859 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 17:56:55.93 ID:SpO1l9cC0
戦国ランスだって割と勢いで作った感じだったろw

860 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 17:57:59.56 ID:fjMbtRo20
戦国も作り直したんだよね?RPGからSLGに

861 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 17:58:37.98 ID:poOaPxe20
>>858
でもこれは絵が…

862 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 18:00:07.03 ID:MKuLrxTIP
>>858
顔ほぼ同じでワロタ

863 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 18:01:22.59 ID:VtN303SI0
>>858
鎧とかかけんのになんでこんなに顔が下手なんだよwww

864 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 18:05:54.33 ID:ZDBgF6rb0
>>858
これの絵師ってふたばの二次裏で地震のとき貼られる絵の人?

865 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 18:11:41.72 ID:4qmMknlX0
アリス社員は大槍好き多いのにおまえらときたら

866 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 18:15:10.02 ID:zsNNhFwd0
大槍って確か

エロゲ引退したんじゃなかったっけ?

つーかあの絵はどうも好きになれん。でもなぜか人気あるんだよなぁ

867 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 18:16:08.75 ID:SXzrx8tR0
>>866
初めて見たけどかわいいと思うよ

Hではないけど

868 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 18:16:54.56 ID:fjMbtRo20
人気あるっていっても自分のソフトハウス潰れちゃうレベルの人気だからなぁ…

869 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 18:17:00.07 ID:sCP+H8kD0
オサレなロリ絵描き
リトルウィッチって結局潰れたんだっけ

870 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 18:17:10.51 ID:d5xk7OS60
クソゲー大帝国よりは期待出来そうだ

871 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 18:19:55.97 ID:4qmMknlX0
小魔女は無期限休止
ただ、ブログでなんかやりたいとは言ってた
それがこれなんだろ

白詰草話やQuartett!は正義だな

872 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 18:20:43.82 ID:SXzrx8tR0
アリス以外で面白いゲームつくる技術あがってきてるから
次こけたらアリスからユーザー離れが加速するで

873 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 18:21:28.41 ID:mqaft/0Z0
>>851
あーなるほど、海戦と陸戦分けると膨大な量になるからダメなのか
この人みたいに拘ってそれくらい精密に描こうとするとそれこそHoIみたいになるね

874 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 18:23:38.43 ID:fjMbtRo20
>>871
FFDは良いシステムだよな
まああれは金掛かるらしいし元取れないっていうのがね

875 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 18:25:48.83 ID:Lw+RPQ5d0
早速他社ゲー叩きまくっててワロタ
いくら叩いても大帝国のゴミっぷりはどうしようもないよ…

876 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 18:26:22.35 ID:keoJjmKb0
>>858
やっぱ戦艦より、こういうキャラが直接戦うのが好きかもしれん…

877 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 18:28:43.11 ID:sCP+H8kD0
>>875
お前早くID付けたパッケの写真上げろよ

878 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 18:29:23.22 ID:poOaPxe20
人VS人のがいいよな

879 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 18:29:33.16 ID:SXzrx8tR0
>>875
叩いてないだろ・・・
むしろつまらん大帝国より興味ひかれちゃってる

880 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 18:30:35.29 ID:YlUeQwfH0
>>858
with企画屋かあ

881 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 18:32:56.75 ID:RjtB7Inh0
>>878
人対人で宇宙で戦艦もので国取りというのは無理だよなあ

882 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 18:33:10.57 ID:Asx//IP20
>>858
前にも貼られてたよな
アリスと仲良くしてる経緯が微笑ましかった

883 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 18:33:52.51 ID:SXzrx8tR0
>>858で紹介したゲーム
キャラクター紹介で表示されたキャラクターをクリックしたら
めちゃおっぱいゆれるw

884 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 18:38:43.77 ID:9+vFntFz0
大シリーズは舞台が小さいほど面白い。

885 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 18:39:46.52 ID:RjtB7Inh0
大家族か

886 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 18:41:05.77 ID:ZDBgF6rb0
4年前の俺
「恋姫無双()、戦国ランスの足元にも及ばんクソだな」
エウやキャラも頑張ってるがやはりアリスの天下だな」

2年前の俺
「闘神3がやられたようだがこいつは一番の小物」
「大丈夫だ問題ないまだ大シリーズとランスがある」

今の俺
「あ、あれ…おかしいな…大帝国どうしてこうなった…」
「一番いいランスクエストを頼む…神採り買おうかな…」

887 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 18:41:55.50 ID:dqJvryhB0
>>881
銀河戦国群雄伝ライという作品があってな。
宇宙空間で、砲塔持った戦艦を火攻めにしたり水攻めにしたり接舷切り込みしたり一騎打ちするんだよ。

不可能と思えば不可能だが、柔軟な発想を持ったクリエーターなら可能。

888 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 18:42:02.60 ID:poOaPxe20
>>884
国対国の話なのに
鬼畜王と大帝国は何故ここまで差がついたのか

889 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 18:44:47.63 ID:yOjPTcDM0
・遊びに自由度がない。
・キャラに愛着がわかない。
・テンポが悪い

この2つが大きいだろ。
>鬼畜王と大帝国

890 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 18:47:31.46 ID:l+yOPrs30
初回の序盤はなかなかきつい
シミュじゃなくてADVやってる気分だった

891 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 18:50:33.83 ID:BICQnefU0
>>858
サイト制作ですら糞重くしか作れないメーカーなんぞ期待するだけ無駄だ

892 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 18:57:13.35 ID:zsNNhFwd0
>886
えっ?神採り買ってねぇの?

エロゲーマーなら、四月は スパロボZ2→神採り→大帝国

この流れで逝ったろ?
地雷は大帝国だったわけだが

893 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 19:01:30.55 ID:b+y021sJ0
>>891
どんな糞スペなんだよwwwww

894 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 19:02:51.34 ID:SpO1l9cC0
神採りも結構だるい部分多いけど
大帝国の前じゃどうでもいいレベルに思える

895 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 19:07:37.77 ID:s0Ja/i+i0
大差ないがセーブロードを繰り返さないだけイライラが少ない

896 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 19:09:11.91 ID:jdQGW/Ho0
神採りはスキルとアイテムを巧く使えば、わりとサクサク進めるけど、
こっちはデバッグモードでも使わない限りw、だるいまんまだもんねぇ。
自由度によってテンポを変えられる作品と、強制的にダルイ作品との違いかな。

897 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 19:11:33.64 ID:niYrRp4Z0
>>889
・キャラに愛着がわかない。
これが一番でかい
お気に入りを愛を注いで強くしようと思っても出来ないのがモチベ低下に繋がる
他の大シリーズみたいになるべく早期に仲間にしてじっくり育ててやるっていう遊びもできないんだよなぁ

898 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 19:13:01.96 ID:/2lTNOvy0
船じゃなくて人が戦う内容なら愛着が湧いただろう
魔改造されて全方位のレーザーを放つ帝様とか・・・

899 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 19:15:15.74 ID:BICQnefU0
>>896
素材集めのための戦闘とか一連の動作が作業と感じてきたらもう飽きてくる
なによりアイテム画面が重すぎて遅延でイライラする無駄なプログラムルーチン
さらにバックログでで熱暴走ブルースクリーンが出るとかPCクラッシュゲームじゃん

900 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 19:16:19.81 ID:BICQnefU0
>>897
え?できるよ?できるできる

901 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 19:16:52.55 ID:ZDBgF6rb0
忍法オンリーでやったら作業間がさらに凄まじい事になるな
SSGでリコリアタック無限にできるようにならないかしら

902 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 19:20:06.12 ID:VIY7djpm0
>>901
横綱と拘束艦つけとけば良いんじゃ無いの

903 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 19:23:23.25 ID:u9LQJ9wSO
大帝国はエンコしながら出来る軽々設計な点だけは評価できる

904 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 19:25:43.89 ID:SXzrx8tR0
発売されて間もないソフト
http://www.eukleia.co.jp/eushully/main.html

−発売予定&開発中−
処女と魔王とタクティクス
http://www.chariot-soft.com/srpg/

闇夜に踊れ
http://www.yatanootori.com/yatagarasu/product/Night/index.html

ランスクエスト
http://www.alicesoft.com/main.html

あるぴじ学園
http://www.stella-project.jp/products/ag2dc/index.html

雪鬼屋温泉記
http://shchara.co.jp/04develop/yukion/00top.htm

英雄*戦姫
http://tenco.cc/products/eiyusenki/

うたわれるもの2&ティアーズトゥティアラ2
http://leaf.aquaplus.co.jp/

いやぁ〜、調べてみると結構あるねーゲーム性を織り交ぜたエロゲ
あるぴじ学園は地雷くさいけど、皆はどれを買うかな
もちろんランスは確定だろ、大帝国?そんなものなかったんや

905 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 19:28:26.85 ID:aSbbeesq0
エウ独特の臭いテキストにアレルギー持ってるから
神採りに手を出せない

906 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 19:30:23.67 ID:Vgm1XIi+0
>>858
集合絵のハンコっぷりすげえな

907 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 19:32:11.71 ID:Vgm1XIi+0
オーストラリアネタないからってヴラドツェペシュって・・・
いくらなんでも・・・ギャグのつもりなのか

908 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 19:37:39.32 ID:c7rLzw4s0
つかさー、事実上攻略サイト必須ってのがおかしいよ。
アリスはプレイヤーにメモでも取らせながらプレイさせる気だったのかと。
そうでもしないと攻略無理だよ、これ。

偵察コマンドがないからまず攻め込んでみて、敵戦力を見て覚えられなければメモる。
それを元に自軍の調整…色々な意味でありえん。

バリアとか防空、防寒とかの組み合わせでゲーム性を出すってのは悪くないけど
もうちっとがんばれなかったのかと。

909 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 19:37:52.52 ID:Q3lJRpY10
初プレイ途中でだるくなってきた
キャラもろくなのいないし

なにこれ

910 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 19:38:28.41 ID:OjG+/OcZ0
規制

911 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 19:41:22.20 ID:jsg3CvBA0
後半イベントどん詰まりだな
1ターン2回か3回ぐらい動けるパッチ出してくれー

912 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 19:43:12.78 ID:2BVTw4qA0
大帝国でGWを潰した皆様いかがですか?
お気分はいかがですか?

913 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 19:43:38.90 ID:ZDBgF6rb0
・東郷がモテモテのリア充イケメンだから嫌
・客寄せパンダのレーティアがNTRるから嫌

大帝国を叩いてるのはこういう考えの人達です

本スレがんなんかこういう流れになってきてるのが嫌だな

914 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 19:44:57.67 ID:x4H4C1DC0
音楽も他に比べてksだったけどな
盛り上がる曲がひとつもない

915 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 19:45:41.83 ID:Vgm1XIi+0
そうだね

916 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 19:54:43.65 ID:r5FggpLU0
>>913
それはあくまでシナリオへの不満点だろ
システムその他の不満の声のが圧倒的に多い気がする

917 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 19:55:41.46 ID:0PLEXBGE0
>>913
じゃ面白いと思ってる信者は
モテモテのリア充イケメンってことかw

918 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 19:55:47.94 ID:keoJjmKb0
>東郷がモテモテのリア充イケメンだから嫌←こいつのせいで全ての女キャラが薄っぺらい
>客寄せパンダのレーティアがNTRるから嫌←そのシーンが無いとか誰得

919 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 19:59:09.20 ID:ZDBgF6rb0
>>916
ちょっと前まではそうだったんだけど
なんかやたら主人公とレーティアの話が増えてる気がしてね
アイマス2のときと同じでスケープゴートに使われてる気がする

920 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 20:00:03.93 ID:F2DjMhKi0
レーティア「3Pがしてみたいんだ。」

921 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 20:00:13.74 ID:niYrRp4Z0
貴族の女の子が慰安にまわされるシーンが無いのには心底がっかりした
ババァ社長が負債を身体で支払うシーンが無いのには心底がっかりした
エロシーンを連想させる描写があるのにそのシーンが無いとか生殺しですよ

922 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 20:01:24.76 ID:keoJjmKb0
東郷のキャラ設定がそもそもの間違いだし

923 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 20:02:34.50 ID:JRO34ULV0
>東郷がモテモテのリア充イケメンだから嫌←俺様キャラでもないくせに愛人何十人とかいて純愛()だからいや

つーかこれマジキングコア編なかったらただの糞ゲだったわ


924 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 20:02:51.33 ID:c7rLzw4s0
>客寄せパンダのレーティアがNTRるから嫌←そのシーンが無いとか誰得
まったく。
NTR嫌いには文章だけでもうアウトだろうしNTR好きは文章だけじゃ満足できない、まさに誰得。
昔のアリスはこんなんじゃなかったわ、ちゃんとCG付きでやってくれたのに。
OnlyYouや闘神2が懐かしいぜ。
冒頭いきなりハゲにヤラれる秋月とかレイプされるカラーとか最高だったわ。

つか大帝国叩いてる奴って古参が多いみたいだけど
アリスの古参ってNTRにゃ抵抗ない奴ばっかだと思う。
アリスは昔から普通にやってるよ、NTR。

925 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 20:06:55.51 ID:JRO34ULV0
つかレーティアと東郷デキてねーんだから寝取られじゃねーじゃん
処独は萌え豚ゲーやってろよw

926 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 20:08:43.93 ID:niYrRp4Z0
NTRや残酷描写なんかの人を選ぶ描写も満遍なくやってたからな
「俺の気に入らないシーンは入れるな」って意見はちょっとアレすぎると思う

あとアイドルアイドル言ってるのにアイドル活動中のシーンがほぼ無いってどういうことなの

927 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 20:08:47.65 ID:keoJjmKb0
個別エンド無いからな、それも全て東郷をああいう設定にしたからだが…

928 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 20:10:35.61 ID:ZDBgF6rb0
戦国の島津は文章すらなく不可避でキャラ削除してくるという誰得の極みみたいなNTRだったなw
あれだけのために使わない汎用女キャラ何人か入れてデコイにしないといけないっていう

929 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 20:12:14.67 ID:vVatObtp0
確かに今ひとつ他勢力に感情移入出来なかったな
絵とか設定は良かったのに、見せ方やらテキストが駄目だったのかなぁ

930 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 20:12:18.68 ID:poOaPxe20
レーティア厨涙目な展開だったな
しかもせっかくのNTRなのにエロは手抜きとかw

もうアリスは駄目かも分からんね
ランスクエストが外れたらもう本当に終わりだろ

931 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 20:12:33.43 ID:ZDBgF6rb0
それとは別にキャライベント進めると特定キャラを落として吸収するんだけど
それもCGどころか文章すらないという始末、陵辱以上にダメなのかねNTRってのは

932 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 20:13:23.62 ID:r5FggpLU0
NTRだろうと凌辱だろうと面白くてエロけりゃいいよ
意味ねーんだもん

933 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 20:16:09.24 ID:0pY/8H/d0
残酷描写っていってもイノセントグレイには及ばんし
最大手最高峰は伊達すなあ

934 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 20:18:39.24 ID:338Le+yS0
大帝国クソゲー過ぎるわ
アリスはランス完結したらとっとと倒産してくれ

935 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 20:20:06.44 ID:ZDBgF6rb0
最近アリススレにいるとスクエニ系のスレにいるような錯覚を覚える

936 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 20:21:22.59 ID:0PLEXBGE0
売れたから当分倒産はないな
アリスは大帝国は成功したと思ってるよ

937 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 20:22:07.03 ID:oJV50wDE0
今日ソフマップに売りに行ったら5500円でした

938 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 20:26:05.23 ID:MsBk8lTsP
>>937
俺も今日売りに行った
買ってすぐ売りたくなったエロゲーなんて初めてだ

939 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 20:29:49.10 ID:nqmqwjYY0
>>558

予備戦力なしで前線突破されるとかバカでしょこのプレイ

侵攻アラート出るし、レビュー内通り、

「判で押したような」部隊が攻めて来るのにそれを防戦も出来ずしかも、
敗戦の準備もしてないとか

防戦の状況見極めて防戦の確証出来てから攻勢に出るもんじゃないのかなあ

940 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 20:34:41.38 ID:VtN303SI0
なんならヒムラーが主人公なぐらいがちょうど良かった。何かの復讐に燃えてる感じで。
モテモテでも良いから裏があって欲しかった。

941 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 20:34:58.50 ID:nqmqwjYY0
>>576

戦争始まる前からラインに乗ってたんですよ

プレーヤたる総司令官がリストを一瞥すると実体化するんですよ

太平洋の嵐はしたくないですよ

942 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 20:35:40.65 ID:SXzrx8tR0
>>940
カオは俺の写真をはめ込みでたのむわ

943 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 20:39:03.48 ID:HgrjCotP0
CIVなんかをめんどくさくて何周もやってられないタイプは、これも無理だろうな
俺も無理だからよく分かる

まあCIVはハマるとまた違った良さが出てくるのかもしれんが

944 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 20:39:36.15 ID:SpO1l9cC0
島津って愛情になれば回避可能じゃなかったっけ
パッチの後からだっけ

945 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 20:39:52.54 ID:qCzmOkmx0
こっちでも東郷叩きか
全然良いキャラしてると思うんだけどなぁ
UIとかそのあたりが叩かれるのはわかるんだけどだんだん叩く方向がよくわからない方向に行ってる気がする

946 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 20:40:40.45 ID:c7rLzw4s0
CIVと一緒にするのはさすがに無理がある

947 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 20:41:01.49 ID:nqmqwjYY0
>>602

戦力として無力化されたものが完全破壊されたかどうか判らん訳ですよ

広い宇宙空間、戦闘機動の結果、交戦可能距離から外れたのかもしれない

機械だから戦闘すれば要整備な訳ですよ

ノーダメ乃至損害軽微から回復して連続戦闘出来るのは、
攻略が巧くいってその後の兵站保持が良好だった、時間も稼げたと


そんなもの全部ルールかしてたらゲームにならんワケですよ(まして周回!)


抽象化、デフォルメ、デザインなワケですよ

948 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 20:41:31.63 ID:r5FggpLU0
civもhoiもTWも大好きだが大帝国は何周やっても辛いわw

949 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 20:47:07.17 ID:U1ah+zyb0
- シナリオ
主人公が達観しすぎてる上に周りの女がすぐメロメロになりすぎて
ドラマがまるでない。あとイベントフェーズの量の調整が無茶苦茶で
消化してたらアホみたいにターンがいる。そのくせヒロイン個別ルートも少ない。
フラグ管理ぐらい最低限の仕事だボケ。

- システム面
戦略フェーズで隣接地域の敵戦力が分かる能力(偵察)追加して、
戦術フェーズの提督配置画面で艦船の再編成できるようにするぐらいしろ。
つーか、艦船自由にノータイムでどこでも配備できるなら、あの仰々しい
マップほとんどいらねーだろ。
山下死亡かセーブロードだらけでプレイがただの作業になってる。
シミュレーションにしたけりゃせめて敵AI作るぐらいやれ。
できないなら中途半端なことやめてエロにでも注力しろ。

- エロ
通常ルートのエロが少なすぎる上、東郷メロメロアンアンばっか。
反面、キングコアで補填したつもりかもしれないが、猟奇+器具SMばっかで
肉棒使うのが少ないから、実用性も欠ける。そもそも絶対数少ない上に、
回想シーンはカテーリンおしりぺんぺんとかで水増しとかふざけんのも大概にしろ。

- 総評
でも、アルビルダちゃんとデーニッツちゃんは全面的に評価する。

こんな内容のアンケ送って売ってきた。
次回作は多分様子見する。

950 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 20:47:19.49 ID:Vgm1XIi+0
>>943
ここの人の勧めでciv買ってみたが正直ルールもよくわからんのだがチマチマ進めてしまう
帝国とはまた違うわ

951 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 20:47:26.72 ID:nqmqwjYY0
大帝国は、艦隊戦と占領戦と別にして、

占領戦(白兵)を大シリーズシステムにすれば良かった・・・の?

952 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 20:47:52.45 ID:VtN303SI0
CIVとは比較できないな。
でもFall from Heaven2ぐらいのシステムにある程度自由度を制限していいから膨大なテキスト量のシナリオを載せたエロゲが出たら、3万ぐらい出すわ。

953 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 20:49:53.83 ID:jdQGW/Ho0
だいたい、基本ストーリーが存在しなくて、純粋にゲームシステムだけを楽しむcivと、
ストーリーと(その分岐)の上にゲームシステムが載っかったアリス作品を、
比べるのはまったくもってナンセンスな話なんだけどね。

ま、ストーリーもシステムも両方とも糞だった大帝国が如何にダメな作品だってことだけはわかるがw

954 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 20:50:09.10 ID:nqmqwjYY0
ここの人にはグラしょぼいけどPSのCIVZARDがいいかも

CIVのシステムで剣と魔法の戦い 英雄も出てくる


・・・ほんとグラはショボイけど

955 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 20:50:49.38 ID:NPzGgdd30
>>908
俺メモ取りながらやってたけど
クリアした後で「画面キャプチャすれば楽なんじゃね?」って気づいた
楽って言い方もおかしいがw

956 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 20:51:38.54 ID:RjtB7Inh0
>>950
次スレよろ

957 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 20:52:20.09 ID:nqmqwjYY0
大帝国の艦隊戦がオウバードフォースだったりシンの太陽皇帝なんちゃらだったりしたら1年掛けても終わらない

958 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 20:53:08.42 ID:SpO1l9cC0
艦隊戦をどうにかするべきだったんだよ
提督別に4ユニット枠なんてキャラとストーリーの割合が一定以上締めるゲームでやるには向いてない

959 : 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/05/04(水) 20:55:51.16 ID:Vgm1XIi+0
>>956
おっと気付いてなかった、テス

960 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 20:55:51.80 ID:U1ah+zyb0
>>958
逆に言えば、提督の指揮値、戦艦の4枠、戦域の4枠で
ガチガチに縛らないと、すぐにバランス破綻する程度の
粗悪な作りだったってことだな。


961 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 20:55:52.22 ID:nqmqwjYY0
>>955

めんどくさくなってきたので複合兵装艦隊種でてきとーに突っ込ませるようになったら
それでも割りと行けるように

まだ空母は配備出来てない ミサと鉄鋼混ぜてバリア付けて 少しレーザー

962 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 20:56:52.07 ID:Vgm1XIi+0
すんませんスレ立て無理なんで
>>965お願いします

963 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 20:57:42.34 ID:vT1qkaef0
艦隊戦に縛られたがために、色んな所で無理が出て歪になった気はする

964 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 21:02:37.64 ID:rFNhIrHx0
開発段階でゲーム部分に凝りすぎてプレイ時間が長くなりすぎる、周回する気になれないという局面にぶち当たったとき
シナリオ削る癖だけはやめてくれ、頼むわ

それがなきゃ今のキャラの薄さ、フラグ管理の甘さに対する批判はおおよそ解消できただろ・・・
削ったくさい部分や掘り下げたかったんであろうイベントが見え隠れする分、余計くやしい

結局、一新したゲームシステムでも時間かかるわ面倒だわで誰も得しないし
それなら何十時間かかってもいいから初期通りの大帝国を遊ばせて欲しかった

965 : 忍法帖【Lv=32,xxxPT】 :2011/05/04(水) 21:07:05.77 ID:RjtB7Inh0
どれどれ

966 : 忍法帖【Lv=32,xxxPT】 :2011/05/04(水) 21:07:37.86 ID:RjtB7Inh0
じゃあちょっと立ててみる

967 : 忍法帖【Lv=32,xxxPT】 :2011/05/04(水) 21:09:30.51 ID:RjtB7Inh0
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

すまん誰か立てれそうな奴宣言してくれ

968 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 21:12:18.14 ID:YLu2/YurO
俺は買ったものには基本的に後悔しないタイプだからゲーム性には文句ないけど
アリスには毎回分厚いスタッフの遊びを込めた設定資料兼マニュアルに期待してきた。
アリスにゲーム性があり解説にマニュアルが必要にしてたのも
ゲームコピー対策の面があると信じてたんだが、
今回はマニュアルまでインストールされてるのにガッカリしました。
ネタバレ設定資料は薄いしスタッフの遊びがない。これはないわ!

969 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 21:14:56.16 ID:nqmqwjYY0
館が内時点で別ブランドですね

・・・アンロック条件満たしてないのか?

970 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 21:15:00.38 ID:nmLBa7cq0
話変わるけど、ここ3,4年でエロゲの売り上げって大分下ったの?
教えてエロい人

971 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 21:15:50.71 ID:a5dagub/0
>>968
冊子の薄さには俺もがっかりした

972 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 21:16:52.17 ID:YQfceZAZ0
>>970
市場規模で見ると半減してる

973 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 21:17:31.37 ID:57LyFBkW0
大帝国はマザー2みたいに最初から作り直すべきだった

974 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 21:19:10.17 ID:NPzGgdd30
大番長の冊子の分厚さには驚いたなぁ・・・

975 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 21:19:32.70 ID:nmLBa7cq0
>>972
さんくすエロい人


976 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 21:20:12.85 ID:93bwXIHR0
作り直してこれなんだよ

977 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 21:22:22.75 ID:SpO1l9cC0
マニュアルはDL販売もあるからかね
別々に作るのはめんどいし
DL版を画像形式にするのもアレだし

978 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 21:22:58.05 ID:3hkvpNTG0
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

>>980よろ

979 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 21:24:15.41 ID:ZDBgF6rb0
>今年の頭の段階でほぼ出来上がっていたのですが、何というかちょっとゲームとして駄目なんです。
>好きなテーマだけにあれもこれもやりたがってしまい、異様にプレイ時間が長く、やる事が多すぎて、
>プレイするのがとてもしんどい物になってしまいました。
>最初から難易度は高めで考えていたのですが、たぶんムズ過ぎ・・・いや、めんどくさいだけ
>正直、自分で一度プレイはするけど2度3度はやってられない
>まぁ、ようするにゲームとして駄目です。

変わってNEEEEEっすよ

980 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 21:24:51.80 ID:VIY7djpm0
スレ立ててみるよ

981 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 21:27:24.35 ID:7UKFDYV70
出来上がってる分の素材を生かしつつ作り直そうとしたけれど
どうにも何にも思い浮かばなかったので、とりあえずカタチにはしたってとこ臭い。
シナリオどころかストーリーにさえ手が回らなかったので
各ライターにかなりの部分投げたんじゃないかとすら思う。
それで全体を貫くものが無いし、ばらばらちぐはぐなんじゃねーかな。

982 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 21:27:28.70 ID:VIY7djpm0
アリスソフト376
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1304511971/

テンプレ頼みます

983 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 21:29:09.34 ID:BJVRrpo+0
>>982


984 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 21:32:23.24 ID:nqmqwjYY0
乙ですー

戦闘システムは全とっかえですよね
それでフラグ付け直したのかな

元がRTSだとHP半分削られると後退始めるとか・・・


ナムコの三国志みたいな捕獲だったら地獄だったろうな
(悪司でもけっこう地獄みたけど)

985 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 21:36:30.45 ID:3hkvpNTG0
>>982

貼っといたよ

986 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 21:37:11.16 ID:93bwXIHR0
RTS部分もだいぶ作られていたみたいだし、なんか流用されそうだ。

987 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 21:41:38.15 ID:nqmqwjYY0
鬼畜王 トータルヲーとか

988 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 21:44:18.04 ID:YLu2/YurO
テストプレイで制作陣に批判できない雰囲気なのか?

989 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 21:46:19.11 ID:3hkvpNTG0
テストプレイでTADAバージョンからの進化っぷりにみんな感激したんだろう
「(あんな酷かったのが)こんなにも良くなった」と

990 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 21:51:48.64 ID:+rAZTglN0
話聞いてると前の方がよかったような感もあるな。
大帝国ネイキッドとか出さんかな。

991 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 21:57:34.49 ID:ZfOInfoV0
やっぱイベントのつまりすぎが最大の問題だな
SSG使うわ

まぁランス6でも玉無限、
戦国でも行動無限てやってたけど。周回プレイは

992 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 22:10:26.66 ID:FAVFj0ed0
TADA版からもろもろカットしたのが今の奴なんだろ?
進化というより退化だろ

993 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 22:24:53.72 ID:/2lTNOvy0
>>973
作り直したら3が出来たんだよ!

994 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 22:29:16.23 ID:oO3jiIU+0
マザー3は最初に出るはずだった64版だとネスが出るはずだったんだよな

995 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 22:30:45.04 ID:nqmqwjYY0
大帝国キリついたら戦国五十六ルート取りにいくかな

ギャルズ始めるかな Y進めるかな

996 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 23:08:37.12 ID:VIY7djpm0
イベントの消化できなさは異常だな
テストプレイした奴らは何とも思わなかったんだろうか…

997 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 23:10:00.63 ID:VIY7djpm0
埋めるか

998 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 23:10:10.69 ID:0pY/8H/d0
埋め

999 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 23:10:25.01 ID:oFJE7jSk0
うめ

1000 :名無したちの午後:2011/05/04(水) 23:12:14.96 ID:DmDYyb+20
好き嫌いは分かれるが普通に面白い
アリスソフトのゲームと思わなければ他社のゲームよりはレベル高いよ

1001 :1001:Over 1000 Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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